[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]第一章至第四章全部流程攻略
第一章至第四章全部流程攻略
第一關(guān)是戰(zhàn)略教程,點(diǎn)擊自己基地再右鍵敵人基地就行
第二關(guān)是油田得錢+修炮塔教程,占了油井后摩托艇基地修炮塔,就可以擋住上面敵人的進(jìn)攻,注意保護(hù)好油井就行,此關(guān)完成條件是滿500經(jīng)濟(jì),就是左上角跳動的數(shù)字
第三關(guān)為防御教程,這一關(guān)會有較為強(qiáng)勢的敵人進(jìn)攻,但無需擔(dān)心,只要每個(gè)基地都修滿炮塔,摩托艇和小船各自在自己基地就能防御,而后面還會有友軍支援,假如被打下一個(gè)基地也無需擔(dān)心,這局AI占了基地后那一波兵就常駐在那個(gè)基地了,慢慢聚兵去打或者讀檔都是很簡單
第一章第四關(guān)
按鼠標(biāo)左鍵快進(jìn)動畫。
第一章第四關(guān)
一開始把摩托艇拉往中間的船基地,然后把中間的船拉往右邊的船基地,每個(gè)基地修兩個(gè)炮塔。
中間來敵人時(shí),右邊船基地的兵拉往中間頂住,然后右邊的船基地會遭到攻擊,再把所有中間的船拉往右邊,下面的氣球拉往左邊的摩托艇基地協(xié)助。
幾波后敵人的垃圾船消耗殆盡,這時(shí)兵力總算相等,可以進(jìn)攻了。
給右邊的船廠修防御,然后左邊的摩托艇拿左上油井,右下船廠頂一次攻擊,查看右邊敵人摩托艇基地,拿下。修右邊摩托艇的防御,再拿中間摩托艇,敵人上面的船會去搶左邊的油井,用摩托艇占了就走,來回玩,而最上面的油井?dāng)橙艘矔䴖]有兵力防御。
打完全部敵人,地圖擴(kuò)張,上面全是水雷但不會出現(xiàn)敵人,耗點(diǎn)時(shí)間硬踩過去就行了,否則氣球也可以直接飛過去,如果你覺得它能單挑九艘垃圾船。通過。
第二章第一關(guān)
長按鼠標(biāo)快進(jìn)動畫。
開局摩托艇搶飛機(jī),右邊小船稍等片刻,敵人來襲后再去拿油井,然后摩托艇到油井匯合,拿下第二個(gè)摩托艇。
第二個(gè)摩托艇修防御,留幾艘摩托艇防御后,全兵力到油井,全部飛機(jī)去拿右下油井。
這個(gè)時(shí)候可以存檔然后嘗試一下進(jìn)攻第二個(gè)小船,如果拿不下就全部基地修滿五個(gè)防御塔。
抵御對面一波后,全部兵力包括飛機(jī)集中第二個(gè)摩托艇基地,強(qiáng)襲對面的小船。記得雷達(dá)掃描對面動態(tài),AI前期經(jīng)濟(jì)必然好,所以防御塔幾乎全2級,強(qiáng)攻不下來只能讀檔,被反撲的話更加浪費(fèi)時(shí)間休整。
AI會比較喜歡搶油井,另外偶爾襲擊飛機(jī),摩托艇防御不足也會遭到襲擊——防御塔起來后,后方可以不留兵,全部兵壓上強(qiáng)襲,等復(fù)活的兵守住油井,有防御塔時(shí)不擔(dān)心基地被拿下。
當(dāng)?shù)诙䝼(gè)小船廠拿下,就不必?fù)?dān)心輸了。每次攻擊都配備八艘小船,可以保證消滅敵軍炮塔,假如幾次強(qiáng)襲不下,可以考慮飛機(jī)騷擾油井,然后再組織進(jìn)攻,消耗掉對方經(jīng)濟(jì)。
AI莫名的知曉你的行動,因此可以間接指揮AI的兵力,右下角顯示兵種的地方的旁邊有轉(zhuǎn)圈的箭頭,那便是撤銷行動,當(dāng)你大部隊(duì)進(jìn)攻時(shí)AI會調(diào)動兵力防守,因此你虛晃一招后劍指另一方,可以達(dá)到調(diào)虎離山之計(jì)。
通過。
第二章第二關(guān)
這一關(guān)又是新的難度。
