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要塞十字軍東征攻略

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2011/8/15 11:10:00 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]關(guān)于戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)的制定是作戰(zhàn)的靈魂,一般玩這個(gè)游戲有幾個(gè)戰(zhàn)術(shù)套路,大多數(shù)人的戰(zhàn)術(shù)都可沿用這些套路或?qū)Υ硕嘧龈倪M(jìn)。下面介紹一下基本戰(zhàn)術(shù)思想和這些基本套路。

 

關(guān)于戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)的制定是作戰(zhàn)的靈魂,一般玩這個(gè)游戲有幾個(gè)戰(zhàn)術(shù)套路,大多數(shù)人的戰(zhàn)術(shù)都可沿用這些套路或?qū)Υ硕嘧龈倪M(jìn)。下面介紹一下基本戰(zhàn)術(shù)思想和這些基本套路。
一.戰(zhàn)術(shù)思想:
1.戰(zhàn)術(shù)中最基本的一條:軍隊(duì)成型以后再與敵人進(jìn)行正面交鋒,切忌大軍未成形就與敵人決戰(zhàn)。
2.十字軍反映的是中世紀(jì)的戰(zhàn)爭(zhēng),這個(gè)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)以依托城池作戰(zhàn)為核心,所以說(shuō)防守要依托城池,進(jìn)攻要想辦法攻城。
二.戰(zhàn)術(shù)套路:
進(jìn)攻思路:1.快速進(jìn)攻:開(kāi)局放下市場(chǎng),雇傭兵營(yíng)地,民房,糧倉(cāng)(或酒館),然后變賣(mài)絕大部分資源,花光錢(qián)財(cái)雇傭刺客直接殺領(lǐng)主,或者雇傭游騎兵對(duì)敵人進(jìn)行壓制,占領(lǐng)敵人的出生點(diǎn),讓敵人的村民出不來(lái),再慢慢消滅敵人。
戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn):速戰(zhàn)速?zèng)Q,簡(jiǎn)單有效。
戰(zhàn)術(shù)缺點(diǎn):一波不勝就直接退吧,而且往往怕其它電腦來(lái)抄家。
2.游騎兵戰(zhàn)術(shù):在不能速戰(zhàn)速?zèng)Q的情況下,可以先發(fā)展經(jīng)濟(jì),穩(wěn)固防守,然后雇大量游騎兵,輔以刺客,首先利用游騎兵的機(jī)動(dòng)性,對(duì)敵人的塔樓進(jìn)行壓制,然后刺客沖進(jìn)去砍人。
戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn):比較效率,尤其適用于電腦在近點(diǎn)的情況。
戰(zhàn)術(shù)缺點(diǎn):比較吃經(jīng)濟(jì),發(fā)展條件不好的話部隊(duì)成不了型。而且對(duì)于像哈里發(fā)這種人基本就不推薦了。
3.亂石砸城:攢投石車(chē),用游騎兵防敵人沖過(guò)來(lái)打投石車(chē),然后對(duì)準(zhǔn)敵人的城堡隨意的投石吧。
戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,上手容易,基本無(wú)解。
戰(zhàn)術(shù)缺點(diǎn):屬于以錢(qián)打錢(qián)的打法,用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)可以讓你和對(duì)手真正體驗(yàn)到打仗是一件極其花錢(qián)的事。一方面你要用大量石頭,另一方面電腦也要用大量石頭。
4.借尸還魂:對(duì)敵人城堡一角進(jìn)行壓制,然后用攻城車(chē)卡住敵人城墻,然后讓150多弓箭手(弩手更好)沖上城樓,利用敵人的城樓高度壓制敵人,完全壓制后用刺客砍領(lǐng)主。
戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn):對(duì)城堡壯觀而且經(jīng)濟(jì)條件好的敵人有奇效。
戰(zhàn)術(shù)缺點(diǎn):考驗(yàn)?zāi)托摹?br/>5.tower rush:直接在敵人城池邊建大量塔,并在塔上設(shè)置投石器對(duì)敵人進(jìn)行壓制。
戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn):對(duì)近點(diǎn)敵人有奇效。
戰(zhàn)術(shù)缺點(diǎn):同上。
防守思路:
1.強(qiáng)烈推薦弩兵+方塔。因?yàn)榉剿。栽谟邢薜目臻g里可以多造,即是說(shuō)可以放置更多的重型器械。
2.騷擾敵人的經(jīng)濟(jì),尤其是多放火,多用游騎兵斷敵糧道,斷敵礦道,尤其推薦守?cái)橙说某情T(mén),讓敵人出不來(lái)進(jìn)不去,最好的防守是進(jìn)攻嘛。
關(guān)于戰(zhàn)術(shù)大致說(shuō)這么多
然后,關(guān)于打法。俗話說(shuō)知己知彼,百戰(zhàn)百勝。所以在戰(zhàn)前好好研究關(guān)于不同領(lǐng)主的特點(diǎn)是非常有助于作戰(zhàn)的。下面簡(jiǎn)單介紹一下我對(duì)于十字軍東征幾個(gè)領(lǐng)主的認(rèn)識(shí)。
1.老鼠
本作中也是歷代中最垃圾的領(lǐng)主,城堡修的極不合理,中國(guó)風(fēng)水所謂的兇宅可以參照他的城堡。出兵較快,不過(guò)完全以低級(jí)兵為主力,所謂進(jìn)攻防守都是最弱的,經(jīng)濟(jì)發(fā)展緩慢?梢灾苯庸痛炭退偻疲部梢韵确乓话鸦,燒掉他絕大多數(shù)家業(yè),再砍他人。
2.蘇丹
僅次于老鼠的墊底候選人。基本上只要防住了他的劍士進(jìn)攻就沒(méi)事了。強(qiáng)烈推薦速攻推他(前提是他沒(méi)錢(qián))。
3.蛇
陰險(xiǎn)的蛇,從他的師兄哈里發(fā)手上學(xué)會(huì)了用火攻,又會(huì)使用投石車(chē)而且喜歡挖溝,基本只要防住了他的火攻就沒(méi)事了,推薦用游騎兵騷擾他。同樣沒(méi)什么難度。
4.哈里發(fā)有一點(diǎn)難纏的對(duì)手,常常跟你玩火燒連營(yíng),而且會(huì)用攻城器,投石車(chē)和火弩。而且城池外圍有瀝青溝,進(jìn)攻時(shí)會(huì)讓你吃很大虧。對(duì)他最好不要速攻,用城墻圍住自己的經(jīng)濟(jì)設(shè)施,采取多騷擾經(jīng)濟(jì)的做法,最后采用投石車(chē)攻城。
5.豬會(huì)使用弩兵防守,而且進(jìn)攻很犀利,一個(gè)不小心他的鏈錘兵就會(huì)打上城樓,然后你的領(lǐng)主就死于非命啦。不過(guò)弱點(diǎn)也很明顯,就是豬花錢(qián)花的太狠,不壓制住他的經(jīng)濟(jì),他就是野豬,壓制住他的經(jīng)濟(jì),他就是閹豬,非常明顯,多用游騎兵騷擾吧。
6.薩拉丁相對(duì)于獅心王來(lái)說(shuō),薩拉丁偏重于防守,經(jīng)濟(jì)比較好,不過(guò)他的開(kāi)局一般屬于打后期的開(kāi)局,開(kāi)局錢(qián)不多的話不造很多兵,所以完全可以上來(lái)造大量的弓騎兵堵住他的城墻缺口處亂射壓制,他的經(jīng)濟(jì)就癱瘓了。要是薩拉丁開(kāi)始錢(qián)多,就多造弩兵防住他的游騎兵進(jìn)攻,然后利用絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的游騎兵對(duì)其的城樓進(jìn)行壓制,順便拆了他建在城外的兵營(yíng),斷其經(jīng)濟(jì)來(lái)源和兵源,最后派刺客進(jìn)城砍人就行了。推薦火攻。
7.獅心王相對(duì)于薩拉丁來(lái)說(shuō),獅心王更偏重于進(jìn)攻,經(jīng)濟(jì)比較好,劍士;蛘咄妒(chē)陣是司空見(jiàn)慣,對(duì)付獅心王真的很考驗(yàn)防守技巧,主要多立方塔排成一排,多造重弩,多雇弩兵。獅心王的防守相對(duì)于進(jìn)攻來(lái)說(shuō)就遜色多了(從來(lái)不造弩兵),如果他的城堡是“口”字型,就用游騎兵壓制城樓,利用處在城墻下面的地利,大本營(yíng)上的弓箭兵打不到的特點(diǎn),壓制大本營(yíng),然后刺客進(jìn)城砍人。如果是“回”字形,就用游騎兵堵住外城城門(mén),然后一一壓制城樓以及大本營(yíng),最后調(diào)刺客砍人。推薦火攻。
8.狼
狼是最為難纏的一個(gè)對(duì)手,能使用各種高級(jí)兵,城堡相對(duì)于其它領(lǐng)主來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直堪稱皇宮,雙層很厚的城墻+護(hù)城河+陷阱+投石器+弩兵的立體防御,讓任何方法的進(jìn)攻都得損失慘重;多處開(kāi)城門(mén),讓你很難壓制其經(jīng)濟(jì)發(fā)展,也不好使用火攻。另一方面,狼的進(jìn)攻也非常凌厲,他不會(huì)貿(mào)然出擊,一旦他出擊的話,那想必是戟兵,劍士,弩兵,投石車(chē)立體性的進(jìn)攻。這種情況下,弓箭手的微弱的攻擊力根本不行,想要防住推薦用弩兵+重型守城裝置,只有這種火力,才能有效抵擋狼的猛攻。同樣,反攻階段,鑒于狼的城堡修的滴水不漏,所以不推薦力攻,建議智取。個(gè)人的打法是,利用狼城堡的死角(就是貼墻走,以防被內(nèi)城的弩兵射殺),首先利用游騎兵或刺客壓制住一處的塔樓,然后用攻城車(chē)卡住外城城墻,然后大量弓箭手(弩兵更好)攻上外城城樓,并迅速分散,利用狼的城堡的高度優(yōu)勢(shì),壓制狼內(nèi)城的兵力,然后狼就作繭自縛了。

