[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]軍團要塞2是韓國推出的一款多職業(yè)游戲,其Q版畫面贏得了許多玩家的共鳴。可是對于低配電腦的玩家就苦惱了,小編就為你解答如何在低配電腦中流暢運行軍團要塞2
軍團要塞2是韓國推出的一款多職業(yè)游戲,其Q版畫面贏得了許多玩家的共鳴。可是對于低配電腦的玩家就苦惱了,小編就為你解答如何在低配電腦中流暢運行軍團要塞2。
以下是優(yōu)化參數(shù),X:\Steam\steamapps\你的ID\team fortress 2\tf\cfg里面
建立一個文件,取名autoexec.cfg,然后打開,復(fù)制粘貼一下代碼,這里做詳細的翻譯
r_rootlod 2 模型的質(zhì)量,強制,因為我是用dx80模式,所以必須強制 0/1/2 高/中/低
mat_picmip 1 材質(zhì)貼圖的質(zhì)量,越高越清楚,這都是我的配置,因人而異 0/1/2 高/中/低
mat_reducefillrate 1 光照細節(jié) 0/1 高/低
r_waterforceexpensive 0 水面細節(jié) 0/1 低/高
r_waterforcereflectentities 0 水面反射細節(jié)有些圖能提高FPS 0/1 低/高
r_shadowrendertotexture 1 陰影細節(jié),玩過GTA4吧?卡就是這個玩意 0/1 高/低
mat_colorcorrection 0 顏色校正,0/1 低/高
mat_forceaniso 2 異向過濾 就是x2,這個根據(jù)自己情況自己調(diào),我調(diào)三線或者雙線,會切不回游戲也就是1和0
mat_hdr_enabled 0 動態(tài)陰影,關(guān)閉,這個很卡
mat_antialias 0 反鋸齒,我調(diào)的是關(guān)閉0=0 2=x4 4=x8根據(jù)自己情況弄
r_shadows 0
r_shadowmaxrendered 0
r_shadowrendertotexture 0 這幾個shadow必須關(guān),陰影會造成電腦遲鈍
mat_monitorgamma 1.6 伽馬值,這個比較難找,強制設(shè)置,1.6是游戲里最亮,也可以更亮
fps_max 100 fps最大值100
Homemat_bumpmap 0 凹凸貼圖,關(guān)閉
cl_ejectbrass 0 禁用射擊時彈殼飛出槍膛效果,關(guān)閉,想要特效就打開
muzzleflash_light 0 開槍槍口閃光效果,關(guān)閉,想要特效就打開,如果想好看點,還是設(shè)為1
r_dynamic 0 動態(tài)光影,開槍時的墻壁反光,關(guān)閉
frope_smooth 0 繩索的平滑效果
mat_clipz 0 水面的效果
gl_clear 1 引擎對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染,提高FPS,打開
r_fastzreject 1 這個貌似是Z軸吞吐量,反正有好處,Radeon 9500或者GeForce 5600以上打開Z軸快速清除
mod_forcedata 1 載入模型的時候?qū)⑺械哪P筒馁|(zhì)載入到緩存,禁止
cl_smooth 0 防止出現(xiàn)波紋,關(guān)閉,類似于垂直同步
r_decals 1 地面上的彈痕,打開就是關(guān)閉
mat_bufferprimitives 1 緩沖基元,這個打開
r_drawdecals 1 貼圖渲染彈痕,貌似1是較低
r_drawbatchdecals 1 貼圖批量渲染彈痕,貌似1是較低
以上有注解,建議fps_max以上的參數(shù)全部復(fù)制,以下的自己選取一些復(fù)制,這樣優(yōu)化參數(shù)都有尸體,并且優(yōu)化了FPS,至少玩不會卡了。
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