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騎馬與砍殺戰團AD1257mod劇本圖文流程攻略和作戰方法

來源:樂游原創 日期:2011/12/19 16:42:20 作者:樂游
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[樂游網導讀]AD1257是《騎馬與砍殺:戰團》上最經典的MOD之一,獨立制造人是一位加拿大的教育工作者。 ta(不清楚性別)憑借自己過人的制作能力和通博的歷史知識,創造出了這款偉大的mod! 對于一個剛接觸騎馬與砍殺不久的朋友來說,AD1257還是有些難度的!話不多說,大家看攻略吧!

AD1257是《騎馬與砍殺:戰團》上最經典的MOD之一,獨立制造人是一位加拿大的教育工作者。

ta(不清楚性別)憑借自己過人的制作能力和通博的歷史知識,創造出了這款偉大的mod!

對于一個剛接觸騎馬與砍殺不久的朋友來說,AD1257還是有些難度的!話不多說,大家看攻略吧!



1~7天。第一天把新手任務完成,在附近的城市接個去北歐國家方向的護送商隊、送貨或牽牛任務(沒接到任務的自己1個人順路殺搶匪,保證當兵前至少升兩級讓力量有15可以拿長弓),路上買把長弓和箭。在第一個發工資日前找到挪威國王當兵(選一個胖胖的市民),這里說下為什么是挪威,因為挪威一開始就和蓋爾和蘇格蘭交火,不愁沒仗打。而國王兵多可以不停的打戰減少被俘虜的幾率。當兵拿板甲要想最快的拿必須要升4次級,根據962小編自己的經驗只要戰場上累計殺敵經驗達到800就可以保證從第2個發工資日開始起每個發工資日升一級,也就是說第40天北歐重甲板甲到手(第一個發工資日是不會升級的)
8~40天,混日子拿板甲,5強弓50弓箭熟練拿長弓射射120米內都是有傷害的,拿800經驗很快,962小編一般在這個階段可以射到14級左右
40~60天。招募NPC,這樣邊跑商可以邊招募NPC,30天是肯定可以招募滿而且還有10W的軍費。主角這里可以升級到18左右,NPC普遍升一級全騎馱馬(騎馬的NPC刷山賊和海寇是很快的,抱怨NPC升級速度慢的騎友可以自己去體會步兵和騎兵升級速度本質上的區別)
60~90天,護送商隊任務+開廠,把固定點的鐵廠,皮革、染坊、油廠、葡萄酒廠、釀酒廠和磨房開完,
90~100天。招募100個西歐騎兵,然后去十字軍,于格一開始等級是12,3教練,7天時間是可以把士兵睡成至少50個重騎兵的,注意所有士兵到了十字軍再統一升級,這樣可以出更多的重騎兵
100~121天。去十字軍當雇傭軍,找馬木練兵出罐頭搶盾牌搶彎刀,軍費可以混到不低于15W
121~130天。帶著練的10~20個罐頭,10個左右醫院騎士為核心的部隊從十字軍跑路去蓋爾當雇傭軍
130~180天。拿英國和挪威開練給NPC搞裝備,基本150天左右NPC平均16~20級,騎士凱齊全,軍費25~30W左右
180~190天,找個正在宴會的國家的國王加入當領主,然后和該國正直的領主的女兒結婚。力魅流3說服27魅力500聲望下,找任何正直的領主只要5友好以上肯定會同意結親,和女性對話不管任何性格說是熱情的追求者友好直接16以上直接說服結婚,就962小編個人來說結婚只需要一天
190天以后。找個好地方自立吧,手下至少40+罐頭,200天內所有城市守軍基本在1000人以內,城堡守軍在600~800人之間,以自己的實力攻任何城市或城堡都沒問題的
老鳥也可以不按962小編的步驟走當兵后直接去當雇傭軍,應該在80天左右就可以自立,不過新手建議按上面的步驟后期軍費完全無壓力





1、首選男性,初始問答:一個旅行商人——貴族的侍從——鐵匠——私人恩怨。沒分配屬性點和技能點時人物屬性為10力量5敏捷7智力8魅力,技能為:2強擊1武器掌握2騎術1戰術1物品管理1工程1說服2統御3交易。選定人物后你就有一把平衡的西歐劍,一個工具(可以賣400第納爾)和幾百第納爾。
這種選擇出來的人物可以說沒有一點浪費的屬性,也沒有浪費的技能點。在1257AD里比游牧民開局的選擇更完美,可以節省2點敏捷和幾個技能點(游牧開局有7敏)。走力魅,力智路線28級前都可以有19力27智或19力27魅,平衡的西歐劍基本可以用一輩子(自己有斧頭了可以給NPC用),做完新手任務賣掉工具后起始資金就有1500以上。
2、次選,游牧開局,選擇如下:男性——游牧民——貴族侍從——騎士扈從——私人恩怨
選出來的人物屬性未分配屬性點的情況下為11力7敏5智7魅,技能為4騎術1強擲1騎射1向導1急救3強擊1說服1武器掌握2統御(4屬性點5技能點可分配),正常情況下一開始把4點屬性全點到力量上,5點技能點強弓上,那么屬性為15力7敏5智7魅,一出來就可以拿長弓.
和商人鐵匠路線的力魅流相比,首先從屬性方面比鐵匠路線要多浪費2點敏捷點數,也就是商人鐵匠的力魅路線比游牧開局的路線要少升兩級就可以成型(鐵匠路線最快29級19力27魅10統御,游牧要31級),而優點就是游牧可以騎戰馬,鐵匠開局肯定是放棄了騎戰馬(雖然理論上鐵匠開局35級把敏捷加到12也可以騎,不過一般都會投點到智力上吧)
其次是技能點,鐵匠開局的技能點可以說沒一點浪費,都是以后可以用得著的,唯一戰術只有一點有點浪費(2戰術才能多出場一人)而游牧路線開局技能點浪費比較多,在有強弓的情況下強擲1完全屬于娛樂,騎射1和沒有沒什么區別,向導、急救有NPC可以出,而且武器掌握只有1比鐵匠路線還少一點,武器熟練技能提升速度要慢一些
游牧開局路線建議就放棄智力上的投點,專精力量和魅力,標準屬性為力量21敏捷7智力6魅力27,多的點數全加力量或魅力中的一樣,強化個人或帶兵數
3、再次選放棄魅力,主攻力量強化自身戰斗力,選擇男性——沒落貴族——貴族侍從——騎士侍從——私人恩怨,出生時就有3統御,升級路線放棄交易走力智或力敏路線,現在的版本中士兵的軍費大幅度下調在3統御時和以前版本就幾乎無差別(舊版西歐騎士10統御軍費275,R30只需要3統御就只消耗278軍費)后期自立后軍費壓力會大一點。帶兵數大約最多只有120~130人,但是個人如果專攻力量可以在30級時成為血90+力量40敏捷12的殺人機器。






首選力魅流,問答按一個旅行商人——貴族的侍從——鐵匠——私人恩怨回答分配完屬性技能點后屬性為13力量6敏捷7智力8魅力,技能為3強擊4強弓1武器掌握2騎術2掠奪1戰術1物品管理1工程1說服2統御3交易,30級屬性為21力6敏10智27魅(或19力6敏12智27魅),技能:3強擊、7強弓、2騎術、2掠奪、1戰術、1武器掌握、1物品管理、10交易、10統御、4說服、4手術、2工程,還有8個技能點自己想加啥加啥。這樣的主角遠程可以拿蒙古弓或堅硬的匈奴弓(步戰用堅硬的長弓),穿豪華的板甲(86的身防38腿防的板甲目前發現有5種,4種無袖,1種主教),頂豪華的飾品皇冠(148的頭防),踏豪華的鏈甲鞋(42腿防),戴豪華的片甲臂凱(16身防),跨重駿馬,全套裝備只要40W出頭第納爾,頭防142~148、身防90~102、腿防68~80,配齊后自己就是一烏龜殼,高AI全傷除鈍器和投矛外基本無傷,自己肉搏或指揮都不錯。

