[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]天黑請(qǐng)閉眼2.0,在原有的基礎(chǔ)上,新增警察角色,使得殺人游戲更加的趣味橫生,此版本是最普及的一個(gè),細(xì)分出了京殺和滬殺兩個(gè)流派,2.0版是殺人游戲中攻守很平衡的一個(gè)版本,目前流行的版本為16人4警察和4匪徒版本。
天黑請(qǐng)閉眼2.0,在原有的基礎(chǔ)上,新增警察角色,使得殺人游戲更加的趣味橫生,此版本是最普及的一個(gè),細(xì)分出了京殺和滬殺兩個(gè)流派,2.0版是殺人游戲中攻守很平衡的一個(gè)版本,目前流行的版本為16人4警察和4匪徒版本。
如果你是“好人”
一、做好充分心理準(zhǔn)備:被“殺”死的準(zhǔn)備。在第一夜,“殺手”會(huì)無情地“殺”死一個(gè)好人,在座的每個(gè)人都可能成為第一個(gè)受害者。這個(gè)人會(huì)死得很難看,天亮?xí)r,你已經(jīng)死了,而每個(gè)人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時(shí)往往“直覺”作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導(dǎo)剩下的好人。此后慘案陸續(xù)發(fā)生,好人的神經(jīng)也更緊張,黑夜里你可能死于“殺手”刀下,白天你可能死于好人們的“誤殺”。
二、要用自己的“風(fēng)格”(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是“好人”。大多時(shí)候,真誠是很重要的,尤其在人多時(shí),你的猶豫和不堅(jiān)定會(huì)掀起群體性的懷疑和攻擊。
三、一定要指出你的懷疑對(duì)象。因?yàn)楸容^嫩的“殺手”總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現(xiàn)得不確定,好人們不會(huì)對(duì)你手軟的。
四、注意觀察被“殺”者順序。任何一個(gè)“殺手”都有自己的“殺人”風(fēng)格。比如先“殺”男再“殺”女、先“殺”身邊的再“殺”對(duì)面的等等。而且,當(dāng)有兩個(gè)或兩個(gè)以上“殺手”時(shí),你要考慮什么樣的“殺手”組合會(huì)以什么樣的順序“殺人”。這里的經(jīng)驗(yàn)是:優(yōu)秀的“殺手”總是先“殺”不太受人注意的人物,因?yàn)樗麄兞粝碌木索最少。
五、注意投票裁決“殺”人時(shí)的舉手情況。稚嫩的“殺手”容易跟風(fēng),他會(huì)在關(guān)鍵時(shí)候最后舉手(或不那么堅(jiān)定),以便到達(dá)“殺”一個(gè)人要求的半數(shù)票。
六、找出比較嫩的“殺手”用邏輯,但遇到手段高超的“殺手”,你就要憑感覺了。有一個(gè)絕密:當(dāng)游戲進(jìn)行到最后,那個(gè)表現(xiàn)最成熟、理由最充分、看起來最無辜的家伙,必定是“殺手”。
如果你是“殺手”
一、絕對(duì)鎮(zhèn)定。第一次當(dāng)“殺手”的人總是按捺不住激動(dòng),這從臉色、小動(dòng)作、談話語氣中就暴露了。而真正的“冷面殺手”最好面無表情,至少在剛剛拿到“殺手”牌的時(shí)候要做到。
二、盡量自然。在游戲進(jìn)行中,你要像往常一樣,該說就說、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現(xiàn)差別太大。
三、“殺”人要狠。無論是單個(gè)“殺手”行兇還是多個(gè)“殺手”合謀,“殺”人時(shí)一定要迅速?zèng)Q絕,不要心慈手軟。一般“殺”死大家認(rèn)為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會(huì)以為你不可能這么無情。
四、先殺那些不愛說話的。因?yàn)檫@樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會(huì)留下對(duì)你不利的“遺言”。不過這也要見機(jī)行事,有時(shí)候留下那些搖擺不定的好人,會(huì)讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。
五、指證“殺手”時(shí)要明確,舉手投票“殺人”時(shí)要堅(jiān)定。“殺手”要明確,除了在黑夜里你可以肆無忌憚地“殺”人,在白天你可是個(gè)“大好人”,你要堅(jiān)決地指認(rèn)你認(rèn)為的“殺手”,還要為你認(rèn)為的好人辯護(hù)。學(xué)會(huì)幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。
六、當(dāng)人數(shù)越來越少,局勢(shì)越來越清晰的時(shí)候,“殺手”一定要表現(xiàn)得思路清晰。每次發(fā)言你都要澄清兩個(gè)問題:你為什么不可能是“殺手”;誰誰為什么一定是“殺手”。但是,別忘了人是有感情的動(dòng)物,這時(shí)候,誠懇、簡(jiǎn)潔的解釋更為有力。
如果你是裁判
一、按程序辦事。因?yàn)槭玛P(guān)“生死”,每個(gè)人都想說話,這個(gè)游戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴(yán)格按程序辦事,發(fā)言者言盡則止,不許反復(fù)陳說。所有判決都要經(jīng)過舉手投票表決。因?yàn)槿藗兺谕镀钡膭x那念頭就發(fā)生了變化。
二、嚴(yán)防“死人乍尸”。這會(huì)使得游戲的趣味減少很多。在“殺人”游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什么都明白,但他已經(jīng)失去了說話的權(quán)利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。
三、威嚴(yán)。裁判要說話算數(shù),不要反復(fù)。在辯論出現(xiàn)混亂和僵持的時(shí)候要果斷決定:現(xiàn)在投票。讓我們舉手說話。
