[樂游網導讀]《仙劍奇俠傳》系列其實一直玩的就是情懷,劇情還可以一看,至于其他的嘛,戰斗操作?畫面?人物?那是什么。
《仙劍奇俠傳》系列其實一直玩的就是情懷,劇情還可以一看,至于其他的嘛,戰斗操作?畫面?人物?那是什么。
首先,萬年不變的不能更改按鍵~我就是想用自己習慣的操作來玩而已~
其次,奇葩的右鍵旋轉鏡頭,真的是醉了,不是一般慢~逼得我只能QE轉鏡頭了
再次,某些場景的奇葩設定~比如最開始的地圖,我一跳,就進坑里了~四周全是高墻,上不去,出不來,只能讀檔~還有一些不必要的設施,擺在那里只為玩家亂跳然后發現有這些東西?可以跳到一些花草上就不提了~這些人身材真好,輕如鴻毛,不知道怎么保持的~
然后,人物對話以及用鼠標點擊發光體的問題,那么大一個人在那,但是只能在很小一部分鼠標才會變對話框,甚至有的更本不會變,一開始搞的我以為這些人都不能對話,然后支線任務找兩個npc,我到處找不到~然后某些發光體,根本點不到啊,點不到~~~強迫癥怎么辦(⊙⊙?)
再然后,祁妹紙的心靈移動,那么牛叉的技能為啥不管什么都是要從天上扔下來呢?不能直接放好么、、、砸到了花花草草多不好~wasd控制物體旋轉,我怎么看都是一種方式在轉(僅限第一章地圖的劇情,后面還沒玩到~)
最后,僵硬的人設,僵硬的城市,僵硬的npc,到了第六代,人人都已成仙,憑借念力,無需動口就能說話~隨便就能列舉六條,只能說,你們真的沒有為玩家考慮啊~~~我都沒說大家都說的問題,因為那些你根本比不上國外的大作,問題在于別人不但有品質,有人性化,真正為玩家考慮,你們啥都沒,至少第5,5外,以及6.都沒有~
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