首先初始的摩托艇搶位于中下的小船廠,得手后立刻點(diǎn)中上的小船廠,之后才回來打中間的飛機(jī),而初始摩托艇基地在期間出的兵把上面的摩托艇基地打下,油井這時(shí)候隨便拿。
注意藍(lán)色的兵并非只是那兩個(gè)基地,整場戰(zhàn)斗藍(lán)色都會從左邊出兵,并且一次來兩撥整編。
先集中兵力在中下小船廠,拿左下的藍(lán)色飛機(jī),中間的基地如果藍(lán)色進(jìn)攻則能守就守不能守就囤兵,拿了左下的藍(lán)色飛機(jī)后直奔上面的藍(lán)色小船。
如此追剿藍(lán)色直到把藍(lán)色從地圖抹掉。切記觀察左邊藍(lán)色援軍的進(jìn)攻目標(biāo),最好每個(gè)基地都修防御塔。
干掉藍(lán)色后任務(wù)提示進(jìn)攻青色的油井。
打油井的事情別急,先穩(wěn)定局勢,直到藍(lán)色援軍已經(jīng)無法形成威脅,則把所有的9架飛機(jī)集結(jié)——只用飛機(jī)打油井。
打完油井無須守,直接揮兵直上任務(wù)提示的目標(biāo)。這一局青色不會進(jìn)攻,也不會支援,放心用全部9架飛機(jī)反復(fù)襲擊任務(wù)目標(biāo),直到拿下。
通過。
第二章第三關(guān)
尼瑪占完全部基地都抵不過敵人的援軍,一波就來兩艘大船七艘小船,另一批是十幾艘摩托艇,玩家這邊戰(zhàn)線又長,旗幟也不給修炮塔,偏敵人專瞄旗幟和油井,打條毛......
待我研究研究
........
也無非是靠摩托艇基地來拖延。
首先,兩邊兵力分別放置頂點(diǎn),左邊放小船廠上,右邊放旗幟上。
等右邊來襲,打掉那撥敵人的摩托艇后,兩邊同時(shí)出發(fā)打敵人飛機(jī)場。
拿下飛機(jī)場后,飛機(jī)場修炮塔并且打飛機(jī)場的兵力拿下左邊油井,敵人打左邊旗幟時(shí)不用理會。
hard難度也許只能守最底下的旗幟,因?yàn)閿橙说脑妼?shí)在太多,并且旗幟被敵人點(diǎn)亮后已不可能挽回。
拿下左邊油井后,全兵力集中飛機(jī)場,記住是全兵力,然后集火最上面的摩托艇,拿下后修滿炮塔,炮塔不升級,接著分出一部分兵力拿右邊的油井。右邊兵力集中在右邊的小船廠,左邊兵力集中在左邊的油井,全部修炮塔。
摩托艇和飛機(jī)場不用擔(dān)心被打下,一旦被打,則要馬上把炮塔修回來,戰(zhàn)斗中少一個(gè)修一個(gè),因?yàn)榻ㄖ械呐谒粫蔀槟繕?biāo)——飛機(jī)和摩托艇都是很難打完的——在最后五分鐘前丟會很難打,因?yàn)闆]有可牽制敵人兵力的其他辦法。
不要在油井與敵人硬拼,AI一次支援就抵得過玩家的全部兵力,唯有依靠炮塔協(xié)防。假如AI直接打底下的旗幟,便全部兵力回防。
注意炮塔的修繕,20分鐘很快就過去了。
通過。
第二章第四關(guān)
這關(guān)很容易。
首先等有三艘小船就讓小船打最近那個(gè)油井,大船打上面一點(diǎn)那個(gè)油井,所有兵力拉往大船打的油井。油井都拿下后,全力打上面的船廠。打完船廠立刻打飛機(jī)場。這時(shí)敵人來飛機(jī),拉兵回去干掉。
修炮塔,全部飛機(jī)去對方油井,也可以嘗試首先前往藍(lán)色最底下的那個(gè)飛機(jī)場,拿下那個(gè)飛機(jī)場后能有非常大的助力。整場戰(zhàn)斗,敵軍空中部隊(duì)會不停騷擾,別擔(dān)心,我軍八架飛機(jī)往往可以在敵軍空虛時(shí)偷襲一座基地。
在上方的飛機(jī)場抵御一次攻擊后,集結(jié)兵力進(jìn)攻前面敵軍船廠,拿下立刻修炮塔。
敵軍初始會設(shè)立三批部隊(duì),分別是空中部隊(duì)和進(jìn)攻部隊(duì),以及巡邏部隊(duì)。
