[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]只是為了讓城市更加美觀、有規(guī)劃,很多玩家也希望能畫一個(gè)圓形的馬路出來,給城市的衛(wèi)星圖非常漂亮的感受。 這里小編就交給玩家們一個(gè)方法吧 八方向建造如一樓建八個(gè)方向的道路. 道路盡量畫長一點(diǎn),然后在八個(gè)方向的八個(gè)道路上截圖八個(gè)一樣長的路(工程造價(jià),有絲毫誤差可忽視圓越大看著誤差也越小)
只是為了讓城市更加美觀、有規(guī)劃,很多玩家也希望能畫一個(gè)圓形的馬路出來,給城市的衛(wèi)星圖非常漂亮的感受。
這里小編就交給玩家們一個(gè)方法吧
八方向建造如一樓建八個(gè)方向的道路. 道路盡量畫長一點(diǎn),然后在八個(gè)方向的八個(gè)道路上截圖八個(gè)一樣長的路(工程造價(jià),有絲毫誤差可忽視圓越大看著誤差也越小) 比如你在一個(gè)方向上截取造價(jià)為5000的路,不要確定,向左右各延伸一點(diǎn)(要用八方向畫延伸一點(diǎn)的). 八個(gè)方向的道路都截取5000的路之后,用彎路連接.
可以看到,這些圓形道路的跨度都非常大,假如用傳統(tǒng)方法,通過一間一間房子的碼來定位測(cè)距,那么耗費(fèi)時(shí)間將很可觀,也非常繁瑣。而事實(shí)上,這個(gè)圖里面的這么多圓,我才畫了不到10分鐘。而且可以非常靈活的畫出各種扇形,而不需擔(dān)憂測(cè)距房子與道路的對(duì)齊問題。 下面是詳細(xì)的辦法,其實(shí)關(guān)鍵點(diǎn)就是一步:解決測(cè)距的問題 首先當(dāng)然是畫十字路,還是用8方向路的方法來畫,個(gè)人經(jīng)驗(yàn)是畫8個(gè)道路交叉的話,出來的路才會(huì)比較圓。當(dāng)然,后面的功夫也要多一點(diǎn),但是用新的辦法,即使是8個(gè)方向也一點(diǎn)都不繁瑣。現(xiàn)在關(guān)鍵來了,選擇道路工具(注意必須保持同一種道路)里面的8方向路,在交叉口的中心,點(diǎn)一下,然后沿著一個(gè)方向,一直拉,留意畫面右上角的Construction Cost,這個(gè)是關(guān)鍵!這個(gè)建筑成本是直接和你道路的長度線性相關(guān)的,因此這里提供了一個(gè)非常靠譜的測(cè)距依據(jù)!拉到一定的長度,記住當(dāng)前的Construction Cost(這一例里面是10500),點(diǎn)一下左鍵以確定一個(gè)點(diǎn)。
稍微向右拉一點(diǎn),道路的抽頭就出來了,再點(diǎn)一下左鍵,又確定一個(gè)點(diǎn)
反方向把另一個(gè)抽頭也拉出來,然后才雙擊以確定整個(gè)道路。
然后用同樣的方法,在另外一個(gè)方向上,也拉出來距離圓心Construction Cost為10500的道路,拉出抽頭。最后,老辦法,把兩個(gè)抽頭用Curved Road連起來,大功告成!
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