[樂游網導讀]作為第九大陸中目前最厲害的職業之一,劍圣的人氣無疑是超乎想象的。目前全服都是劍圣號,不少玩家都抱怨職業不平衡了。但是你真的懂劍圣的打法嗎,你知道劍圣PK選擇裝備加什么技能點嗎?請隨我們來深入了解劍圣PK。
作為第九大陸中目前最厲害的職業之一,劍圣的人氣無疑是超乎想象的。目前全服都是劍圣號,不少玩家都抱怨職業不平衡了。但是你真的懂劍圣的打法嗎,你知道劍圣PK選擇裝備加什么技能點嗎?請隨我們來深入了解劍圣PK。
切入劍圣正題:
救命技能:閃避翻滾/反擊風暴/躍身反擊/起身。
閃避翻滾:最重要的反擊與逃跑技能,當你打掉對方這個救命技能,你已經掌握了對方半條命。
反擊風暴:在站立被攻擊時的反擊飛對方技能,其實不算半條命,沒閃被對方抓住浮空,你釋放的機會都木有。
倒地反擊:和反擊風暴差不多,主要是釋放的時機要掌握好,不然救不了你的命
起身:快速起身,能讓你馬上起來處于平等態勢。
請你們善用好自己的救命技能,他是你被攻擊后唯一能采取的措施。
狀態:僵硬/浮空/平推/超級霸體/準霸體
僵硬:每個職業都有僵硬技能,僵硬技能釋放后對方中招,對方是不能做出任何反擊/閃避。說白了就是擊中對方后,對方只能站著挨打。所以僵硬是王道
浮空:在連擊對方過程中,對方離開地面,只能使用強閃來救命,如果你能研究出一套輸出自己的浮空連擊,那么對方無強閃,你能連到死
超級霸體:就拿劍刃風暴做比喻,對方攻擊你時,你只會掉血,但是不會打斷你的技能。
準霸體:對方擊中你二次才能打斷你的技能。
平推:在對方無強閃/強反,站立被你連擊的情況下進行的平推連擊。平推連擊數量太多,技能傷害沒浮空高。而且要打掉強閃/強反
連擊:連擊數量越短,輸出月高,比方說:第一下先出升龍擊和第十下出升龍擊傷害是不一樣的。C9游戲設定是連擊數量越多傷害遞減,目前14下連擊的輸出是最可觀的。所以輸出的時候要把自己的主輸出技能排到最前面才最給力。
炎斬:一段五級前置(取消術),二三段一點足以。炎斬不是輸出技能,點滿輸出不可觀,意義在于浮空和-CD(我的浮空連擊需要炎斬123-CD)。
回轉前踢:一級足以,劍圣在近程中的破防技能,17級點滿88%的破防率(有點坑爹)。輸出不高,很費SP。優點:無敵/僵硬/破防
升龍擊:一段和二段必滿,主輸出技能,傷害高。缺點:破綻大,在對方無救命技能的時候勿放。
刺踢:一段必滿,傷害僅次于升龍。二段一級(也可以滿)優點:釋放時超級霸體狀態,有時候能逃命。缺點:收招慢/出2段踢慢
圓月斬:一段一級,二段可不點(二段的僵直很短,只能適合平推流)。優點:超級霸體狀態,僵直。 缺點:釋放時要面對對方/收招慢。
進步連斬:必滿,因為現在52級SP將就夠。。優點:僵硬/滿級輸出比較可觀。缺點:需要僵硬技能銜接,無僵硬技能銜接前就會被救命技能打斷。
狂暴姿態:目前滿,因為解釋中說,普通攻擊雙倍輸出,狂暴姿態下追加一部分技能效果。有洗腳水后測試。
連斬:本只想點一段一級,但是閃光斬前置需要123.所以連斬123全部一級。優點:抓人距離比普攻遠/出招快/浮空。缺點:輸出低,連擊數量多。
急速燃燒:必滿,介個就不解釋了。PVP開局8秒無敵,請大家注意,利用好自己的高潮30秒。30秒后你的進攻力將會下降一半.