其次可以走智魅流,31級屬性為是10力6敏21智力27魅力,技能為3強擊、3強弓、1武器掌握、2騎術、2掠奪、4教練、1戰術、1物品管理、10交易、10統御、7說服、7手術、4工程,還多10幾點技能點自己想加啥加啥,主角遠程用單體弓或復合弓,穿豪華的短鎖甲(56身防36腿防),頂豪華的飾品皇冠(148的頭防),踏豪華的鏈甲鞋(42腿防),戴豪華的片甲臂凱(16身防),跨重駿馬,全套裝備只要40W出頭第納爾,頭防142~148、身防60~72、腿68~80,面對雜兵也無壓力,就是自身砍罐頭沒成就感,大概步戰要砍4~6下可以放倒一個罐頭。

不推薦力敏流,不為別的,主要因為馬匹的脆弱,另外1257AD里多帶50個兵和少帶50個兵的差距蠻大,大家可以自己實戰體會。


屬性選擇:
力量:對主流的力魅流來說,板甲只需要19的力量就可以穿,但是推薦點到21點,這樣可以出7強弓拿堅硬的長弓(7等級12傷),200熟練下罐頭兩箭基本就可以撲地了,魅智流純指揮型一開始的10力量就夠了,可以頂罐頭穿短鎖甲(6力量需求50身防+手套60基本身防),身防60也夠用了(如果是全豪華身防有72)最好的頭盔142防也只要10力量就可以戴
敏捷:1257AD里取消了敏捷對武器攻擊速度的加成,敏捷只略微提高跑動速度,而1257AD里對主角來說重戰馬不在是必須,所以完全是垃圾屬性,按力魅流路線選擇初始問答一開始有5敏,962小編只點一點達到6敏捷出2掠奪,那樣配合10掠奪的NPC加成后可以在隊伍里有11掠奪
智力:1257AD里只要自己控制好士兵不甩單,在野戰中是不死幾個兵的,而大多數隊伍技能可以用NPC來練,所以魅力夠了在加吧
魅力:強烈推薦到27,讀書出10統御10交易,因為1257AD里聲望到1000就開始后掉得飛快,無統御技能支持一般帶140個兵就極限了,而有統御可以帶近200人。
必點技能:
1、強弓。不管是任何流派,優先在可以的情況下點滿,中后期攻城刷經驗必點,3級強弓拿單體弓200熟練攻城就基本可以一箭殺一雜兵,力魅流7強弓拿堅硬的長弓300熟練差不多可以秒罐頭。
2、強擊。1武器熟練增加0.002攻擊傷害,1強擊增加8%攻擊傷害,所以40武器熟練=1強擊,200武器熟練下3強擊拿34刺傷的斧頭基本可以一刀一個雜兵,點到4完全主角完全夠用,在點就多余了。
3、統御。想常年帶兵打戰掙錢練級,不作弊節省軍費開支的必須點滿。
4、交易。很重要同統御,自立后的重要軍費來源,14的交易(10點技能4點加成)意味普通海寇穿的鏈甲(42防的)0交易只能賣230,但是力魅流的14交易可以賣970,如果城市友好在5以上就可以賣超過1千,而騎士凱(64防)在14交易下可以賣個4000是很正常的,而0交易只能賣500左右,所以力魅流是不差錢花的,14交易意味著豪華板甲不到20W(0交易為40W左右),和統御一樣,想自立后軍費壓力小點財政綠字的必點。
5、說服。越高越好,在后期自立時相當有用,不過技能不夠可以用靠友好度來彌補,所以如果交易、統御、強擊強弓手術都加滿了可以點滿
6、俘虜管理。962小編點到4,一次60個俘虜有時候可以賣1W現金
只需要2點的技能
1、騎術。出身2點騎術可以騎重駿馬和阿拉伯馬就可以了,沒必要騎重戰馬,全傷的1257AD里任何馬面對標槍基本就是1下倒,駿馬跑得快,在野戰時甩開敵人騎兵時很有用。
2、掠奪。點2點就可以有1的掠奪加成,配合高掠奪的NPC用效果很不錯,經常出很好的戰利品
3、工程。2點工程就可以有加成,配合天生3工程的NPC使用。
4、手術。力魅流只點2點就夠了,同工程加成后可以有4的手術,已經可以有效的減少死亡了,當然走智力路線的可以考慮多多益善。
有多余的點數可以考慮點的技能
1、教練。早中期很有用的技能,不帶NPC必加的點,但有28個2點教練和一個10教練的的NPC后這個技能對主角就顯多余了。
2、鐵骨。很多來汽油肯定要不平了,但是1257AD和別的MOD不一樣,只要身防過90,穿上板甲頂上皇冠后基本AI就砍不動你了,所以這個技能對主角來說基本就可以不點,而身防過90是很簡單的,16身防的豪華的片甲臂凱只要1W過點(14交易),80身防的無袖板甲去北歐當30天兵免費拿,加起來96防,拿個盾牌就是一烏龜,自己砍30海寇是不需要動腦的
完全不需要投點的技能
1、武器掌握。武器掌握在1257里只控制升級所需要的經驗(就是累計傷害值,60~100在0武器掌握時每累計傷害50點就升1熟練,但是1武器掌握只需要累計45傷害就升1點熟練),自己多砍砍就可以了,沒點過
2、急救。馬里奧3點夠用了
3、偵察。阿里的夠用了,不夠也可以培養阿里
4、物品管理。出來就有一點也夠了。多的物品放戰利品倉庫,后期放家里
5、投擲。962小編是用弓的,一定想玩玩點1點也可以娛樂下,攻城完全沒用,守城和野戰有點用
6、戰術。每1點增加1出場人數,每兩點增加1戰場優勢。但962小編喜歡以少打多,那樣戰利品更值錢,對10統御多帶70個兵(10統御+50,20魅力+20)的力魅流來說基本沒必要點。
7、盾防。有加強的厚重型圓盾在手962小編是不點的
8、向導。練向導找阿里
9、療傷。馬里奧的夠用了。


去酒館出錢讓酒館老板給你招募NPC,每12小時可以招募一次,先向老板打聽有沒NPC的消息,老板說沒有你就退出談話選項,然后繼續和老板談話打聽,反復就可以把消息刷出來,然后出錢讓老板派信使把NPC叫到你打聽的酒館就可以直接招募了,一般29個NPC招完要40000左右的招募費和信使的路費。
最快的刷酒館消息方法是選請喝酒,然后否定在請,這樣可以不退出對話反復刷NPC的消息



