[樂游網(wǎng)導讀]怪物大作戰(zhàn)中玩家可以選擇很多的寵物作為自己的收藏,不同的寵物也有不同的屬性技能。下面我們將為玩友們帶來火吼的詳細攻略,希望對你有幫助!
怪物大作戰(zhàn)中玩家可以選擇很多的寵物作為自己的收藏,不同的寵物也有不同的屬性技能。下面我們將為玩友們帶來火吼的詳細攻略,希望對你有幫助!
火吼是本人最喜歡的一個寵物,在我身邊陪了我最久~所以現(xiàn)在感情很深~僅此將我的所有心得分享給同樣喜歡火吼的玩家~火吼的座右銘就是:寧可戰(zhàn)至最后一刻而死,也絕不向吃藥流屈服!還請所有使用火吼的玩家不要辱沒它的這種精神!
接下來上一張本人的火吼數(shù)據(jù)圖(已經(jīng)進化過一次,現(xiàn)在為【炎吼】)
【陽炎戰(zhàn)帝——暴怒炎魔】
這個寵物的優(yōu)勢屬性是攻血,因此在選擇它的時候優(yōu)先判斷它的這兩個屬性,只要攻血高,(升級數(shù)值增加攻擊8+,血50+,就合格了)性格是【孤僻】(+攻-防),【大膽】(+攻-速),【保守】(+血-速),【天真】(+血-防)這其中之一,就算是合格的好火吼,可以進行培養(yǎng)。鑒于火吼的血能夠達到50+,攻擊力能夠達到8+的高程度,而速度基本上低于3的情況下,我認為在判斷一個火吼是好是壞時,個屬性的重要優(yōu)先級應當如下:攻擊=生命值》防御力》速度。把有限的潛力值分配到我們的寵物最需要的方面上,這才是資源的合理應用,就好比我們手頭有100元資金,我們會優(yōu)先選擇投資回報率20%的項目而非10%的項目。因此對于火吼來說,我們要最優(yōu)先看它的【攻擊力】和【生命值】這兩個屬性!
技能的選擇:【猛打】,【火神之怒】,【破釜沉舟】,【孤注一擲】,【火球術(shù)】
在我個人的觀點看來,以上5個技能是比較適合競技場的,當然火吼的打法絕不是唯一的,肯定也有其他合理的技能搭配,這個就靠大家去發(fā)掘了,畢竟托爾法拉加也不是萬能的~通常我們在給寵物選擇技能搭配時要注意以下幾點:1.一個低SP高性價比的傷害輸出技能,讓我們能夠在需要的時候高效率的使用SP值給對方造成傷害(對于火吼來說來說,毫無疑問這個位置是屬于【火球術(shù)】的) 2.一個高SP傷害輸出技能用來在SP值過高時傾瀉SP,以免造成SP滿了之后的浪費情況(【破釜沉舟】的實用性很高) 3.一個控制性技能(火吼的【猛打】幾率眩暈敵方3回合,大約有30%的幾率,是個不錯的控制技能,雖然傷害不高) 4.一個很實用的BUFF類技能,不過并不是每個寵物的BUFF類技能都好用(火吼非常幸運的擁有整個游戲最優(yōu)秀的BUFF類技能之一【孤注一擲】,毫無懸念地要作為出戰(zhàn)必備技能之一)
接下來進入正題,這5個技能中我個人最推薦的是【火球術(shù)】-【猛打】-【孤注一擲】-【破釜沉舟】
認為這4種技能搭配的話,能夠應對較多的局面,個人覺得是局限性最小的一種火吼技能搭配。
競技場作戰(zhàn)方式:由于火吼該物種天生速度的種族值就低,因此速度再高也是很有限的(一般來說,性格不加速度的火吼,速度在2-3之間),在競技場遇到同裝備條件的其他寵物一般來說是要后于敵人出手的。第一回合的行動因敵人不同而異,首先是遇到薩滿,魔魔豬,幽鬼這類有【能量虹吸】(0SP消耗,吸收對方的20SP為己用)這個吸能量技能的寵物時的情況
