[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《英雄無敵3:死亡陰影》中玩家能夠選擇的技能是有限制的,那么我們應(yīng)該在這么多的魔法中選擇哪個好呢?請隨我們看看技能排名,看完你就知道排名的原因了。
《英雄無敵3:死亡陰影》中玩家能夠選擇的技能是有限制的,那么我們應(yīng)該在這么多的魔法中選擇哪個好呢?請隨我們看看技能排名,看完你就知道排名的原因了。
死亡陰影中英雄最多只能學(xué)習(xí)到8個技能.相對于大量優(yōu)秀的技能,8個位置確實顯得有些捉襟見肘.
這八個技能都學(xué)什么才能將英雄發(fā)揮得最完美?以下是我自己的一點(diǎn)心得.
第一名,智慧術(shù).這個排第一名,諸位不會有意見吧?
第二名,智力術(shù).這個排到第二名,想來也沒有人會有異議吧?關(guān)鍵就是英雄的運(yùn)氣夠不夠好,能不能等得到智力術(shù)啦~~
第三名.土系魔法.將這個技能排到第三名主要是因為,土系魔法之中的幾個魔法必須要求學(xué)習(xí)土系專精才能發(fā)揮作用,而這幾個魔法的用處又是如此之大!比如時空之門!土系魔法專精達(dá)到中級以上就可以隨意回到己方任何一個空城!遲鈍術(shù),永遠(yuǎn)占得先手!殺傷力最大的-雷鳴爆彈!所以,鄙人以為,土系魔法排名第三絕對實至名歸!
第四名,彈道術(shù).這個技能排第四名主要是因為初期時,英雄攻城,倘若沒有開始就打爛對方的城門的話,一場攻城戰(zhàn)就真的像孫子說的:"十則圍之,倍則分之"...損失太大,有時你比他多5倍兵力也不一定能攻得下城來.當(dāng)然,到后期的時候,英雄四基本屬性都超過20后,再帶個大天使,基本上攻下城來兵不刃血.但是英雄畢竟是要靠初期的磨練才能成長的!所以將本技能排名第四.
第五名.這個位置極其尷尬,因為第5-8名幾乎沒有排名的必要,在各自的領(lǐng)域內(nèi)都有著其他任何技能都無法替代的作用,如果實在要評的話.就在此位置放上魔抗.魔抗這個技能雖然極其華麗,極其重要,但是仔細(xì)想想,還是不如前面幾個技能實用.排名第五,已經(jīng)不能算辱沒這個技能啦!
第六名,氣系魔法.這個技能排名第六,主要是因為一個"異次元之門".學(xué)到高級氣系魔法以后,"異次元之門"耗費(fèi)法力只有16點(diǎn).而且一天可以使用四次,實在是居家旅行,殺人放火必備的優(yōu)秀技能啊~~當(dāng)然,加速術(shù),連鎖閃電和飛翔術(shù)也是氣系魔法中極為重要的法術(shù)~.所以,氣系魔法能力壓后勤術(shù)和尋路術(shù)排名第六,絕對不是沒有道理的!
第七名,后勤術(shù).之所以把后勤術(shù)排名這么靠后,是因為這個技能在實際使用中,用處實在沒有前面那些技能的用處大!用來逃避強(qiáng)大的敵人倒是不錯的技能~~當(dāng)然,在一些特殊的FB.這個技能也是非常華麗的!比如說"卷土重來",當(dāng)把比蒙獸那里的地圖都打開后,完全可以憑借超長的行走距離和飛翔術(shù)直接去打BOSS,不必要再去一個一個地訪問兵營帳篷.
第八名.尋路術(shù).天可憐見.這個技能在初期絕對強(qiáng)悍!后期嘛...當(dāng)飛翔術(shù),異時空之門,時空之門現(xiàn)身以后.這個技能.包括后勤術(shù),用處都不太大了.但是比起那些什么"進(jìn)攻術(shù)","防御術(shù)"還是要強(qiáng)很多的~~
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