明白后戰(zhàn)略就很簡單了。由于AI不會集中火力,全炮塔的情況下AI的進(jìn)攻部隊(duì)根本打不下,因此玩家只要往前方陣線堆兵,就可以很容易推掉AI的基地。另外飛機(jī)負(fù)責(zé)騷擾油井和回防,敵軍的空中部隊(duì)會很被動。
之后沒有攻打順序,哪個(gè)沒兵就可以打,完全一邊倒的局勢。
通過
第二章第五關(guān)
這一關(guān)為塔防。
很簡單,敵人會來水上部隊(duì)和空中部隊(duì),首先明白炮塔沒有防空能力,而機(jī)槍二級后才有防空能力,因此基地全部機(jī)槍塔為好。
沿途炮塔以升級優(yōu)先,不僅提高了傷害并且不易被毀掉,但需確保三分之二可以戰(zhàn)斗,稍微計(jì)算一下就行。
記得第七波會來很多飛機(jī),此時(shí)基地的機(jī)槍塔需要三級才能無損,否則沿途設(shè)些機(jī)槍塔,也能有效減少敵方空軍。
需要注意的是,一級炮塔在出現(xiàn)小船后將變得很脆弱,此時(shí)可以在低級炮塔沒血前升級,高級炮塔直接賣掉,如果后面的防御足夠也可以使用技能回血(這技能是無敵+滿血,但不能攻擊),總的來講,保存炮塔是首要,因?yàn)楹笃跀橙藗O高,三級塔往往都會被秒掉——這時(shí)可以運(yùn)用另一個(gè)戰(zhàn)術(shù),那就是第一個(gè)炮塔做炮灰,而后兩個(gè)炮塔三級就行。
炮塔最好地點(diǎn)莫過于彎道,因此彎道處的炮塔優(yōu)先三級,如此一來只要損失炮塔不是很嚴(yán)重都能通過。
需特別注意第十六波,假如沒有沿途設(shè)置機(jī)槍塔,那么基地必須全部機(jī)槍塔并且三級,打法是等第一個(gè)迎擊的炮塔沒血時(shí)用無敵回血,接著等無敵快要消失時(shí)用加攻擊——第十七波的空中部隊(duì)相當(dāng)于第十六波的三分之二,務(wù)必注意。
我估計(jì)了一下,沿途七個(gè)三級炮塔可以無憂,對空只有基地五個(gè)機(jī)槍塔的話必須用技能,還有很多錢剩余。
通過。
第三章第一關(guān)
這關(guān)挺好玩的。關(guān)鍵是CG中有漂亮的妹子
首先這局規(guī)定了要一步一步的走,不能跳格。觸發(fā)條件后敵人來襲,從后面追襲玩家,暫時(shí)斷定是敵人會把基地點(diǎn)亮才繼續(xù)行動,因此點(diǎn)亮每個(gè)基地是門技術(shù)活,在離開基地范圍前剛好滿格需要預(yù)判,如此整場下來能爭取許多時(shí)間。
拿下第一個(gè)大油井后出現(xiàn)四艘小船,就先讓四艘小船先去右邊只有一個(gè)炮塔的小油井,直升機(jī)尾隨。然后單選直升機(jī)點(diǎn)擊左下的油井,小船尾隨,可打也可不打,進(jìn)入范圍后點(diǎn)右邊油井,把右邊的油井拿下。通過中間的關(guān)卡比較損血。進(jìn)入目標(biāo)地后開啟劇情到第二小關(guān)。
第二小關(guān)在開始時(shí)旁邊的油井在干架,立刻點(diǎn)去那里支援,剩下越多兵接下來越好打。第三個(gè)油井開始分為三路,中間過去會中水雷,因此先點(diǎn)旁邊的再調(diào)過中間那個(gè),中間的油井占下后會來一艘大船和一艘維修船,一路修一路走吧。
建議從右邊走,因?yàn)榇蟠梢圆人拿遏~類才爆,兩個(gè)基地之間最多踩三枚,有維修船死不了。直升機(jī)可以先行打著,船隊(duì)隨后就到。
注意這時(shí)每個(gè)基地都有四到五艘船把守,耗血太嚴(yán)重的話最好修得差不多再出發(fā)。
進(jìn)入目標(biāo)地點(diǎn)后觸發(fā)劇情到第三小關(guān)。
接下來就容易了,直接拿下第一個(gè)油井,然后只要直升機(jī)半血以上都可以硬沖過去了,大丈夫萌大奶!!
