[樂游網導讀]荒野行動是一款操作性非常強的射擊游戲,多人實時戰斗需要玩家有足夠的注意力來尋找敵人的位置,并且還需要迅速瞄準敵人進行攻擊,可能很多小伙伴發現游戲中打不中人的情況,到底怎么辦呢,看看下面攻略內容吧。
荒野行動是一款操作性非常強的射擊游戲,多人實時戰斗需要玩家有足夠的注意力來尋找敵人的位置,并且還需要迅速瞄準敵人進行攻擊,可能很多小伙伴發現游戲中打不中人的情況,到底怎么辦呢,看看下面攻略內容吧。
作為一款半生存半射擊類的荒野人物的移動與攻擊點準心操作都是重中之重。
而系統初始化靈敏度數據普遍玩家都是無法適應的。
例如:視角移動速度過快,攻擊點位置變化差異過大,無法操作他人行為等繁多問題...以下是小編推薦的數據
Ⅰ.設置與模式開啟
㈠準心形狀:建議使用⊙ 第三形態 。一二的的邊框隨槍械后坐力而產生變化,其中步槍AK-47最為突出。范圍變化無法明確,所以在這里優推第三形態。
㈡高幀率模式:根據手機配置進行開啟。一些手機開啟后反而出現掉幀現象。
㈢左右探頭射擊模式:建議開啟。角色上半身可小幅度偏移在一定情況下可減少自身裸露面積,同時可以利用視角準心變化伏擊敵方。
㈣陀螺儀:根據個人喜好開啟。陀螺儀是什么?大家可以去查一下“陀螺”是什么。系統模式類似于平衡儀操作屬性。啟動后會隨你手機的重心偏移而改變角色準心攻擊點的位置。
㈤鏡頭靈敏度:自定義將所有靈敏度調整為62%,也可隨意調試百分比至舒適程度。(同靈敏度可避免不同裝備操作產生的差異,減少不適應性)
㈥開火靈敏度:自定義將所有靈敏度調整為62%,也可隨意調試百分比至舒適程度。(同靈敏度可避免不同裝備操作產生的差異,減少不適應性)
那么現在開始我們的重點內容
Ⅱ.對槍
【室內】
在房間內近距離狀態下推薦使用散彈槍。
推薦因素:
⒈房間最大距離處于散彈槍有效射程范圍內
⒉上半身或頭部,一槍斃命
⒊狹小環境下可行動處十分少,多數情況下均為正面沖突。
【房屋之間】
兩屋之間距離狀態下推薦使用步槍或沖鋒槍
推薦因素:
⒈距離多數超出散彈槍有效范圍
⒉間距處于步槍/沖鋒槍射程范圍內
⒊裸露面積小,有遮擋物情況下只能采取多次數單點射擊模式。
【野外郊區】
多數為平地,草叢推薦使用倍鏡狙擊槍或倍鏡步槍
推薦因素:
⒈范圍廣
⒉多數情況,范圍超出散彈與沖鋒槍有效射程內。
⒊郊區普遍使用交通工具進行移動,該情況下可隱藏在隱蔽位置利用步槍進行多段射擊擊斃敵方。
⒋野外相遇情況大多是在裝備普遍完善情況下出現。狙擊槍可大幅度避免正面沖突的情況,減少醫療包的消耗。
以下為近段知識(個人向)
Ⅲ.射擊狀態
①開火射擊后自身移動速度會有大幅度降低。
處理方法:可利用奔跑模式相對減緩移動速度的降低程度。
②不同移動狀態槍支的穩定性會因此改變。
伏地后坐力降低最大,半蹲其次,最后是直立行走。
③步槍除S-ACR以外推薦使用單點
④多次射擊后移動距離近乎于零
Ⅳ.四大槍支的優先選擇性
①散彈槍
⒈M860
⒉SK12
②沖鋒槍
⒈MK5
⒉MP5
⒊UZI
③步槍
⒈M4A1
⒉AK-47
⒊S-ACR
④狙擊槍
⒈AWM
⒉S-TRG
⒊M24
大家注意槍支的排位同樣歸納優推欄中。
①為何將散彈排位至第一?
開局初始化,裝備全靠撿。作為求生游戲第一沖突點便是房屋,在裝備并不齊全與狹小空間的狀態下被散彈擊中幾率高達90%擊中必死。
②為何沖鋒槍位居步槍之上?
降落地點大家都會優選去樓房較多處。房間相聚較近同時存在的裸露點較少(窗戶),普遍相遇情況下都是大家將房間道具搜刮光后才會產生裝備都會有所起色,尤其是防御裝備(頭盔/防彈衣),不存在一槍斃命。在沒有倍鏡的情況下步槍就顯的十分吃力了子彈很容易打飄,調整到單點也需要一定時間穩定。暴露了自己方向為直接帶來危險雙方產生沖突,那么誰先調整好彈道打中的越多誰便是贏家。相比較下利用沖鋒槍后坐力較低射速快的性能先行將敵方斬殺的可能性更大。
③為何狙擊槍位居最末?
最主要原因便是數量極少,一局下來碰不到狙擊槍的影子也是常見事。其次便是只有在郊區或草原狙擊槍的效果才會最大化,但多數情況為后期因安全區變化而移動產生。更多在于狙擊槍只能單射原因,在沒有倍鏡情況下狙擊槍無疑不是累贅品,同時在近距離情況下不容有半點差池。一槍不成,自己變盒。
注:1.推薦只局限于同一分類中
2.不考慮射速與彈夾容量
3.手槍暫無相關數據并不參與推薦內容
4.本文只針對入門玩家優推性
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