[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》在版2.4中獵魔人在增傷上面是否有出彩的表現(xiàn)呢?下面小編帶來(lái)《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》輔助增傷流獵魔人配裝加點(diǎn)及實(shí)戰(zhàn)分析,一起來(lái)看吧。
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》在版2.4中獵魔人在增傷上面是否有出彩的表現(xiàn)呢?下面小編帶來(lái)《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》輔助增傷流獵魔人配裝加點(diǎn)及實(shí)戰(zhàn)分析,一起來(lái)看吧。
在組隊(duì)游戲中一個(gè)角色的能力可以細(xì)分為點(diǎn)殺能力、清怪能力、增傷能力、減傷能力。輔助dh之所以具備卓越的能力就是在于他的評(píng)分,在2.4版本絕對(duì)具有增傷位極度卓越的能力,因此便具有登場(chǎng)的價(jià)值。
2.3的老觀念對(duì)于輔助的定義更加偏向于輔助防御,輔助回復(fù),而增傷應(yīng)該是順道帶的。但是2.4為何我要如此的強(qiáng)調(diào)增傷位,因?yàn)槎嘁粋(gè)沒(méi)有輸出的輔助在2.3里面只提升50%怪物血量,2.4會(huì)面對(duì)120%以上的血量提升,假如一個(gè)輔助無(wú)法提供那么多的團(tuán)隊(duì)增傷絕對(duì)值,那么我們寧肯不要它選擇三人或者二人模式甚至更好一些。
所以DH在增傷方面便具有一席之地了。
新定義:經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)我把下個(gè)版本(2.4)的四人組隊(duì)的位置的類型定義為如下四個(gè):
點(diǎn)殺能力、清怪能力、增傷能力、減傷能力。(滿分100分)
評(píng)判一個(gè)職業(yè)組隊(duì)的潛質(zhì)應(yīng)該對(duì)這四個(gè)位置進(jìn)行一個(gè)評(píng)判。
例如輔助野蠻人:點(diǎn)殺能力0分,清怪能力0分,增傷能力30分,減傷能力90分
例如輔助武僧:點(diǎn)殺能力0分,清怪能力0分,增傷能力50分,減傷能力95分
例如羅蘭掃擊圣教軍:點(diǎn)殺能力20分,清怪能力85分,增傷能力30分,減傷能力35分
例如德套旋風(fēng)法師:點(diǎn)殺能力50分,清怪能力95分,增傷能力15分,減傷能力20分
我再來(lái)評(píng)價(jià)下2.4版本
輔助dh的位置評(píng)分:
點(diǎn)殺能力0分,清怪能力0分,增傷能力90分,減傷能力40分
暗影套點(diǎn)殺位評(píng)分:
點(diǎn)殺能力95分,清怪能力20分,增傷能力0分,減傷能力0分
不潔冰多重評(píng)分:
點(diǎn)殺能力30分,清怪能力75分,增傷能力20分,減傷能力0分
輔助dh之所以具備卓越的能力就是在于他的評(píng)分,在2.4版本絕對(duì)具有增傷位極度卓越的能力,因此便具有登場(chǎng)的價(jià)值。
實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):最近實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)表明,dh能夠穩(wěn)定給羅蘭圣教軍提供38%左右的穩(wěn)定dps提升,能夠給暗影飛刀dh提供49%左右的穩(wěn)定dps提升,綠色環(huán)保,比直接上一個(gè)其他dps更好。
攻略正文:
好了廢話了那么多言歸正傳,輔助dh到底是個(gè)什么東西,評(píng)分特色為什么如此,我來(lái)給大家娓娓道來(lái)!!
