[樂游網導讀]在進行職業分析之前,先說下個人對pay back技能的理解,許多新手對這還不明白,所以要說明下
在進行職業分析之前,先說下個人對pay back技能的理解,許多新手對這還不明白,所以要說明下:
1、本技能對武器同樣有效。
2、需要盾充滿重置激活器,這點和unbreakable類似,限制了應用-尤其是在遠程作戰的時候。
總之現在點數富裕了,不管近戰遠程,都可以適當投入些點數在這個技能上了。
在Brick的7中職業里,有兩種肉搏職業Berserker、Skirmisher,兩種血牛職業Centurion和Titan,一種綜合輔助性職業Warmonger。剩下的兩種就是遠程職業了,Bombardier和Blast Master。
每個角色,無論職業也好,技能也好,總會存在對某幾種武器的強化,例如Mordecai之于狙擊步槍和左輪,Lilith之于SMG,Roland之于霰彈槍和戰斗步槍,而對Blast Master來說,職業本身和相關技能強化的都是爆炸類武器—所有能打出黃色傷害數字的武器,不管是手槍、狙擊步槍或是機槍。從某種意義上講,Blast Master是普適性遠程職業,任何槍械他都玩的轉(當然從另一個角度看就是都玩的不是很精)。
下面談談我的練法,僅供參考。
首先是技能:
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/brick/#31000000055055555550155
Endowed:增強15%爆炸傷害,看起來不多,但爆炸是爆破大師的根本,而且這里15%,加上職業MOD帶來的60%,這就75%了,很可觀。
Rapid Reload:20%上彈速度,降低30%后坐力。注意,這是個普適性的技能!特別是游戲初期,大家的槍械經驗不高,這個技能尤其有用。另外所有槍械提高20%上彈速度,到后期仍然是很有用的屬性,我曾經試過,同一把機槍,在50級的士兵和Brick手里,可以直接觀察到上彈速度的差異。On Kill技能的發揮,取決與你的彈藥和血量,士兵可以靠大彈夾天賦來避免on kill技能被打斷,Blaster Master就只能靠這個了。
Liquidate:你只需要投入一點就足夠了。這個技能性價比超高,它的觸發條件僅僅是給敵人造成爆炸傷害,而非殺死敵人,此外mod還會提供額外的3點,這樣理論上只要你保持持續擊中敵人,只需12秒就可冷卻Berserk技能。Berserk是一個非常實用的技能,即使你不靠它來肉搏,Berserk可以為你提供50%的傷害減免和4%/秒的加血,以及更快的移動速度,用來逃命和在戰斗間隙中恢復生命很有效。
Cast Iron要不是dlc3給了點數,我本來沒想到過要加這個技能,平底鍋在我看來就一種作用,當敵人近身而你手里還是火箭筒來不及換的時候,可以盡量減少自傷。
Revenge和Master Blaster:50%提升傷害,60%提升射速,都是On Kill技能(殺敵后觸發),都是普適技能!一個加傷害一個加速度,絕配。在職業mod的強化下這兩個技能還有進一步提高,達到80%提升傷害,108%提升射速。
Hardened和Safeguard:加血加盾,提高一倍生存能力。
Juggernaut:減少受到傷害33%,On Kill技能。非常實用的輔助進攻技能,和那些殺敵后回血回盾技能不同。首先,觸發Juggernaut后把脖子縮到巖石后面去,對你毫無幫助,其次,它按比例消減敵人的攻擊,而與你自己的血盾上限無關。因此,Juggernaut是在鼓勵你更長時間的與敵人對射,并且保證你能在彈雨中站的更久,盡量發揮Revenge和Master Blaster。
Diehard:這個技能隨著敵我距離的拉大,實用性不如肉搏的時候了,但還是值得一加。
Pay Back:盾空了以后獲得10秒的40%傷害獎勵,對武器有效,再次激活此技能需要盾充滿做前提。并不是特別重要的技能,因為作為遠程職業,不能像狂戰士一樣視盾為無物,還是要盡量避免盾被打空的情況。當然現在dlc3點數充裕了,可以加滿它,輔助著用用吧。