偷偷告訴你,最后英雄救美的是樓主
通過
第三章第二關(guān)
這一關(guān)較難。難道是因?yàn)殛P(guān)卡名稱與游戲名稱一樣——"oil rush”?
首先明確任務(wù)目的——攢夠1000石油。
地圖上有三個(gè)油罐,暫時(shí)斷定為占領(lǐng)后獲得100石油,易手后失去100石油。總共300。
因此,理想狀態(tài)下,是加上初始200石油和三個(gè)油罐300石油,只需要攢500石油——這說當(dāng)沒說,如果沒油罐,那么油儲量上限就是500。
首先上面的飛機(jī)第一時(shí)間開油井,兵力集結(jié)在中間。
需要說明的是,敵人會有援軍,所以盡量削減敵人實(shí)力,也就是能打下敵人基地就打。前期敵人會把兵力留作防守以等待炮塔升級,然后必?fù)層途婕业膬?yōu)勢體現(xiàn)了,趁機(jī)拿他們基地。
拿AI的左邊部分或者右邊部分是一樣的,強(qiáng)烈建議拿下其中一邊,否則將越打越困難,任務(wù)第一行便是時(shí)間限制。前期不必急著拿油罐,把握住油井才是關(guān)鍵。
比較強(qiáng)勢的方式是拿下AI全部基地慢慢等石油,而比較快捷的則是不修防御塔,在將要滿石油時(shí),全部兵力集結(jié)在油井,死也把石油儲量達(dá)到1000。
關(guān)于打法這局沒有固定的打法,但飛機(jī)在開始時(shí)搶油井是必須的,而直升機(jī)打地面部隊(duì)是優(yōu)勢兵種,熟悉這些很重要。
推薦在中間一個(gè)油井上布重兵(防御兩個(gè)油井,后期可搶上路的油罐),下方大船廠布重兵(協(xié)防油井,并且后期負(fù)責(zé)搶油罐),上路的飛機(jī)廠保持6架飛機(jī)(防御兼騷擾),而大船適合堅(jiān)守,務(wù)必大船都派往油井這樣沒有防御措施的地方。上路與下路的飛機(jī)可以輪流去偷襲油罐,以牽制敵軍兵力。
所幸這次敵人援軍很少。
1000石油達(dá)成后,進(jìn)入劇情,指揮黃色打紅色,看不懂英文的我莫名其妙......
通過。
第三章第三關(guān)
這一關(guān)有趣。
任務(wù)是干掉觸發(fā)劇情后過來的潛水艇,還有搶下兩個(gè)直升機(jī)。
首先,蓄積一定兵力,左邊的兵加上中間的小船一起拿下左邊的直升機(jī),右邊全部兵力放到大船廠,摩托艇等會會被劇情觸發(fā)的敵軍強(qiáng)襲拿下,基本守不住,即使守住紅色也會把玩家陣線破壞。
直升機(jī)基地修的炮塔中需要兩個(gè)防空炮(其余的基地一個(gè)足矣),然后留下少量兵力,全部拿到中間的小船廠。
推薦先拿右邊的直升機(jī)基地,因?yàn)閯∏閬淼哪遣ū袧撍б磺а⒋蟠傺弥鄙龣C(jī)打會比較好,畢竟地圖中紅色敵人活躍。
這個(gè)時(shí)候右邊的直升機(jī)防御比較高了,看情況出兵打吧。打完右邊的直升機(jī)基地后,一樣留少量兵力就可以。
期間紅色的騷擾靠炮塔和復(fù)活的兵抵擋。
集結(jié)兵力看潛水艇會去哪里就湊過去,或者覺得很牛了就把丟失的摩托艇拿回來,不會沒有交火機(jī)會。
需注意劇情敵人會亂跑,由于戰(zhàn)斗力強(qiáng)悍建議每個(gè)基地都修起炮塔,但基本會優(yōu)先打玩家油井,是否在油井決戰(zhàn)就看當(dāng)時(shí)形勢了,建議不要在油井打,因?yàn)閯∏閿橙耸遣粫赜途摹?br />
通過。
第三章第四關(guān)
