[樂游網導讀]《美國隊長:超級戰士》無論是在游戲性上還是成就內容上都是十分具有可玩性,而且操作不會太難,經常玩動作游戲的玩家很快就可以上手。
《美國隊長:超級戰士》無論是在游戲性上還是成就內容上都是十分具有可玩性,而且操作不會太難,經常玩動作游戲的玩家很快就可以上手。
由于在開箱介紹已經有提過《美國戰士》的相關故事,在此就不重述。而游戲不同于電影希望營造更符合現實的考量,在《美國隊長:超級戰士》里面,玩家扮演的“美國隊長”Steven Rogers面對的是更夸張、更科幻的敵人大軍。但還好的是,“美國隊長”也不是省油的燈,配合強大的招式技巧,就算是子彈也可以給他反彈回去啦!
其實“美國隊長”有三種服裝可以選擇喔!
在游戲初期,玩家需要習慣游戲的節奏感,如同大多數動作游戲一樣,除了魔王以外的敵人都是成群結隊的出現,在面對大群敵人包圍時,一對一的攻擊方式在游戲中后期是完全不適用的!因此,游戲初期敵人攻擊的速度比較沒這么迅速時,讓自己養成一個習慣:面對全部都是近戰小兵時,先把一擊可以擊倒的小嘍啰先解決,接著把其他敵人擊倒在地,用RB+B追加攻擊,并同時用A閃躲其他敵人的攻擊,確實累積Focus Meter(藍色的計量表),在之后面對強力小兵時就可以趕快用RB+X或RB+Y等Focus攻擊迅速將其擊斃,這樣就可以保持游戲的速度來闖關。
如果面對的是遠近攻擊混雜的敵人配置,這時就是《美國隊長:超級戰士》游戲中有趣的地方。通常遠距攻擊的敵人會站在敵人隊伍后方,一群近戰敵人往玩家方向沖過來,抓緊遠距攻擊敵人的攻擊時機發動LB,可以把敵人的子彈攻擊反彈回去,事實上這招非常有爽感;或著也可以用A跳躍閃躲,跳到其他敵人面前,讓近戰敵人站在遠距攻擊敵人的射線上,把敵人當擋箭牌的動作游戲可不多見啊!
看我盾牌的厲害啊!
游戲中比較特別的敵人,就是游戲序章最后遇見的遠距重型兵、同類型的近戰重型兵,還有受改造而能釋放能量波的敵人,這三種類型的敵人比較需要注意。遠距及近戰重型兵的打法,建議是先用遠距飛盾讓他暫停動作,然后沖到約兩大步的距離,此時他會用震地攻擊,在攻擊前的一瞬間玩家只要按A閃躲即可,之后用三次近戰、一次閃躲的頻率攻擊即可,或著是使用兩次RB+X這種強而有效的方式直接讓他再起不能。如果玩家升級用盾近戰攻擊的相關技能,也可以運用LB+Y的震地攻擊,讓敵人暈眩后連四次近戰攻擊讓他倒地,再用RB+B的追加攻擊配合快速連打的QTE即可輕松獲勝。或著對自己反應有自信的玩家,也可以在他攻擊的瞬間使用B化解攻擊,再用Y擒拿對手展開追擊。
放馬過來吧!
另外復數改造兵算是游戲中比較麻煩的組合,因為他們平時會在身體周遭展開防御力場,所以玩家無法用近戰的方式讓他們損血,而他們的攻擊雖然有辦法用抓時間差的方式以LB反彈化解(如果光是LB舉盾會讓防御崩潰的),但是平常有效的攻擊只能等他們頭痛的時候來讓瘦弱的他們躺平了。
在魔王對決的時候,玩家絕對要善用Focus攻擊!例如在對決Madame Hydra的時候,第一階段玩家是無法以近戰技巧讓她受到傷害的,唯一能夠讓她受傷的方式,就是趁她攻擊的瞬間按下LB把子彈反彈回去,這時她會叫小兵幫打,解決掉小兵之后再反彈她的攻擊,重復幾次之后,她受損約四分之一的血量后會逃跑讓玩家追。之后進入第二階段要先面對一些小兵的來襲,這時趕快累積Focus Meter(藍色的計量表),把小兵解決之后會下來與玩家對決,這時趕快用RB+X等Focus攻擊迅速讓她受到傷害,或著趁她攻擊時把攻擊彈回,其實也是很有效的進攻方式。Madame Hydra剩下半條血左右的時候,她又會往后撤,這時會有兩只重型的近戰兵,用上述對付重型近戰兵的步驟解決即可。最后她會撤到玩家近戰攻擊不到的地方,玩家只需要再抓緊時機利用LB反彈攻擊就可以把她解決了。
在遠距攻擊前的瞬間就可以按下LB準備反彈子彈啦!
好上勾拳,不來吃一記嗎?
QTE的連打判定其實很嚴格,手指可能要先做點暖指運動比較好...
只要習慣攻擊→閃躲→走位→攻擊的步調,其他BOSS相信也可以迎刃而解的!而《美國隊長:超級戰士》的地圖對玩家非常有善,重要收集品都會顯示在地圖上。真的要說缺點的話,就是不少地圖太大了,在游戲后期有時一不注意就會迷失方向。但是由于所有地圖在后期都是連接在一起的,在之前不小心漏掉的收集品可以在游戲終盤花些時間找回也無妨,只是在各大地圖間移動相當費工夫的,如果想要解收集品的成就,還是在該地圖就費心一下吧!
很有復古科技風格的敵人首腦。
游戲選單上也有挑戰模式增加了本作的耐玩性,共有10種戰斗挑戰讓玩家嘗試,內容包羅萬象,包括以最短時間內擊倒所有敵人、收集物品、爬上頂端等等多種有趣的挑戰,而且在劇情里習得的技能都可以在挑戰模式中運用,好好享受一下“美國隊長”的無敵感吧!
不知道電影里會不會出現這個大到不像話的敵方機器人?
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