[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]我現(xiàn)在基本上就是打醬油。以前有個(gè)人對(duì)撒萌萌的評(píng)價(jià)是:我只是個(gè)打醬油的,但你別以為我真的只會(huì)打醬油。我覺(jué)得這就是醬油的境界。在這個(gè)很多時(shí)候中路都是賴線壓制帶TP支援的版本,帶節(jié)奏的基本就是醬油了。
我現(xiàn)在基本上就是打醬油。以前有個(gè)人對(duì)撒萌萌的評(píng)價(jià)是:我只是個(gè)打醬油的,但你別以為我真的只會(huì)打醬油。我覺(jué)得這就是醬油的境界。在這個(gè)很多時(shí)候中路都是賴線壓制帶TP支援的版本,帶節(jié)奏的基本就是醬油了。
醬油的節(jié)奏總的來(lái)說(shuō)就是剪刀石頭布,對(duì)面混線我就游走,對(duì)面游走我就蹲人,對(duì)面蹲人我就混線拉野找發(fā)育。
醬油要算著對(duì)面的意圖來(lái)打,其實(shí)什么位置都要算著對(duì)面來(lái)打,只是醬油更加重要,因?yàn)檎f(shuō)線上該強(qiáng)的都強(qiáng),該弱的都會(huì)縮,那么早期的劇情走勢(shì)基本上是由醬油決定的。
早期的話最全面的還是打野英雄,因?yàn)閷?duì)出門(mén)裝的要求基本等于沒(méi)有,可以買(mǎi)雞帶霧帶眼,有機(jī)會(huì)就游一下,沒(méi)機(jī)會(huì)混野發(fā)育,還能帶多一個(gè)醬油。
怎樣算準(zhǔn)對(duì)方的意圖?眼做好,多看多想。每一步行動(dòng)之前先計(jì)算好,不要等打掛了再總結(jié),總結(jié)完到下次又忘了,要養(yǎng)成先算好的習(xí)慣,謀定而后動(dòng)。
然后就是對(duì)地圖的熟悉,這你媽怎么做到打了幾年DOTA還搞不清楚哪些位置對(duì)方能不能看到的,我一直百思不得其解。
怎么出擊能讓對(duì)方發(fā)覺(jué)到已經(jīng)為時(shí)已晚,就是要隱藏好自己的意圖,從陰影里出擊,先算好對(duì)方的技能。
如果自己創(chuàng)造不了太好的時(shí)機(jī),比如說(shuō)沒(méi)霧,那就在對(duì)面身上找機(jī)會(huì),比如說(shuō)線上一個(gè)兵差2,3下,對(duì)面注意力很可能會(huì)集中在那個(gè)兵身上,這幾秒就是你接近他最好的時(shí)機(jī)。或者說(shuō)看到對(duì)面中單英雄背后出現(xiàn)一只雞,還有其他各種亂七八糟的情況,說(shuō)不了那么多。
總之出擊一定要突然,怎樣突然,對(duì)面注意力放在別的地方的時(shí)候?qū)λ麃?lái)說(shuō)就是突然了。
盡量往高處站,盡量往對(duì)方得不到你視野的地方站,不要去找死位,不要暴露在對(duì)方的視野下被收割,不要被先手或反先手,盡可能不吃AOE。
對(duì)于包雞包鳥(niǎo)
包霧
包眼
的醬油來(lái)說(shuō),基本上經(jīng)濟(jì)收入一個(gè)是工資,一個(gè)是塔錢(qián),一個(gè)是人頭助攻,一個(gè)是拉野打野,一個(gè)是不死。
基本上法師1000血以下很正常,所以要WS,吃資源的去扛?jìng)Γ绕涫怯行┘寄苣闵纤瞾G你不上他也丟的,你就不要去吃了,你多出一個(gè)戰(zhàn)鼓撐的血量還不夠你吃一個(gè)300的AOE。
吃到兩三個(gè)基本就是非死即傷,你那寶貴的血量是用來(lái)跟人周旋的,不是去肉搏放血的,生存基本靠走位,不要撐多兩個(gè)護(hù)腕就不把自己當(dāng)人看。
同樣地,如果我要?dú)⑨u油,那么我就算著對(duì)面醬油來(lái)打,找機(jī)會(huì)先手他,或者用反先手定住,AOE消耗,用近戰(zhàn)上去草醬油的時(shí)候最需要注意的是不要丟失視野,要跟緊了,你有視野等于整個(gè)團(tuán)隊(duì)都有視野。
像那種對(duì)方要繞我個(gè)近戰(zhàn)還A一下,然后視野沒(méi)了,一抬手沒(méi)暈出去的事情現(xiàn)在很少會(huì)發(fā)生在我身上。
在基本功達(dá)到一定程度后,基本上就是首先玩好這個(gè)游戲,然后才是玩好這個(gè)地圖,然后才是玩好這個(gè)位置,然后才是玩好這個(gè)英雄,所以出裝加點(diǎn)什么的我基本不說(shuō),前面做好了不用說(shuō),做不好不說(shuō)你自己坑你自己的爹,說(shuō)了我坑了你爹。
還有就是算著對(duì)面來(lái)打,才知道怎么能打。如果算不到對(duì)面,至少要算得了自己,不能打要知道不能打。哪怕算不到對(duì)面,也不要讓對(duì)面算到自己,不說(shuō)立于不敗之地,起碼不立于危墻之下。
有人說(shuō),算著去打沒(méi)意思,多方面的,一定程度上我也不喜歡AP手超CW陣容,但你讓我AP我肯定手超CW陣容來(lái)打。
所以我還是喜歡RD,因?yàn)槭植坏剑蠹叶际植坏剑晕乙膊挥脫?dān)心我隨機(jī)你手選,放個(gè)鳳凰大樹(shù)
拉比克
什么的給對(duì)面無(wú)所謂,怎么都比神牛
冰女
3人路死保敵法
,中單卡爾
蝙蝠
毒狗
,劣單風(fēng)行
巫妖
發(fā)條
這種超CW陣容好得多。
但無(wú)論怎樣,我都喜歡算著來(lái)打,好好打游戲,我比較無(wú)法理解那種被娛樂(lè)都能覺(jué)得很娛樂(lè),我知道死多了會(huì)麻木就不感到痛苦,但我依然想不清楚這樣的游戲快樂(lè)能從何而來(lái)
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