NPC練級比自己要緩慢得多,一個30級前成型的輔助NPC永遠比35級成型的輔助NPC有價值(962小編個人從來就沒把NPC練到過35級,非作弊黨懂的)。所以NPC中誰做輔助型,成型速度是第一位,成型速度首先要看NPC的主要屬性,而不是看屬性總和,如對智力型NPC就先應該看他的力量和智力(對輔助型NPC來說力量到6就夠了),同等級下主要屬性點越高的成型速度越快;然后看等級,主要屬性一致的話等級越低成型越快,最后看先天技能,前兩條都滿足的NPC有先天輔助技能點的NPC優先。
NPC分戰斗型和輔助型
1、戰斗型NPC加點順序
屬性點:優先出力量到16,這樣可以穿64防的騎士鎧,然后出敏捷到12,最后出力量到30。個人推薦把力量直接點到21拿堅硬的長弓或者直接點到30然后再點其他屬性,因為敏捷在1257AD里不增加武器攻擊速度點敏捷只是為了出4騎術騎重戰馬,這樣野戰生存能力強點,而優先出高力的NPC就成了全能型,野戰,攻城守城都是大殺器,而大多數NPC天生就有9敏捷,3騎術騎獵馬或重駿馬野戰也夠用了。
技能點:無騎術的NPC第一點技能點出1騎術,然后出4強擊,再次出5強弓(不要拿獵弓直接2強弓拿復合弓)拿長弓,然后出騎術到4騎重戰馬,最后出教練到2(有兩個專職教練的輔助型NPC其他27個NPC就沒必要出教練了),剩下的技能點出強擊、強弓點滿,有多的技能點考慮鐵骨和武器掌握
除伊梅克、馬里奧、費爾蘭多、阿里、于格外其他所有的NPC走戰斗型NPC路線到20級時屬性基本為18力12敏6魅力6智力(有個別NPC智力先天大于6)主要技能點為6強擊6強弓2教練4騎術(個別NPC可以出2~3鐵骨)。

戰斗型NPC戰斗中編到騎射隊伍中,因為都是拿長弓,所以野戰中NPC并不會騎射,但是馬死了騎射會自動變成弓箭手,然后開始自動射擊,攻城也一樣,都自動成重甲弓箭手,這樣可以不用帶任何弓手,野戰全騎兵移動速度飛快。

2、輔助型NPC加點路線
1257AD對NPC的設定其實很微妙,而恰恰智力或魅力在30級時可以到30的,并有先天團隊技能點的幾個NPC往往都無法成為合格的戰斗型NPC(20級力量16敏捷12的為戰斗型),這幾個NPC分別是馬蒂奧、阿里、費爾南多、于格、代戈,這些NPC都是不可能在20級成為合格的戰斗NPC的(尤其是費爾南多,起始等級12,所有戰斗技能為0,力量3敏捷3。24級時屬性為16力3敏,30級時屬性16力9敏,強擊強弓只能點滿一項,0鐵骨——962小編滴神),但是當輔助NPC比其他任何NPC都成型早
伊梅克推薦純敏捷掠奪路線。伊梅克先天等級為4,屬性為6力6敏6智力6魅力,有1投擲技能,從屬性上看一開始就可以穿6力量需求50身防30腿防的短鎖甲,走智力流、魅力流、敏捷流可以在29級時30點屬性滿點,但是因為智力和魅力流都無先天技能點支持,而且有其他NPC可以替換,所以強烈推薦走敏捷流出10掠奪,配合初始武器游牧彎刀+先天1投擲技能可以帶投矛的優勢,前期刷經驗飛快,中后期出2強弓后換復合弓,高敏捷支持下攻城刷屏效果也很不錯,29級屬性點為6力量30敏捷6智力6耐力,主要技能為2鐵骨2強擊2強弓2騎術(騎重駿馬)2教練10掠奪,還多10幾點技能沒加。

馬里奧推薦專職醫生路線。馬里奧各個版本中等級都是9,但屬性細微有差異,一般為3~6力量3~5敏捷9智力6~8魅力,但因為先天有急救、療傷和手術技能,所以不管屬性如何都走醫生路線,先出力量到6穿短鎖甲,然后狂出智力到30,把手術、急救、療傷點到10

阿里推薦偵察兵路線。升級路線和馬里奧一樣優先出力量到6后狂點智力到30,技能點優先出1騎術,30智力后主要技能點為2鐵骨2強擊2強弓2教練1騎術10偵察10跟蹤10向導

于格推薦戰術教練專家。各個版本屬性都一樣,都是7~9力9耐力9智力9魅力,等級為12,先天主要輔助技能為戰術3和教練3,所以可以直接出智力,31級屬性為9力9敏30智9魅,屬性為9力(拿斧頭)9敏30智9魅,主要技能為為3強擊3鐵骨3騎術3強弓10戰術10教練,多10幾點技能點可以考慮出工程

代戈推薦工程教練專家。一開始就有10智力的低敏高力型NPC,等級有12,先天3工程,雖說有4工程的喬恩,但是喬恩的屬性技能在20級就可以有18力12敏,且智力只有6,所以代戈更適合練工程,962小編一般是只點智力出教練加工程,這樣就有雙10教練的NPC(還有一個是于格)睡罐頭也就幾夜的事

費爾南多。完全就一垃圾,在主角不加魅力情況下可以走交易大師路線出10交易,但是初始力量只有3等級卻有12,所以主角是力魅流的就不要考慮他了,直接力量到6后出12敏捷算了。


近戰武器:放棄雙手武器,主角和NPC都用單手+盾牌組合,
單手武器首選:平衡的摩爾斧(各大武器店有售,平衡的看RP,極品962小編還沒見過)


平衡的冰鎬(波蘭、蒙古、加利西亞、諾夫歌德城市有售,極度需要RP,962小編到現在只見到過2把平衡的)


NPC不要用長槍,矛,盡量買斧頭給NPC,沒斧頭的用西歐劍,36砍傷的那種,8力量需求,和領主打戰很多繳獲,幾個初始力量不到8的NPC早期用游牧彎刀或平衡的重型彎刀。
另外主角可以拿把平衡的紋章騎槍或平衡的寬刃矛有空玩玩
遠程武器:
除主角早期用用弩外NPC都不要用弩,直接拿弓,早期沒強弓技能支持的NPC拿極品獵弓,主角和NPC力量抵于12的用單體弓(伊梅克用復合弓),12力、15力的分別用用匈奴弓、長弓。
盾牌:
主角必備加強的厚重型圓盾,記住是厚重型,如果是加強的重型圓盾屬性為耐久140+,抗沖擊73,厚重型圓盾耐久為152,抗沖擊962小編沒記錯的話有76
NPC用加強的重型圓盾就可以了
護甲:5種板甲(主教、黑色無袖、紅色無袖、白色無袖、北歐無袖板甲)
頭:飾品皇冠
腿:36防御的鏈甲鞋很多,NPC穿繳獲的就可以了
手:拉丁帝國和附近的地區有售,片甲臂凱,豪華的有16點防
身體:力量低于16的穿短鎖甲,西歐國家有賣的,50身防30腿防,18力量的主角穿板甲。
戰馬:重駿馬
NPC的所有護甲和馬匹全靠繳獲。
實戰證明,身體任何一部位防御過100,基本對砍傷武器就完全免傷了,所以推薦在有經濟實力的騎友花30W把豪華的手套和板甲一定要買齊,這樣身防可以有102,就算對手是罐頭都拿你沒啥辦法
1257AD里武器傷害公式如下
module.ini的設置語句是 :
armor_soak_factor_against_cut = 0.98(砍)
armor_soak_factor_against_pierce = 0.85(刺)
armor_soak_factor_against_blunt = 0.80(鈍)

armor_reduction_factor_against_cut = 0.5(砍)
armor_reduction_factor_against_pierce = 0(刺)
armor_reduction_factor_against_blunt = 0(鈍)