最后,給各個(gè)領(lǐng)主排個(gè)名狼>獅心王(偏重進(jìn)攻)=薩拉丁(偏重防守和經(jīng)濟(jì))>豬>哈里發(fā)>蛇>蘇丹>老鼠



十字軍的足跡流程攻略(非yy,但未必是最佳打法,所以僅供參考)
注:小雞可以跳關(guān),遇到打不過(guò)去的就跳,也許能從后面幾關(guān)領(lǐng)悟新的打法,然后再轉(zhuǎn)頭來(lái)打前面的。比方說(shuō)我就從48哈迪斯 那關(guān)領(lǐng)悟了41雷電之山 的打法。
十字軍的足跡1-50關(guān)
第一節(jié):教學(xué)難度篇(1-12關(guān))
1.到達(dá)
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS蘇丹
初始資金:4000VS2000
沒(méi)什么難度,建議速攻,開(kāi)局變賣(mài)資源,然后雇40個(gè)刺客,直接砍人。
2.出發(fā)
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS哈里發(fā)
初始資金:2000VS2000
同樣建議速攻,開(kāi)局變賣(mài)資源,雇35刺客直接砍人。
3.灰塵之地
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-獅心王VS哈里發(fā)-哈里發(fā)
初始資金:10000VS10000因?yàn)檫@關(guān)開(kāi)局錢(qián)多,所以敵人會(huì)設(shè)置火溝,使得速攻的戰(zhàn)術(shù)不好開(kāi)展。建議開(kāi)局雇傭大量游騎兵防守,開(kāi)采石礦,然后出投石車(chē)協(xié)同游騎兵推家。
4.老朋友
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS豬
初始資金:2000VS4000
不推薦強(qiáng)攻,建議開(kāi)局散盡家財(cái),雇傭游騎兵,對(duì)山谷處敵人三個(gè)出口進(jìn)行壓制,很快豬家里就會(huì)因?yàn)闆](méi)有資源而經(jīng)濟(jì)崩潰,剩下就是攢錢(qián)一波推了。
5.阿拉伯奇遇記
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS蛇-蛇-蛇
初始資金:4000VS2000
推薦速攻,開(kāi)局變賣(mài)資源,加稅,盡快雇游騎兵,然后留900塊錢(qián)雇刺客,集結(jié)所有軍隊(duì),然后呈順時(shí)針?lè)较蛞灰贿M(jìn)攻,利用游騎兵壓制敵人(控制的好不會(huì)有很大損失)的大本營(yíng),上刺客砍領(lǐng)主,殺一條蛇獎(jiǎng)500塊錢(qián),繼續(xù)雇刺客和游騎兵,順著河床殺上去,避免持久戰(zhàn)。
6.無(wú)盡的沙漠
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-獅心王VS狼
初始金錢(qián):10000VS10000
推薦開(kāi)局雇傭大量游騎兵,對(duì)狼進(jìn)行壓制,因?yàn)殚_(kāi)局的錢(qián)非常多,所以憑借初始金錢(qián)和資源,足以直接用游騎兵把狼打得全軍覆沒(méi),然后就是攢錢(qián)雇刺客砍人了。
注意的是:這一關(guān)沒(méi)有草地,也就是說(shuō)你不能種糧食。所以要采用以工業(yè)為主賺錢(qián)的思路,利用石礦賺錢(qián),然后買(mǎi)啤酒,買(mǎi)糧食,開(kāi)酒館,這樣保持聲望。
7.希臘火
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS哈里發(fā)-哈里發(fā)
初始金錢(qián):2000VS4000
推薦開(kāi)局變賣(mài)資源,散盡家財(cái)雇傭游騎兵,對(duì)較近的一家進(jìn)行壓制,徹底摧毀其經(jīng)濟(jì),然后利用石礦賺錢(qián),雇刺客砍人,這樣就只剩一家了。因?yàn)槟且患以谏狡律希抑挥幸粋(gè)出口,所以這家電腦的城易守難攻,攢一大波兵再上吧。
8.時(shí)間的沙拉
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS鼠-鼠-鼠-鼠
初始金錢(qián):4000VS2000
建議沿用傳統(tǒng)的游騎兵協(xié)同刺客的打法,開(kāi)局變賣(mài)資源,雇上雇傭兵沖吧,注意,要留出900塊錢(qián)雇刺客,然后順路殺過(guò)去吧。攻城時(shí)可以順路派刺客砍了兵營(yíng),以防老鼠不斷出兵(老鼠的兵營(yíng)竟然建在城外,兇宅啊兇宅)。
9.綠洲
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS薩拉丁
初始金錢(qián):2000VS2000
萬(wàn)勿打后期,建議開(kāi)局散盡家財(cái)雇傭游騎兵,直接去進(jìn)攻薩拉丁的還未建完的城堡,強(qiáng)力壓制對(duì)方經(jīng)濟(jì),因?yàn)檫@一關(guān)薩拉丁的錢(qián)少,而他又是打后期的開(kāi)局,所以一開(kāi)始他的錢(qián)都用來(lái)買(mǎi)石頭和木頭了,沒(méi)錢(qián)造兵防守,基本就是一波被廢,連農(nóng)民都走不出大本營(yíng),剩下的就是攢錢(qián)造刺客了。
10.棕櫚之地
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-鼠VS薩拉丁-蘇丹
初始金錢(qián):10000VS10000
又是錢(qián)多的一關(guān),同樣不建議打后期,推薦開(kāi)局雇出盡可能多的游騎兵,直接去壓制蘇丹和薩拉丁,利用一開(kāi)始數(shù)額龐大的金錢(qián)對(duì)敵人進(jìn)行殘酷的經(jīng)濟(jì)壓制,最好是壓得兩家電腦出不來(lái)門(mén),然后攢錢(qián)雇刺客吧。
11.石之谷
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS豬-豬-豬
初始金錢(qián):4000VS2000
注意這一關(guān)的地圖非常不平衡,幾乎所用資源都在靠近你的這一邊,而三家豬的經(jīng)濟(jì)來(lái)源只有可憐的一片石頭礦,而且豬喜歡用產(chǎn)出率最低的奶牛場(chǎng)最為食物來(lái)源,所以毋庸置疑,開(kāi)局散盡家財(cái),雇出游騎兵,無(wú)限騷擾敵人經(jīng)濟(jì)吧(石礦以及牛場(chǎng))。雖然豬的弩兵攻擊很高,但是打不中運(yùn)動(dòng)中的游騎兵,同時(shí)豬的鏈錘兵也追不上游騎兵。幾個(gè)回合的拉鋸戰(zhàn)下來(lái),電腦應(yīng)該就沒(méi)錢(qián)補(bǔ)兵了,然后依然攢錢(qián)出刺客。
12.小河
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS獅心王
初始資金10000VS10000
好吧,就像快攻薩拉丁那樣快攻獅心王吧,放心錢(qián)多,雇出成百上千的游騎兵,直接壓制住獅心王的城堡,攢錢(qián)出刺客,同樣不難的。

基本十字軍的足跡前12關(guān)是屬于教學(xué)難度的。
同時(shí)也可以從中學(xué)到很多經(jīng)驗(yàn),比方說(shuō):
賺錢(qián)主要依靠:工業(yè)(石頭和鐵礦),加工行業(yè)(軍火,面包),而非稅收和變賣(mài)其它資源。
食品出產(chǎn)率:面包>打獵>果樹(shù)>奶牛場(chǎng)。
在沒(méi)有草地的情況下,用啤酒可以很好的代替糧食。
最為實(shí)用的幾個(gè)兵種:
雇傭兵方面:游騎兵,刺客,奴隸,阿拉伯劍士(以后就簡(jiǎn)稱大刀手了)。
十字軍方面:弩兵,弓箭手,鏈錘兵,騎士(很雞肋的兵種啊,基本只在雷電之山那關(guān)用過(guò))以及所有的攻城器。
其它的兵種基本上就用不到了。

 

十字軍的足跡攻略(13-31)
這一階段的十字軍的足跡開(kāi)始走出新手區(qū)難度了,在這一階段里,玩家需要著重學(xué)習(xí)各兵種的協(xié)同作戰(zhàn),這種能力將是保證在今后的作戰(zhàn)中能夠速戰(zhàn)速?zèng)Q的一種能力,所以建議大家經(jīng)過(guò)這一階段的盡快熟練協(xié)同作戰(zhàn),為后來(lái)的更難的關(guān)卡做準(zhǔn)備。