劍圣反擊:招牌神技,用得好翻盤(30滴血翻過N次盤),用不好死魚一條。釋放時防御狀態,出刀時無敵狀態。優點:輸出高/無敵/僵直長。缺點:不中收招慢活靶子。精髓:反應擺反擊成功率100%,預判只有50%
劍氣:一段一級,23段不點。不是輸出技能,點到三段(三段能打飛對方)沒必要。優點:釋放快/打斷對方技能讀條/逼迫對方起身/
沖鋒刺殺:破防后近身之神技,目前八級,洗點后點滿至九級。優點:距離遠/破防/使用準近身無礙/輸出高
[page]劍圣技能分析[/page]
閃光斬:必滿(加釋放距離)。近距離抓人神技,優點:出招快/無敵/僵硬。
月光斬:一級,PVP不是很實用,高端對局釋放一般是找屎,可以用來騙起身反擊。優點:超級霸體狀態/破防/傷害高。缺點:收招慢/出招慢
劍刃風暴:一級,PVP不是很使用,高端對局,對方有救命技能釋放就是找屎。優點:亂入無恥技能/連擊多無法防御/釋放后點鼠標右鍵破防御。缺點:收招慢/PVP輸出不給力。
鬼殺斬:不解釋
翻滾:優點:翻滾過程中無敵/CD短。缺點:翻滾被對方看穿就是找屎
沖刺突擊:很多戰士忽略的技能,起身后在翻滾的距離中,對方無防備心理(獵人無防御)一刀砍翻在地。優點:翻滾過程中無敵/擊倒。缺點:對方防御,你就木有了
瞬踢:感覺唯一的優點就是踢翻對方的起身
盾擊:不需要~不解釋
閃突:優點:釋放有短暫無敵/最后一捅有僵硬/CD短,缺點:輸出低,連擊數量多。
閃步上挑:戰士職業神技,必修課。因為藍的需要舍棄了3級,沒點滿,因為在很多拼招的時候都被對方無敵技能給沖撞掉。優點:無敵/輸出可觀/CD短,缺點:目前木有發現
強襲抓雞:神技,戰士抓小雞雞必備,優點:近距離相當于無敵狀態(主要是判定在近距離的時候,抓雞比無敵有效)/輸出可觀/突襲破防/僵硬。缺點:沒抓到對方的小雞雞你就要小心你的菊花了。
過肩摔:很多戰士忽略的技能。在近距離判定上,抓雞和過肩摔,其實都算無敵技能。過肩摔主要應用于戰士的沖鋒盾和道術的沖擒。近距離格斗也非常有效,釋放時防御狀態。
劍刃防御:1級足以,不需要抵擋多次攻擊,用于騙起身/防御遠程攻擊/近程短次數防御/。優點:出招快/收招快。缺點:靠反應
二段刺踢:SP不夠所以我只點了1級,輸出還算可以。優點:浮空/好像能破防/。缺點:一段出二段的時候有點慢,容易被高端防御狀態時抓(過肩摔和E)
隨機應變:優點:小救命技能/快速換位攻擊與撤退,缺點:對方看穿就麻煩了
升龍二段:滿,不解釋了。升龍二段是升龍擊的第二刀
粉碎暴擊:滿,優點:掃地/防御狀態/輸出給力/浮空。按鼠標一下小粉,按著不動大粉
取消術:劍圣必點,能取消很多技能。特別是進步連斬.優點:浮空/銜接。
盾牌沖撞:疾風斬擊前置
疾風斬擊:神技,但是1級足夠,因為他不是輸出技能,是追擊/逃跑/近身用的技能。優點:釋放時無敵/距離遠/擊倒/霸體狀態。缺點:被看穿就是找屎。我裝下B,我能用疾風斬擊圍繞對方720度旋轉。
暴怒狀態:副本用的~不解釋了,我是PK黨
攻擊強化/防御強化/血量必滿:攻擊就不說了,這個游戲對防御血量要求高,不是以前的游戲,一切追求輸出。
MP最大:很多人覺得不用點,其實必滿。藍就是你的子彈,你有再好的技能沒藍釋放也是空槍。目前我9600的藍,才感覺夠用!