計算公式是:
Reduced_damage = base_damage - ( armor * soak )
Final damage = Reduced_damage * ( 1 - ( armor/100 * reduction ) )
從上面的計算公式可以看出
就武器直接傷害1257AD里而言刺傷類武器和鈍器一樣都不會因為護甲而減免額外的傷害
而砍傷要額外減免護甲防御的50%傷害(armor_reduction_factor_against_cut = 0.5)
也就是說如果是面對70身防的罐頭(64身+6手套)
砍傷武器的傷害上限要比刺鈍武器傷害上限低35點(70X0.5=35)
就是說如果對罐頭36刺傷斧頭武器可以砍100點傷害
同等條件下36砍傷的西歐劍最多只能砍出65點傷害
就算是最強的砍傷武器平衡的重型彎刀45砍也無法彌補這35點傷害硬損失
因為單手鈍器武器最高傷害只有33點
所以平衡的冰鎬38刺傷是游戲中的單手神器,其次是平衡的摩爾斧37刺傷



首先962小編否定掉競技刷錢,962小編可以很肯定的說不作弊情況下老鳥都有幾率會失手,更不要說新人了,修改的,讀擋的可以直接路過看后面的

1、早期跑商。做完初始任務后去北歐服30天兵役混套板甲,然后隨便找10個民兵(護送商隊任務要求隊伍人數在7~11人),然后去在附近城市接個回報在4000第納爾以上的護送商隊任務,做任務的途中在路上招募3個NPC(出90格團隊物品欄,1個NPC只有30格)去波蘭的所有城市和村莊買120個鐵和鹽后去加利西亞王國的城市和村莊賣掉(團隊物品欄放90個貨物,身上可以放30個,鐵和鹽成本一般在50~100左右),從加利西亞王國的城市和村莊買毛皮然后去蒙古的基鋪和切爾尼克夫把沒賣完的鐵或鹽賣掉(鐵的賣價一般在300~330,鹽的賣價在250~280,買的毛皮成本30~100),然后帶120毛皮回在波蘭的所有城市賣掉,循環3次大約30天游戲時間,應該可以賺至少12W現金,而且可以在跑商路過的所有城市找酒吧老板招募NPC,應該30天剛好把29NPC招募滿,正常情況下是游戲時間70天左右軍費10W左右NPC全滿,主角15~18級單手140熟練所有,然后進入下一環節開場練NPC。跑商碰到海寇山賊不要躲,全傷下除了標槍和山賊的大錘可以破板甲防外其他武器招呼你都是免傷的,直接沖上去貼身砍很簡單的。

這里放自己的兩個視頻,14級力魅流19力6敏主角北歐重甲畢業裝單打騎士團和海寇


跑商不是單純的為了跑商,而是為了在最短的時間內招募滿NPC同時獲得最大的收益,NPC招滿后就可以開廠或者當雇傭軍了。按以下的路線跑商一般在30天內29個NPC是可以招募滿同時有10W以上的軍費的,就962小編個人來說NPC招滿最快是25天加8W軍費,另外,RP爆發的話還可以在跑商的城市買到神器平衡的冰鎬(也只有跑商的城市里有冰鎬賣)

現就R45的跑商的詳細路線如下:
方便新人看圖說明



首先在波蘭買鐵。路線是格旦斯克(酒館招募NPC)——奧斯特魯夫——格耶茨——波茲蘭(剛好13小時,酒館招募NPC)——維侖——萊格尼察——希維德尼察——弗羅茨瓦夫(15小時路程進酒館招募NPC)——拉席波爾茨——克拉科夫(約16小時路程招募NPC,到這里基本鐵和鹽就滿120個了)——別奇——薩諾克(從這里開始買毛皮,用鐵和鹽換)——利沃夫(16小時路程招募NPC賣鐵鹽買毛皮)——奧爾德克——茲韋尼哥羅德——加利奇(13小時招募NPC)——托馬茨——科羅亞——基鋪(賣沒賣完的鐵和鹽,沒鐵沒鹽了賣毛皮,14小時路程招募NPC)——切爾尼科夫(先去切城周圍的兩個村莊用商品換絲綢,然后進城剛好12小時招募NPC)——斯拉克——洛夫諾——沃侖——弗拉基米爾(招募NPC,一般到這里毛皮應該買滿120個,鐵鹽賣完)——赫魯別舒夫(毛皮沒買滿的繼續買)——切爾斯克(毛皮換鐵鹽)——索恩(14小時招募NPC,從這個城市開始賣毛皮)——挨爾賓(賣毛皮)——回格旦斯克(賣毛皮招募NPC)——循環三次12W現金到手,注意村莊里不要用現金買商品,用商品換商品。路過11個城市時間是8~9天,按962小編的路線走有10個城市可以招募NPC,3圈招滿。11個城市每個城市4個商店里現金刷新后不可能低于4000,11個城市最低也有44000,萬一城市沒錢了去布拉格和匈牙利轉一下可以賣點毛皮,一般30天是跑三圈加一次布拉格和匈牙利賣毛皮16000現金,應該有15W現金,招募NPC要用3W,最少有12W。

2、開場賺錢。帶29個NPC去城市接以下4個任務:護送商隊任務,趕牛任務,送貨任務,綁架任務,以護送商隊任務為主,其他任務順路做,把所有的書買齊。碰到強盜,海寇直接追上去,自己和NPC一起上,50人的海寇分分鐘搞定,一般一趟商隊護送完要8天時間,路上可以打2到3戰,加上做任務的經驗NPC平均升1~2級(沒騎術的第1點技能全點騎術騎馱馬)。任務路過的城市沿途向行會會長打聽開工廠的狀況,鐵匠鋪開3個,其他的每種開2個,不要開多了,同類工廠開得越多你的收入越底甚至虧損。
工廠開完正常情況下應該每星期有7000~8000的收入(R51后一般在6000~6500),可能有很多人說自己怎么開也沒這多收入,現在962小編就說詳細點:磨房可以開2個,每個收入在150~200;麥芽酒廠2個,每個收入在200;染坊2個,收入在1300~1500;皮革廠2個,每個收入在500~550;葡萄酒廠2個,每個收入在500~550;亞麻布廠2個,每個收入在400左右;羊毛廠2個,每個收入在450~500左右;油廠2個,每個收入在500~600左右;鐵廠3個,自己買原材料每個每星期收入在800~950左右。大家可以算一算總收入應該是8000以上。1257AD里同一個城市不同時期開工廠的收益是變化的,但是只要你在城市收益最高時開了工廠,那么工廠就永遠都會是最大收益產出,比如斯模陵斯克有時候行會會長說收益有900,那么你開了染坊月收入就永遠在900左右,但是大多數情況下在斯模陵斯克向行會會長詢問時染坊收入只有700~800,這時你可以先去其他地方逛逛過個一星期在回來,收益肯定就會變,總之在城市開廠收益最大化的時候開場,就可以長期保證收入最大化。
游戲里每次重開同一個地區開廠的收益都是是浮動的,但是有些固定地方開固定類型的工廠收益肯定要高于大部分地區,962小編自己整理了一下大家自己可以參考:
1)、在伊兒汗王國開油廠比較賺,特拉比松開油廠收入可以過500
2)、埃及的開羅開葡萄酒,收入962小編刷出過600
3)、阿拉恭王國的瓦侖西亞不提供原材料可以開出450收入的皮革廠。
4)、蒙古的斯莫林斯克和薩萊開染坊可以收益最大化(每個800收入)
5)、非斯的亞麻布廠可以收入過400
7)、匈牙利可以開出250+的磨房
8)、伊比利亞半島、立陶瓦的城市在自己提供原材料的情況下可以開3個收入超過900的鐵匠鋪。
9)、西西里和威尼斯的城市可以開出收入260左右的的釀酒廠。
10)、伊比力亞半島自己提供原材料的情況下可以開出兩個收入都在800左右的鐵廠
當然,所有工廠都收益最大化肯定是不可能的,但是只要在護送任務時每個城市都問問(就是說把所有類型工廠的收益都問下),應該工廠開完后收入至少不會低于7000,然后開始進入游戲中期——雇傭軍