在這一階段你同時(shí)應(yīng)該逐步認(rèn)識(shí)到各個(gè)敵人的弱點(diǎn)和針對(duì)性的套路。同時(shí)針對(duì)越來(lái)越難的對(duì)手,也要開(kāi)始學(xué)習(xí)防守反擊的打法。

1.老鼠:推薦直接上刺客或者游騎兵壓制+刺客砍人。

2.蘇丹:對(duì)蘇丹的打法首推弩車(chē)火攻或者弓箭壓制。

3.蛇:同鼠。

4.哈里發(fā):建議游騎兵協(xié)同投石車(chē)進(jìn)攻。

5.豬:豬的死穴是經(jīng)濟(jì)發(fā)展緩慢,所以制定戰(zhàn)術(shù)時(shí)應(yīng)以打擊其經(jīng)濟(jì)為上。

6.薩拉。航ㄗh游騎兵+弩車(chē)的黃金組合。

7.獅心王:同上。

8.狼:考驗(yàn)協(xié)同作戰(zhàn)能力,需要各個(gè)兵種結(jié)合運(yùn)用才能以最快速度拿下他的城堡,具體戰(zhàn)術(shù)要因圖而異,不過(guò)不推薦力敵而推薦智取。


言歸正傳
13.高熱的沙漠
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS哈里發(fā)-哈里發(fā)
初始資金:4000VS2000
這一關(guān)由于初始金錢(qián)多過(guò)電腦,同時(shí)鑒于電腦的塔樓成型以后可以射擊到玩家的經(jīng)濟(jì)建筑,所以依然可以考慮快攻電腦的打法。這一關(guān)里的進(jìn)攻一定要打得果斷,速攻方法可能有多種,但宗旨是推平一家壓制另外一家。可以開(kāi)局放下糧倉(cāng),伐木場(chǎng),兩個(gè)民房,市場(chǎng),雇用兵營(yíng)之后,立即散盡家財(cái)雇傭刺客,然后當(dāng)刺客有40-50個(gè)的時(shí)候,可以考慮兵分兩路,直擊兩家哈里發(fā)。這個(gè)時(shí)候,應(yīng)該來(lái)講你的這一輪進(jìn)攻是不可能打下來(lái)任意一家的,所以利用剩下的錢(qián)立即出刺客,當(dāng)達(dá)到20多個(gè)的時(shí)候,應(yīng)該上一輪的進(jìn)攻已然接近失效,這個(gè)時(shí)候,立即進(jìn)攻離你最近的一家電腦,然后這家電腦應(yīng)該就要被砍了。拿到500塊的賞金立即雇傭12個(gè)游騎兵,然后可以去另一家電腦家門(mén)口斷其糧道,因?yàn)檫@家電腦沒(méi)有資源可以采集,所以也就無(wú)錢(qián)補(bǔ)兵,最后玩家就可以慢慢攢刺客了。

14.阿拉伯的土地
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-豬VS哈里發(fā)-薩拉丁-蘇丹
初始資金:2000VS2000這一關(guān)由于資源很多,所以不用擔(dān)心經(jīng)濟(jì),可以開(kāi)局放下基本建筑以后,雇出35個(gè)刺客,然后直接速推掉蘇丹,接著準(zhǔn)備造弩手,結(jié)合剩下的刺客,放在大本營(yíng)上防御敵人的進(jìn)攻和放火,最后等有錢(qián)了就可以出投石車(chē)+游騎兵推掉哈里發(fā),最后用游騎兵消滅掉薩拉丁的主力部隊(duì),出刺客砍人吧。


15.獅鬃毛
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS獅心王
初始資金:2000VS4000
注意,這一關(guān)要小心大本營(yíng)附近的狼群,以免上演狼災(zāi)記(狼群是可以直接把領(lǐng)主咬死的)的悲劇一幕。因?yàn)殚_(kāi)局贈(zèng)送的兵非常多,所以推薦開(kāi)局用弓箭手清掉狼群以后,立即散盡家財(cái)出游騎兵,然后調(diào)集所有的弓箭手,騎士,以及游騎兵出擊。這一戰(zhàn)的目的不在于推掉獅心王,而在于摧毀敵人的經(jīng)濟(jì)。攻上山坡以后,立即用騎士擊毀敵人兵營(yíng),然后用弓箭手點(diǎn)射,游騎兵機(jī)動(dòng)射擊,清掉敵人的弓箭手,小心敵人的騎士出擊。在完全擊潰敵人的遠(yuǎn)程部隊(duì)以后,因?yàn)槟愕能婈?duì)就在附近,所以敵人造不了兵營(yíng),這個(gè)時(shí)候把十字軍調(diào)過(guò)來(lái),逐漸殺死敵人剩余不多的騎士,這樣獅心王就只剩下城樓上的一群十字軍了。然后攢錢(qián)出刺客吧。


16.沙漠獵手
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS薩拉丁-薩拉丁
初始資金:2000VS4000
極其不建議打后期。因?yàn)榈貓D上資源非常豐富,所以不用擔(dān)心經(jīng)濟(jì),可以多造鐵礦和石礦賺錢(qián)。推薦開(kāi)局立即散盡家財(cái)造游騎兵,外加一個(gè)刺客。然后立即出兵壓制左下的電腦,注意用刺客砍了敵人的兵營(yíng)和市場(chǎng)。應(yīng)該可以直接壓死這家電腦。注意另一家電腦會(huì)支援這家電腦,所以安心發(fā)展經(jīng)濟(jì)的時(shí)候要注意控制一下這邊的游騎兵。剩下的就是開(kāi)礦賺錢(qián),抽個(gè)空造10個(gè)刺客把殘廢的那家電腦滅了,然后瘋狂的雇傭游騎兵,到90個(gè)左右的時(shí)候,就可以一波平另外一家了。同樣注意用刺客砍了敵人的兵營(yíng)和工程師行會(huì),不太難的。

17.駱駝的國(guó)度
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS蘇丹-蘇丹-蘇丹
初始資金:2000VS8000
這一關(guān)非常不推薦速攻的戰(zhàn)術(shù),很危險(xiǎn),建議打后期。這一關(guān)因?yàn)楦挥械木壒剩瑪橙撕芸炀蜁?huì)打出一波兇猛的進(jìn)攻,比較好的方法是開(kāi)局買(mǎi)裝備,雇弩兵,利用大本營(yíng)防守,因?yàn)榛刂苓呝Y源豐富,所以賺錢(qián)速度比較快,期間可以慢慢造弩兵穩(wěn)固防守,反攻過(guò)程可以利用開(kāi)局贈(zèng)送的外圍城墻,讓弩兵登上城樓對(duì)敵人城堡進(jìn)行壓制的辦法,然后挨家挨戶的殺吧。

18.荒地陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS蛇-蛇-蛇-蛇-蛇初始資金:4000VS2000推薦速攻,不建議打后期。因?yàn)槌錾c(diǎn)在一片窮山惡水當(dāng)中,所以經(jīng)濟(jì)的崩潰是必然,再加上蛇的騷擾,越打后期死的越慘。開(kāi)局放下速攻的標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)局建筑(糧倉(cāng)+伐木場(chǎng)+2民房+雇傭兵營(yíng)地),散盡家財(cái)雇刺客。以最快速度直撲最上面一家,推掉以后,賞金繼續(xù)出刺客,然后兩撥兵會(huì)師繼續(xù)殺第二家,依次類(lèi)推(注意擊毀敵人兵營(yíng)防他無(wú)限出兵)。操作好的話能直接全滅電腦,操作不好也能殺得只剩一家,反正然后就容易了。


19.和歷史的約會(huì)
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS狼
初始資金:3000VS40000
這一關(guān)的對(duì)手是狼,不過(guò)不用擔(dān)心,雖然狼開(kāi)始錢(qián)多,但是他會(huì)散盡家財(cái)修宮殿的,所以不必?fù)?dān)心他會(huì)速推掉你。可以慢慢發(fā)展經(jīng)濟(jì),跟他打后期。注意多造弩兵,利用方塔和巨弩(塔上不推薦放射石機(jī),因?yàn)槊新侍?防御狼的中期進(jìn)攻。然后就可以攢游騎兵反攻了。注意進(jìn)攻的時(shí)候,從狼的城堡的東北方向攻過(guò)去,是死角,壓制城樓以后,弩兵和刺客集結(jié),用攻城車(chē)架上城墻,弩兵登上狼的城樓對(duì)狼的內(nèi)城進(jìn)行壓制,這個(gè)時(shí)候可以利用游騎兵去清理其它的塔,最后完全壓制以后就用刺客砍狼吧。注意刺客數(shù)量最好多一點(diǎn),因?yàn)槌抢镉邢葳濉?br/>

20.薩拉遜
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-獅心王VS哈里發(fā)-哈里發(fā)-哈里發(fā)
初始資金:2000VS8000
這一關(guān)的對(duì)手是卑鄙三人組,不建議速攻。注意這一關(guān)敵人的高塔能夠打到幾乎你這邊所有的草地,所以最好不要在上面造東西,只在離獅心王近的一側(cè)造一個(gè)酒花農(nóng)場(chǎng),用啤酒代替糧食。然后這一關(guān)主要依靠工業(yè)發(fā)展經(jīng)濟(jì),多造鐵礦,石礦,然后造鎧裝工房生產(chǎn)鎧甲,賣(mài)軍火。買(mǎi)裝備造弩兵,利用大本營(yíng)防守?cái)橙说膭κ亢团`。等經(jīng)濟(jì)比較寬松的時(shí)候,就用慣常套路,出投石車(chē)+游騎兵沿順時(shí)針?lè)较蛑苯娱_(kāi)推吧。