配裝
配裝:首先這個(gè)dh不需要極高的cdr,50%出頭足矣,因此我推薦頭、手套、戒指項(xiàng)鏈肩膀各出1個(gè)cdr屬性即可,配合巔峰輕松上50%,用多重和地雷刷刷黃道,狼嚎就無(wú)縫了,釋放箭塔也非常順暢,而其他屬性大家可以多考慮下秒回、擊回、全抗等詞綴,增加堅(jiān)韌能力。因此部位怎么洗就非常隨意了,回復(fù)跟上了,減傷本來(lái)就高,想怎么搞就怎么搞。
1、掠奪者2件套(推薦肩、手套、褲子、頭部位尋找2),甚至你可以用三件+華戒(犧牲一個(gè)免疫項(xiàng)鏈的位置),乃至直接上四件套來(lái)形成一個(gè)4件套的箭塔也釋放多重的效果增加冰晶覆蓋度,都是沒(méi)有問(wèn)題的。
2、狼甲+柔伊的秘密(每個(gè)寵物減傷9%的腰帶)提供高額堅(jiān)韌,甚至你可以使用掠奪甲或者呼航斗篷都是可以的,這里不推薦使用天鷹胸甲,因?yàn)檫@個(gè)輔助dh的回憎比較緩慢,且需要大幅度使用憎恨,憎恨經(jīng)常是不滿的。
3、穿怪鞋:很重要的部件,是你進(jìn)出自如的物品,也是你全身不攜帶任何位移技能的唯一仰仗。
4、雙免疫項(xiàng)鏈:其實(shí)稍微有點(diǎn)過(guò)了,在我看來(lái)秘法免疫的重要性沒(méi)有火免高,因?yàn)槊胤庖咧灰悴煌5墓簦?0層以內(nèi)是對(duì)你無(wú)法造成大量傷害的。而火免由于傷害過(guò)高,可能有時(shí)候會(huì)有點(diǎn)威脅。
5、核言之戒(神目指環(huán)):絕對(duì)的輔助dps提升重大助力,2.4版本圈圈只要怪物擊殺就可出現(xiàn),且可以連續(xù)不斷的出,效果最高為85%獨(dú)立增傷害,注意是獨(dú)立增傷,對(duì)于外圍遠(yuǎn)程dps的輸出提升極大。
6、黃道戒指:用來(lái)刷狼嚎的利器,狼嚎全覆蓋就靠它了,沒(méi)有其他意義。如果不喜歡狼嚎全覆蓋或者覺(jué)得沒(méi)有意義的玩家可以換成其他喜歡的戒指都是可以的。
7、雙槍:推薦災(zāi)虐+要塞炮的攻守組合體系,災(zāi)虐標(biāo)記可以和自身釋放的標(biāo)記疊加,因此不用考慮沖突問(wèn)題,配合dh超大范圍的攻擊可實(shí)現(xiàn)全屏覆蓋,而要塞炮攻速還比較可以的情況下,疊罩子效果是非常卓越的,而輔助dh的生命上限是非常高的,一般來(lái)說(shuō)提供個(gè)30萬(wàn)的罩子很輕松。罩子不管破沒(méi)破都可以無(wú)限往上疊,沒(méi)有持續(xù)時(shí)間。
8、護(hù)腕與萃取:這里稍微有點(diǎn)變化,一般來(lái)說(shuō)輔助dh分為常見(jiàn)的拉怪和不拉怪兩種,前者我用得更多,因此護(hù)腕和萃取的搭配就是強(qiáng)橫護(hù)腕(力士護(hù)腕)+哈許爾獅弓(哈希獅弓)+澄明護(hù)腕(明澈護(hù)腕)的增減傷拉怪組合,你的主要技能就要選擇3連發(fā)的冰縛錘彈(流星索);如果隊(duì)伍里不需要你拉怪的話,那么可以考慮使用奧德賽的響擊(旅途終點(diǎn)),也就是我們常說(shuō)的鷹弓配合縛影彈(纏繞射擊)4連纏符文(第一個(gè))
來(lái)進(jìn)行增傷了,而防具萃取的選擇就比較隨意了,甚至可以考慮攜帶死敵護(hù)腕,萃取三狼甲、李頭什么的更加靈活。
技能搭配:
5輔助進(jìn)攻技能+1防御技能
聚怪技能搭配
增傷技能搭配
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