[樂游網(wǎng)導讀]《鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命》這個游戲是鐵血聯(lián)盟Ⅱ的一個小延續(xù),增添了新的劇情和新的武器,可惜是英文版的,我的英文又很爛,對于劇情是一孔之見 ,幸虧戰(zhàn)斗界面是一樣的,戰(zhàn)斗情趣也是一樣刺激,而且有過之而無不及,另外增加了一種戰(zhàn)斗中不能記載的模式。對于鐵血迷來講,是個不能不玩的游戲。
不過我沒在白日試過。Valve招募了其中一批好手,要求他們用Source引擎重制該作并植入了SteamWorks。該作要求四名玩家以IAF陸戰(zhàn)隊員的身份傾力合作,從ICY星球地表到深埋地下巖漿四處流淌的采礦場,在蜂擁而至的異形中殺出一條血路。
我曾經(jīng)寫過一篇--夜幕下的傭兵--,其實只寫了一半,給朋友(弗蘭答斯的狗)看時,他幫我頒發(fā)了,那時是在三月份,我直到6月份才在網(wǎng)上發(fā)明(我5月份才變成網(wǎng)民),看到鐵血迷真不少,非常高興,因為我四周沒有人喜好玩。
《鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命》這個游戲是鐵血聯(lián)盟Ⅱ的一個小延續(xù),增添了新的劇情和新的武器,可惜是英文版的,我的英文又很爛,對于劇情是一孔之見 ,幸虧戰(zhàn)斗界面是一樣的,戰(zhàn)斗情趣也是一樣刺激,而且有過之而無不及,另外增加了一種戰(zhàn)斗中不能記載的模式。對于鐵血迷來講,是個不能不玩的游戲。
先介紹一下此片中出現(xiàn)的新武器:
YAL Silent Sniper Rifle:俄羅斯無聲偷襲槍,發(fā)射9毫米重彈,是把好槍。打下H9區(qū)就可以繳獲到,也可以用到最后。另外此槍的穿透力很好,但造成的損害不大,是你最早繳獲的偷襲槍。
Barrett M82A2:我有Barrett M82A1的圖片和資料,這是一把反東西步槍,點50口徑。此槍一定是Barrett M82A1的改進型。我就又打了兩遍,其中一遍是戰(zhàn)斗中不能記載的專家級。
R對擂-74:俄羅斯的5.45口徑終極武器,非常棒!只是我不太清楚此槍是什么來歷,我料想可能是AN94突擊步槍。遠近皆宜,強力推薦!
FN-P90:此槍是比利時赫斯塔爾公司生產(chǎn)FN P90個人自衛(wèi)武器(Personal Defense Weapon)是一支結(jié)構(gòu)新鮮、人機項目優(yōu)良、火力和精度較好的單兵自衛(wèi)裝備。自從90年月
初定型生產(chǎn)以來,其技術(shù)指標已經(jīng)在全世界范疇內(nèi)變成各型短步槍的參照標準。射程稍短,但你可以在該用的時候利用它。
HK PSG1 Sniper Rifle:也許是每個偷襲手夢寐以求的偷襲槍。唯一可以和旋轉(zhuǎn)后拉機偷襲槍的精度比的半自動偷襲步槍!酷吧!售價將近一萬美圓!也許只有總統(tǒng)衛(wèi)隊才用的起,不過在游戲中咱們還是買得起的,能夠用它來過過癮。
還有幾把新槍性能都差不多,就不多講了。其實,槍的好壞并不太重要,好多槍都是可以用到最后的,總的來講,7,62毫米的北約彈的殺傷力最好,(個人看法)5,56毫米的子彈戰(zhàn)場上最多。
另外我還就武器的磨損度做了測試,第一次測試結(jié)果如下:
R對擂-74:連射120發(fā)---87%單射120發(fā)---91%
FN-P90:連射110發(fā)---87%單射110發(fā)---88%
G11:連射120發(fā)---94%單射120發(fā)---94%
HK-21: 連射120發(fā)---96%,92%,93%單射120發(fā)---89%
C7:連射120發(fā)---90%單射120發(fā)---91%
YAL Silent Sniper:單射45發(fā)----92%
HK PSG1 :單射120發(fā)---90%
Barrett M82A2:單射30發(fā)----97%
第二次測試均連射200發(fā),根據(jù)完好度分列如下:
G11:94%