21.沙漠之風(fēng)
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS鼠-豬-豬-豬VS獅心王
初始資金:2000VS2000
乍看之下很驚人的一關(guān),開(kāi)局四面樹(shù)敵,然而其實(shí)并沒(méi)有想象中難。首先三家豬在一起,這對(duì)其本就不寬松的經(jīng)濟(jì)更是雪上加霜;然后獅心王同志和玩家的基地被三家豬的基地隔開(kāi)了,即是說(shuō)他是不能直接進(jìn)攻你的。寬下心來(lái)的玩家這個(gè)時(shí)候要定一定思緒,果斷采取經(jīng)濟(jì)壓制的策略,開(kāi)局散盡家財(cái),出游騎兵和10個(gè)刺客,以最快速度砍了老鼠的兵營(yíng),壓制住老鼠以后立即用刺客砍了老鼠的人頭換賞金,然后繼續(xù)補(bǔ)游騎兵,部隊(duì)成型之后不要有絲毫的猶豫,對(duì)三家豬中離你最近的兩家采取堅(jiān)決的壓制策略,這個(gè)時(shí)候豬的軍力應(yīng)該不強(qiáng),所以完全可以壓制住這兩家豬,留幾個(gè)游騎兵繼續(xù)守住豬的城門(mén)口,不要放一只蚊子飛進(jìn)來(lái),同時(shí)注意發(fā)展家里的經(jīng)濟(jì),因?yàn)榇蟊緺I(yíng)附近礦非常多,又沒(méi)有豬來(lái)?yè)尩V,所以很快你應(yīng)該就比美國(guó)還富有了,繼續(xù)補(bǔ)游騎兵,不能停,果斷對(duì)第三家豬進(jìn)行壓制,一場(chǎng)惡戰(zhàn)之后應(yīng)該三家豬可以被你機(jī)動(dòng)性極好的游騎兵完全壓死了,這也從側(cè)面反映了戰(zhàn)爭(zhēng)中平原作戰(zhàn)機(jī)動(dòng)性好的一方有優(yōu)勢(shì)這一軍事思想。剩下的就是出刺客,一家一家的殺了。收拾了三個(gè)豬以后,一口氣出70-80個(gè)游騎兵,整頓大軍,直接送獅心王去見(jiàn)豬吧,還是老一套,游騎兵首先壓制城樓,然后繼續(xù)壓制大本營(yíng),最后放出刺客。


22.紅喙
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS哈里發(fā)
初始資金:2000VS8000
出生點(diǎn)又是在一片窮山惡水之中,這也增加了游戲的難度。不建議速攻,推薦打后期。開(kāi)局建議把游戲速度調(diào)成最慢,然后以最快速度把大本營(yíng)旁邊的儲(chǔ)物臺(tái)給砸了(注意,這個(gè)儲(chǔ)物臺(tái)是可以拆除的,這也是一個(gè)小技巧),將儲(chǔ)物臺(tái)放在地圖右邊山谷谷口的鐵礦旁邊(經(jīng)濟(jì)主要來(lái)源),這樣賺錢(qián)快很多,從而節(jié)省了游戲時(shí)間。利用開(kāi)局送的幾個(gè)兵把左下樹(shù)林里的幾只土狼給殺了,這樣就形成了有木材,有草地,有鐵礦,可以打獵的四有局面。然后記得散盡家財(cái),出弩兵,以最快速度在鐵礦旁邊造一個(gè)角塔,然后把弩兵放上去守住自己的經(jīng)濟(jì)命脈的鐵礦(最多可以造3個(gè)鐵礦),這樣就有了慢慢發(fā)展的資本。記得可以造幾個(gè)狩獵小屋補(bǔ)充食物,等經(jīng)濟(jì)比較充裕時(shí),適當(dāng)補(bǔ)弩兵防守,并買(mǎi)石頭在角樓的外側(cè)造幾個(gè)高塔,可以有效防哈里發(fā)的弩車(chē)打到弩兵造成非戰(zhàn)斗減員,依然推薦造鍛鎧工房賣(mài)軍火,賺的錢(qián)可以多一點(diǎn),最后攢出一波投石車(chē)+游騎兵的部隊(duì),一波推掉哈里發(fā)吧。

23.平地
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS鼠-鼠-鼠-鼠-鼠
初始資金:2000VS4000
不推薦速攻,雖然敵人比較弱,但是勝在人多。這一關(guān)主要依靠礦產(chǎn)資源賺錢(qián),并通過(guò)購(gòu)買(mǎi)啤酒花來(lái)彌補(bǔ)糧食的匱乏,開(kāi)局可以放下幾個(gè)弓箭作坊,再買(mǎi)一些弓箭,出弓箭兵,適當(dāng)建一兩個(gè)塔,配合弓箭手防守,在確保經(jīng)濟(jì)建筑不被攻擊的前提下開(kāi)始攢錢(qián),出游騎兵+刺客的滅鼠黃金組合,等部隊(duì)成型之后,就可以開(kāi)使終結(jié)五鼠鬧東京的鬧劇了。


24.死于沙丘
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS蘇丹-蘇丹-蘇丹-蘇丹
初始資金:10000VS10000
開(kāi)局資金非常充裕,但是敵人離得還是太近,所以最好不要盲目速攻。因?yàn)檫@一關(guān)里開(kāi)局贈(zèng)送的資源很多,所以只需放下幾個(gè)伐木場(chǎng)和一個(gè)酒館,市場(chǎng),兩個(gè)民房就可以安心的去侵略他國(guó)了。建議先滅上面那家蘇丹,這樣就可以收復(fù)一個(gè)石礦,并將其作為自己的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。開(kāi)局立刻用圍墻把自己圍住,僅在西北面留下一個(gè)豁口,立即花錢(qián)買(mǎi)弩兵,出大約30個(gè)弩兵站在大本營(yíng)上防守。然后在距離上面那家蘇丹比較近的地方造一個(gè)高塔,放幾個(gè)弩兵上去對(duì)敵人進(jìn)行tower rush,然后用剩下的錢(qián)出少量刺客,大量游騎兵和幾個(gè)弩車(chē),用弩車(chē)掏空敵人基地里的建筑(尤其是市場(chǎng)和兵營(yíng)),游騎兵壓制敵人部隊(duì)的方法,一一消滅電腦就行了。


25.被遺忘的
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS鼠-蛇-豬-狼
初始資金:2000VS4000
這一關(guān)實(shí)在是令人很苦惱的一關(guān)啊,倒不是說(shuō)這一關(guān)非常難,主要是這一關(guān)打得時(shí)間很長(zhǎng)。開(kāi)局不建議速攻,而應(yīng)當(dāng)打防守反擊,首先在河邊較上的那個(gè)沼澤地(陸橋)附近的草地上造一個(gè)方塔,并造樓梯連上去(用的石頭少),然后散盡家財(cái)出弩兵,應(yīng)該可以造20個(gè)弩兵,將弩兵放上方塔。利用塔上的弩兵防守住鼠的進(jìn)攻和蛇的火攻;同時(shí)應(yīng)該也能防住豬的鏈錘兵速攻的攻勢(shì);狼不會(huì)速攻,所以不必?fù)?dān)心。建筑物的擺放應(yīng)該較為靠右,以防豬的投石機(jī)攻擊(但不要太靠右,以免被蛇和鼠攻擊)。固守之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)塔切斷了地圖中心區(qū)域的礦路,也就是斷了大多數(shù)人的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,這樣,在塔下可以適當(dāng)造一些農(nóng)場(chǎng),然后記得開(kāi)始攢錢(qián)造弩兵(最好是征稅,必要時(shí)可以賣(mài)糧),然后以最快速度攢錢(qián),買(mǎi)石頭,并在河的左側(cè)狼的射石機(jī)打不到的地方放下兩個(gè)方塔,上面設(shè)置巨弩,并且放上弩兵防御,以防狼的兇猛進(jìn)攻。接下來(lái)的時(shí)間里,可以先把這三個(gè)塔上面全部放上巨弩,并站滿弩兵,然后就可以開(kāi)始反攻了。這一關(guān)的經(jīng)濟(jì)來(lái)源可以賣(mài)軍火,也可以賣(mài)面包,也可以收稅,反正都是來(lái)錢(qián)來(lái)得慢。推薦先推掉鼠和蛇,這樣就可以開(kāi)采石礦了,然后再對(duì)付狼。豬不必太擔(dān)心,因?yàn)樨i跟狼搶經(jīng)濟(jì),而且搶不過(guò)狼,所以這一關(guān)最難對(duì)付的就是狼。狼的經(jīng)濟(jì)發(fā)展似乎無(wú)法遏制,所以攻城的時(shí)候可以先造巨型投石機(jī),把狼的靠你這一側(cè)的兩個(gè)方塔打成廢墟(不是夷為平地),要是怕被巨弩打到可以在巨型投石機(jī)外側(cè)造一層墻。然后再派100以上的弩兵或者游騎兵走到狼的城墻下,這時(shí)狼的遠(yuǎn)程部隊(duì)?wèi)?yīng)該是打不到你的部隊(duì)的,穩(wěn)住之后,開(kāi)始慢慢清理掉狼的內(nèi)城上的士兵,然后在城墻下造15個(gè)左右的弩車(chē),掏空敵人的內(nèi)城的建筑,讓狼先生有錢(qián)花不出去,最后用游騎兵一一壓制敵人的塔,順便摧毀掉敵人的兵營(yíng),弩兵登上城墻,對(duì)大本營(yíng)進(jìn)行壓制,最后狼就只剩光感司令了。


