[樂游網導讀]這是一款非常不錯的益智游戲。玩家扮演的角色是細菌、真菌、以及那些病原體。通過不同的途徑和方法來感染全人類。
首先,上圖是病毒界面中的傳染界面:
1,鳥類傳播bird,讓病原體能夠從鳥類傳播(看鴨子……),也能升一級,3的必要條件,能提高陸地傳播的速度,不過一般不會點,除非新聞說即將有大批鳥類遷徙。
3,極端人畜共患病extreme zoonosis,需要鳥,鼠和牲畜都升到極點才行,一般沒多大做用,能夠跨物種感染,能夠增加郊區和城區的感染率,能夠跨國界,并且容易突變。
4,鼠類傳播rodent,黑死病就是這么傳播的,使跳蚤能傳播病毒,增加在城市地區的傳播速度,同時也會提高突變率,除非真的對傳播速度要求很高否則也不會點的= =可以升一級,也是3的必要條件。
6,牲畜感染livestock,傳說中的口蹄疫啦,是從這里開始的吧,以牲口為途徑的傳播方式,適合在郊區較多的國家,會增加突變率,使用的DNA點最少,基本上都會第一個點的功能,可以升一級增加傳播速度,也是3的必要條件。
8,空氣傳播air,比如說感冒,使病原體能夠通過微塵傳播,提高在干燥環境和飛機上傳播的速度,基本上是第二個點的,能升一級,也是12的必要條件。
10,水源傳播water,使病原體能夠在水中生存,提高感染率,特別是在潮濕環境和船上,其實一般不需要點,可以等到新聞通知說船只升級消毒措施再點,能升一級,也是12的必要條件。
12,極端生物氣凝膠extreme bioaerosol,能夠通過各種過濾的傳染方式,在干燥/濕潤,飛機,船上都有用,也是好看但一般不會進化到的能力。
13,昆蟲傳播insect,能夠增加在熱帶的傳播速度,也會增加突變率,一般會點一下,能夠升一級并且是17的必要條件。
15,血液傳播blood,艾滋病的傳播方式,增加在貧困地區的傳染速度,也會提高突變率,能夠升一級并且是17的必要條件。
17,極端吸血類extreme hematophagy,病毒在寄主的淋巴細胞內繁殖,大大增加感染速度,特別是在貧窮地區,不過也會提高突變率。
我的基本路線是先牲畜,然后空氣1,空氣2,水1,等到非洲地區了就增加昆蟲1,看情況決定是否要其他的,不過在某些極端條件下也是用過所有的感染途徑的。
這就是癥狀界面,基本上癥狀我是不會在游戲開始就升的,雖然很多癥狀號稱能提高感染率,不過忽視掉吧,要提高感染率就好好升感染,不升癥狀主要是因為一旦出現癥狀就容易被人發現,一旦被發現就會開始研究解藥,一旦解藥完成就輸了,所以就算有了癥狀我也是取消掉換取2點DNA,只有全球感染了才開始辣手摧花升級各種致死癥狀。還有,癥狀的升級也是鏈性的。
1,惡心Nausea,造成惡心感,略微提高接吻時感染的可能性(沒用)=>2
2,嘔吐Vomiting,爆發性的嘔吐當然會增加感染率了=>3和4
3,肺水腫pulmonary oedema,可能致命的呼吸系統衰竭,也會影響心臟(別看說的厲害,殺傷力也很弱)=>2,3,12和13
4,腹瀉Diarrhoea,腹瀉造成的脫水可能致死,特別是在貧窮地區(不過殺傷力低到爆)=>5
5,痢疾Dysentery,消化系統衰竭,造成脫水,饑餓,死亡=>10(不過這個鏈很沒邏輯,我覺得消化系統到這里就該結束了,我也從未用過消化道一線,因為只有最后的痢疾殺傷力尚可)
6,失眠Insomnia,失眠是人暴躁并且效率下降,會稍微影響到解藥的開發(不過,還是好好研究能力那塊的吧,不要指望這個)=>7
7,偏執paranoia,不理性的妄想和心理癥狀,患者往往不會求醫并不會合作(也能稍微影響解藥開發)=>8和9
8,發炎inflammation,腫脹可能影響呼吸并且致死(不要相信)=>7,9和18和19
9,癲癇seizures,隨機的癲癇會降低患者的行動力,可能致命(但不要妄想靠這個毀滅世界)=>10
10,精神錯亂insanity, 造成極端的情感和行動不正常,非常難以治療(精神方面癥狀到此為止,屬于能夠干擾治療但殺傷力極低的癥狀)
11,咳嗽coughing,在高密度城市地區能夠增加感染率(稍微有點用,不過不要寄托期望在這上面)=>12和16
12,肺炎pneumonia,非常容易感染寒冷地區的人=>3和13,
13,肺間質纖維化pulmonary fibrosis,肺部的創傷會造成呼吸困難和劇烈咳嗽,當劇烈運動時可能致命(殺傷力還是很低)=>14
14,全器官衰竭total organ failure,這個算是大殺器了,造成系統衰竭的癥狀,呼吸系統到此應該結束了,如果選擇走呼吸系統,那么建議路線是11,12,13,14,然后有多余dna再弄個15。=>20和13和15
15,免疫抑制immune suppression,攻擊淋巴系統,抑制免疫系統,極有可能突變并且可能致命(還是沒有殺傷力的)=>14
16,噴嚏sneezing,我都不想說了……=>15和25
17,囊腫cysts,疼痛的膿腫,在破掉時可能造成傳染,=>18和22
18,極度過敏hyper sensitivity,提高過敏反應的可能性,干擾免疫系統,多發于富裕國家=>8和19
19,癱瘓paralysis,非常難以治療并且可能致命(這個的殺傷力和痢疾以及全器官衰竭差不多)=>8,18,20
20,昏迷coma,可能造成死亡,非常難以治療=>14,19,21
21,系統性感染systemic infection,造成擴散極快的多器官和組織感染,可能致命(我還是沒怎么用過)=>20,22,30
22,膿腫abscesses,破裂時增加感染的可能性=>30,21
23,皮疹rash,稍微增加感染率=>24
24,出汗sweating,增加感染率,在寒冷地帶更為危險(可能隨機遭遇因為流汗太多讓蘋果公司的iCure產品觸摸屏壞掉的事件XD)=>25,26
25,發燒fever,提問升高可能造成極度脫水,可能致命(其實可能致命就是殺不死人的意思)=>15,16,24,26
26,皮膚病skin lesions,大大提高感染率=>25,27
27,壞死necrosis,大量感染的組織因為失血而造成致命的壞死,丟棄的尸體依舊可能造成感染=>26,32
28,貧血anaemia,真正的大殺器來了,血液這條鏈是用dna最少造成最大殺傷力的,貧血造成器官缺氧=>29
29,血友病haemophilia,凝血能力的下降使傷口更難愈合,也能通過血液傳染(從這個能力就已經能開始殺人了啊)=>30,31
30,腫瘤tumours,造成無法控制,可能致命的腫瘤(其實這個殺傷力還不大)=>21,22,29,31
31,內出血internal haemorrhaging,大殺器一號,食肉病原造成劇烈內出血(基本上這個加上血友病已經夠強了)=>30,32
32,失血性休克hemorrhagic shock,失血時心臟無法正常供血,造成缺氧,昏迷,死亡=>27,31
于是在癥狀這一塊里,我基本上就是到最后28,29,31,32,最少的DNA造成最大的傷害,如果有多余的DNA再加上30。
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