這一關(guān)是護(hù)送關(guān),并不難。
首先,初始的兵里有維修船——可以把維修船和大船組合。
路線隨意,兵力建議分為三批:
1、進(jìn)攻部隊(duì),以攻取敵人基地為任務(wù),建議小船+空中力量。
2、護(hù)送部隊(duì),以護(hù)送船隊(duì)為任務(wù),建議少量大船+維修船。
3、新生部隊(duì),與護(hù)送部隊(duì)一起護(hù)送船隊(duì),由于船隊(duì)會被分成上下兩部分,因此兩支護(hù)送部隊(duì)正好合適,建議切割出部分給進(jìn)攻部隊(duì)。
其中也有講究,要明白帆船是自己動作的,指揮不了,當(dāng)敵人主力出現(xiàn)就會移動。注意當(dāng)帆船進(jìn)入有防御塔的基地時(shí),可以不留兵,因?yàn)閿橙饲皝眚}擾的部隊(duì)靠炮塔基本可以干掉,而后期經(jīng)濟(jì)緊張卻兵力充沛,因此后期只需修一個(gè)防空塔,護(hù)送部隊(duì)來代替其余防御塔。
需注意—— 保留直升機(jī)部隊(duì),也就是4架直升機(jī);保留維修船;點(diǎn)出潛水艇技能,最終可以支援出三艘,極為強(qiáng)力。
為何要注意這些呢?是為了抵御最終會戰(zhàn)。
進(jìn)攻部隊(duì)一路把地圖上的基地點(diǎn)亮,劇情會逐漸進(jìn)展,體現(xiàn)為帆船的移動,玩家前期只需注意進(jìn)攻與防守的平衡,不會與敵人主力碰撞。
終點(diǎn)為一個(gè)路上有外設(shè)防御塔的油罐,注意不要把防御塔打掉,等會占領(lǐng)油罐后會易手給玩家,輸出極高。
占領(lǐng)盡頭的油罐后,部隊(duì)回到后一格的油井,這是上下帆船的匯合點(diǎn),等劇情。
當(dāng)?shù)貓D出現(xiàn)對油罐的點(diǎn)擊后,全部退往油罐。
會戰(zhàn)開始——AI被設(shè)定為排隊(duì)送死......好吧,你現(xiàn)在至少擁有“三艘潛水艇+高級炮塔+N雜牌部隊(duì)”,使用炮塔的辦法是:當(dāng)敵人靠近便點(diǎn)擊油罐進(jìn)攻油井,再撤銷行動,如此反復(fù),把戰(zhàn)線頂在炮塔范圍中(注意是靠近油罐的高級炮塔,而不是前面的低級炮塔。),三百血的大船也就幾秒的事情,打完收工。
通過。
假期結(jié)束咯。
第四章第一關(guān)
打過前面的過場后,發(fā)現(xiàn)這一關(guān)是類似第二章第五關(guān)的塔防,難度上感覺更低一些。
自從有了防空炮之后,防空不再需要機(jī)槍塔,甚至完全拋棄機(jī)槍塔。于是不L/R就過了這關(guān)。
首先,前期的兵力無需擔(dān)心,所以把所有油井都拿完,作為等會做炮塔的資本。技能方面推薦點(diǎn)出潛水艇——畢竟基地沒有防御,前期漏怪就是死。水雷和火墻也行,但我點(diǎn)的是潛水艇。
從基地做起始建防御塔,推薦的建塔方式為“兩重炮一防空”,還是以升級炮塔為優(yōu)先,但保持三分之二的炮塔可以輸出。建議修到三岔路中間那個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,開始升級炮塔,全部升滿三級或者錢太多的話,再繼續(xù)往出怪口建。
前期的幾波兵基本沒有威脅,沖過了炮塔后面基地還有一些兵可以擋,自然后期是絕對不能讓敵人沖過炮塔范圍的。
十一波需要注意,還有最后的三波。