四、注意節(jié)奏。往往在游戲開始的時(shí)候,大家發(fā)言不很踴躍,這時(shí)可以讓發(fā)言者盡量快些,節(jié)奏加快有助于調(diào)動(dòng)參與者的積極性;而越到后面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節(jié)奏放慢,給每個(gè)人充分辯解和考慮的時(shí)間。
五、中立。絕對(duì)不能流露出一點(diǎn)帶傾向性的評(píng)論,不要和發(fā)言者討論。你最常用的詞應(yīng)該是:“大家閉眼”、“好,天亮了”、“說完了嗎”、“還有其他的嗎”、“確定?”、“請(qǐng)舉手”“某某死了”等。最后,任何參加“殺人”游戲的人千萬不要把游戲和現(xiàn)實(shí)生活對(duì)號(hào)入座。這純屬是一種智力和心力游戲,與個(gè)人道德無關(guān)。這非常重要。
玩家點(diǎn)評(píng):
我覺得這是和別人相處的一個(gè)好方法。我是做市場(chǎng)推廣的,以前不愛和客戶吃飯,很難找到話題,說的都是最無聊的話。但玩“殺人游戲”就不一樣了,有斗智斗勇的味道。只“殺”了一次人,就像已經(jīng)認(rèn)識(shí)很久了一樣。這樣的游戲?qū)ぷ饔袔椭F(xiàn)在我的臉皮厚了,騙人不臉紅了。———孫悟空 。如果有人站出來跳殺,說自己是殺手的話,可以判斷出此人肯定不是警察,因?yàn)榫觳豢赡鼙┞蹲约旱纳矸莸摹R词钦嬲臍⑹郑且灿锌赡苁瞧矫瘢绻瞧矫衲敲凑境鰜硖鴼⒌脑挘彩莻(gè)不負(fù)責(zé)任的亂民,該殺!
“殺人”游戲規(guī)則詳解
參加人數(shù)以10人—20人較好,最佳人數(shù)12—16人,另設(shè)法官一名。
道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,很多場(chǎng)合以名片代替。
示例:參加游戲人數(shù)共13人,選1人做法官。由法官準(zhǔn)備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。
法官說:黑夜來臨了,請(qǐng)大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請(qǐng)殺手殺人。抽到A的3個(gè)殺手睜開眼睛,殺手此時(shí)互相認(rèn)識(shí)一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”。法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜開眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認(rèn)識(shí)一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時(shí)看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時(shí)法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個(gè)陳述自己的意見。
意見陳述完畢后,會(huì)有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個(gè)人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對(duì)象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復(fù),殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就是盡快抓出所有的殺手獲勝。
車車版——法官程序:(如人數(shù)較多,執(zhí)行1—10步驟,否則,執(zhí)行11—19)
1、
夜幕降臨,天黑請(qǐng)閉眼。
2、
請(qǐng)殺手睜開眼,相互認(rèn)識(shí)一下。——請(qǐng)殺手給出手勢(shì)讓法官認(rèn)識(shí),注意不要暴露自己。
3、
請(qǐng)殺手閉上眼睛。
4、
請(qǐng)警察睜開眼,相互認(rèn)識(shí)一下。——同樣給出手勢(shì)讓法官認(rèn)識(shí),注意不要暴露自己。
5、
請(qǐng)警察閉上眼睛。
6、
天亮了,請(qǐng)所有人睜開眼。在前一個(gè)夜晚,夜黑風(fēng)高,恐怖的氣息開始席卷我們這個(gè)城鎮(zhèn),殺手來了,蠢蠢欲動(dòng),由于不熟悉所以還沒下手,警察在積極的巡邏,由于沒有任何信息,毫無所獲。
7、
各位,請(qǐng)從法官左/右手邊開始陳述意見,指證嫌疑人,所有存活的人都可被指證。
8、
票數(shù)超過所有存活人數(shù)一半以上者,直接進(jìn)入舉刀環(huán)節(jié)。票數(shù)分布差別不大,允許被懷疑對(duì)象陳述理由,為自己辯護(hù)。(視人數(shù)多少?zèng)Q定每輪死亡名額)
9、
請(qǐng)從法官右/左手邊開始舉刀殺人,所有被懷疑者都得經(jīng)過舉刀。刀數(shù)過半者或最高的*位無爭(zhēng)議死亡,亮出底牌。(所有存活者均有一票有效權(quán),不允許重復(fù)投票)
10、
如被殺者為是真兇,退出本輪游戲,如為平民或警察,可以發(fā)表遺言或指證,留下線索以供參考。
11、
(新的一晚來臨)天黑請(qǐng)閉眼。
12、
請(qǐng)殺手睜開眼,請(qǐng)殺手選擇被殺對(duì)象,須統(tǒng)一意見。
13、
法官經(jīng)殺手確認(rèn)被殺對(duì)象后,請(qǐng)殺手閉眼。
14、
請(qǐng)警察睜開眼,指證殺手,經(jīng)確認(rèn)后,看法官給出的手勢(shì),大拇指朝上,代表指證正確,大拇指朝下,代表指證錯(cuò)誤。
15、
請(qǐng)警察閉眼,請(qǐng)所有人睜開眼。并宣布被殺者,亮出底牌。
16、
被殺者,可以發(fā)表遺言并指證殺手。
17、
被指證者可為自己辯護(hù),申辯自己為何不是殺手。
18、
從法官左/右邊開始進(jìn)行陳述,指證。
19、
重復(fù)8——10步驟。
如此反復(fù),直至殺手殺掉所有平民或警察,殺手勝利。游戲結(jié)束。
或殺手全被抓出,警察勝利,游戲結(jié)束。
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