3、中期最發達的職業——雇傭軍。
首先不要在條頓當雇傭軍,因為在那里當雇傭軍會讓你和3個小國關系永久惡化,就算是解除契約也無法修復
當雇傭軍的條件,加入的國家和你不處于敵對、接雇傭任務的領主和你關系在面無表情以上(包括面無表情),游戲時間不底于7天,最好加入的國家和周圍的國家是戰爭狀態且處于下風,那么找到該國的領主和他要任務,恭喜,你成為雇傭軍了。
當兵后首先收羅炮灰,推薦選擇西歐輕槍騎兵,跑路快,軍費高,招滿部隊上限后找敵國領主開練,全騎兵100人隊伍戰場地圖移動速度75%情況下,大地圖移動速度在5.0加,任何領主部隊都跑不過你,高掠奪(掠奪用伊梅克練)高交易的你會發現打完后戰利品就可以賣不少,而西歐騎兵有一半的單手武器都是鈍器,俘虜更是可觀,一戰總收入怎么也有1W左右,每星期打4~6戰然后征次兵再繼續打,2星期服役期滿了后選擇拒絕繼續效忠,然后再找一個領主選擇加入,那么該領主會預先付給你與你自己部隊軍費想當的軍費(想當初962小編60騎士,40侍從,外加30槍騎兵一次就給了962小編30000),這樣軍費有國家報銷(雇傭軍軍費由雇傭國家出80%,R51后國家出3000軍費),戰利品都是自己的,外加每2星期至少2W的簽字費,100天的雇傭軍時間把開支除外(招兵,升級,給自己買極品裝備)后你還至少可以賺30W,在這里推薦先去十字軍當雇傭軍,因為馬木很脆弱,100個第2級的西歐騎兵+29NPC的隊伍就可以輕松拿下300人的蘇丹衛隊,2手術下也基本不死幾個人,很適合早期練兵,當然最主要的是每次和馬木作戰總是有很多的繳獲,打兩仗基本可以把NPC的盾牌全換好,省2W買圓盾的錢,還可以搞到彎刀,呆3個星期武器裝備都有了就去蓋爾混,找英國和挪威搶護甲(第4個星期要從十字跑到蓋爾)。
4、后期自立后的軍費來源。城市、城堡、村莊和戰利品。城市都是自己的,自己所領的城市低于5個那么城堡也是自己的,還不夠那村莊也私有化。反正在你就1~2個城市,2~3個城堡,7~8個村莊的時期基本是沒啥領主投奔你的,即使投奔也是些垃圾領主,注意了,垃圾領主在你沒空閑領地的時候也會來投奔。每個城市每月最少收入有10000,城堡有5000稅收,村莊2000左右收入。打個比方,如果你有3個城市1個村莊,那么扣除稅收損失,大體上每個星期的收入應該是35000左右(10000X3+2000+8000,8000是工廠收入總數為4W,有5000左右稅收無效),35000軍費能養多少兵?80個西歐罐頭+30個西歐侍從+80個西歐槍騎兵+80個北歐重甲戰士+30個北歐戰士+100個北歐城鎮民兵+20個威爾士弓箭手+無數守城湊人數的蓋爾民兵發軍餉前放城市里=35000元剛好綠字。賣點高品質戰利品(高品質戰利品打法后面會介紹)和俘虜一星期賺個5W應該不難吧。



八、1257AD常見問題及解決方法


造成花屏只有2個可能,一是你機器需要更新換代了,還有一種就是你顯卡驅動問題,1257AD對顯卡驅動有額外要求,自己更新顯卡驅動或更換顯卡。漢化翻譯缺陷是因為你自己下的字庫和1257AD不匹配,請按置頂地址下載新字庫,進游戲彈出是因為未按置頂設置電腦和游戲,注意:電腦和游戲都要按置頂修改重新設置。

這個是老BUG,用自己的城市的官員訓練士兵會觸發,刷紅字和物品消失一般是你在村莊修了城堡觸發了BUG,現在說已經修復不過不建議使用這個功能,游戲最好里不要讓官員自己訓練士兵和自己在村莊修城堡,犯了這2種錯誤的玩家直接重新開檔。募兵官不動是因為你從同一個城市派出2個或2個以上的募兵官招募同一個兵種,或從不同的城市派出2個或2個以上的募兵官招募兵源還未刷新的地方募兵造成的,只要不對同一個地方派出多個募兵官就不會出先問題,另外募兵官是無法招募條頓士兵的,如果你下達了這個任務募兵官肯定不會動。不過目前R45版本的募兵官不招兵是MOD自身BUG,希望以后可以修復

首先說一句,裝備只會在野戰時破損,攻城和守城永遠不會破損。而且破損的裝備是可以到裝備店修復的,但碎裂消失的裝備就永遠失去了,當然閑煩的可以關閉裝備破損選項,就在MOD選項里最后一個。

1257領主有7種性格,每個領主的性格可以在大臣那里詢問(是出錢雇的大臣不是首席大臣),領主在以下條件下可以招募。
1)、招募對象和國王關系。和自己國王關系是30以上,也就是熱切的領主是無法招募的,親切、友善、接受、面無表情、意味深長、狠狠、勢同水火的都可以招募。
2)、招募對象對自己現狀的滿意度。對現狀滿意的領主是無法招募的,也就是說問他對自己國王的看法,他說愿自己的國王長壽的是無法招募的,領主沒有領地,與他國交戰處于下風,與國王關系不好,與國內其他領主關系不好都會造成領主對現狀的不滿。
3)、主角的聲望。主角聲望低于被招募對象聲望的基本招募都是不成功的。
1~3點是必須滿足的條件,都滿足后和領主對話后他會說出對現狀感到不安,然后有5個選項讓你選。
正直的領主選第二項,公平的法律,平等的對待平民。(大致是這個意思,詳細的懶得寫)
性格好的領主和嚴肅的軍人選第一項962小編是國王或第4項結束戰爭
無情和放蕩的領主選第一項962小編是國王
精明和好斗的人渣領主選第3項保障貴族的權利或第5項給領地
游戲里正直、性格好的領主是封領地不掉關系的,嚴肅的軍人在關系滿100的情況下封地也不掉關系,無情、放蕩、精明和好斗的領主封他人領地都掉關系,尤其是放蕩和好斗的領主被俘后釋放掉15點關系,是超級人渣,所以招募對象應該是正直的領主和性格好的領主守城市和城堡,軍人領主守村落,最好不要招無情和精明的領主,絕對不要招好斗和放蕩的領主。
影響招募成功率的條件
滿足以上3個必備條件,回答正確后,領主會結合主角情況發表看法,分別是主角的軍事力量,和主角領主的關系,和主角的關系,主角國王的正統性,一般都感到滿意就會歸順。
1)、軍事力量。自己所帶士兵的軍力大于被招募對象的軍力,對方會說感到安全,反之回答沒安全感。滿足這個條件很簡單,帶80以上的個罐頭直接找任何領主談判對方都會因為你的軍事實力強大而感到安全
2)、和主角領主的關系。自己國家沒有和招募對象關系緊張的領主,招募對象會說和你的盟友比和自己國家的人更易于相處。
3)、主角和招募對象的關系。和招募對象關系不能為負,最好在友善以上。
4)、國王的正統性。這個就是統治權了,統治低于40的好人領主基本是不會招募成功的
當然,還有說服技能,不過對幾率影響不大,可以用提高友好度來增加幾率,962小編3說服技能,正直和性格好的領主友好度66以上,所有條件都滿足,回答選擇正確可以確保一次招募成功。