26.禿鷲之爪
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-蛇VS蘇丹-哈里發(fā)-哈里發(fā)
初始資金:3000VS40000
敵人的初始金錢(qián)非常多,而且這幾家電腦還比較強(qiáng),所以不建議速攻,而采取傳統(tǒng)的防守反擊思路。開(kāi)局注意將自己的經(jīng)濟(jì)建筑盡量放得離大本營(yíng)遠(yuǎn)一點(diǎn),以免被哈里發(fā)的投石車(chē)砸,而將兵營(yíng)等也盡量建得靠左,以免被打。然后就是逐漸造弩兵,并集中到大本營(yíng)上防守,就可以守住了。這一關(guān)的經(jīng)濟(jì)來(lái)源主要是右下的石礦和鐵礦,盡量多開(kāi)采,攢錢(qián),然后出投石車(chē),一波推掉離你最近的哈里發(fā)(注意多用投石車(chē)消耗哈里發(fā)的金錢(qián),等其錢(qián)不多再發(fā)起猛攻),之后局面就打開(kāi)了。這個(gè)時(shí)候我個(gè)人建議先推蘇丹,然后從上面包抄哈里發(fā),這樣似乎比直接進(jìn)攻哈里發(fā)要來(lái)得快一些。

27.天方夜譚
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-蛇-豬VS薩拉丁-蘇丹
初始資金:2000VS8000
這一關(guān)同樣不建議速攻,但是一開(kāi)始就要去騷擾電腦的經(jīng)濟(jì)。所以還是先出游騎兵+5個(gè)弩兵,用游騎兵壓制上方蘇丹的經(jīng)濟(jì),弩兵射擊蘇丹的劍士,可以的話最好抽空燒掉電腦的兵營(yíng)。家里則著手補(bǔ)弩手防御薩拉丁的游騎兵騷擾。蘇丹很快就會(huì)在你以及蛇和豬的全面壓制之下崩潰,所以蘇丹就不成氣候了。這一關(guān)的經(jīng)濟(jì)來(lái)源主要為賣(mài)糧食,多建農(nóng)場(chǎng),多建面包房,賣(mài)面包賺錢(qián)。同樣,推掉蘇丹以后立即就要開(kāi)始著手消滅薩拉丁。還是一樣的打法,先攢游騎兵,大概有30個(gè)以后就可以強(qiáng)行沖進(jìn)薩拉丁的礦區(qū)了,先壓制薩拉丁的經(jīng)濟(jì),現(xiàn)在還不是決戰(zhàn)的時(shí)候,守住礦區(qū),不斷補(bǔ)游騎兵,等再出30個(gè)游騎兵的時(shí)候,立即開(kāi)始攻城。利用游騎兵的機(jī)動(dòng)性壓制城樓(因?yàn)殡娔X沒(méi)錢(qián),所以塔樓不多),刺客砍兵營(yíng),還可以把弩兵拉上來(lái)加強(qiáng)火力。一輪沖擊之后電腦應(yīng)該差不多全軍覆沒(méi)了,然后刺客上吧。


28.安息之地
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS豬-豬
初始資金:2000VS8000
這一關(guān)比較簡(jiǎn)單,同樣打防守反擊,首先在你出生點(diǎn)的高原上從上往下第二片石礦附近(大概能守住下路和中路的兩個(gè)路口,建的稍微靠外一點(diǎn))建一座方塔,散盡家財(cái)出弩兵,讓弩兵登上方塔,這座塔能夠控制住全部的礦區(qū)(注意適時(shí)補(bǔ)充弩兵),這樣兩家豬就沒(méi)有經(jīng)濟(jì)收入了,而你要好好利用左上的鐵礦石,發(fā)展經(jīng)濟(jì),很快你就有比較多的錢(qián)了,然后一家一家打吧。


29.血河
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS蘇丹VS鼠-鼠-鼠-鼠-豬
初始資金:10000VS10000VS10000
初始資金非常多,敵人又很弱,還在等什么,趕緊造游騎兵速攻吧。由于敵人的進(jìn)攻非?,所以首先出60個(gè)左右游騎兵守住敵人第一波進(jìn)攻,不要停,繼續(xù)出游騎兵,有大概100的時(shí)候,出刺客,立刻滅了上面那家鼠,獎(jiǎng)金全出游騎兵和刺客,乘勝滅了下面最近那家鼠,繼續(xù)出游騎兵。這個(gè)時(shí)候要注意,別把錢(qián)花光,因?yàn)闇缡笫沁h(yuǎn)征,要小心蘇丹來(lái)抄家。所以建議不要太奔放,一方面繼續(xù)乘勝滅鼠,另一方面萬(wàn)一蘇丹來(lái)打,就立刻雇刀手抵擋一陣。以最快速度消滅剩下的兩只鼠輩,轉(zhuǎn)回滅蘇丹,然后傾全部財(cái)力造游騎兵,應(yīng)該可以出來(lái)140多的游騎兵,最后滅了豬。不過(guò)要小心一點(diǎn), 因?yàn)槌跏嫉腻X(qián)多,所以豬的軍力也很強(qiáng),因此這是一番惡戰(zhàn),同樣要控制刺客進(jìn)城砍了兵營(yíng),控制豬出兵。相信最后當(dāng)然是肥豬敵不過(guò)驍勇善戰(zhàn)的玩家您了。


30.駱駝之眼
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-獅心王VS薩拉丁-蘇丹
初始資金:2000VS8000
這一關(guān)不推薦速攻,因?yàn)殡y以很快擊敗薩拉丁,所以完全沒(méi)有速攻的必要。出生點(diǎn)附近的資源非常豐富,可以好好利用發(fā)展經(jīng)濟(jì),開(kāi)局直接準(zhǔn)備造弩兵站在大本營(yíng)上方防守,蘇丹的前幾波進(jìn)攻應(yīng)該能比較輕松防住,當(dāng)你攢到30多弩兵的時(shí)候,在蘇丹城堡外造一個(gè)方塔,把弩兵放上去直接tower rush掉蘇丹,然后就開(kāi)始瘋狂的開(kāi)礦賺錢(qián),準(zhǔn)備攢上一大波游騎兵配合刺客去消滅薩拉丁就行了,沒(méi)什么技巧,基本屬于跟薩拉丁拼誰(shuí)錢(qián)多。注意進(jìn)攻薩拉丁的時(shí)候從獅心王那一側(cè)攻過(guò)去,可以少被射石機(jī)打到。


31.警告的鼓聲
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS狼-狼-狼
初始資金:10000VS10000
不推薦速攻,建議打防守反擊。注意這一關(guān)你的基地出生在狼的包圍之中,只有左下角的沒(méi)有敵人,所以可以把沒(méi)什么用的建筑比如酒館民房放在左下角,避免被狼襲擊。這一關(guān)初始的錢(qián)非常多,所以即使對(duì)手是三個(gè)狼也不用害怕。首先開(kāi)局放下 兵營(yíng),買(mǎi)出來(lái)弩兵,在藍(lán)色電腦的城門(mén)口方向上放一個(gè)角樓,把弩兵拉上去,守住藍(lán)色的狼的城門(mén)口,斷其經(jīng)濟(jì)。在另外兩個(gè)電腦方向各放兩個(gè)方塔,注意不要離狼的城堡太近以免被射石機(jī)打,然后再在這幾個(gè)方塔上放置巨弩和足夠的弩兵,這樣基本可以保證這兩家狼攻不過(guò)來(lái)了。處置妥當(dāng)以后,藍(lán)色的狼應(yīng)該已經(jīng)經(jīng)濟(jì)崩潰了,所以不要留情,直接在盡可能接近藍(lán)狼的城堡的地方放一個(gè)塔,用tower rush消滅狼的有生力量,并可以通過(guò)攻城車(chē)將弩兵放到狼的城墻上進(jìn)一步消滅狼的軍隊(duì),這樣藍(lán)色的狼就被滅了。藍(lán)色的狼死后,給玩家留下了大片礦產(chǎn),無(wú)限開(kāi)礦賺錢(qián)。鑒于另外兩家狼的經(jīng)濟(jì)狀況應(yīng)該不會(huì)很好,所以玩家這個(gè)時(shí)候有兩種選擇,可以采取tower rush的打法,將塔直接造到狼的家里去,用弩兵亂射;或者就采用投石車(chē)+游騎兵的戰(zhàn)術(shù)攻城。兩個(gè)效果都還行,要是玩家是高手的話強(qiáng)烈推薦兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)一起用,非常之效率。