暴擊:其他職業不是很清楚,劍圣,70-80的暴擊足夠了。多余的浪費SP。以后考慮點滿,目前我70暴擊,只點了4點
我的加點可以換:閃步滿,舍棄暴擊打魔石。剩下的點二段刺踢。覺得藍有多你可以少點(我反正覺得剛剛好9600藍)!
裝備選擇:
單手劍:要加命中5的,很多人納悶,為什么不選暴擊的!其實你們被忽悠了。屬性欄里有個命中抵抗率(全帶反裝3.0)。別小看這3.0,其實接近30%了。你們仔細看輸出的時候會出現紅字/黃字/白字。紅字代表暴擊傷害,黃字代表一般傷害。白字代表偏斜。
當出現白字的時候,你暴擊1000傷害,碰到白字只有100了。命中武器還多3點力量,而且命中武器又便宜!所以便宜又給力~別去開垃圾黃武那只能砍新手!別說高端了,碰到高手都是找屎!
盾牌:帶暴擊的,15暴擊!目前我6.7的命中很給力,白字的幾率很少。70的暴擊幾乎下下紅!注意暴擊盾牌也有命中比
裝備:清一色帶反,高力量/帶命中抵抗率。現在很多人都不知道反比不反好。以為多加血和防管用。那是治標不治本的。有了3.0的命中抵抗,刷本PK都比不帶反的強!肩膀完美不解釋,其他清一色S帶反,注意鞋子最好滿速度
首飾:全暴擊:9.5+。恢復首飾:HP恢復/MP最大化。一局5分鐘的PVP,3秒回一次(目前我沙龍2件沒換S+全恢復HP首飾+時裝。3秒回102,一分鐘回102*20=2040.5分鐘2040*5=10200,下副本還省紅藥。不用再解釋了吧?) MP最大化:PVP連擊過程中是不恢復藍的,只掉不漲,所以只能提高MP最高上限!
時裝:頭(HP恢復)肩(暴擊)衣服(-CD)腿(移動速度)腳(移動速度)手(力量)
魔石:物理手/2把武器!移動鞋子和褲子。其他暴擊!
黃武:再次提醒弄黃武的2B~那玩意只能用來顯叼,PK碰到高手是找屎!
黃鏈:沒一個垃圾的~都是坑爹的項鏈!希望大家別喂狗BTX!
屬性欄:
額外命中率:增加命中幾率,減少命中抵抗率出現的偏斜
命中抵抗率:同上
集中率:將本身攻擊的最低至最高縮短,平衡攻擊
偏斜護甲:坑爹的防御性護甲,目前見最多的是守護的極限守衛盾牌,其次還有黃鏈。
暴擊:攻擊傷害翻倍
暴擊抵抗:不解釋了吧
攻擊速度:不解釋了吧
移動速度:劍圣能堆多少是多少
施法速度:不解釋了吧
防御最大值:解釋是Q防御用的~不清楚
屬性石頭:真搞不懂劍圣加神馬。PVP無效
匹配分:先按ESC里點P按戰績再點其他設定,里面有個現實PVP排行。通過匹配贏得分數,段位能決定你的水平(除開那幫刷子黨)8段黃字-9段以后紫色-勇士-師范-英雄-君主-征服者-帝王
PVP分:點P按戰績里的競技場,會顯示你的場數勝敗率,下方是你的A.P。升級經驗! 劍圣:一個以速度為王道的職業,一個高移動轉化攻擊的職業,請你能堆多少是多少。可能我以后就守護會選擇力量英雄把攻擊提高到3500-3600~物理攻擊劍圣最高。其他的能選速度就選速度。攻擊速度只對于平推流實用。
再次提醒PK黨,任何強化裝備在PVP和匹配是無效的!哪怕你強化到+1W都無用!強化裝只能適用于生存和刷圖!別浪費自己的票子喂狗BTX!
守護:目前我認為最難打的職業,高防,傷害也不低,高霸體。對高端守護局是很蛋疼的,因為守護的容錯率是最高的。
劍圣對之:注意沖鋒盾,霸體,專家防御。能破其三不易。
魔道:瞬爆傷害最高的職業,和道術一樣,主要是無敵狀態多而且附帶超級霸體。
劍圣對之:禁魔以前還認為強閃能救命,現在的禁魔手段,直接僵硬平地全中,僵硬抓到直接殘廢!出招切記小心!該拼的時候一定要死拼,閃對高端魔道無壓力了!
