[樂游網導讀]如果你想成為姜太公的小島這款游戲的骨灰級玩家,你想深入的挖掘游戲的樂趣,那么下面這篇關卡修改資料一定適合你,能夠讓你體驗DIY游戲的樂趣。
如果你想成為姜太公的小島這款游戲的骨灰級玩家,你想深入的挖掘游戲的樂趣,那么下面這篇關卡修改資料一定適合你,能夠讓你體驗DIY游戲的樂趣。
首先需要說明的是,自定義關卡為付費核心版的內容,普通版中是無效的
編輯器版本:v1.1
制作工具:RPG Maker XP v1.03
使用說明:將壓縮包內所有文件和文件夾解壓到你的游戲目錄下和 Game.exe 放在一起即可.
更新說明:
v1.0 to v1.1
修正了由于在 for循環 中進行了 delete 的操作而引發的異常
具體表現為在設置敵人編號的時候.反復進出該窗口會出現設置重復、數量減少直至為無。
讀取設置文檔是從目錄內的 FreeModeEdit.txt 文本文檔讀取數據.
讀取關卡文件夾是從 FreeModeFiles 文件夾里的 fmd 文件讀取信息.
這個主要用于讀取從網絡上下載了別人分享的 fmd 關卡文件.
保存關卡數據.會同時生成 設置文檔 fmd文件 以及 游戲需要的 free_mode.data.
在成功讀取數據后就會直接進入這個 關卡名字 的列表
看見列表上面和下面的箭頭了嗎?
把鼠標移動過去.列表就會自動滾動.
在列表的最后有一個 新增關卡 的命令按鈕.用于創建新的關卡.
這就是編輯器的主要操作界面了.
再點擊手動設置敵人位置后就會進入這個仿造的戰斗地圖.
可視化的設置.非常的直觀易用.
在仿造地圖上按下 CTRL 鍵就會進入 移位模式.
在這個模式下.鼠標左鍵先點擊你想要移動位置的敵人.
被選中的敵人腳下的格子會變成紅色.
然后在用鼠標左鍵去點擊你想要他移動到的位置即完成一次移位操作
如果目的地上已經有別的敵人.那么他們就是在交換位置.
要退出 移位模式.再按一下 CTRL 鍵即可.
其他說明:
在設置 開場圖片 的時候 你點擊的順序 就是在游戲中顯示的順序.
手動設置敵人位置 會進入一個 仿造戰斗地圖.
但是如果你上面設置的地圖寬度和敵人自動分布終點是一樣的話.
進入仿造地圖后會立即退出返回.
只有在 敵人自動分布 比 地圖寬帶 小的時候 才能進行 手動設置敵人位置.
仿造地圖上只有右邊的綠色格子才能設置敵人.
在仿造地圖上按下 CTRL 鍵 則進入 移位模式.再按一下則退出該模式.
在仿造地圖上可像游戲那樣按住鼠標右鍵不放左右拖動屏幕.
因為之前放出的 0405 編輯器 有兩個狀態有BUG
所以這2個狀態屏蔽了不能在GUI編輯器上設置.
地圖的寬度限制在 9 到 18 之間.
關卡名字的字數也做了一點限制.
在仿造地圖上并不能設置 攻、防、療這三種旗幟以及敵人的出兵點.
還有要提醒的是.手動設置的區域內.在游戲里系統是不會分配旗幟和敵人出兵點的.
FreeModeFiles 目錄下的 后綴為 fmd 的文件是 每個關卡的獨立文件.
主要用于網絡共享.
不過需要注意的是 該文件并不包含你的關卡使用到的所有 圖像、音頻素材.
所以如果你的關卡使用了你自定義的非游戲自帶素材時.在共享關卡的時候要記得把素材也一起發布.
不然別人會因為缺少素材而無法運行.
開場圖片和關卡圖標文件的目錄應該是 Graphics/Missions/
背景音樂的目錄應該是 Audio/BGM/
不得不說一下.敵人的狀態都是正面效果.沒一個負面的.
在多個狀態疊加的情況下.敵人很猛的.
最后:
本工具代碼未加密.只要你愿意.即可自行修改加強美化.
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