死人很多不是因為你手術不夠,而是因為你太多人被砍死。
這話很敖口,但是事實就是這樣,很多騎友一直認為死人多是因為手術低,但是真正不死人的方法是不讓任何士兵受傷。
1)、慎選戰斗目標。游戲里被鈍器攻擊的目標只會受傷不會死亡,西歐國家所有步兵騎兵一半以上都是鈍器,所以和他們打戰死亡會特別少,南歐和穆斯林部隊大量裝備砍刺傷武器,正面交手傷亡肯定大,所以早期在蓋爾自立比葡萄牙四小國自立難度要低很多。
2)少帶中低級兵。馬里奧自帶3手術,主角2手術后加成隊伍手術為4,野戰一般死1~3個,攻城死20個左右。
很難?一點都不難,都帶高級兵就可以
舉例如下:自帶70個西歐罐頭29個NPC30個侍從20個槍騎兵(注意962小編的排兵序列,罐頭放最上面)對付一個300人的西歐領主大部隊,沒戰術支持的情況下400人戰場大約是自己出場120來人,其中罐頭60左右,NPC全出,20個左右侍從+幾個槍騎兵,對方240人,其中罐頭10個,侍從十幾個,槍騎兵20幾個,剩下雜兵無數。開局騎兵拉成直線成沖鋒陣型,等對方走近到50步時沖鋒,主角在對方陣型10步左右距離選擇步兵堅守,可以看到自己的罐頭沖上去一陣刷屏,就算是沒馬的罐頭也可以無傷退回事先定好的步兵陣列中,根據962小編自己的實戰結果,一般滅掉對方300人隊伍只要3分鐘左右(從沖鋒開始),打完了自己有3分之一的騎兵還有馬,不需要自己出援軍,被打傷的很少超過10個(包括死亡的),4手術下其中最多死3個,因為受傷的少死亡的就少。
同樣帶30個罐頭,29個NPC、50個侍從和50個槍騎兵也可以對付300人的西歐領主部隊,但是10手術的情況下受傷60幾個(不包括死亡的),另外還有死亡20+,這就是差距。
死亡多意味什么?意味要花更多的錢和時間來招募和升級新兵,一個罐頭從輕騎兵升上來要500多元,一個侍從要400多(都含招募費75),高級兵即便是低手術下戰斗基本無損失,罐頭隊伍死人少死3個也只損失1500,而中低級兵在高手術支持下打一戰也會大量損失,死20個侍從就等于損失8000,基本就抵消了戰利品帶來的收獲,這也是一些騎友玩家不停感慨錢越來越少,甚至抱怨軍費太高的根本原因。

很簡單,首先游牧開局會有不必要的技能點浪費,但最主要的原因是因為馬。1257AD的馬再不是坦克,最強的重戰馬48防面對標槍一下就倒,弓箭3~4箭就瘸,和騎駿馬基本沒多大區別,瘸了養好就成普通的馬了,而游戲里AI的弓手射主角一射一個準。駿馬跑得快(長槍,單手武器額外速度加成),草原馬轉彎強(喜歡騎射的轉彎能力當然是首選),阿拉伯馬各方面能力都不錯,所以騎術4是浪費,如果一定要騎戰馬,主角35級時屬性是18力12敏12智27魅,騎戰馬也沒大問題,962小編相信在1257AD里游戲時間在600天以上的玩家主角怎么也有35了吧。

弓有6種:獵弓、復合、單體弓、匈奴弓、長弓和蒙古弓
弓箭的傷害由以下幾個因素影響:弓的傷害、箭的傷害、武器熟練度、弓的初速、射擊的距離和目標的護甲
弓的傷害受強弓影響,但每把弓都有傷害上限,不計算初速,以力魅流21力量7強弓舉例(1257AD每級強弓增加14%傷害,但強弓技能有效等級不超過在弓所要求的等級+4)
獵弓基礎傷害為5,但無強弓技能需求,所以只能額外造成4強弓技能的傷害(10強弓技能也只能發揮4強弓技能),7強弓技能后傷害應該為為7.8(4×0.14×5+5),即便是極品獵弓(10基礎傷害),力魅流7強弓下傷害也只能有15.6(4X0.14X10+10),10強弓技能下傷害也是15.6,因為只有4強弓技能起作用
復合弓傷害為7,2強弓需求,因此最多只有6強弓技能起作用,7強弓技能支持下傷害為12.88(6X0.14X7+7),但是7強弓技能可以用6強弓需求的極品復合弓(基礎傷害為12),傷害為22.08(7X0.14X12+12),10強弓傷害為28.8
單體弓傷害為6,3強弓需求,因此7強弓支持下傷害為11.88(7X0.14X6+6),7強弓剛好可以拿極品單體弓(基礎傷害為11),傷害為21.78,10強弓下傷害為26.4
匈奴弓基礎傷害為9(R45版,962小編懷疑游戲設置錯誤),7強弓支持下傷害為17.82,7強弓可用的堅硬的匈奴弓傷害為23.6(基礎傷害為12),極品匈奴弓傷害為36,和輕弩攻擊一樣了,反正R45962小編覺得匈奴弓設置有些變態
蒙古弓基礎傷害為8,強弓需求為6,7強弓技能支持下傷害為15.84(7X0.14X8),極品蒙古弓10強弓傷害為31.2
長弓基礎傷害為8,7強弓能拿的堅硬的長弓(基礎傷害為11)傷害為21.78,極品長弓10強弓傷害為31.2,和蒙古弓一樣
最好的箭是蒙古箭33傷害
1武器熟練增加0.002弓箭傷害
初速對弓和箭的總體傷害(包括了武器熟練度)有額外的加成,初速高的弓傷害加成越高,另外初速越高對因距離遠近而造成的傷害損失越少(距離越遠傷害越低)
實戰中超過7強弓200武器熟練下超過100米距離獵弓、單體弓對42防的鏈甲目標就完全全沒傷害了,匈奴弓和復合弓在100米距離外偶爾能對目標造成傷害,蒙古弓可以最多造成不超過20點傷害,而長弓在同等條件下120米距離對鏈甲目標也可以造成40點傷害
獵弓、單體弓、匈奴弓射速快所以射程也有限,而且初速低,很難破重甲
復合弓、長弓、蒙古弓射速慢但射程遠,而且初速高,是對付重甲目標的利器
所以綜合考慮而言,長弓傷害最高,射的最遠最準,也最能在遠距離造成更大的傷害



首選蓋爾,優點在于易于攻城,領主部隊疲軟,周邊沒有強敵(英格蘭一般上100天以后就會被法國打得找不到北),便于給NPC打裝備(西歐國家的裝備在所有國家中是最好的),當地招募的蓋爾民兵不要錢,缺點是守軍和領主部隊除民兵外都是砍傷和刺傷類武器,攻城時戰斗損失有時偏高,但是滅掉蓋爾后對付英格蘭,法國之流就很簡單了。
次選葡萄牙四小國,尤其是葡萄牙和阿拉貢王國,領主少(只有10個領主)而且沒騎兵,加上連年戰爭,可以找個已經很弱的開刀。
自虐的在條頓或馬木魯克自立。







