[樂游網導讀]《守望先鋒》是暴雪發布的一款第一人稱射擊游戲,很多玩家不知道是否好玩,有人說就是可以選擇角色的CS,下面是以為玩家分享的試玩感受。
《守望先鋒》是暴雪發布的一款第一人稱射擊游戲,很多玩家不知道是否好玩,有人說就是可以選擇角色的CS,下面是以為玩家分享的試玩感受。
玩了也有兩天時間了,國服的環境體驗的也差不多了,所以寫一下感受,看看能不能幫助到大家,無論你現在是觀望還是已經入手亦或是今天想體驗。
首先說明的是這個不是傳統的FPS類游戲,其實對個人的槍法要求已經很弱化了,無論是堡壘的機槍塔還是獵空的槍都是沒有后坐力的,所以不需要壓槍,其他人的槍后坐力也不大,所以不要把他當成傳統FPS來玩,他更類似于軍團要塞那種感覺,比較強調配合和戰略部署。
很多角色看起來很不平衡,比如萊因哈特2000血的盾想打破需要集中火力但是依然很困難;堡壘打大部分人1-3秒就能秒殺;獵空閃轉騰挪半天打了120發子彈還是讓麥克雷一個閃光+六連發秒殺;黑百合大招是外掛,76大招是外掛,全是外掛我玩啥???
可能會有這樣那樣的問題,但是其實英雄都是互相克制的,好像MOBA里的counter一樣,狂鼠可以一個大招繞后秒殺萊因哈特;源氏可以一閃反殺堡壘同樣也可以繞殺黑百合;獵空的機動性可以快速進出戰場;76彈夾有限雖然萬能但亦會被坦克壓制。這個游戲玩的是策略和配合,雖然國服現在環境不好,有的時候沒有治療有的時候沒有T,但是只要做好自己的去補位就好,只要不是技術特別壓制就很難在配置不好的隊伍里獲勝。
地圖很多也很豐富,每個地圖都有比較獨特的風格和戰略玩法,并且角色的不同會使你的游戲體驗完全不同,比如半藏和源氏這類可以爬墻的英雄會使你看到玩萊因哈特使不一樣的景色,所有英雄都是有自己的特色的,所以不同職業愛好偏向的玩家都能在其中獲得樂趣,但是現在沒有開賽季,所以沒什么太多的成就感,全當娛樂休閑游戲玩一玩就好。
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