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天龍八部ol什么職業厲害

來源:樂游整理 日期:2012/9/11 15:56:06 作者:樂游
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[樂游網導讀]各個門派的優點和缺點,技能說明以及玩法攻略 相信玩家會選出適合自己的職業,其實每個職業都有自己克制和被克制的一面

各個門派的優點和缺點,技能說明以及玩法攻略

相信玩家會選出適合自己的職業,其實每個職業都有自己克制和被克制的一面

少林:

少林的血厚防高,自然是組隊時候最受歡迎的人選。加上其引怪的技能,反彈傷害,百無禁忌,可以說和尚在引怪的過程中起到很重大的作用。和尚的引怪任務,是建立在好的技術基礎上的,不論是開車技術還是戰斗技術,還是對地形的熟悉程度。大家好多人說逍遙是需要技術的,其實,和尚的技術要求比起逍遙來說,只高不低。再者,少林的攻擊力低,攻擊技能少得可憐,引怪的技能多,技能冷卻時間長,如果你不甘于當肉盾,喜歡當打手,真的不是很適合。

剛看完一個朋友寫的文章,寫的相當好,他說,他現在認為PK的時候,血多才是王道,同意。少林的優勢就在于自己的血多,多到對方想起跟你PK都心里沒底。 有得必有失,相應的,少林的攻擊力比較低,低到你有時候覺得野外刷怪對自己來說是種修煉和挑戰。少林是典型的近戰門派,除了范圍技——羅漢伏魔圈(5米范 圍,4個對象),都為近身攻擊技能。少林派在九大門派里面應該算溫和內斂的門派,技能也不驕橫,適合那種心態平和的朋友選擇。練級的速度比較慢是少林的一 個劣勢,除非有幾個不錯的朋友一起做某些任務來升級,否則少林想一個人去刷怪升級,真的是很難。少林血長,但是卻不能自己回血,所以寵物選擇上可以考慮有 高共生技能的體資比較高的寵物,例如其他的諸如強身、借力等等寵物技能,自己酌情安排。寵物群法技能不談,下文同。需要注意的一點是——少林的彌勒護身不可以加載在寶寶身上。

[page]丐幫[/page]

丐幫:

首先,乞丐的血是僅次于少林的,所以這種強有力的血的支援是你能進行持久戰的保證。其次,乞丐的身法在天龍中肯定的數得上的。尤其是閃避。

其次,丐幫應該說是天龍八部的主角了,沒有丐幫就沒有喬峰,天龍八部就少了1/3,所以說丐幫應該在九大門派里面也算閃閃發光的。技能上,基本上以外攻為主,輔 以毒攻擊,除了“飛龍在天”5米單體攻擊,其余單體技能基本上都是近身型。由于丐幫的身法相當高,所以丐幫的命中、閃避、以及會心都相當不錯。寵物選擇方 面,丐幫由于沒有什么劣勢,且丐幫擒龍式有幾率擊中目標回血,基本上選擇一個帶借力的攻寵也就可以了。另外需要提出的一個問題是,丐幫的兩個主要攻擊技能 的冷卻時間很詭異,居然不相同,我記得好像是一個18秒,一個22秒,等于198秒之內,其中一個可以放11次,另一個只能放9次,不知道這么安排是出于 什么考慮!

 

明教:

狂戰士,血居中。所有的技能都在強調自己的戰斗能力。兩個葵花子,還有怒發沖冠,加上無中生有,這些都說明明教的狂暴狀態勢不可擋,是一個的的確確的狂戰士。這也是為什么明教教眾數量居高不下的原因。

明教的特色有點像網金的血刀門,屬于那種不是你死就是我亡的類型。明教的外功攻擊力相當的高,而且其更有進一步提高攻擊力的技能,以及提高命中率的技能。 除此之外,明教也是所有門派里面技能冷卻時間最短的,主要攻擊技能冷卻時間為12秒,僅僅是其他普通門派冷卻時間的60%。明教還有幾個很實用的效果技 能,比如“斗轉星移”(外攻傷害附帶消目標怒氣)、“葵花點穴手”(封穴)、地獄火(5米內最多4目標昏睡)。另外,明教還有非常實用的復活技能——“李 代桃僵”,此技能持續時間比星宿的強很多,而且是瞬發,但是由于氣的消耗比較高,建議先給自己加上這個狀態再去PK,否則一旦生命有危險的時候,才發現自 己的藍不夠發動這個技能,那就比較郁悶了。寵物選擇方面,可以考慮諸如高級破綻這種技能,因為明教的攻擊力相當高,降低怪的防御力就可以提高殺敵速度,近攻就是最好的防守,這就是明教的座右銘。