任何時期主角和NPC都是直接找強盜,海寇和草原強盜開練升級最快,另外拿起義軍練NPC也不錯。其次是攻城時步兵向前頂箭,主角和NPC在后面拿弓點名,想自立的就不要打普魯士叛軍、威爾士弓手了,不然以后他們會大量消耗你的領主部隊(可以參考條頓領主的經歷)。
一般962小編自己練NPC是150天一把半的NPC可以拿長弓,其他的有5個復合弓,剩下的拿匈奴弓和單體弓
關鍵要在跑商的30天把NPC招滿后平均升一級騎馬,也就是說在游戲時間70天內NPC要都騎馬
這期間NPC之間的武器調配是很重要的
在當兵期間至少應該揀5把西歐劍(有8個NPC出來是空手或只有長矛)給NPC用
最重要是NPC自帶的5把游牧彎刀,一定盡早要給幾個輔助型NPC拿
不然肯定等級拖后腿
然后去當雇傭軍
騎馬的NPC砍馬木脆皮經驗很快的,基本按攻略說的打三個星期所有NPC可以升兩級
這樣加上跑商過程中升的一級
一半以上的NPC都可以穿12力量需求的鏈甲了(有20個NPC初始力量為9)
而鏈甲在跑商時在格旦斯克附近有兩個海寇的刷新點可以殺海寇得,
30天跑商結束至少應該有不低于5件庫存
尤里升3級后可以直接穿合丹的蒙古甲
這樣生存能力上個檔次,后期NPC升級就很簡單了
NPC強擊出到4后就堅決點強弓,可以拿長弓后再點強擊
為以后攻城刷經驗做準備

初始問答人物屬性變化
人物基礎能力:
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1騎術,1統御
4點屬性點,10點武器點。

性別:
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
Q1:你的父親是……

沒落貴族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,強擊+1,騎術+1,教練+1,領導+1,
單手熟練+10,雙手熟練+10,長桿熟練+10,
聲望+100,榮譽+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟

沒落貴族(女性):
智力+2,魅力+1,
療傷+1,急救+1,騎術+2,教練+1,戰術+1,
單手熟練+20,
聲望+50,榮譽+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟

旅行商人:
智力+2,魅力+1,
騎術+1,統御+1,交易+2,物品管理+1,
雙手熟練+10,
聲望+20
初始金錢+250,

老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
鐵骨+1,武器掌握+1,統御+1,教練+1,單手熟練+10,
雙手熟練+15,長桿+20,投擲+10,聲望+10
凹陷的簡易箏形盾,初始金錢+50,

獵人,
力量+1,敏捷+2,
強擲+1,跟蹤+1,向導+1,
雙手熟練+10,弓箭+30,
初始金錢+30

游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,
強擲+1,騎射+1,急救+1,向導+1,騎術+2,
單手熟練+10,弓箭熟練+30,投擲+5,
凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+15,聲望+10

游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,
療傷+1,急救+1,向導+1,騎術+2,
單手熟練+5,弓箭熟練+20,投擲+5,
凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+20

盜賊,
敏捷+3,
跑動+2,投擲+1,物品管理+1,掠奪+1,
單手熟練+20,投擲+20
初始金錢+25,飛刀
Q2:你的少年時代做過……

貴族侍從,
魅力+1,力量+1,
強擊+1,說服+1,
單手熟練+15,長桿+5

手工匠學徒,
智力+1,力量+1,
工程學+1,交易+1

大街上的頑童,
敏捷+1,智力+1,
偵查+1,掠奪+1,
單手熟練+15,投擲+5

草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
騎射+1,強擲+1,
弓箭熟練+15,聲望+5

商人的幫手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
Q3:少年時代后,你成為了一個……
騎士扈從(男性),
力量+1,敏捷+1,
騎術+1,武器掌握+1,強擊+1,統御+1,
單手+30,雙手+30,長桿+30,弓箭+10,弩箭+10,投擲+10,
初始金錢+20,蓬亂的皮短袖衣,破爛的皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚

貴族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
說服+2,騎術+1,療傷+1,
單手熟練+10,弩箭+15,
初始金錢+100,匕首,獵弩,弩箭,活潑的駿馬,結實的羊毛風帽,結實的羊毛連衣裙,熏魚
(PS:眾多選擇中就只有女貴族侍女的選擇最實用,因為市場上的活潑的駿馬少說也3000塊一匹……)

吟游詩人,
魅力+2,
武器掌握+1,說服力+1,統御+1,向導+1,
單手+25,弩箭+10
初始金錢+80,結實的短袖袍,蓬亂的輕皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚

學徒,
智力+2,
武器掌握+1,手術+1,療傷+1,說服+1,
單手熟練+20,弩箭+20
初始金錢+80,結實的亞麻短袍,羊毛褲,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚,隨機書籍
PS:(一本書籍少說也5千塊以上,別小看它哦。不過運氣成份有點大。)

小商販,
智力+1,魅力+1,
騎術+1,交易+1,向導+1,物品管理+1,
初始金錢+90,皮手套,皮夾克,蓬亂的皮靴,毛皮帽,木棍,獵弩,弩箭,旅行馬,馱馬,亞麻布,陶器,羊毛X2,熏魚
PS:(物品最多最能賣錢的選擇,而且還有兩匹馬呢。當收了NPC之后還能拿來讓他騎,又節省一筆支出了……)

鐵匠,
力量+1,智力+1,
武器熟練+1,工程學+1,戰術+1,交易+1,
單手武器熟練+15,
初始金錢+100,蓬亂的皮靴,帶背心短袍,劍,獵弩,弩箭,工具,旅行馬,熏魚

偷獵者,
力量+1,敏捷+1,
強擲+1,跟蹤+1,偵查+1,跑動+1,
長桿+10,弓箭+35,
初始金錢+10,有缺口的斧,生皮外套,獸皮靴,獵弓,倒刺箭,重馱馬,風干肉X2,毛皮X2
PS:(最多食物的,而且也是唯一一個有雙手武器的選擇。)
Q4:你的冒險原因……
私人恩怨,力量+2,強擊+1,

失去愛人,智力+2,鐵骨+1

對于探險的愛好,敏捷+2,向導+1

從家里被驅趕了出來,力量+1,智力+1,武器掌握+1

對于權力與財富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠奪+1

壞檔和大量刷紅字
最容易壞檔的作弊是當你有牛群跟隨你時使用瞬移而導致牛群消失,基本都會導致大量刷紅字,然后壞檔
最不容易壞檔的是ALT+F4,但是依然會導致大量刷紅字的BUG出現


1、最強的野戰兵種
野戰最強是西歐騎士,理由:高軍費,當雇傭軍是騙簽字費必備;高收入,約一半的騎兵都有單手鈍器,戰俘多=錢多。全能,馬上人人都有騎槍,野戰拉成直線后沖鋒無敵(進入戰場后全軍沖鋒,然后全軍跟隨就成直線了,帶騎兵到AI陣型正面50步距離再沖鋒一次就可以揀戰利品了),下馬都有盾牌,攻城野戰皆可(其他的騎士只有不到一半的有騎槍,和西歐罐頭對沖一個照面基本下馬一半多,而且大部分都是雙手武器,不利于攻城);高防,從西歐輕槍騎兵到騎士各個階段,都比同一階段的騎兵高很多,2級槍騎兵有一半都穿的50身防的短鎖甲,同級的其他騎兵都是26防的棉甲,頂級的騎士個個有盾牌有132防罐頭頭盔還有少量穿板甲,對從持盾的左手方向和從上往下劈砍方向的攻擊基本無視傷害(鈍器除外),而其他頂級騎士除北歐有個別頂132頭盔外基本都是75~107防御的假罐頭盔,而且沒盾牌,生存力很差。
關于野戰騎兵的威力請參考962小編的視頻貼,《100騎兵大破蘇格蘭500聯軍》

