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《三國群英傳5》個(gè)人心得分享

來源:樂游整理 日期:2011/1/24 8:47:48 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《三國群英傳》系列新作《三國群英傳5》,承繼已往的設(shè)定,玩家依然扮演君主的角色,指揮部下的三國名將帶領(lǐng)大軍征戰(zhàn)南北、攻城掠地,進(jìn)而擊敗其他勁敵,建立屬于自己的統(tǒng)一中國的龍圖霸業(yè)三國群英傳5。游戲預(yù)計(jì)于2月1日正式發(fā)行。這次五代將解析度提升至1024×768,千人會(huì)戰(zhàn)也升級(jí),可真實(shí)呈現(xiàn)雙方各千人對(duì)戰(zhàn)的大型戰(zhàn)一場景,而在三國武將方面,更一口氣追加至800余名的龐大陣容,讓玩家盡情扮演。

《三國群英傳》系列新作《三國群英傳5》,承繼已往的設(shè)定,玩家依然扮演君主的角色,指揮部下的三國名將帶領(lǐng)大軍征戰(zhàn)南北、攻城掠地,進(jìn)而擊敗其他勁敵,建立屬于自己的統(tǒng)一中國的龍圖霸業(yè)。游戲預(yù)計(jì)于2月1日正式發(fā)行。這次五代將解析度提升至1024×768,千人會(huì)戰(zhàn)也升級(jí),可真實(shí)呈現(xiàn)雙方各千人對(duì)戰(zhàn)的大型戰(zhàn)一場景,而在三國武將方面,更一口氣追加至800余名的龐大陣容,讓玩家盡情扮演。

《三國群英傳》系列游戲是三國題材游戲中比較獨(dú)特的一個(gè)類型,相對(duì)其他三國游戲內(nèi)政、外交、戰(zhàn)爭一個(gè)都不能少的游戲方式,本系列游戲充分突出了戰(zhàn)爭在亂世中的重要性。千軍萬馬在戰(zhàn)場上的搏殺,富麗燦爛的武將技,使得嘗試過的玩家都有“痛快”的游戲感受。

內(nèi)政是《三國群英傳》中一向比較弱化的項(xiàng)目,與前作相比,本代游戲中的內(nèi)政處理只會(huì)在每個(gè)季度前集中處理一次。同樣,利用地利的戰(zhàn)略也可選擇在扶風(fēng)(港口)—陳倉(關(guān)隘)、延津(港口)—官渡(關(guān)隘)、阿久保(港口)—阿蘇(城市)等地形有利的區(qū)域施行,這樣可做到經(jīng)濟(jì)和軍事同步發(fā)展,大大減輕來自仇人騷擾的壓力。本刊編輯部在拿到游戲的第一日期組織力量對(duì)游戲進(jìn)行了測評(píng),并制作了本攻略。需要說明的是,兵無定勢,水無常形。本攻略只是提供一種思路供玩家在統(tǒng)一天下的過程中參考,真正的無敵兵法,是每個(gè)玩家自己智慧的結(jié)晶。好吧,現(xiàn)在讓大家開始一統(tǒng)天下之路。

求敗兵法之天時(shí)篇

大兵法家孫子云:上兵伐謀。在戰(zhàn)火紛飛的亂世逼上梁山之前,有頭腦的人當(dāng)然需要尋找合適的日期和地點(diǎn)。如果玩家采用游戲中的既有勢力,在“黃巾之亂”、“討伐董卓”、“官渡之戰(zhàn)”等階段之前,隨便選取任意諸侯都可以有不錯(cuò)的開局,終究部下已有兵有將有錢糧,諸侯的勢力又相差不大,很快就可占據(jù)一塊根據(jù)地,經(jīng)營一段日期之后向四周的空城擴(kuò)展。選擇新君主的難度會(huì)大一些,主要的問題在于部下缺少將領(lǐng)來幫忙建設(shè)和戰(zhàn)斗。不過當(dāng)城市建設(shè)起來之后,很快就會(huì)有將領(lǐng)來投奔,形勢就會(huì)好轉(zhuǎn)。如果選擇在“三足鼎立”階段之后,除非選擇曹、劉、吳三家,否則游戲的難度會(huì)驟然增加。初期除了缺錢少將的困難之外,最頭痛的是三強(qiáng)為了擴(kuò)展勢力會(huì)不停來進(jìn)攻。因此如果選擇新君主或小諸侯從這個(gè)階段開始游戲,最好的選擇是走“農(nóng)民包圍城市”或者“海歸”的戰(zhàn)略三國群英傳5。“農(nóng)民包圍城市”的戰(zhàn)略是指初期根據(jù)地選擇在東北方的襄平、朝鮮半島上的樂浪、帶方、西南方的云南等偏遠(yuǎn)之地,“海歸”的戰(zhàn)略是選擇日本列島上的佐賀、阿久根或臺(tái)灣島上的鹿耳門為根據(jù)地。這樣在發(fā)展初期遭到仇人進(jìn)攻的可能性非常小,即使短日期不容易招募到將領(lǐng),不過站穩(wěn)腳跟之后選擇一些小勢力殲滅之,也可建立起一支不錯(cuò)的軍團(tuán)。待到羽翼豐滿,就可選擇一家相比擬較弱的勢力開刀了。因此如果看到仇人大軍壓境,毫無勝算時(shí),不如收拾全部家當(dāng)提前撤退,防止武將落入仇人手中。當(dāng)然,也有一些樂于自虐的玩家喜歡選擇中原地區(qū)或比較靠近強(qiáng)敵勢力的地方發(fā)展,那么初期會(huì)非常艱苦,此時(shí)就要參考求敗兵法的下一篇——“地利”了。

