[樂游網導讀]游戲玩法、加點、術語介紹和boss打的流程攻略
Elvala鎮左側的Rhaloren Cave
這是普通怪最厲害的初始迷宮,男法師和女法師都有高傷害的遠程攻擊,特別是閃電魔法的傷害上下波動幅度很大,可以突然打出非常高的傷害。如下圖:
如果是一級開始打公共迷宮的人物,現在也應該上十級了,一下最多劈成半血,小心點問題就不大。
對付遠程打擊的法師有幾種方案,根據實際情況結合著用:
1、被發現后立馬后移找掩護,法師會自己追到你槍口上,如下圖
2、沖鋒近身秒,沖過去情況不對開加速逃。
3、高等級的人物仗著血多,可以直接頂著過去殺,這迷宮地形并不開闊,所以可以兩三步就近身。
在第三層遇到了極其不利的隨機情況:在同一范圍內隨機生成了4個法師,而且全部處于能同時攻擊到我的位置,在發現他們之前的一輪同時對我進行了遠程打擊,直接變成40多點血……
就借著這機會討論一下非S/L的話題,ToME4是一個充滿的隨機要素的游戲,多種因素在一個大概固定的范圍內波動,比如地形和怪物生成的種類和位置,這些因素在很小的概率下可能全部對玩家不利,因此最安全的打法也可能會出現死亡的情況。這就是roguelike單命模式極度困難的原因,有限命的話像這種情況死了就死了,關鍵是要避免因為自己犯錯導致死亡,一次完整的游戲這種情況不會出現很多次,這次也并沒有死。
同時也反映出圣騎其實只是回復力強,對于爆發性輸出的抵抗還是差了點,因為是采用盡量一對一的最保守打法,所以只要不遇到這種極小概率事件,還是沒有太大關系。
戰報如下,前面的幾輪沒有顧得上截圖,注意使用的是瞬發的護盾符而不是1輪的圣騎士自帶護盾:
特別說明這場戰斗后面看似1對3,實際還是1對1,因為沖鋒后Daze住一個,且另一個看不見我。
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