2、最強的步兵
北歐重甲戰士。統一裝備82防的無袖板甲(該板甲在西歐和南歐國家裝備店有售),單手配盾裝備(一般以上都是刺傷和鈍器),唯一缺點是頭防只有97,比西歐步行騎士的諾曼盔低了10點。
3、最強遠程。
弓箭手是英倫三島招募的威爾士雇傭弓箭手,不怕死想燒錢帶鈍器的去切斯特附近抓威爾士弓箭手。
最好的弩手是熱那亞酒館雇傭的熱那亞弩手,不過數額有限,自己練就去北歐招人練北歐重弩。
最好的投矛手用阿拉恭和葡萄牙招募的雇傭南歐投矛兵,比自己練的投矛兵強很多



十、游戲技巧。

決定戰利品品質的高低是戰場優勢而不是掠奪,掠奪只能增加掠奪的物品數量(戰利品顯示的是前95個最值錢的,實際上戰利品很多時候是超過95個的),低戰場優勢可以提高戰利品的品質(極品、平衡、回火、加強、厚),所以最簡單的方法就是帶29個NPC和70個罐頭找個300人左右的的領主部隊開刷,在戰斗中只要高掠奪的隊友不死,就可以帶來巨大的收益,配合14的交易(主角練),和8的掠奪(伊梅克20級有7點,主角2點加成后是8點),一戰出6~10個可以賣商店600以上的物品是正常現象(如果只看物品價格在3000~5000左右)。

當雇傭軍時不停打戰,所有俘虜的領主都放掉練榮譽和聲望,聲望在500以上,自己魅力在20以上,至少有1說服,和正直領主關系在30以上時找個正直領主的女兒對話直接說追求她(除保守性格外所有性格都可以),目標友好度直接20+然后求婚成功,然后就可以等結婚了,一般一星期內就可以舉行儀式。


收到圍城信息后帶全騎兵到城下,在對方元帥的身邊等到夜晚,天黑后和AI元帥對話,對方所有領主加入戰斗,然后選擇離開對話,大地圖上除元帥的位置不變外其他AI領主的圍城部隊陣型會亂,彼此不能相互支援,再次和元帥對話和離開,直到沒有一個領主可以支援元帥加入戰斗后干掉元帥,圍城部隊自行瓦解,然后跟在敗退的領主后面招降或打殲滅戰。
詳細的請看962小編做的視頻《斯特靈攻防戰》


把一個國家打到只有一個城堡,最好城堡的領主和下屬的村莊都不是好人領主所有(可以事先在大臣那里查看),然后帶20個罐頭加NPC應該有50人隊伍在城邊等(隊伍多少看守城領主部隊人數,大約是所有守城的領主部隊3分之一就可以),對方會一窩蜂殺出來和你交戰,勝之,把所有領主釋放,繼續蹲守,大約2~3個星期你和對方好人領主關系就超過65了,對方因為沒有領地再加上連連敗戰(沒領地的領主每3天自動降3友好,吃一次敗戰的也是降3),然后不帶兵就帶29個NPC在城堡的村莊旁邊轉一下(要在城堡看不到的地方),然后守城的領主就會出來巡邏(因為你30人部隊電腦會認為你是小部隊),逮個機會等正直領主落單后直接說服就可以。

早期:全NPC30人隊伍打強盜可以出極品長弓和極品單體弓,殺草原強盜可以出極品匈奴弓和游牧彎刀,滅海寇可以拿42身防鏈甲。
中后期:80防板甲找北歐國家的當兵要,推薦一開始就直接去挪威找國王當兵,一般30天就畢業了。鞋子,頭盔、手套和長劍找所有歐洲領主搶

去帶70個北歐重甲和29個NPC去蓋爾攻城,等守軍出城迎戰,一戰25~50聲望,2分鐘左右解決,愛刷多少刷多少,比競技場更安全更高效(只要守軍人數大于圍城部隊人數5倍,在圍城部隊攻城時守軍就會沖出城在城下迎戰,而蓋爾的守軍就是一脆皮,送經驗送聲望的)榮譽就只能靠會戰抓領主了,抓了就放,提升速度也很不錯還加友好度。

如果以962小編的隊伍80騎士40侍從40槍騎29NPC的隊伍來說(NPC20級左右,屬性基本為16力12敏6智,技能為5強擊5強弓4騎術2教練,放棄鐵骨,武器是單手加盾牌加弓箭,全編騎射手,應該是第5組)
進入戰場后全軍沖鋒,全軍跟隨,全軍停止射擊然后所有騎兵成一字橫陣
到敵軍步兵方陣50米處全軍沖鋒(因為你騎兵比AI騎兵強大,AI100%會把騎兵成三角形放在步兵后面)然后在對方陣形20米處選擇步兵堅守,弓箭手堅守
這樣沒馬的騎兵會自動變成步兵退回步兵聚攏處,而騎射的NPC沒馬后會自動變成弓箭手退回弓箭手聚攏處
等騎兵基本馬死光后全軍自由射擊,步兵盾墻前進平推
962小編這種隊伍組合打南歐和穆斯林無戰術支持下可以180人一戰干掉對方800~900人,5手術下大約死20幾個傷60~80個
因為962小編戰場優勢低(戰場優勢決定極品裝備的幾率,而你的人和AI部隊相比數目越懸殊,戰場優勢越低)而且有伊梅克的8掠奪(掠奪決定戰利品的數量(伊梅克20級有7點,主角2點掠奪加成后是8點),每次基本都能出幾個有前綴的裝備,錢根本就不愁花
對付150人左右領主部隊,為了降低戰場優勢搞極品裝備962小編一般就只帶29NPC加30~40罐頭就可以搞定了

國家文化影響自己分封領主所在的城市和城堡的守軍,如果文化是羅馬天主教,那么自己所有分封給領主的城市和城堡的守軍都會是西歐士兵,如果文化是蒙古教,那么守軍就是蒙古士兵
首都所在地決定的是游戲中新打下的城市在不分封時所給予的士兵種類,比如如果首都是蓋爾的城市或城堡,那么打下任何其他城市或城堡(即便是馬木魯克的城市或城堡)選擇暫時不分封時都會額外多出100多蓋爾民兵
招募的領主永遠只會帶自己初始國家的士兵,如果玩家給了不同于該領主的其他種族士兵會自動把非本族士兵轉化為自己種族的最低級士兵。

好了,為了完成這篇攻略,962樂游網小編已經連續奮戰一整個月了,并且向眾多高手請教過相關事宜,可謂是嘔心瀝血之作...友友們給點回復頂起來吧!

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第 3 樓 江蘇宿遷聯通 網友 客人 發表于: 2016/5/2 19:19:26
给个好评,写这么多不容易

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第 2 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表于: 2016/4/8 9:26:08
辛苦了

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第 1 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表于: 2016/1/11 10:43:23
給個好評,寫這么多不容易

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