求敗兵法之地利篇

選擇地利的主要原則依舊是前面提到過的“一面向敵”,但中原地區(qū)兵火紛飛,很難預(yù)料哪個(gè)偏向的仇人會(huì)率先來進(jìn)攻。因此如果條件允許,應(yīng)該迅速占據(jù)根據(jù)地附近的關(guān)隘和港口,與城市形成犄角之勢。關(guān)隘的優(yōu)點(diǎn)是城防很容易建設(shè)到很高的水平,易守難攻,并且占據(jù)之后往往可截?cái)鄶硨⒌耐寺罚恢睂⑵錃灉?缺點(diǎn)是人口、商業(yè)提升得非常慢,使得金錢和預(yù)備兵的儲(chǔ)備往往不足。因此需要派遣后方城市的將領(lǐng)不停地把資金和兵力往前方運(yùn)送。港口的優(yōu)點(diǎn)是退路無憂,縱然看到進(jìn)攻的仇人力量占據(jù)了壓倒性優(yōu)勢,也可選擇在進(jìn)攻之前帶上全部資金和將領(lǐng)出海避難。并且水面上經(jīng)常會(huì)有沉船出現(xiàn),派遣將領(lǐng)去調(diào)查有可能獲得資金或很好的寶物,因此如果戰(zhàn)斗初期附近有港口,應(yīng)該優(yōu)先選擇并占據(jù)之。如果仇人占據(jù)了港口,那么也可選擇沿著水路尋找空置或力量薄弱的港口建立新的根據(jù)地。由于本代游戲中水路的交通設(shè)置非常發(fā)達(dá),玩家可從身處內(nèi)陸的港口如扶風(fēng)等地直接奔襲遠(yuǎn)方的松江、阿久保等地,因此應(yīng)該將港口的占據(jù)和建設(shè)提升到非常高的戰(zhàn)略意義上來。特別是在初期己方的力量并不強(qiáng)大時(shí),可選擇“遠(yuǎn)交近攻”的戰(zhàn)略,糾集大部分的兵力,采用“蛙跳”戰(zhàn)術(shù),越過眾多勢力直接襲擊遠(yuǎn)方的港口和城市三國群英傳5。這樣在近鄰的友好和勢力的壯大上可以兩全。許多時(shí)候仇人對(duì)空城反而沒興趣,等待仇人退兵之后再返來繼續(xù)發(fā)展。

在己方氣力沒有提升到一定水平之前,只管即便不要對(duì)附近的勢力動(dòng)武,縱然遭到對(duì)方襲擊也不要忙于消滅仇人,而是應(yīng)該牢固自己的根據(jù)地建設(shè)。例如玩家在占據(jù)了北海之后,應(yīng)該迅速拿下北方的港口樂安,西方的關(guān)隘定陶和南方的關(guān)隘都陽,保護(hù)自己的都城。再將內(nèi)政高的將領(lǐng)集中在北海中進(jìn)行商業(yè)開發(fā)和征集預(yù)備兵的工作,而將強(qiáng)力武將集中在邊境線上警戒仇人的進(jìn)攻。但到底市場反響怎樣,尚需要日期來查驗(yàn)。

