[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]絕對(duì)超強(qiáng)的過人技巧大合集,圖文指導(dǎo)、還有視頻演示,讓你提高游戲技巧很簡單
絕對(duì)超強(qiáng)的過人技巧大合集,圖文指導(dǎo)、還有視頻演示,讓你提高游戲技巧很簡單
[page]直角變向[/page]
一,直角變向(視頻中第1-4球)
其實(shí),我們自己在作為防守方時(shí)也知道,后衛(wèi)在靜止或者低速狀態(tài)下,斷球能力是比較高的,可以以極快的速度伸出腿去捅球。而后衛(wèi)一旦跑起來之后,防守能力就會(huì)降低。幾乎沒有伸腿斷球的能力,往往只能靠軀干的直接接觸才能斷球。。。。所以在作為進(jìn)攻方時(shí),也有必要通過故意的側(cè)向跑動(dòng),調(diào)動(dòng)后衛(wèi)的位置,帶動(dòng)后衛(wèi)的速度,使之不能保持靜止。
如圖,向后衛(wèi)側(cè)面加速跑一步或兩步,把后衛(wèi)的速度帶動(dòng)起來,然后按住R2向其移動(dòng)方向的相反方向變向:
上圖的這個(gè)位置,過人時(shí)距離后衛(wèi)很近,其實(shí)比較的危險(xiǎn)。其實(shí)用這種方法過人,對(duì)距離的要求并不嚴(yán),并不需要迫近到如此程度。只要能把后衛(wèi)的速度帶起來,在距離他較遠(yuǎn)的距離上變向,依然能出過人效果,如下圖:
第一次的變向完成后,R2可以不用松開,然后加按R1,可以出個(gè)沖刺動(dòng)作,可以進(jìn)一步擺脫后衛(wèi):
最開始時(shí),究竟是加速跑一步還是兩步,取決于場地的寬度和后衛(wèi)的位置。如果條件允許,還是跑兩步的效果更好,更能帶動(dòng)后衛(wèi)。
跑動(dòng)方向的選擇,第一考慮安全性,第二是威脅性。在保證不被斷球的情況下,盡量向威脅性更大的一側(cè)跑,才能更好調(diào)動(dòng)后衛(wèi),所謂“攻敵必救”。如果你向角球方向跑,安全性是很好,但人家不怎么理睬你,不怎么動(dòng),接下來第二步就不好過人。
二,急停啟動(dòng)過人。(視頻中第5-8球)
依然還是需要首先跑起來帶動(dòng)后衛(wèi),方法和上一例講的差不多。然后,接下來要做的不是突然變向,而是突然松開方向鍵并按住R2,此時(shí)球員會(huì)突然踩住球停下來。如果后衛(wèi)在慣性作用下跑過頭,帶球者就可以按住R1+R2+方向鍵,來個(gè)突然啟動(dòng),向后衛(wèi)移動(dòng)方向的相反方向突破過人:
如果條件不允許直接過人,可以向側(cè)面閃避。雖然過不了人,但是可以避開后衛(wèi)的緊逼,贏得射門角度,或者為下一次的過人贏得調(diào)整時(shí)間:
這種過人和第一種過人有一定的互補(bǔ)性,在被近身的情況下,用直接的變向過人往往容易撞上人,丟球。此時(shí),停一下球,看清形勢再重新選擇突破方向,是一種較好的做法。尤其是在被多人圍追,又沒有明顯過人機(jī)會(huì)時(shí),幾乎只能采取急停啟動(dòng)這種辦法來閃避,以期待后衛(wèi)在反復(fù)奔跑中出現(xiàn)卡位失誤,然后才能過人。
第二種方法與第一種方法相比,優(yōu)點(diǎn)在于穩(wěn)妥,安全性好,但缺點(diǎn)在于總體推進(jìn)速度慢,反復(fù)用這個(gè)動(dòng)作過人很耽擱時(shí)間,在打反擊時(shí)經(jīng)常貽誤戰(zhàn)機(jī),造成回防的后衛(wèi)越來越多,越來越難辦。。。。所以第二種方法一般只用于陣地戰(zhàn)。
最后一個(gè)是非常規(guī)的,135度疾轉(zhuǎn)身過人(視頻中第9-12球)
這個(gè)動(dòng)作不知道是不是BUG,動(dòng)作幅度很大但速度又很快,看起來怪怪的,有點(diǎn)像2011的“魔鬼轉(zhuǎn)身”。過人效果很好,不過操作也比較有難度。
操作方法:以從左向右攻為例,首先按住方向鍵右下,然后輕點(diǎn)一下加速鍵,然后不待球員做出第一個(gè)動(dòng)作,馬上再按住R2和方向鍵上,操作銜接越快越好,就有可能使出這個(gè)華麗而詭異的動(dòng)作,一下子甩開后衛(wèi)很遠(yuǎn):
同理,也可以先向下移動(dòng),再向右上方變向,只要是135度的變向就可以。
