[樂游網導讀]我的世界盔甲架是一個非常有用的道具物品,可以存放各種類型的盔甲,也是你戰斗行軍途中最實用的道具之一,制作過程非常簡單,需要的材料很難弄到。
我的世界盔甲架是一個非常有用的道具物品,可以存放各種類型的盔甲,也是你戰斗行軍途中最實用的道具之一,制作過程非常簡單,需要的材料很難弄到,下面給大家分享我的世界盔甲架指令一覽。
我的世界盔甲架指令:
01.<p><p>/summon ArmorStand
02. /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {NoBasePlate:1}
03. /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {ShowArms:1}
04. /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {NoGravity:1}
05. /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{LeftLeg:[-20f,-13f,-10f]}}
06. /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{Head:[25f,0f,0f],RightArm:[-20f,-10f,0f]}}
07. /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{LeftArm:[-72f,-12f,-4f]}}
08. /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{RightLeg:[10f,-2f,6f]}}
09. /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{Body:[10f,0f,0f]}}
10. /summon Rabbit~ ~ ~ {NoAI:1}
[page]合成方法[/page]
我的世界盔甲架合成,盔甲架可以擺放各種盔甲,也可以擺放生物頭顱 和南瓜。
擺有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物頭顱和南瓜外的物品像玩家一樣拿在手上。
盔甲架沒有物品欄,玩家可以直接與它交互。
它們也可以像旗幟與告示牌一樣朝不同的方向擺放。
由于盔甲架是實體,因此它們會被活塞推動,被礦車運輸,隨水流流走和被粘液塊反彈。
左鍵雙擊即可破壞它們。在這時它和它所裝載的所有盔甲均以掉落物形式呈現。左鍵單擊一下它,或直接看著它都會讓它有些輕微抖動。
拿著盔甲右擊它未裝備盔甲部位的會讓它“穿”上該盔甲(點擊手臂部位不會快速地被識別)。相反,空手右鍵點擊它所裝備的盔甲會移除盔甲并使其掉落。
這比用物品欄來選擇、移除和替換盔甲——特別是與右鍵和快捷欄混合使用時——快上好幾倍,可以通過命令生成盔甲架:
/summonArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1}生成擁有手臂的盔甲架。
/summonArmorStand ~ ~ ~ {Small:1}生成小號盔甲架。
其他NBT標簽可以創造隱形的(Invisible)、帶胳膊的(ShowArms)、不可擺放盔甲的(DisabledSlots)、沒有底盤的(NoBasePlate)、不受重力影響的(NoGravity)和有預設方向的(Pose)盔甲架。
特性說明:
盔甲架不會受到仙人掌、火或巖漿的傷害,盡管它確實會著火。
如果一個盔甲架被炸毀,它會被破壞而不產生掉掉落物。
當盔甲架被破壞時,所有在其上的盔甲都會掉落。發射器會自動地把盔甲裝備到盔甲架上,但是南瓜和生物頭顱只能通過手動裝備到盔甲架上。
因為它是實體,所以除非使用了不受重力影響的NBT標簽生成,它會受重力影響而且允許掉落在非完整方塊(如附魔臺和雪)上。
盔甲架可以準確無誤地顯示所有附魔或染色過的盔甲。
盔甲架可以落在壓力板上并觸發壓力板,這個特性可以應用到紅石裝置的制作中。
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