[樂游網導讀]前不久在暴雪嘉年華上,官方公布了8.0版本的一些消息,不過并沒有公布新版本上線時間,最近在官方人員的訪談中無意間透露了8.0的上線時間,官方表示爭取明年年底上線,下面內容大家可以了解一下。
前不久在暴雪嘉年華上,官方公布了8.0版本的一些消息,不過并沒有公布新版本上線時間,最近在官方人員的訪談中無意間透露了8.0的上線時間,官方表示爭取明年年底上線,下面內容大家可以了解一下。
綜合
現有的神器武器會在新資料片上線前就正式退役。
在開始招募同盟種族的任務線前,有一些前置要求,比如高嶺氏族崇拜之類的。
在7.3.5補丁中可能就會講述一些虛空精靈的故事。
聯盟玩家將會體驗到關于吉安娜以及她到底去了哪里的史詩級劇情線。
在這個資料片里,吉安娜要處理一些她家族里的麻煩。
“卑鄙的皮特”是一個出現在島嶼探險中的盜賊AI,他總是會等到你們開始和怪物戰斗時突然出來偷襲你們,真是個混蛋!
島嶼探險中的消耗品還包括群體“荊棘”或是可以讓怪物們相互碰撞昏迷的物品。
島嶼探險中的AI造成的傷害也會比普通怪物要高不少。
某些島嶼探險的場景、怪物和技能可能只會在較高的難度中出現。
PvP類型的島嶼探險可能不會激活你所有的PvP能力。
專業技能也可以在島嶼探險中提供幫助——采礦技能可以讓你更快的在島上開采艾澤里特礦脈。
大使系統可能會對島嶼探險的設計產生影響。
開發團隊喜歡的設計之一是,為玩家列舉出一系列的可完成的目標(例如大使系統),他們希望在更多的地方使用這種設計。
開發團隊喜歡艾澤拉斯之心上不同的特質之間能夠產生疊加效果的設計。
物品等級更高的裝備上的特質需要更高的艾澤里特等級才能解鎖。
戰爭前線中的事件、指揮官和AI們的選擇都是完全隨機的。
社區不會代替公會。這個功能僅僅只是讓玩家在游戲時能在公會之外組織和參與各種類型的社區。
目前的目標是讓玩家能夠加入的社區數量沒有上限。
《爭霸艾澤拉斯》中的高端Raid會和《軍團再臨》中的一樣扮演重要角色。
加入了一種新的又毛又胖的小貓模型。
屬性壓縮的具體數值和幅度在最終設定時會考慮玩家們提供的反饋。
《爭霸艾澤拉斯》也會包括角色直升110級服務(僅限歐美)。
開發團隊希望在明年的早些時候開始Beta測試。
開發團隊的目標是在2018年底前上線《爭霸艾澤拉斯》。
PvP
新的世界PvP系統讓玩家能在希望參與PvP時盡情參與PvP活動。
開發團隊承認目前他們在世界PvP方面做得不夠好,希望在《爭霸艾澤拉斯》中能有一個新的開始。
世界PvP永遠沒法做到100%公平,但戰斗的方式和節奏可以進行調整。
開發團隊正在考慮將動態等級系統運用到世界PvP中。
開發團隊不希望PvP模板使得玩家在世界PvP中喪失角色的成長感。
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