135度那次變向完成后,還可以馬上加按R1,利用R1+R2的沖刺效果,進(jìn)一步擺脫后衛(wèi)。
看得出來,這個(gè)動(dòng)作一旦成功用出來,就能一下子徹底擺脫后衛(wèi),非常的徹底。只不過,這個(gè)動(dòng)作對(duì)按鍵操作的要求確實(shí)比較高,實(shí)地操作起來,比較容易失誤,所以不是很推薦大家使用。最簡單最有實(shí)用性的,還是第二個(gè)方法,R2急停后加R1突然啟動(dòng)過人。
馬修斯
在奔跑中的威力比低速時(shí)大很多,非常適合用來繞身后的一種假動(dòng)作。兩人同向奔跑,或者對(duì)方從側(cè)面向你跑過來時(shí),相距2-3米,來個(gè)馬修斯繞到對(duì)方身后去,效果非常好,甚至可能把對(duì)方晃出趔趄。
另外,在正面面對(duì)后衛(wèi)時(shí),不要試圖用馬修斯強(qiáng)行從對(duì)方側(cè)面沖過去。要有意識(shí)的向旁邊的安全方向奔跑,把后衛(wèi)速度帶起來,在運(yùn)動(dòng)中找機(jī)會(huì)。
另外,在被緊逼的情況下,用馬修斯晃一個(gè)角度出來,完成傳球或者射門,是比較好的做法。
間歇加速變向過人(視頻第6,7球)
只需要控制方向鍵和加速鍵。操作最簡單但對(duì)時(shí)機(jī)要求最高。過人原理跟馬修斯一樣,先向某個(gè)安全方向跑,把后衛(wèi)速度帶起來,相距2-3米時(shí)放開加速鍵,用方向鍵向后衛(wèi)的身后做45度變向。變向完成之后要盡快重新按住加速鍵,把速度提起來,完成突破。需要說明的是,在距離后衛(wèi)不足2米時(shí),45度變向很容易撞上人,要改為90度變向,才可能完成過人,不過這樣的缺點(diǎn)就是會(huì)損失速度。
個(gè)別球星有高速變向特技,比如埃托奧和羅本,這類球星可以不減速完成45度變向,做90度變向的速度也比一般人更快,非常適合使用這種過人方法。
另外,平時(shí)跑路時(shí),也最好別一直按住加速鍵不放,間歇性的按加速鍵,協(xié)防隊(duì)員的逼搶會(huì)有一定的減輕。(經(jīng)驗(yàn)之談,不一定可靠)
R2+R1急停與啟動(dòng)(視頻第8,9球)
本作新增的過人動(dòng)作,效果非常好,電腦也很喜歡用。在陣地戰(zhàn)中有很強(qiáng)的生存能力,在背身接球,被多人緊逼等不利情況下也能使用。
操作是:首先按住R2,待前鋒停球停穩(wěn)之后,再加按住R1,再加按方向鍵。突破的方向很自由,可以360度隨意選。但其中不轉(zhuǎn)身直接向前跑的速度是最快的。
需要說明的是,必須按住R2待前鋒停球停穩(wěn)之后,再啟動(dòng),才有比較快的速度,不能太心急。另外,在禁區(qū)兩肋部比禁區(qū)正面更適合用這個(gè)動(dòng)作,因?yàn)樵诮麉^(qū)兩肋部,按住R2時(shí),前鋒是自動(dòng)斜向站位的,斜向突破往往比直接垂直底線方向的突破要容易。
假射 (視頻最后4球)
從前的假射可以0度,45度,90度變向,但是本作的假射居然不可以45度了。。。。我表示非常的怨念。。。。相應(yīng)的,假射的適用范圍也大幅度的降低了。但它在某些方面依然是不可替代的:
1,前鋒和后衛(wèi)同向奔跑,用假射,有一定概率可以把后衛(wèi)騙倒,是最最徹底的一種過人方法。不過事先必須預(yù)計(jì)到,萬一后衛(wèi)沒被騙倒下一步該怎么辦。所以要留一點(diǎn)空間,不要在距離太近的時(shí)候用。
2,前鋒正對(duì)后衛(wèi)前進(jìn),周圍沒有側(cè)向奔跑空間,此時(shí)用其他方法都比較難突破,只有假射比較好使。方法是,在相距3米左右時(shí),不加速向側(cè)面45度變向,再馬上接一到兩個(gè)不變向的假射,很容易把后衛(wèi)搞出硬直,然后就可以安全通過了。
3,禁區(qū)前沿,正對(duì)球門,被對(duì)方貼近了,此時(shí)來個(gè)90度變向的假射,雖然會(huì)損失一點(diǎn)速度,但可以暫時(shí)避開對(duì)方的鋒芒,運(yùn)氣好還可以把對(duì)方晃倒。
4,過門將,假射比其他任何動(dòng)作都好使。
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