[樂游網導讀]一般過山車大亨3都自帶雙資料篇,動物園和水上樂園.要玩它并不難.
一般過山車大亨3都自帶雙資料篇,動物園和水上樂園.要玩它并不難.
如何建造過山車:
1.建造系統提供的軌道。
開始游戲,點擊游樂設施,再點擊過山車,點擊你想建造的過山車后面的一個像文件夾的圖標,就可以建造了。
2.自己設計軌道。
開始游戲,點擊游樂設施,再點擊過山車,點擊你想建造的過山車,這時電腦上會出現一節車站,你可以通過左下角的一個箭頭旋轉車站的方向(注:車站的方向將決定發車的方向),然后放置車站,再點在屏幕正下方位置的一個叫車站的按鈕建造車站(注:車站的長度將決定列車的數量和長度)等建造夠車站了后,開始建造軌道,在最后不會建造軌道的時候,你可以點一個叫自動完成軌道的按鈕,來完成軌道。如果你對自動完成的軌道滿意,請再次點擊自動完成軌道;反之,請不要點擊自動完成軌道,請繼續鋪軌。
關于過山車不得不說的事情……
1.記得給你的過山車提供動力,沒得彈射的就造牽引坡,彈射速度不足的也造牽引坡。牽引坡就是軌道建設中的鎖鏈圖樣,一般而言平軌和緩坡都可以鋪牽引索,部分過山車可以在陡坡與垂直軌道上鋪牽引索。
2.動力方式較特殊的有飛天騎士(升降機提升)滑溜車(螺旋牽引提升)傾斜過山車(驚險牽引區)海龍電車(反向牽引)心跳線過山車(心跳線運輸)。還有些牽引索比較特殊的螺旋飛車兒童過山車(彎道牽引,前者的彎牽引是特殊軌道)塔樓過山旋轉塔過山車(牽引塔,等價于垂直牽引)
3.理論上說過山車可以通過軌道上任何不高于最高點的位置,不過由于有阻力所以最好是低于最高點。不要太依賴低阻力。
4.高速下不要過急彎,否則等著開小人在路上畫地圖吧
5.讀取預存過山車如果軌道任何部分與地面有交錯就不能建造,也就是說要么把過山車擺地上要么就埋地底下(但是自建過山車時軌道與地面交錯就會自動整平……該說是不夠人性化么)
6.過山車測試數據有時會與運行數據有出入,或者預存軌道數據與實際運營數據有出入,這都是正常的,實際運營時乘客重量會影響過山車運動狀態,有時就會讓速度與G力超標。而且景觀與建筑,鄰近的過山車都會對興奮度有影響。
7.一般過山車興奮度會隨乘坐長度變大而提高,但是太長的乘坐時間不僅影響盈利能力也會讓排隊的乘客不耐煩。一般來說乘坐時間限制在1分鐘內為好,2分鐘以上如果有其他過山車的話就少有問津,3分鐘就基本沒人坐了。
8.測試界面其實還有下拉菜單,默認顯示的是過山車的興奮刺激與眩暈三項基本數據,還可以選擇查看速度結果(最大速度,平均速度,乘坐時間,乘坐長度)重力結果(最大正負垂直G,最大側G)下墜結果(浮空時間,下墜次數,最高下墜點,翻轉次數)
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