[樂游網導讀]如果你想成為一名高端的LOL玩家,毫無疑問你需要對于游戲的細節有著更多的了解。下面這篇攻略將會告訴你英雄移動速度是怎么變化的。
如果你想成為一名高端的LOL玩家,毫無疑問你需要對于游戲的細節有著更多的了解。下面這篇攻略將會告訴你英雄移動速度是怎么變化的。
很多玩家已經感覺到了,LOL中的移動速度并非簡單的百分比加成,雙紅叉的速度加成常常不能達到預期效果,移動速度究竟有著怎樣計算公式,請看本篇文章為您詳解移動速度的小秘密。
很多英雄的移動速度都不一樣,有的跑的快有的跑的慢,在LOL中沒有設置移動速度的上限值,但是為了游戲的平衡,RIOT在移動速度上做了點小手腳,那就是超速遞減的規律了,移動速度在一定數值以上是則會開始減少移動速度加成帶來的效果,這就是為什么買第1把紅叉時加的速度比買第2把紅叉時多的原因了,下面我們來測試遞減規律是如何在游戲中發揮左擁的。
首先來看看移動速度是如何組成的:
移動速度是由以下幾個因素計算而成的
1. 基礎移動速度
每個英雄默認的移動都有差異
2. 基礎移動速度增加量
這里說的增加量是被加在基礎移動速度中的,而非百分比的加成,其主要的來源是鞋子,鞋子的移動速度計算公式是X=30+20*加速等級,簡單來說就是草鞋+50 ,狂戰,忍者等2速鞋+70,3速鞋+90,而5速鞋+130。少數英雄技能的加成也被算入其中
3. 百分比速度增加量
一切加速百分比的增益,包括英雄技能,符文,天賦,物品,他們都屬于同一類
4. 超速遞減規律
是指當你移動速度超過415時,多余415的部分將按80%的比例打折增加,多余490的時候多出的部分將按50%打折增加,相反的當移動速度低于220的時候,所受到的減速比例也會減半
下面舉幾個簡單的例子證明上述說法是否正確:
賞金獵人
(攻擊天賦1點出35%的幽靈疾步,無符文與其他)
基礎移動速度:300
基礎移動速度增加量:草鞋+被動=50+70=120
很簡單的就算出來移動速度的期望值應該是420,但是420>415,所以第4條成立則
實際移動速度=415+(420-415)*0.8=419
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