而當(dāng)?shù)搅撕笃冢悍秸紦?jù)的地區(qū)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于仇人的勢力范圍時(shí),也要接納同樣的戰(zhàn)略,對(duì)仇人有可能進(jìn)攻的港口、關(guān)隘進(jìn)行重點(diǎn)布防。由于此時(shí)往往資金和兵力都已不是問題,需要衡量的就是進(jìn)攻和防守的偏向。在重點(diǎn)進(jìn)攻的偏向,集中少數(shù)高等級(jí)將領(lǐng)和高級(jí)兵種,對(duì)仇人的大城市和港口要地進(jìn)行連續(xù)突擊,直到打下一個(gè)由關(guān)隘—港口—城市形成的防御圈再作休整,并派遣低等級(jí)的將領(lǐng)連續(xù)運(yùn)送資金和兵力進(jìn)行補(bǔ)充。而在需要防守的地區(qū)則可分散將領(lǐng)和兵力,利用關(guān)隘和城市的防御箭塔消耗仇人的兵力和技能值。稍后再收復(fù)城市。

求敗兵法之人和篇

“21世紀(jì)最寶貴的是什么?人才!”相信黎叔的這句話現(xiàn)在各人都已耳熟能詳。

在尚未構(gòu)成封閉防御結(jié)構(gòu)的根據(jù)地之前,一旦與對(duì)方發(fā)生戰(zhàn)斗并擊敗對(duì)方,應(yīng)該盡可能地不給對(duì)手以喘息的機(jī)會(huì)。但怎樣聚集更多的人才為己用,在《三國群英傳Ⅴ》中但是讓人頭痛的事情。

除了攻城掠地,如果把自己城市的開發(fā)都做得很好的話,游戲中會(huì)有仙人隨機(jī)出場送給你“奧汀秘術(shù)”和“真奧汀秘術(shù)”,裝備后可在戰(zhàn)場上召喚出“奧汀火輪沖”和“奧汀大仙人”三國群英傳5。要招募到好的人才,首先需要堅(jiān)韌不拔地發(fā)掘。指派武將連續(xù)地執(zhí)行搜集人物,很快會(huì)發(fā)掘出一些知名或不知名的武將。不過一個(gè)城市里的人才終歸有限,下一步需要做的就是吸引外來的人才。根據(jù)反復(fù)的試驗(yàn),“治安”和“開發(fā)”對(duì)吸引人才的影響最大,不過“筑城”會(huì)影響到各項(xiàng)內(nèi)政開發(fā)的上限,因此也需要適當(dāng)關(guān)注。

對(duì)于將領(lǐng)的招降,通常接納“自動(dòng)招降”,就可招降大部分?jǐn)硨ⅰ?/p>

除了在城市中蹲守做“姜太公”之外,初期到其他勢力那邊挖墻角也是須要的舉動(dòng),可在每季度處理內(nèi)政時(shí)派遣部下智力和武力比較高的將領(lǐng),選擇其他勢力忠誠度比較低的將領(lǐng)說服一下,通常效果不會(huì)很好,但有些時(shí)候(特別是大吉月之后)會(huì)成功,仇人將領(lǐng)會(huì)帶著部下兵力和資金來投奔,只是從此以后與被挖角的勢力友好度會(huì)降低,有些還會(huì)就地翻臉出兵攻打。因此挖墻角之前需要先衡量一下利弊,如果挖角成功,應(yīng)該同時(shí)派遣將領(lǐng)帶著資金或?qū)毼锴叭ネ饨灰幌隆?/p>

人才競爭在和平手段以外,暴力掠奪是最有效的手段。一旦與對(duì)方發(fā)生戰(zhàn)爭,則盡可能將敵方武將打落下馬擒獲。若未能完全擒獲仇人軍團(tuán)中全部的武將,應(yīng)該派出部下尚未出戰(zhàn)的部隊(duì)繼續(xù)追擊,通常此時(shí)仇人既缺乏兵力又缺少技能值,很容易擊敗,將對(duì)方全部殲滅再開始打理內(nèi)政建設(shè)。如果讓仇人的渣滓部隊(duì)回城休整補(bǔ)給,還要有下一次的麻煩。當(dāng)城中的武將多于7名時(shí),只管即便將武將組合起來,以發(fā)揮最大的建設(shè)效率。縱然諸多內(nèi)政項(xiàng)目中,也只有“冊封官職”、“招降俘虜”、“購買物品”、“賞賜寶物”比較有用,其他內(nèi)容縱然不處理也不會(huì)有太大影響。如果招降成功,則立刻選擇給予冊封官職,可略微提高忠誠度三國群英傳5。若該武將的功勛尚不足以冊封官職,就要及時(shí)賞賜寶物、綢緞、黃金等可提高忠誠度的寶物,一旦“人心散了,隊(duì)伍就真的不好帶了……”