中等難度的幾關(guān)大約就到此為止了,接下來(lái)將會(huì)繼續(xù)探討剩下的幾關(guān)。

這幾關(guān)雖然名義上不屬于中等難度的幾關(guān),其實(shí)其中也有不少比較簡(jiǎn)單,畢竟不好打的總是少數(shù)。

32.阿陶姆荒原
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS蘇丹VS蘇丹VS哈里發(fā)VS哈里發(fā)VS薩拉丁
初始資金:2000VS8000
不折不扣的混戰(zhàn)啊,這一關(guān)有一點(diǎn)難度。首先開(kāi)局不要猶豫,速攻掉離你最近的蘇丹(出5弩車(chē),射掉兵營(yíng),市場(chǎng),糧倉(cāng)和蘇丹主力士兵,再派10刺客就可搞定),然后用繳獲的金錢(qián)迅速造制箭工房等經(jīng)濟(jì)建筑,不斷出弩兵防守,并在石礦旁的草地上放一個(gè)方塔,叫弩兵站上去防御。這個(gè)塔很關(guān)鍵,能夠控制石礦和一片草地,利用這些資源繼續(xù)出弩兵,不斷放方塔防守,記得在方塔上面放置巨弩防敵人的攻城武器。左邊還有一大片鐵礦可以開(kāi)采,鐵礦旁邊建一座方塔,既能保護(hù)鐵礦又可以tower rush掉另一家蘇丹。好了,等到你的經(jīng)濟(jì)全面起飛就可以一一找那幾個(gè)阿拉伯人復(fù)仇了,基本后面沒(méi)什么難度。這一關(guān)的關(guān)鍵就在于能否極快的速推掉蘇丹,以及推掉蘇丹后的那個(gè)極其短暫的兵力薄弱時(shí)期,能否防住哈里發(fā)來(lái)放火。


33.迷霧之河
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS獅心王-獅心王
初始資金:2000VS8000
難度相當(dāng)大的一關(guān)。獅心王開(kāi)局不久就會(huì)從左右兩路夾擊你,而且會(huì)使用許多投石車(chē)摧毀你的經(jīng)濟(jì)建筑,所以很容易就會(huì)陷入經(jīng)濟(jì)崩潰的泥潭。這一關(guān)據(jù)稱打法很多,但是我個(gè)人認(rèn)為最實(shí)用的方法還是打后期,開(kāi)局把游戲速度調(diào)到最慢,然后把儲(chǔ)物臺(tái)砸了,搬到地圖的最上面的那片綠洲附近,并利用綠洲的資源發(fā)展經(jīng)濟(jì)(這樣可以避免經(jīng)濟(jì)被騷擾,部隊(duì)能夠以最快速度成型,絕對(duì)快過(guò)死守的方法)。然后主要出弩兵進(jìn)行防守,不要建塔,注意一定要把贈(zèng)送的兩個(gè)騎士拉過(guò)來(lái)協(xié)防,等到有20個(gè)弩兵防守綠洲以后,再盡快出十幾個(gè)弩兵放在大本營(yíng),以防電腦屠農(nóng)。只要開(kāi)局散盡家財(cái)出弩兵,分綠洲和大本營(yíng)兩個(gè)點(diǎn)防守住敵人的前幾波進(jìn)攻,獅心王就再打不出來(lái)有力的進(jìn)攻了。


34.椰樹(shù)林
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS蛇VS哈里發(fā)VS鼠VS蘇丹VS豬
初始資金:3000VS40000
這一關(guān)屬于典型的殺人越貨關(guān),開(kāi)局放下基本建筑以后,即刻散盡家財(cái)出刺客,然后集合所有刺客立即推掉蛇(記得先打兵營(yíng)),能繳獲9000塊錢(qián),利用這筆錢(qián)速出弩兵,在自己的儲(chǔ)物臺(tái)邊建兩個(gè)方塔,設(shè)置巨弩,并且弩兵站上去防守,頂住豬和哈里發(fā)的進(jìn)攻。這個(gè)時(shí)候,立即開(kāi)采石礦,變賣(mài)不要的資源,再立即出40個(gè)刺客,繞路速殺鼠(流程跟殺蛇一樣,但是記得要繞路),又可以繳獲9000塊錢(qián),繼續(xù)買(mǎi)弩兵,順便放下軍工廠,以便造弩兵。然后,可以在豬的方向建一座塔,抵擋豬的進(jìn)攻,然后等石頭較多以后,采取tower rush的辦法,一路把塔建到豬的家門(mén)口,用弩兵亂射,滅了豬。同樣的,也用tower rush滅了哈里發(fā)。剩下的,就是不成氣候的蘇丹了,推薦弩車(chē)+游騎兵(也可以直接調(diào)集打豬時(shí)候用的弩兵代替游騎兵)以最快速度解決戰(zhàn)斗。

35.月光隘口
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS狼-狼
初始資金:7000VS20000建議打防守反擊,初始資金很多,而且基地的地勢(shì)易守難攻,資源也比較豐富,很有利于發(fā)展。開(kāi)局在隘口處的草坪上建三個(gè)方塔,買(mǎi)出來(lái)弩兵,設(shè)置巨弩+弩兵的防御體系,然后主要利用石礦發(fā)展經(jīng)濟(jì),攢出游騎兵的大軍以后就可以直接從兩個(gè)小的出口殺出然后順勢(shì)推狼的家了。因?yàn)榈匦畏浅U純?yōu),所以這一關(guān)基本沒(méi)什么難度。


36.血統(tǒng)
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-豬VS獅心王-獅心王-蛇-蛇
初始資金:2000VS4000
這一關(guān)也很有點(diǎn)難度,出生在一片窮山惡水當(dāng)中不說(shuō),而且無(wú)險(xiǎn)可守。所以說(shuō)這一關(guān)的關(guān)鍵就在于如何以最快速度殲滅離你最近的那家蛇。我試過(guò)了好幾種辦法,然后得出了結(jié)論-tower rush的辦法是最好的。首先,開(kāi)局就在地圖靠上方的位置放下一個(gè)角樓,把贈(zèng)送的30個(gè)弓箭手拉上去,使之射程能夠覆蓋蛇的大部分建筑,并用騎士砍了蛇的兵營(yíng),慢慢滅掉蛇的主力,然后派刺客砍人。打不過(guò)去也別灰心,再調(diào)整調(diào)整塔的位置,總之思路就是tower rush掉離你最近的蛇,不然必?cái)。在tower rush蛇的階段,家里也別閑著,出伐木場(chǎng),制箭廠,并將所有這些建筑盡量建的靠后,順路雇幾個(gè)奴隸挖護(hù)城河,使大本營(yíng)東南方向被保護(hù)起來(lái),放奴隸放火。守住敵人前幾波的奴隸騷擾以后,準(zhǔn)備出弩兵。這一關(guān)的經(jīng)濟(jì)前期靠賣(mài)弩賺錢(qián),然后買(mǎi)啤酒代替食物,買(mǎi)皮甲出弩兵,占據(jù)大本營(yíng)的有利地形防守。接下來(lái)當(dāng)最近的蛇被滅以后,在蛇基地附近的石礦那建采石場(chǎng),轉(zhuǎn)型成為工業(yè)發(fā)展經(jīng)濟(jì)。為了防止敵人摧毀你的采石場(chǎng),可以在地圖最靠近石礦的地方建一個(gè)塔樓,用弩兵鎮(zhèn)守。這樣你就可以一邊補(bǔ)弩兵防守,當(dāng)你有足夠的弩兵的時(shí)候,可以在鐵礦那個(gè)地方建四個(gè)方塔,掉弩兵上去防守,并設(shè)置巨弩,這樣可以控制鐵礦,然后利用鐵礦賺錢(qián),然后坐等經(jīng)濟(jì)起飛就可以,把前期的悶氣發(fā)泄在敵人身上了。

37.地獄
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS哈里發(fā)-哈里發(fā)-哈里發(fā)
初始資金:10000VS10000
其實(shí)我一直不覺(jué)得初始資金很多的關(guān)很難,即使這一關(guān)的敵人是卑鄙無(wú)恥三人組。首先觀察一下地圖,很快就可以發(fā)現(xiàn)自己處在一個(gè)三岔口上面,所以最好不要速攻,而應(yīng)采取防守反擊的策略。首先以最快速度在大本營(yíng)旁邊并排放上三個(gè)方塔,然后買(mǎi)弩兵,設(shè)置巨弩進(jìn)行防守,并盡快在身后的河灘附近放兩個(gè)方塔防守,順便控制通往中心石礦的河灘。這時(shí)就可以安心發(fā)展采礦了,繼續(xù)出弩兵,等到經(jīng)濟(jì)發(fā)展比較好了,可以嘗試tower rush掉河左側(cè)的兩家哈里發(fā),藍(lán)色的電腦不是很兇猛,可以最后收拾。

38.刺客
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS薩拉丁-薩拉丁-薩拉丁
初始資金:7000VS20000這一關(guān)身處的地形處于峽谷之中,易守難攻,所以開(kāi)局在三個(gè)峽谷口處依次放上方塔,并協(xié)同弩兵防守。鑒于大本營(yíng)附近沒(méi)有草地而礦產(chǎn)資源豐富,所以推薦通過(guò)工業(yè)發(fā)展賺錢(qián)買(mǎi)啤酒應(yīng)對(duì)糧荒?梢钥紤]出弩兵,然后tower rush掉離你最近的哈里發(fā),剩下的兩家電腦可以依然采用游騎兵+刺客的打法,同樣不難的。


