[樂游網導讀]《屠魔西游》是一款西游題材魔幻類角色扮演游戲,游戲將策略卡牌和放置掛機等玩法融為一體,以西游取經為故事背景,玩家在游戲中將收集各種不同的英雄角色,歷經九九八十一難,取得西經,對于游戲中的實戰而言,連瑣技顯得至關重要,下面小編為大家帶來《屠魔西游》中逆襲的最強連瑣技!
《屠魔西游》是一款西游題材魔幻類角色扮演游戲,游戲將策略卡牌和放置掛機等玩法融為一體,以西游取經為故事背景,玩家在游戲中將收集各種不同的英雄角色,歷經九九八十一難,取得西經,對于游戲中的實戰而言,連瑣技顯得至關重要,下面小編為大家帶來《屠魔西游》中逆襲的最強連瑣技!
連瑣技對戰力分數沒有提升,但是對實戰的提升很大。不少玩家應該有過這樣的體驗吧?在英雄排位的積分賽中,即使敵人戰力比自己高幾百萬甚至一兩千萬還是能打贏。是因為連瑣技的原因。
連瑣技一共有15個,從第7個連瑣技“鬼武者·斬殺”開始連瑣技升至滿級的過程中都會需要消耗一個英雄
現將各個連瑣技滿級后屬性發出,因前6個連瑣技難度較低就不占空間了。
鬼武者·斬殺:對敵方后排橫排敵人,造成己方出戰伙伴攻擊力總量45%-60%的物理傷害,并給予己方血量最少的伙伴【無敵】狀態,持續一回合。(無敵:所有受到傷害降為1)
水神·冰雹:對敵方后排橫排敵人,造成己方出戰伙伴攻擊力總量45%-60%的法術傷害,并且恢復己方失血最多的伙伴的60%生命上限的生命
管狐·音速:對敵方后排橫排敵人,造成己方出戰伙伴攻擊力總量50%-60%的物理傷害,并且有100%概率給予目標【灼燒】狀態,持續兩回合。
死神·收割:選擇敵方血量最少敵人,造成己方出戰伙伴攻擊力總量70%-100%的真實傷害,并且給予目標【嘲諷】狀態,持續一回合
大蛇·咆哮:選擇敵方三個最少血量敵人,造成己方出戰伙伴攻擊力總量55%-65%的法術傷害,并且有100%概率給予目標【中毒】狀態,持續2回合
山神·蔓藤:對敵方全體敵人,造成己方出戰伙伴攻擊力總量50%的物理傷害,并且有60%幾率給予目標【封技】狀態,持續一回合
大蛇·絞殺:對敵方全體敵人,造成己方出戰伙伴攻擊力總量50%的法術傷害,并且有35概率給予目標【混亂】狀態,持續一回合
山神·碾壓:對敵方全體敵人,造成己方出戰伙伴攻擊力總量50%的法術傷害,并且有35%概率給予目標【暈眩】,持續一回合
天神·天災:對地方全體敵人,造成己方出戰伙伴的平均血量的15%的真實傷害(注:這個技能不知道滿級多少,還沒開到)
連瑣技打中才會出現狀態效果。如果閃避,即使是100%概率的如【中毒】也不會附加。異常狀態的詳細說明如下圖:
游戲前中期推薦點滿大蛇咆哮就可以暫時不管了,用將玉去換取英雄碎片或者進階丹吧。封技的提升不大,混亂提升挺大的不過要跨過封技,性價比不高。目前較為主流的連瑣技配置前兩個分別是無敵和治療,因為這兩個就算不命中也可以觸發效果。前中期推薦鬼武者,水神,大蛇(無敵治療毒)。這三個刷圖和PVP都有不錯的表現。關于位置方面,有人是治療放第一個連瑣技無敵放第二個,這樣可以同時保護兩個友方目標,不過遇到禁療又沒有觸發二號連瑣技就很難過了。無敵放一號位比較穩。治療到中后期作用不大,因為禁療很多。
個人認為死神收割雖然是一個很好的技能,可以實現強集火與高單體傷害,不過會閃避。但是后期帶無敵的人太多了。故不推薦。毒的傷害很高,在游戲后期也有比較高的實用性。
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