[樂游網導讀]游戲基本元素介紹以及各個項目的內容說明
人物篇
基本屬性:疲勞度,心情,健康。
提示:人口是一定要抓緊發展的,人力不夠,做什么事情都會慢下來。
干活多會消耗疲勞度,疲勞了就需要送小人去吃飯
干自己不喜歡的事情,隨著時間的退役心情值會有或多或少的降低,但降到紅色的時候會影響到生產效率。這時候需要拉他到同伴面前聊天
健康:在游戲前期不會遇到健康性的問題,健康值降低了也很簡單,送到醫院(建筑)進行補充
人物性格:每一個角色都有著自己獨特的個性和喜好。
例如:工人喬治,喜歡修建工作,不喜歡鍛造工作。當你在制造新建筑的時候派他去工作,他會馬上豎起大拇指很開心的進行,而當你指派他去做鍛造工作的時候,他會變得很消極,且在自己的心情值方面也降低的非?。
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