最前線的炮塔是你屏幕必須關(guān)注的地方,因?yàn)槟鞘菙橙嘶鹆ψ蠲妥罴械牡胤剑瑒?wù)必照顧好。
重復(fù)一下技巧吧:
1、每一處炮塔中除了最末位一個(gè)升三級外,先面對敵人的前兩個(gè)升到二級,留在快要被敵人打爆時(shí)點(diǎn)升級。
2、全三級的炮塔群在快要爆時(shí),有防御技能的話必須用,否則損失巨大。
3、加攻擊的技能不要在第一處炮塔群使用,至少要在第二炮塔群——要了解當(dāng)需要加攻擊時(shí)就代表敵人火力太猛,級別低的和承受火力最嚴(yán)重的都沒辦法最大化輸出。
按照兩重炮一防空的建設(shè)方式,并且優(yōu)先升三級,損失不大的話前十八波都可以度過,后面的三波則才是真正的難點(diǎn)。
十八波時(shí),請查看你是否全部塔為三級?如果不是的話,應(yīng)該過不了,第二十一波敵人全部為精英怪。
十八波時(shí),三岔口以后,也就是靠近基地的三個(gè)炮塔群全部換為重炮,第二十一波能否頂住,在于重炮的數(shù)量。
第十九和二十波所損失的炮塔務(wù)必立刻補(bǔ)上。
第二十一波時(shí),你有強(qiáng)化攻擊、全部炮塔三級,可以過——如果打不過,請檢查重炮數(shù)量是否足夠。
通過
第四章第二關(guān)
這一關(guān)充滿不確定性,漢化還有些對話沒有顧及,被我發(fā)現(xiàn)了哈哈。任務(wù)完成條件為打掉敵人20艘運(yùn)油船,每一波運(yùn)油船為三艘(記得是,沒注意看),總共27波。
首先給出兵力建議兵分兩路,一路取摩托艇,一路取大船廠。
分析一下地圖,全部都是造兵廠,沒有石油產(chǎn)出點(diǎn),因此,敵人沒有修炮塔的能力!但很可惜,敵人多到爆!
玩家的石油來自老莊的運(yùn)輸,老莊是否掛掉也是任務(wù)條件,所以請保護(hù)好初始點(diǎn)。美女架勢的是一艘270血的大飛機(jī),也務(wù)必別掛掉了。
可以考慮兩個(gè)策略:
1、強(qiáng)襲敵軍基地,把握優(yōu)勢兵力打運(yùn)油船!這個(gè)實(shí)現(xiàn)的話會很爽,但基本沒可能,因?yàn)檫\(yùn)油船很快就會出來,那時(shí)候卻是AI反撲的時(shí)候。
2、把握一定兵源,靠偷襲來獲得打運(yùn)油船的機(jī)會。這個(gè)操作起來難,但更簡單。
不推薦策略一,我嘗試幾遍后就不想了。
策略二倒是簡單。
拿下摩托艇和大船廠后,修防御,摩托艇的兵可以不留而回到油罐,咱們攻取右邊的兵源,畢竟飛機(jī)都太難打了(也可以考慮把兵源分散,借炮塔優(yōu)勢防御是沒問題的)。玩到現(xiàn)在,攻取基地的辦法也不需要我羅嗦了,畢竟敵人不會修防御塔,玩家卻可以修,這平衡了優(yōu)劣勢。
建議拿下至少五個(gè)兵源,其實(shí)再多點(diǎn)的話也難拿得下了。
然后劇情觸發(fā),運(yùn)油船來了。
需要控制至少兩個(gè)炮塔才能打掉運(yùn)油船,難度還是有的,因?yàn)閿橙说牟筷?duì)那叫一個(gè)源源不絕!!不過有個(gè)技巧,當(dāng)你點(diǎn)出兩個(gè)支援兵種后,可以直接投放至某個(gè)基地。
于是,AI不停騷擾你的五個(gè)兵源,雖造不成實(shí)質(zhì)威脅,但你需時(shí)不時(shí)派兵占炮塔打運(yùn)油船......我試過,五艘大船,可以堅(jiān)守住某一處炮塔!簡單吧!