Unbreakable:純粹的防御性技能,優勢是每秒回盾速率是15%,應該是最高的了。但該技能有兩個缺點:1、純粹的被動觸發設置,盾被打空了才能激活;2、需要護盾充滿作為激活條件(你不可能連續激活兩次Unbreakable,除非兩次之間盾曾經充到100%。)。所以,該技能的使用頻率不會太高。
加完以上這些,應該還剩下兩個點,我打算加到wide load上,畢竟火箭筒也算Blast Master的重要可選武器之一了,2點wide load可以讓我的滅絕之龍彈倉增加一倍(從2發到4發),性價比還可以,而且一般敵人如果4-5發火箭筒都沒打死,說明該換其他槍了。如果你用的是新增的青色火箭筒“火葬場”,那也可以不加,畢竟從8發到10發的增益是微不足道的。
[page]《無主之地》Brick新手使用教程[/page]
關于Blast Master的裝備,當然是以爆炸系為主了,機槍食人魔,噴子南十字座,狙擊用眼鏡蛇,這些都是固定帶有爆炸傷害的橙色武器。其他左輪、SMG因為沒有固定爆炸傷害的橙色武器,可以從紫色中找找看,tediore公司有時候也會出些爆炸系的槍。
關于火箭筒,雖然火箭筒是Brick的招牌武器,但不是必須武器,對Blast Master來說,有沒有她影響不是很大。火箭筒我用了滅絕之龍(Death rains from above),這把武器我認為是絕對的經典,優勢有這么幾點:
一是經濟性,一發彈藥出6個彈頭,可以最大程度上節約不多的火箭彈。
二無需瞄準,大家都知道一發火箭筒慢慢悠悠的飛過去敵人跑開了,或者手一抖打到掩體邊上了都是很讓人惱火的事情,而且火箭筒初速慢、射速慢,也不方便參照彈著點進行修正。滅絕之龍就不存在這些問題,打到一定距離就在縱向平面上分裂成6發,覆蓋面積大,再加上火箭彈本身就有一定的范圍殺傷,所以可以覆蓋很大的一片區域——前提條件是你一定要掌握好和敵人的距離。我在dlc3的高達堡壘附近遇到那些從繩子上滑下來的士兵的時候從來不去瞄準,都是對著敵人的大概方向放個兩三泡,下來的就是死人了。打多個高達的時候更省事,只要殺死一個激活了on kill,鋪天蓋地的火箭彈雨基本就可以把對方淹死了,毫無還手機會。還是要強調,掌握好敵我距離,滅絕之龍就是小怪群殺的利器!
最后滅絕之龍攻高上彈快,攻據說能上3000,配合職業特性就是5250,再加上On kill技能就是7500,在乘以六個彈頭,理想狀態下總輸出到了45000!上彈快的特性也很好的彌補了彈夾小的不足,上彈基本在一秒以內。
當然盡管滅絕之龍有這么多優點,還是要記住,食人魔和南十字座才是安身立命的本錢。
題外話注武器選擇要注意射速,因為沒有初始的射速提升技能,對槍械的基礎射速要求較高。
盾牌我選取的60%生命獎勵的盾(單機玩的多的話用快速生命恢復盾好了,新的青盾似乎也不錯)。職業Mod自然是660Blast Master,手雷是爆炸子母傘雷。
最后,我拿Blast Master和潘多拉著名的自走式密集陣,子彈潑灑機Heavy Gunner做個對比(因為兩者的onkill技能頗為相似)。首先是Heavy Gunner的職業mod(我手里最好的了)。
然后是Heavy Gunner的技能http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/roland/#01505515051500105152055,注意,這是我個人對Heavy Gunner技能的看法,這么加主要是為了配合對比,以及迎合職業mod,不代表任何實戰意義。
此外,所有關于多個同一類獎勵的計算,我采取的都是累加的辦法。
為了方便計算,假設大家拿的都是爆炸系的機槍,傷害1射速1彈夾1精準1后座力1。
只有兩種情況下才會打斷你的on kill技能,1是沒血了,得逃跑。2是沒子彈了,得裝彈。
Blast Master通過高血高盾和Juggernaut來保證自己的血量,Heavy Gunner通過大彈夾來保證子彈供應。兩者都不是很完美……
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