天山:

天山這個門派是我徹底沒玩過的兩個門派之一(峨嵋派經過我昨晚的努力,已經體驗了一把,現在沒玩過的門派只有天山和逍遙了),所以你看我介紹的很含糊。這 個門派,我的一個哥們玩了一個,跟他一起做任務刷怪的時候,感覺他一些技能的攻擊力還可以,普通的攻擊力就馬馬虎虎了,粗略估計跟丐幫差不多,但是他會心 高,這就彌補了攻擊力的問題。而且天山還帶隱身技能,不是一種,好幾種,分為隱幾秒的,瞬移之后隱幾秒的,還有最讓人頭疼的——隱死算,只要他不攻擊不挨 揍,您這邊又沒有識破,就徹底甭打算到他了。個人認為這是比較無賴的一招。效果技能上面,有定身和封穴兩種,持續時間稍短,但是好所加的效果還是比較理 想的。寵物選擇上,由于是外攻門派,建議選擇帶高借力的寵物,另外,由于天山掉血掉的比少林還邪乎,所以也可以考慮選擇高共生技能。

武當:

其實,武當除了攻擊力高,在前期pk比較爽,除了可以駕鶴西去(當初入武當還有一個誘惑就是坐騎可以飛),真的是不怎么稱心的職業,最致命的弱點就是血太少了。被譽為攻擊力最高的職業,但是經常被別人殺,被怪秒,就連別人說的什么垃圾的職業,野外殺你易如反掌。這樣殘酷的事實,對新手來說,真的是難以接受的。

由于小編玩武當的時候比較多,對武當有比較多的感慨。武當絕對屬于厚積薄發的典型,其單體遠程攻擊機能,在所有遠程攻擊門派中,應該是最優秀的,個人感覺爆了之后 比星宿多打個1/4那是保守的說。且玉女穿梭附帶定身效果,雖然說幾率不高。而且武當還有犀牛望月這個技能,我想這個技能武當朋友帶來的好處不言而喻了 吧?一顆石頭增加幾點靈氣?這個技能一下就給你崩上去幾十點,個人感覺相當廉價且實用的技能,而且可以加于寶寶身上,同樣有效。另一個比較有用的技能就是 挑簾式,這個技能的優勢在于,它能回藍,開了挑簾,基本上你是刷水還是刷跑,一場下來到去醫生治療之前,基本上不用嗑藍,不過即使不用嗑藥,也還是建議帶 上1組藍藥(不用瞬回,各種粥就行),因為武當的防御力相對比較差,做任務的時候又是主攻手,很有可能把自己搞死,峨嵋給你復活之后血、氣都基本全空,回 血峨嵋可以幫你,回藍基本上就得靠喝粥了。流星趕月也是比較不錯的技能,相當于魔法盾,半個魔法盾,配合天罡北斗陣使用,效果更好。武當的刷怪效率有目共 睹,主要的單體攻擊技能都是瞬發瞬傷,沒有持續的概念。寶寶的選擇方面,我覺得選擇群攻寶寶彌補武當群攻威力不太理想的弊端,至于強身一類的技能,鑒于武 當除了攻擊力什么都缺,也不用特別補了,補也補不過來。

峨 嵋:

玩的比較少,純體驗了一把而已,剛打開技能欄,我楞了一下,怎么攻擊機能比別的門派少一個?后來發現神佑經里面的金頂綿掌是剛入門派就可以用的,所以 這么算下來,作為新人,峨嵋的同志們比其他門派還多一個技能。峨嵋的單體加血是很實用的技能,但是蓄氣時間略長,且這個時間段內,不能遭受攻擊或者中毒等 持續減血效果,不然時間更長。峨嵋有護體技能,這個技能絕對應該是峨嵋最出眾的技能之一,峨嵋自己都沒命在了,那其他兄弟也危險了。寶寶選擇方面,借鑒之 前一個峨嵋高手的意見,也認為該選擇高血祭的體寶寶,畢竟純那么吃藍藥,誰也扛不住。另外,我個人認為,峨嵋不可能成為一個常規火力輸出點,所以也應該準 備群法寶寶,彌補自己在攻擊力上面的不足。PS,由于峨嵋需要比較苛刻的寵物,以及很有可能需要固定的搭檔組隊升級,對于純粹的新人朋友,建議先觀望,不然會陷入被動(高血祭和群法,可都不是廉價貨,沒點家底,玩不起)。

星宿:

星宿在內功門派中的血最多,精通內防,被人說成是內功門派中的少林也不足為過。不但如此,星宿的毒屬性比起那些玄攻擊要奏效一點,看家本領腐尸毒,在加上玉碎昆崗,星宿的群真的是名副其實,刷怪,單獨升級是很效率。

除了武當,可能就數星宿玩的時間比較多了,當初玩星宿的原因是因為感覺武當的刷怪效率不如星宿,經驗證,確實如此。主要是星宿不但有2個群體傷害技能(連 珠腐尸毒、玉碎昆崗),而且群法冷卻時間也短,比如連珠腐尸毒,70秒冷卻,而武當的真武七截陣是標準的的80秒冷卻。另外,傷害也很理想,基本上不爆也 可以達到武當爆擊的傷害數值,也就是說,保守的算,至少比武當的傷害輸出高25%,而且,還是最大6個對象,7米范圍,基本上是各種群法中比較出類拔萃的 了。但是說到單體傷害技能,就郁悶了,這個跟武當沒的比,差太多了,不過好在星宿不靠這個混飯吃。談笑自若這個技能一定要學,不然你幾百點的藍所產生的傷 害就小了很多,這個技能其實就是提高連珠腐尸毒的性價比,讓連珠腐尸毒的輸出更加穩定而已。寶寶選擇上,由于星宿沒有武當犀牛望月一樣的技能,所以只能靠 寶寶來增益,主要有兩個方向,一個是增加身法的瞬影(或高級),另一個是增加靈氣的凝神(或高級),至于體和定力,個人不推薦。星宿的爆擊率值得一提,相當不錯,配合瞬影或者凝神,應該有更好或者更穩定的傷害輸出。

天龍:

天龍寺就是典型的成也蕭何敗也蕭何,均衡是形容這個門派唯一可以想到的詞。什么概念呢?就是說,很有可能武當對打明教的傷害會遠遠大于打星宿的傷害,而天 龍寺沒這么一說,基本上打誰都一樣。這樣內外兼顧的問題就是——對于裝備的要求會比較苛刻,一般來說,對于內功攻擊型門派,選擇武器、戒指、護符,只要考 慮內攻傷害的品相就可以了,而天龍寺如果要選擇裝備,則最好是2個完美的裝備,這樣的話,無疑會增加裝備的選擇難度和裝備的購置成本。至于天龍寺的技能, 三陽開泰攻擊效果還算不錯,兩個單體攻擊機能效果平庸,但是也沒有星宿那么差。說來說去,還是那句話,都很平均。寶寶選擇方面,個人認為,帶一只好的群法 寵就可以了,最好還帶個單體攻擊,以增加天龍的升級效率。

逍遙:

所有近攻門派的克星,一個善于用陷阱的門派。逍遙的攻擊,首先來說是不低的,而且溪山的放大傷害,出現的比率還是很高的;對于新手來說,逍遙的控制不難學,沒有說的那么難,起到的作用有目共睹.

慕容:

慕容屬于近戰內功型職業,操作要求比較高,技能較多冷卻時間短,慕容擁有內功門派最強大的血成長和靈氣成長。

建議你玩天山感覺單P 殺人實在是太厲害了,有一次我是怎么死的都不知道,隱身了直接摸過來,放那些不能移動,不能攻擊的狀態技能,然后搞死你....反正我就是被那次給陰到了。連自動復活的技能都還沒放都掛了。內功系的殺手啊!!

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