[樂游網導讀]算是目前最完整的卡爾攻略了,全面分析了卡爾的技能、順風局逆風局出裝加點,以及冰雷、火雷、冰火卡爾的加點優勢和團戰技巧
第六部分:冰火打法小結
冰火物理流殺人心得:
一般在前期殺人方式可參考火雷、冰雷,看加點路線,中期一般是在雙火人后,爆發逐步顯現,如果自己肉一點,那么一般可以選擇先切入戰場,用冰墻作為控制,在隊友掩護下撤離,之后再用火人配合隕石或其他技能完成收割。有點像火雷流。
冰火法系殺人心得:
一般在前期殺人方式可參考火雷、冰雷,看加點路線,一般都是到達7-9級以后才是冰火法系的殺人黃金期,
對線殺人:看敵人要補紅血兵,預判隕石,加速冷,最好再來個聲波,加普攻秒殺,秒殺血量在400-500之間為宜。或者高等級時,換用颶風、隕石、聲波秒殺都可,秒殺血量500-550左右。
團戰:不要首先暴露,等雙方開戰后,等到敵人聚成一堆,對我方英雄集火時,利用颶風、隕石、聲波打反手。或者,定準敵方核心英雄,利用速冷、隕石、聲波在對其進行擊殺同時,傷害其他敵人。
【冰火法系流】【冰火DPS流】這兩個流派各有優點,“物理流”相對成型快8-10分鐘,作戰效率高,但是強勢期與火雷流一樣在30-35分鐘衰退。“法系流”雖然成型相對較慢10-15分鐘,但是穩定,容錯率高,不怕往后期打,但是缺點是一套法系爆發后就要回家補給,前期效率相對“物理流”很低。并且,“法系流”再釋放連招時,一定不能被打斷。不然無法起到連招效果。
將兩種打法相結合,才是一種比較好的選擇,半物半法,才是冰火流的最后歸路。
冰火流缺點與轉型問題:
冰火DPS流:其實這是火雷流的另一種表現形式,而且成型也比火雷要慢很多,這種流派的衰退期跟火雷一樣都在30-35分鐘左右,只不過他比火雷多了限制技能,從而,讓人們察覺不出他的衰退。如果打到后期,還是多用用冰火法系控制技能,而放棄火人的減甲輸出、靈迅的單體爆發了。后期,卡爾沒有絕對的裝備壓制,在物理輸出方面,是根本比不過真正的后期DPS的,所以,后期走法系控制,用一用卡爾的瞬間技能連招,在享受卡爾技能華麗的同時,發揮出卡爾真正的威力,這不正是卡爾的樂趣之所在么。
冰火法系流:雖然冰火法系是最華麗的打法,但是這種打法的硬傷就在于你每一次的法系爆發后,都要去面對你幾乎為零的魔法值。成功了也就算了,你可以跟敵人一起回泉水,只不過敵人是死回去的。而且,技能連招需要的時機是很難找到的,即使有機會,也是轉瞬即逝的,而如果你沒有抓住這次機會,失手了,那么你只能孤獨的自己回家來為這華麗的的瞬間爆發買單。效率與續航問題,是冰火法系流的硬傷,個人建議,先出小件,比如風杖。或者直接一個虛無寶石也行,可以多用用小技能。比如,速冷加靈迅,配個相位鞋,一樣傷害很高。不要再幻象著華麗的技能連招,拼命的等待那似有似無的機會,而不顧你隊友的死活,拼了命的裸憋A杖了。比賽,最重要的是節奏。為了華麗的連招而放棄節奏,那是真正的華而不實。
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