39.血色天空
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS獅心王-獅心王-狼
初始資金:3000VS40000
這一張圖相信玩家不陌生,只是這一回對(duì)手變成了幾個(gè)比較強(qiáng)力的人物。開(kāi)局不建議樹(shù)塔,可以通過(guò)發(fā)展工業(yè)賺錢(qián),出弩兵,并依據(jù)大本營(yíng)防守。之后再考慮建塔緩解敵人進(jìn)攻的壓力。反攻階段就沒(méi)什么好說(shuō)的了,你的經(jīng)濟(jì)一定好過(guò)電腦,直接出游騎兵+刺客+投石車(chē)進(jìn)攻吧。


40.沙丘
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-獅心王VS豬-豬-豬-豬
初始資金4000VS2000
這一關(guān)一望無(wú)垠全是沙漠,所以豬喜歡出的弩兵和鏈錘兵都是要通過(guò)市場(chǎng)買(mǎi)皮甲的,再考慮到豬是出了名的亂花錢(qián),所以毫無(wú)疑問(wèn),開(kāi)局散盡家財(cái)出游騎兵,無(wú)限騷擾豬的經(jīng)濟(jì),至于要對(duì)兵力比較弱的豬,要堅(jiān)決速攻,搶人頭領(lǐng)賞金,推薦路線是逆時(shí)針?lè)较颍梢灾苯訙缌藘杉邑i。而你的經(jīng)濟(jì)收入方面主要依靠獅心王附近的那片石礦和最上面的那片石礦,雖然有和盟友搶礦之嫌,但終歸是你比獅心王要能打嘛。只要豬的經(jīng)濟(jì)癱瘓,這一關(guān)就打贏一大半了?梢


41.雷電之山
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS哈里發(fā)-獅心王-哈里發(fā)
初始資金:3000VS40000
這一關(guān)的難度是非常之大,幾個(gè)電腦也都不含糊,上來(lái)就是一頓猛攻,投石車(chē),弩車(chē),劍士,戟兵,無(wú)所不用其極,一般很容易就被電腦的第一輪進(jìn)攻揍趴下或者打成殘廢,再難扳回大局。關(guān)于這一關(guān)據(jù)稱有多種打法,但是鄙人推崇的,還是搬家的打法。首先,這一關(guān)開(kāi)局后不久,哈里發(fā)以及獅心王就會(huì)很自覺(jué)的從左下兩路打過(guò)來(lái),并且會(huì)用上投石車(chē),再加上開(kāi)局的錢(qián)不多,所以很難有效防住電腦的速推,所以往往一輪進(jìn)攻下來(lái),自己的經(jīng)濟(jì)設(shè)施就全完了,同時(shí)部隊(duì)越打越少,根本發(fā)展不起來(lái)。所以綜合考慮了很多才覺(jué)得,還是搬家這招最好。開(kāi)局把速度調(diào)慢,把儲(chǔ)物臺(tái)砸了,搬到地圖上方的山谷口附近,以那個(gè)谷口為經(jīng)濟(jì)區(qū)慢慢發(fā)展,谷口富近資源豐富,不僅有一大片草場(chǎng)可以開(kāi)發(fā),還可以開(kāi)采一個(gè)石礦,三個(gè)鐵礦(強(qiáng)烈建議出鐵匠鋪打鐵,而不是直接賣(mài)原料)。注意的是,開(kāi)局以后不久,就要出雇傭兵營(yíng)地,造奴隸挖護(hù)城河,把從石礦開(kāi)始到草場(chǎng)的那一片地上挖上護(hù)城河,只在靠近大本營(yíng)留一個(gè)小小的出口,這樣敵人想來(lái)騷擾經(jīng)濟(jì),就只能走那個(gè)河口了。再可以把速度調(diào)回正常,不斷出弩兵,以大本營(yíng)為據(jù)點(diǎn)防守,并用贈(zèng)送的劍士和領(lǐng)主大人防住大本營(yíng)的門(mén)口,不要讓敵人的近戰(zhàn)部隊(duì)打上來(lái),多的弩兵拉到護(hù)城河的內(nèi)側(cè)防守經(jīng)濟(jì)建筑,總之要不停出弩兵,不然守不住。護(hù)城河內(nèi)側(cè)也可以造幾輛弩車(chē),雇一些投燃燒瓶的士兵等傭兵,以防敵人來(lái)騷擾經(jīng)濟(jì),接下來(lái)就慢慢等經(jīng)濟(jì)起飛。記住,敵人的第二波和第三波進(jìn)攻打得極其兇猛,很有可能會(huì)導(dǎo)致你的大本營(yíng)上面的兵全軍覆沒(méi),這個(gè)時(shí)候,不要驚慌,把你攢的弩兵再拉回去,重新占領(lǐng)大本營(yíng),接下來(lái)電腦的進(jìn)攻就緩和的多了。當(dāng)你經(jīng)濟(jì)開(kāi)始復(fù)蘇的時(shí)候,可以考慮及早出八到十二個(gè)騎士(如果你自己生產(chǎn)武器,造價(jià)就便宜得多),用來(lái)打哈里發(fā)的弩車(chē)(我注意了一下,大本營(yíng)的弩兵很多就是被哈里發(fā)的弩車(chē)打死的),協(xié)同防守。防守方面基本就說(shuō)這么多。接下來(lái)就是攢錢(qián)攢工程師,等數(shù)量較多的時(shí)候要果斷反撲,組成投石車(chē)大陣,協(xié)同騎士對(duì)哈里發(fā)的城進(jìn)行毀滅性打擊,滅了哈里發(fā),局面頓時(shí)就能緩和下來(lái),剩下的就容易多了,玩家就可以自行發(fā)揮,結(jié)束戰(zhàn)斗。這一關(guān)的關(guān)鍵我還是認(rèn)為在于:1.快速搬家;2.快速造出合理的護(hù)城河,并依據(jù)弩車(chē)(最好放在正對(duì)護(hù)城河缺口的地方)和雇傭兵(火焰噴射器非常好用)防御自己的經(jīng)濟(jì)區(qū);3.不斷出弩兵防守大本營(yíng),并用劍士或者大刀兵守住門(mén)口,不叫敵人沖上城樓;4.果斷的反擊消滅離你最近的哈里發(fā)。

42.希望谷
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-薩拉丁VS獅心王-獅心王-獅心王
初始資金:2000VS8000
這一關(guān)由于獅心王的射石機(jī)能直接打到你的大本營(yíng),所以速攻掉離你最近的獅心王是絕對(duì)明智之舉,開(kāi)局把速度調(diào)慢,在靠近獅心王城堡的地方建一座角樓,散盡家財(cái)出20弩兵,直接用tower rush的辦法壓制獅心王,并派贈(zèng)送的槍兵去打掉兵營(yíng),順便騷擾。雖然這一波不能直接做掉獅心王,但獅心王已經(jīng)廢了。你就可以安心發(fā)展經(jīng)濟(jì),然后出刺客砍人就行了。接下來(lái),不必?fù)?dān)心另兩家獅心王對(duì)你進(jìn)行猛烈地攻擊,因?yàn)樗_拉丁會(huì)幫你抵擋一陣的,然后利用那一大片鐵礦盡快發(fā)展經(jīng)濟(jì),等資金充足后速出游騎兵推掉電腦就可以了,難度不很大,關(guān)鍵還是在于開(kāi)局的tower rush。


43.沙漠武士
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS鼠-鼠-鼠-鼠-鼠-鼠-鼠
初始資金:10000VS10000
老鼠終究只是老鼠。直接速攻,開(kāi)局出大量游騎兵,壓制電腦后,買(mǎi)刺客直接先砍兵營(yíng),再砍老鼠,如此一路砍下去。歷史證明,電腦的人渣戰(zhàn)術(shù)是行不通的!