盡力讓武將執(zhí)行內(nèi)政中的“開發(fā)”、“筑城”和“治安”的內(nèi)政任務(wù),迅速提高城市的規(guī)模和安定度,這樣很快就會(huì)有在野的將領(lǐng)上門求職。不過往往有些頑固的將領(lǐng)不肯降服佩服,此時(shí)應(yīng)該選擇手動(dòng)招降。襲、防御工事、策反敵軍、構(gòu)造先鋒等百余種戰(zhàn)略為底子,交叉搭配出差別的作戰(zhàn)方式三國群英傳5。通過“酷刑”成功招降的武將開始忠誠度都比較低,需要及時(shí)賞賜提高忠誠度,而“利誘”之下降服佩服的武將則忠誠度都比較高。對(duì)于那些寧死不降服佩服的人,就讓他們把牢底坐穿吧。戰(zhàn)爭中的法則是“若不為我所用,亦不能為敵所用”。需要說明的是,派遣前往招降仇人的武將,一定要比被招降者的官階等級(jí)要高,否則沒有可能成功。

需要提示每位的是,一旦捕獲到敵將,最好迅速將其隨補(bǔ)給部隊(duì)押送到后方城市,防止仇人反撲成功把人救歸去。若有君主已滅亡的武將被解救,經(jīng)常會(huì)一并投效敵方勢力。同樣,要營救己方被捕武將時(shí),一個(gè)方法是在內(nèi)政處理時(shí)選擇外交斡旋,用金錢贖回武將,或者大軍壓境把同志們解放出來。仇人也會(huì)把俘虜押往后方處置,經(jīng)常查看敵方城池的情況,采用“蛙跳”戰(zhàn)術(shù)從水上長途奔襲仇人后方空虛的城市,經(jīng)常會(huì)有意想不到的戰(zhàn)果。

求敗兵法之內(nèi)政篇

對(duì)于處于后方的城市來說,“開發(fā)”、“搜集”、“治安”、“征兵”應(yīng)該是主要的任務(wù),而在交戰(zhàn)前線的城市或關(guān)隘,“筑城”和“訓(xùn)練”應(yīng)該是優(yōu)先處理的內(nèi)容,資金和部隊(duì)可讓后方的城市運(yùn)輸過來。應(yīng)該對(duì)其“收押”,直至季度處理內(nèi)政時(shí)再選擇“招降”。而平時(shí)可處理的內(nèi)政項(xiàng)目,主要是城市的市政建設(shè)。需要從事的處理有“開發(fā)”、“搜集”、“筑城”、“治安”、“征兵”、“訓(xùn)練”。其客觀影響分別是,“開發(fā)”提高城市的稅收、人口和預(yù)備兵上限,“搜集”可發(fā)明城中的在野武將和民間寶物,“筑城”可增加城市防御設(shè)施(箭樓、拒馬樁)的數(shù)量和堅(jiān)固度,“治安”提高城市人民的安穩(wěn)度和士兵的紀(jì)律(淘汰暴民和士兵嘩變),“征兵”可增加城市中可補(bǔ)充的預(yù)備兵,“訓(xùn)練”可提高城中部隊(duì)的士氣和攻防戰(zhàn)力。與上一代游戲時(shí)隔2年,在單機(jī)游戲日漸凋零時(shí),作為2005年第一款中文知名單機(jī)游戲作品,《三國群英傳Ⅴ》的問世為今年的單機(jī)游戲市場有了一個(gè)不錯(cuò)的開頭。

安排部下將領(lǐng)執(zhí)行市政建設(shè)時(shí),在統(tǒng)治城市數(shù)目比較少時(shí)可手動(dòng)安排,根據(jù)將領(lǐng)執(zhí)行差別任務(wù)的百分比數(shù)值選擇效率比較高的人去執(zhí)行。當(dāng)城市比很多時(shí),可選擇“委任太守”讓其自行布置安排。

在前面已反復(fù)提到了港口和關(guān)隘的重要性,原因就在于敵方防御武將在戰(zhàn)斗失敗后退出城池時(shí),往往會(huì)停留在關(guān)隘處于本方勢力的一側(cè),得不到兵力和技能值的恢復(fù)。但軍團(tuán)長的任務(wù)執(zhí)行效率將是與麾下全部武將執(zhí)行效率的集合,也就是說當(dāng)委派“劉備、關(guān)羽、張飛”組合部隊(duì)的軍團(tuán)長去執(zhí)行市政建設(shè)時(shí),也即是委派這3員大將一起去執(zhí)行某項(xiàng)單個(gè)任務(wù)。對(duì)于擒獲的武將,不建議就地采用“招降”的手段,縱然能成功,武將的忠誠度也會(huì)比較低,在本季度的剩余日期中很容易逃跑三國群英傳5。

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