[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]迷霧塔防是一款最新的塔防游戲,喜歡塔防游戲的玩家可以嘗試。這款游戲以迷霧為特色,游戲擁有奇幻風(fēng)格的畫面是一款值得嘗試的游戲。
每個(gè)主線關(guān)卡完成之后,玩家將解鎖本關(guān)卡的噩夢難度并且重復(fù)進(jìn)行本關(guān)卡。而噩夢難度與普通關(guān)卡的區(qū)別在于敵人強(qiáng)度和數(shù)量的大范圍上升,同樣我方的初始光明數(shù)也會有加成
噩夢關(guān)卡的意義在于玩家在完成本關(guān)卡之后,可以得到與普通關(guān)卡一樣的技能點(diǎn)并且會解鎖隱藏的記憶畫面
有塔防自然要有升級系統(tǒng)。游戲的升級系統(tǒng)分為兩大部分。一個(gè)是防御塔的升級,一個(gè)是人物技能的升級。每個(gè)選項(xiàng)升級都護(hù)在關(guān)卡結(jié)束的自動跳出升級界面讓玩家自行選擇解鎖
而對于玩家的游戲順暢來說,這里建議各位優(yōu)先解鎖防御塔的升級模式,而非人物技能。(因?yàn)榇蟛糠值娜宋锛寄軐?shí)際上的效果對于游戲進(jìn)程影響并不大)
人物技能主要消耗的是怪物殺落所撿取的黑暗值,而且所有技能都有一定的恢復(fù)時(shí)間
CUSHION MOUNTAIN
這一關(guān)的難度也不是太大,主要是讓玩家熟悉幾種新敵人的對付方法。點(diǎn)擊怪物可以得知該怪物的類型和其特點(diǎn)
本關(guān)的新敵人黑暗蛋僅僅有PUNCHER可以傷害,其他防御塔的傷害都是無效的。
由于前中期玩家只可使用三種基礎(chǔ)防御塔,SHOOTER,PROTECTOR,PUNCHER.這三種炮塔類型各異但是總體的作戰(zhàn)效果都是不錯(cuò)的,而且僅對于某一種類型的敵人殺傷效果比較有效
而游戲中大部分的關(guān)卡都是混合類型的敵人,故在這里我建議玩家 三類炮塔的比例按照2:2:1的順序進(jìn)行等序放置,并且沿著防線兩邊進(jìn)行大范圍的縱深構(gòu)建
道路兩邊的夾擊火力效果是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于單方向的火力傷害的
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