[樂游網導讀]紅色警戒2相較于星際、魔獸的這類型的即時戰略游戲、雖然細節和玩法上沒有什么新穎性、但是也有自身的優勢。圍繞第二次世界大戰來說,題材還是不錯的 小編這里給大家分享一下在對戰中的一些技巧、例如飛行兵的用法
紅色警戒2相較于星際、魔獸的這類型的即時戰略游戲、雖然細節和玩法上沒有什么新穎性、但是也有自身的優勢。圍繞第二次世界大戰來說,題材還是不錯的
一、初期
游戲初期,是發展經濟的時期。飛行兵不能多出,一般只出1個,多出就會影響經濟發展。而對方一兩個防空履帶車就可以有效抵擋住三四個飛行兵的進攻。但確實有人喜歡開局出1飛機和4~6個飛行兵,同時拉中的打發。這種打發也不能說不行,只是碰到高手只有一個結局:輸。所以此處不多講,第二章節里面講到盟軍戰術時將會詳細予以介紹說明。
一個飛行兵初期能干什么呢?一是絞殺對方探路的狗或騷擾的蜘蛛;二是探路;三是騷擾。殺狗和探路沒什么多講的,盡力為之。騷擾時的注意事項,還是值得簡要地提一下。一個飛兵騷擾主要是迫使對方出防空,使敵我雙方的主戰兵器——坦克——在數質量上大致保持平衡。雖然1個飛兵不是1個防空車的對手,但我們有免費的空降兵啊^_^。一個飛兵騷擾,首選攻擊目標就是對方電廠。當飛行兵進入對方的基地附近時,一定要嚴密關注飛行兵的安全。如果對方出防空炮,立刻把飛行兵撤走,從另外的角度騷擾(防空炮的火力范圍之外);如果對方出防空車,立刻撤走,去探路或者殺對方的狗或蜘蛛。總之,要盡最大努力保住這個飛行兵,充分利用其快速機動的特點,四處騷擾,分散對手的注意力、消耗他的精力。在坦克交戰前夕,還可以充分利用它再次絞殺對方的輔助兵種或者折磨他的坦克,如果他的履帶車也在戰場,那就去騷擾他的家^_^。
二、中期
中期的飛行兵,一般都是和各個兵種配合作戰,尤其是和飛機、空降兵配合,非常關鍵。簡單舉例說一下。對方看到你出5個飛行兵,他就要出一個履帶車,你用飛機炸一下,飛兵再沖過去,瞬間將其報銷,再折磨他的坦克。如果對方出2個履帶車,這個時候你可以先在一個沒有防空車的地方用飛行兵騷擾,迫使對方履帶車去救急,飛機在這個時機投彈就可避免被擊落,而他的一個履帶車也受傷了(當然這個時候要讓飛行兵趕快撤離),如此反復,2~3個回合就可以全部解決了。如果飛機直接攻擊停止狀態的履帶車(2個在一起),更多時候是飛機被干掉(黑鷹剩不了多少血)。
中期具體出幾個飛行兵比較合適,與自身經濟情況有關、與對方的防空力量有關、與個人喜好及操控水平有關,沒有定數。大家玩的多了,自然就有自己的認識了,一般就5個左右。作為入門級的教程,這里也不用多講了。
三、后期
后期還用出飛行兵嗎?好像不用。講個我經常碰到的例子:我方盟軍小島,對方伊拉克左上(如果都是高手,盟軍在這種情況下輸的幾率非常大),一陣火拼之后,對方沒有了主基地、重工和防空武器,我方沒有地面部隊,但小島的懸崖上還有一個地堡加上空中的一個飛行兵……
總之,初期過后,要用好飛行兵就要讓飛行兵和飛機、坦克、空降兵等其它兵種密切配合,才能更好地發揮飛行兵的威力等。
如發現對方也在造飛行兵,可采取的方法有(對方未探中路富礦):基地拉中,同時在錢用完之前,賣第三兵營,甚至第二兵營(飛行兵繼續造),保持1000園左右財力,拉中展開后,造礦廠,兼造防空,這時對方應以發現。以飛行兵防守,加防空炮,應可應對。礦廠出后,將所有礦車拉過來,在中間挖礦,同時造地堡防守(此時應注意對方動態,特別注意對空降兵的防守,可在家中守3,4飛行兵),繼續造礦廠(注意:不能將家中礦廠賣掉,以便于受幻影攻擊時,及時回調).
熱門評論
最新評論