另外,很奇怪的是,運(yùn)油船在后期會跑進(jìn)來,我估算了一下,大概會溜進(jìn)來十幾艘,因此實(shí)在搶不來炮塔的話,用炮塔打個(gè)八九艘就算完成任務(wù)了。
具體運(yùn)油船溜進(jìn)來的時(shí)間,大概是在最后四、五波運(yùn)油船的時(shí)候,就在我無望準(zhǔn)備L/R之時(shí),幾艘運(yùn)油船出現(xiàn)在我面前......
其實(shí)還有一種打法。
算時(shí)間,半分鐘一波運(yùn)油船的話,半分鐘就是三艘運(yùn)油船,那么可以考慮當(dāng)足夠強(qiáng)大時(shí)把全部兵力壓往其中兩處炮塔,反正打完20艘運(yùn)油船就通關(guān)了......
三種打法任君選擇。
通過。
第四章第三關(guān)
這一關(guān)應(yīng)該就是最終關(guān)了,等有空就打掉。
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終于爆掉了指揮官,哈哈。
結(jié)局莫名有點(diǎn)凄涼,講的是一個(gè)關(guān)于能源的故事......尼瑪里面老莊說“雖然我們靠著大自然生活,但也許那種新資源會是你們需要的。” 難道西方人眼里......好吧,雖然看起來科技是落后,但好歹老莊他們是類似精靈的遠(yuǎn)離塵囂并且是正義的沒了就贏不了的角色!看完一口氣沒喘上吧,那就好。
首先,這一關(guān)比起以前的難關(guān),算是很簡單的。
玩家有充足時(shí)間發(fā)展——你可以把整個(gè)地圖占完。
一開始我以為劇情所說的左上角那個(gè)核設(shè)施是必須先攻取的,于是跑去打了,結(jié)果就出現(xiàn)倒計(jì)時(shí)...尼瑪這倒計(jì)時(shí)怎么回事?然后我就乖乖地把整個(gè)地圖打完都不去碰它了......
初始給出的兵力足以占據(jù)三分之一地圖,右邊打到類似關(guān)卡的那個(gè)摩托艇位置,而左邊必然會卡在油罐位置。
需說明,圖中所有油罐都有幾艘三百血的大船,騷擾是不可能了。
因此建議,把兩個(gè)支援單位都點(diǎn)出來,充實(shí)力量——由于前期劣勢太大,因此必須盡快攻占足夠多的基地。
玩家將在初期有些手忙腳亂,因?yàn)锳I還會從地圖邊緣進(jìn)行支援。
我建議從左邊下手,因?yàn)橛疫吿察o了......右邊留幾艘飛機(jī),和最前面的摩托艇的兵,其余拉往左邊。基本在打那個(gè)油罐前玩家已經(jīng)點(diǎn)出了支援單位,所以這是玩家一個(gè)爆兵期,必須前進(jìn)。
油罐的幾艘三百血大船不是很礙眼,因?yàn)樗鼈儾粫鰜砣锹闊圆患敝且话偈偷脑捑拖裙フ甲筮叺拇瑥S,此刻注意防守,AI偷襲很頻繁。
支援單位能出則出,每個(gè)基地放重炮塔和防空塔,在進(jìn)一步擴(kuò)張前,也許得頂幾次AI的反撲。
進(jìn)攻部隊(duì)的推薦配置優(yōu)先為:1、小船 2、支援單位(大飛機(jī)和潛水艇) 3、直升機(jī) 4、摩托艇 5、剩余的。
將小船和支援單位以及直升機(jī)全帶上,你會發(fā)現(xiàn)敵人的炮塔是易碎的擺設(shè)。
由于摩托艇比較難推,所以我推薦先把左邊框里面的那個(gè)船廠推掉,這時(shí)由于玩家兵力調(diào)動,AI必然進(jìn)行進(jìn)攻,摩托艇的防御力量就會削減,抓住這個(gè)時(shí)機(jī)拿下。
當(dāng)攻取左邊的摩托艇,還有左邊框入口里面的那個(gè)船廠后,指揮官已經(jīng)阻止不了你橫行霸道了!
揮兵把左邊框里所有兵源拿下,核設(shè)施與油罐不用理會,然后聚集兵力在摩托艇,拿飛機(jī),之后一路往東,橫掃完地圖。
當(dāng)你攻取下最后一個(gè)兵源,指揮官會說:“哼哼,我已經(jīng)按下按鈕了。”
按下就按下吧,你也不看看你莊爺爺有多少兵。
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