[樂游網導讀]于新手對物品的孔數不勝了解~這里做下詳解~希望對你有幫助。
于新手對物品的孔數不勝了解~這里做下詳解~希望對你有幫助:
1、暗金、黃色、綠色物品:除自身帶有孔的以外。其他無孔物品只能第五幕鐵匠蘇拉克那任務打孔,均是一孔。
2、藍色物品:
a:孔詞綴(技工1-2孔、工匠3孔、珠寶匠4孔)出現這種詞綴的物品都是自帶孔的~值得注意的是珠寶匠詞綴,有些物品的設定最高只能出現3孔~例如刺客的爪、輕盾等~所以取最大孔數。
b、第五幕鐵匠蘇拉克任務打孔。隨機1-2孔
3、白色物品:a、公式打孔:
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
公式定義中會隨機選擇1~6孔(不論被打孔的物品是武器或防具)選取這6種孔數的幾率都是1/6然后再由下面表格中的最大孔數限制來決定產物最終的孔數如果超過物品自身的孔數限制,那么產物孔數取其最大值.
例如一個3孔的甲:出現1孔的概率的1/6、2孔的概率是1/6、3孔的概率是2/3.
一個4孔的盾:出現1孔的概率是1/6、2孔的概率是1/6、3孔的概率是1/6、4孔的概率是1/2.
b、第五幕鐵匠任務打孔:直接出現該物品的最大孔數(最大孔數由物品等級和物品來決定)
下面是物品的最打孔數表
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