44.沙禍
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS豬-豬-蛇-蛇-鼠-鼠
初始資金:4000VS2000
出生點(diǎn)在一個(gè)峽谷之中,具有天然的地形優(yōu)勢(shì)。然而敵人的初始的軍隊(duì)還是比較多,所以速攻有一定困難?梢钥紤]防守反擊的打法,也可以開(kāi)局出游騎兵騷擾電腦經(jīng)濟(jì)發(fā)展?偟膩(lái)講就是控制住峽谷谷口,這樣就足以限制電腦的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,然后利用石礦發(fā)展經(jīng)濟(jì),出兵攻出峽谷就可以了。


45.沙暴
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS蘇丹-蘇丹-蘇丹-蘇丹
初始資金:3000VS40000
歷史再度證明,人渣戰(zhàn)術(shù)是行不通的。這一關(guān)推薦打防守反擊,可以開(kāi)局散盡家財(cái)出弩兵,并依托大本營(yíng)進(jìn)行防御,利用基地附近的礦產(chǎn)資源發(fā)展經(jīng)濟(jì),然后結(jié)成游騎兵+刺客+弩車(chē)的陣線一舉擊潰電腦。值得注意的是,電腦的城堡修得很有水平,兩家連在一起,給攻城帶來(lái)了一定的難度。不過(guò)總的來(lái)說(shuō),這一關(guān)還是比較容易的。


46.夢(mèng)魘
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS蘇丹VS鼠VS蛇VS豬VS獅心王VS薩拉丁
初始資金:2000VS2000
這一關(guān)大家都沒(méi)有錢(qián),所以這一關(guān)誰(shuí)賺錢(qián)快,誰(shuí)就能贏。這才顯示出了人類(lèi)玩家的優(yōu)勢(shì)。開(kāi)局出二十刺客,直接推掉蛇。獎(jiǎng)金繼續(xù)出刺客,使刺客保持二十五個(gè)左右,然后抄小路滅了鼠。然后散盡家財(cái)出弩兵,在蘇丹城堡外建一個(gè)角樓tower rush掉蘇丹的主力,用剩下的刺客砍人。這樣,那一大片鐵礦就落入你的手中了。這個(gè)時(shí)候,開(kāi)始補(bǔ)伐木場(chǎng),鐵礦,然后生產(chǎn)弩,準(zhǔn)備出弩兵。用刺客砍掉獅心王進(jìn)攻的投石車(chē),然后安心賺錢(qián),并在蛇的墓碑附近建一個(gè)方塔,往上面放弩兵,再放一些弩兵到大本營(yíng)上以穩(wěn)固防守,這樣就可以為反攻做最終準(zhǔn)備了。不斷地出游騎兵協(xié)同防守,順便攢數(shù)量,等有60個(gè)左右就帶上刺客砍獅心王,這家伙應(yīng)該這時(shí)又沒(méi)錢(qián)又沒(méi)兵,所以不費(fèi)吹灰之力就滅了,接下來(lái)兩個(gè)電腦,隨便先虐誰(shuí)吧。


47.迷失之海
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-獅心王VS蘇丹-蘇丹-薩拉丁-薩拉丁
初始資金:3000VS40000
開(kāi)局基地附近資源充裕,并且不用擔(dān)心敵人抄自己后路,所以可以安心發(fā)展打后期。開(kāi)局在較為靠外出建一個(gè)方塔,并散盡家財(cái)出弩兵,一方面防守,另一方面為tower rush做準(zhǔn)備。不斷補(bǔ)弩兵,等時(shí)機(jī)成熟,在蘇丹城堡前多建幾個(gè)方塔,最好再配合弩車(chē),一波tower rush,滅了蘇丹。然后攢錢(qián)出游騎兵,可以用游騎兵+弩車(chē)的黃金組合從順時(shí)針?lè)较蛲七^(guò)去。因?yàn)榈匦蝺?yōu)勢(shì)很明顯,所以這一關(guān)基本沒(méi)什么技巧。


48.哈蒂斯
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS獅心王-獅心王-豬-哈里發(fā)
初始資金:10000VS10000
這一關(guān)非常惡心,不能造很多好東西,比如弩車(chē),比如巨弩,比如啤酒花農(nóng)場(chǎng)(不過(guò)可以買(mǎi)啤酒花)。不過(guò)忍了先,雖然開(kāi)局錢(qián)很多,我個(gè)人還是不主張速攻,因?yàn)榈貓D太小,電腦出擊又快,所以很容易雙拳難敵四手。這一關(guān)不要把除伐木場(chǎng)以外建筑建在基地附近的平地上,以免被投石車(chē)砸,而是應(yīng)該把建筑搬到后面的石礦上,可以放下一個(gè)石礦,4-5個(gè)鐵礦,糧倉(cāng),酒館等等很多東西(民房可以建在世界上任何一個(gè)敵人打不到的地方,至于具體在哪無(wú)關(guān)緊要),出弩兵,利用大本營(yíng)防守,并記得在石礦路口那放幾個(gè)弓箭手,以防敵人火攻,然后等經(jīng)濟(jì)條件成熟還可以在地圖最下面的河邊建一個(gè)方塔,防住豬的鏈錘兵。等站穩(wěn)腳跟了,考慮出游騎兵+刺客依次推掉最上面的獅心王和豬,這樣局面就打開(kāi)了,剩下的可以攢投石車(chē),配合游騎兵和刺客滅了哈里發(fā)和另一家獅心王。同樣的,這一關(guān)的要點(diǎn)還是在于把自己的經(jīng)濟(jì)建筑藏起來(lái),不要叫敵人打到。

49.戰(zhàn)爭(zhēng)之母
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-蘇丹-哈里發(fā)VS獅心王-獅心王-獅心王-豬-豬
初始資金:3000VS40000
依然打防守反擊,由于家里的資源很豐富,所以不必?fù)?dān)心經(jīng)濟(jì)。開(kāi)局散盡家財(cái)出弩兵,在地圖中央亂石堆附近建兩個(gè)方塔,并放弩兵上去防守(可以先不放巨弩),然后在家里不斷憋弩兵,并在原先兩個(gè)方塔邊盡快放下第三個(gè)方塔,上面站滿弩兵,然后中路宣告守住。很快,兩個(gè)盟友就要相繼告急,千萬(wàn)別裝好漢救他們,因?yàn)橛腥丝谏舷捱@么一說(shuō),你和你的盟友的總兵力不能超過(guò)一個(gè)數(shù)字,同時(shí)你和所有敵對(duì)電腦的兵力不能超過(guò)一個(gè)數(shù)字,而這兩個(gè)二百五電腦老造一大堆沒(méi)什么戰(zhàn)斗力的低級(jí)兵占人口,所以不如放任它們死了拉倒。等哈里發(fā)被滅了,就在地圖左面豬的城堡外建3個(gè)方塔,配合弩兵防守,同樣,等蘇丹熄火了也建兩個(gè)方塔防守。這樣就可以安心的打反擊了。出游騎兵+刺客先滅兩家豬,為自己先贏得一點(diǎn)人口,再接著出游騎兵挨家挨戶的滅獅心王就行了。這一關(guān)的關(guān)鍵還是在盡快在開(kāi)局放下兩個(gè)方塔,守住三家獅心王的第一輪攻擊。


50.最終勝利
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS狼-豬-薩拉丁-哈里發(fā)-蘇丹-鼠-獅心王
初始資金:10000VS10000
作為十字軍的足跡的最后一關(guān),這一關(guān)的難度并非是最大的,但恐怕這一關(guān)是最考驗(yàn)操作的一關(guān)。首先,觀察一下地圖,發(fā)現(xiàn)出生點(diǎn)的地形十分險(xiǎn)要,只有中路一條大路和側(cè)翼兩條小路與外界相連,易守難攻,所以很適合打防守反擊,而且電腦的進(jìn)攻也是十分之迅速,所以我實(shí)在是不覺(jué)得打速攻是明智之舉。開(kāi)局把速度調(diào)到最慢,以最快速度在主路口的石礦那一片地方的最遠(yuǎn)離狼基地的位置放下三個(gè)方塔架設(shè)巨弩,不要吝惜錢(qián),瘋狂雇弩兵進(jìn)行防守,并同時(shí)在最上面路口的出口處用城墻堵口,并在墻下挖護(hù)城河,派一個(gè)贈(zèng)送的槍兵去就行了(建墻的目的是怕挖溝的槍兵被狼的弓箭手射死)。同樣在下方的路口出口用多重城墻堵死。這一系列操作一定要快,不然就來(lái)不及了。并且在城防設(shè)施完成之后,手動(dòng)操作巨弩點(diǎn)掉敵人的投石車(chē)(巨弩不會(huì)自動(dòng)攻擊遠(yuǎn)處的投石車(chē),而是優(yōu)先攻擊近距離的敵人),并且及時(shí)修塔,不要舍不得花錢(qián)。守過(guò)敵人前一兩輪進(jìn)攻過(guò)后,豬的家里應(yīng)該已經(jīng)被你的弩兵給tower rush得差不多了,這個(gè)時(shí)候,在大本營(yíng)旁邊的那一小片石礦上,可以最多建三個(gè)石礦,并以此發(fā)展經(jīng)濟(jì)。在大本營(yíng)附近造一架巨型投石機(jī),把狼的最上面的那個(gè)方塔打成廢墟(不要夷為平地),這樣可以保證狼的射石機(jī)不會(huì)射擊到你的草地上的農(nóng)場(chǎng)。并且你可以雇傭一個(gè)火焰噴射器站在方塔上,不斷對(duì)塔下的敵人建筑進(jìn)行放火,這樣可以形成免費(fèi)的“火河”,幫助你燒死來(lái)犯的敵人。當(dāng)你站穩(wěn)腳跟以后,就要考慮適時(shí)出擊打擊敵人的囂張氣焰了?梢皂樦阋呀(jīng)建造的三個(gè)方塔繼續(xù)把塔建出去,tower rush掉豬,并可以在下方路口處的墻外建一座圓塔,tower rush掉薩拉丁。建議先殺死薩拉丁,而不要直接殺死豬,因?yàn)樨i的城堡能起到一定的戰(zhàn)略緩沖作用。而后可以在圓塔下放一個(gè)樓梯,叫工程師在塔下方集結(jié),組成投石車(chē)的大軍,然后果斷殺了豬,出游騎兵,一路用投石車(chē)摧毀你的敵人吧。因?yàn)殡娔X出生點(diǎn)挨得比較近,互相占用資源,所以電腦的經(jīng)濟(jì)發(fā)展很慢,幾乎沒(méi)有什么抵御進(jìn)攻的能力。

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