這三種寵物一般來說是絕對要比火吼先出手的,在同等裝備條件的情況下,因此在遇到這三只寵的時候第一回合火吼應該直接普通攻擊,先試探一下對方的速度如何,一般情況下它們都會先用【能量虹吸】(除非沒有領(lǐng)悟,那就另當別論,好打很多),如過遇到出手速度比自己快的依然第一回合使用技能的話,就會導致第一回合被吸掉20點SP而無法行動,浪費一回合。有【能量虹吸】的寵物一般不會讓敵人超過20點SP,這個時候我們不要急,依然普通攻擊,完全不虧,一旦從哪一回合開始起,它們不再用虹吸了,開始使用傷害技能了,一旦我們挨打后SP超過40了,這個時候我們就可以用【火球術(shù)】(耗20SP)了。(跟這種寵物打時一旦有傾瀉SP的機會就要立刻使用技能,這樣才能保證自己不虧),然后保持這種戰(zhàn)斗節(jié)奏直到最后,不出意外的話,火吼是贏定了。
然后要講下遇到雪獸時應該如何應對。雪獸是一個很難纏的敵人跟它打的時候一定要考慮清楚了在采取行動,否則很有可能自取滅亡,這都源于雪獸的這個核心技能:
可能有些同學不理解這個技能意思,我也在此詳細解說一下:所謂反彈敵方的直接攻擊,包括敵人的普通攻擊和直接傷害性技能的攻擊,而無法反彈非直接攻擊(比如撕裂,毒霧,中毒,毒鏢,死亡之爪,失能詛咒等持續(xù)扣血技能以及圣光懲戒等無視防御性質(zhì)的技能),可反彈的技能比如:擊打,先攻,撞擊,火球術(shù),冰爪,猛打,猛擊等等。【寒冰之鏡】的出手優(yōu)先級很高,僅次于【白牙】的【先攻】技能,因此速度很低的雪獸如果使用【寒冰之鏡】幾乎也是絕對先手。
以前我很害怕雪獸,經(jīng)過沉默同學指導之后對雪獸的打法逐漸有了新的認識。上來見到雪獸首先普攻,雪獸第一回合多半也是普攻,或者使用【寒冰刺甲】
見到敵方的雪獸使用這個技能也不要估計,照樣按部就班普通攻擊打過去,頂多損200多血,我們該回合可以攢20+SP,絕對是利大于弊。然后第二回合開始起,雪獸的SP還沒到70之前,一般會使用它的招牌技能【光之喜悅】
35級的雪獸使用光之喜悅是給自身恢復199點血和20點SP,確實是一個很優(yōu)秀的技能。然后雪獸的SP只要在70以前就盡情普通攻擊吧,等雪獸的SP超過70之后,依然普通攻擊打它,如果這時候他放鏡子了,我們損血300左右而已,不必在意,又能獲得近20的SP,然后我們開始防御,等待雪獸的鏡子效果消失,消失之后我們的SP也有很多了,這個時候不管雪獸采取什么行動了,我們開始使用【猛打】,能暈住最好,暈不住就在此之后再繼續(xù)普通攻擊,一定要保證SP超過80時才用猛打,這樣暈住之后我們才能夠有足夠的剩余SP使用【孤注一擲】一次性爆發(fā)做掉雪獸。
但是這里的變數(shù)很多,有種流行的雪獸戰(zhàn)術(shù),就是他放完鏡子之后立刻換別的寵上場,這時部分火吼玩家會掉以輕心立刻使用爆發(fā)性傷害技能,結(jié)果沒相當雪獸又立刻換回來了,結(jié)果就是爆發(fā)性傷害技能打在鏡子上面,反傷給火吼,火吼就吃了一大虧;但是也不一定雪獸會立刻換回來,也許會隔幾回合,這個時候就有一定的運氣成分了:但是本人建議,只要對方有一只放完鏡子的雪獸還活著,就不要使用傷害太高的技能去打敵人,最多使用火球術(shù),這樣一旦我們的火吼中招了也不至于太傷。
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