[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]首先說明優(yōu)化的目的,就是在盡可能保持畫質(zhì)的前提下,提升游戲的性能表現(xiàn),換言之如果把畫質(zhì)全部設(shè)置成最低,那也就失去優(yōu)化的意義了
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對于沒有用的人,按如下的心得,給NO INTRO打鉤,保存,運(yùn)行
網(wǎng)上下載Crysis2AdvancedGraphicsOptions的軟件
首先說明優(yōu)化的目的,就是在盡可能保持畫質(zhì)的前提下,提升游戲的性能表現(xiàn),換言之如果把畫質(zhì)全部設(shè)置成最低,那也就失去優(yōu)化的意義了!
因?yàn)橛螒虮旧聿荒苓M(jìn)行具體畫質(zhì)項目設(shè)置,所以我們要借助第三放方工具Crysis2AdvancedGraphicsOptions來進(jìn)行優(yōu)化設(shè)置。
設(shè)置如下
具體說明
shaders 物體倒影,對畫質(zhì)影響不大,但對幀速影響很大,建議這是LOW
effects 主要是一些特殊畫面效果(比如飆血),對幀速影響一般,如無特殊需要,建議MEDIUM
Objects 這個是物體模型畫質(zhì),對畫面影響很大,但幀速影響一般,建議HIGH
Particles 這是應(yīng)該是圖形幾何,對畫質(zhì)影響一般,對幀速影響一般,建議MEDIEM
Physics 物理效果,比較考驗(yàn)CPU,特別激烈射擊爆炸的時候,如果CPU不夠強(qiáng),這個設(shè)置過高的話,會掉幀非常厲害,建議MEDIEM
POST PROCESSIN 后處理效果,這個也是對畫質(zhì)影響一般,但幀速影響一般,建議MEDIEM
SHADOWS 環(huán)境陰影,同樣對畫質(zhì)影響一般,但對幀速影響極大,建議LOW
SOUND 聲音效果,沒影響,HIGH
TEXTURES 這個很關(guān)鍵,這是材質(zhì)效果,對畫質(zhì)影響極大,但對幀數(shù)影響很小,一定要HIGH。
MOTION BLUR 動態(tài)模糊,看個人喜好,關(guān)閉能提高幀數(shù),但會完全失去動態(tài)特效,所以建議保留。
MSAA 抗鋸齒,沒必要折騰了,對中低配置的顯卡而言,建議DISABLED
EDGE AA 邊緣抗鋸齒,同樣如此。
MAS ANISOTROPY 異向過濾,對畫質(zhì)影響很大,對幀數(shù)影響一般,建議開到最大16,能夠極大的提高游戲的紋理清晰度。
NO INTRO 就是關(guān)閉開場,打勾吧
FIELD OF VISION FOV視野,別小看這個,這個對幀數(shù)影響是非常大的,開到100,幀數(shù)會極大的拖慢,這個默認(rèn)是55,我建議是50,雖然只降低了那么點(diǎn)點(diǎn)的視野距離,但卻可以明顯提升幀數(shù)性能表現(xiàn)。
MOVE FOV 同樣如此,建議設(shè)置為50,當(dāng)然越低幀數(shù)會提高越明顯,但視野距離范圍會明顯縮小,50還是比較合理。
最后設(shè)置完畢,一定要點(diǎn)擊APPLY,然后START GAME開始。
經(jīng)過上述設(shè)置,本人4850 (675/1100),1920*1080分辨率,平均已經(jīng)可以在40左右了,激烈戰(zhàn)斗最低都在25以上,通常不會低于30,注意我還是1920*1080分辨率,如果你的顯示器分辨率設(shè)置小的話,那上述設(shè)置將會極大的提高游戲的性能表現(xiàn),同時最大限度的保留游戲最好的畫質(zhì)效果!
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