道術:無敵狀態多而且附帶超級霸體。
劍圣對之:沒魔道BT,但是亂棍浮空打死你是足夠的。和劍圣一樣擁有僵硬連去你半血。高端道術和魔道差不多!你只有一次失誤的機會
勇士:攻防兼備,輸出可觀的職業,精髓所在就是4個抱抱。
劍圣對之:高端勇士的抱抱會讓你摸不到方向,強閃是救命反擊關鍵,倒地反擊也是。很多勇士最怕的就是倒地反擊,突破這個障礙會讓你進步很多。注意坑爹斬,和抱抱~
暗殺:要求對其反應速度與判斷意識非常到位才能贏的職業。
劍圣對之:出手一定要精準穩,一個失誤會讓你殘廢~各種換位攻擊,你千萬不要慌,冷靜觀察破之。那個紫色的光可以用反擊/風暴破!他的瞬步你要注意別跟他站一條直線!
劍圣:高物理傷害職業,學會我的連擊失誤率低后,意識反應超過我,就能讓我有壓力
劍圣對之:亂跑的劍圣我懶得追,那不叫猥瑣,那叫2B。我教育過N個亂跑的劍圣,他們都是跑全場!注意自己的精準度,高端劍圣的精準度/距離判定/意識/走位很牛B!如果你沒了閃被我抓,除開守護在我手上就是死。
元素:目前就卡米的天元是最棒的,天元是高爆傷害。
劍圣對之:天元是稀缺品種,能打好天元上9段的人我只見過3個。因為是高爆傷害,幾個技能就能至你于死地,對之要走位風騷,看準出招(天元出招慢)利用好反擊。對這個職業了解的不多,因為稀缺
地元:相當于劍圣的魔法輸出職業,屬于連擊職業,可以無限浮空。
劍圣對之:快球Q防御,沒了強閃要注意,地元能無限浮空,而且魔傷很疼,BB直接風暴滅之。
游俠:精準度/判斷力/意識/走位!要求相當高的職業。
劍圣對之:走位一定要風騷,在靈魂燃燒狀態30內,不能近身打掉高端游俠的救命技能,你就輸了!
偵查:目前沒發現有一壓力的偵查,高端偵查會利用技能保護自己然后射箭攻擊對方。意識判斷力非常重要
劍圣對之:利用偵查釋放技能的空檔,爆球,機槍,釘槍,火圈,都是小白技能,只要你走位風騷傷不了你。高端偵查會和你保持一定的距離,在有效范圍內釋放技能牽制你,然后用箭XX你~利用好翻滾,反擊,疾風。開減速沒滿血別硬拼。技能多直接風暴滅之
幻術:和偵查相近的職業。也是意識和判斷力!
劍圣對之:和幾個高端幻術打過,以前青蛙傷害過W的時候,確實是個頭疼職業。現在只有靈魂彈的輸出最高,注意走位,讓對方判定不了。打法和偵查相似,青蛙直接反擊滅之,中靈魂彈無閃直接看動畫就可以了。音爆釋放慢,注意反擊 劍圣對戰士:除開守護我的連擊能20秒的輸出能打死!注意劍圣的沖鋒刺/疾風/閃光/反擊!勇士的/抱抱/獅子/風怒/坑爹斬/沖鋒盾!守護的/沖鋒盾/霸體/專家防御/元月斬/((((上挑/回轉前踢/E/過肩摔)))
劍圣對元素:電炫/黑暗侵襲/跟蹤快慢蛋/天元普通攻擊/BB
劍圣對道術/魔道:平挑/黑天鵝之舞/無雙擊/沖擒/能量風暴!都是無敵,有些還帶超級霸體狀態,出招不準就是等死
劍圣對獵人:走位要風騷/在30秒的加速狀態下一定要打掉對方的救命技能!特別注意高端游俠的騙起身/反擊。高端偵查的拉距離/減速!暗殺的換位攻擊/瞬步/!還有些其他的小技能帶霸體和無敵的我說不上名字~
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