T.A.R.2192%
HK2189%
M-1489%
FN-FAL85%
SteyrAUG85%
P9079%
FN Minimi79%
R對擂-7478%
FA-MAG78%
C-778%
[page]《鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命》武器使用技巧攻略分享[/page]
哎,我的手指!槍械完好度低于95%就會影響命中精度,誠然這是根據(jù)我自己的經(jīng)驗,因為是兩次過關(guān)后做的測試,所以沒有相同的子彈數(shù)量,權(quán)做參考鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。但在此版游戲中,仇人很狡猾,只來三四個,其他的都在要害地點守著,騙不來。在專家級中,最多一次遇見35個仇人,大家可以計算一下。
游戲提供了40多種武器,附有海量改裝附件;隨角色級另外提升還可獲得更多游戲物品。于是我想起了5月份打完的這個--未盡的使命--,很想和大家探討一下鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。用它來射殺有生目標實在是有點誰人!!瞄準頭部開火的話,經(jīng)常能打爆,血漿飛濺,很是血腥。實在是刺激!驚心動魄。只有在不能記載的環(huán)境下你才能更多地感覺到那種心跳的感覺!耐心點是不難做到的鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。
《鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命》游戲一開始,同樣是設(shè)定自己的能力數(shù)值,直接選定自己的特殊能力,這里就不多說了。選好隊員后就可以出發(fā)了。這次選隊員只需一次付款就行了。不必選滿一隊,誠然不能低于四名,否則很危險。我選了四名隊員,兩名醫(yī)生,一名機械師,一名偷襲手。組成五人小組出發(fā)了。首先直升機墜毀,要靠自己走到Y(jié)ARREZ。一路上十分危險,因為你的槍械太差,H9區(qū)是個虎帳,打下那邊才有些好東西。不過很難。在鐵血Ⅱ中,你可以選好地形,隱蔽好,然后放一槍,大部分仇人會徇聲而來送死。看起來G11確實是把非常好的槍,其他的都差不多,因為過一關(guān)用不了200發(fā)子彈,次要隊員有時是一槍不發(fā)的。H9區(qū)的一處屋頂上有個偷襲手,是個挺大的威脅鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。
此版游戲中,難點有以下幾個:屋頂上的偷襲手;開門后的仇人;躲在窗后的仇人;昏暗角落里的仇人;樹叢后面的仇人;這些仇人是固定不動的,發(fā)明他們時大多是他們先開火,很是危險,我把我的一些方法和大家探討。
對付屋頂上的偷襲手我摸索出一種方法,挺有效。比如,我要在南面爬上屋頂,我就派一位次要隊員到北面放空槍,屋頂上的偷襲手就會面向北,然后南面的隊員從隱蔽處跑出,立刻爬上屋頂,此時就是我先開槍,用自動武器打他兩個連射,根本上差不多了鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。該作原為UT2004的Mod作品,創(chuàng)作團隊為Black Cat Games。我喜好夜戰(zhàn)。
你一定遇到一開門就遭到仇人亂槍掃射的窘境,其實很簡單,開門前要把隊員們都分列在門口,一開門,你會發(fā)明90%的概率是先敵開火。因為敵我同時發(fā)明對方時,電腦會鑒定人數(shù)多的一方先開火,誠然不包括視野外的鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。有時候仇人看到我方人數(shù)多,他還會轉(zhuǎn)身跑掉,還挺狡猾的鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。用火箭筒轟門也行,只是利用時小心傷到自己人。
窗后的仇人最麻煩,好像沒有太好的方法,要根據(jù)地形,修建物結(jié)構(gòu)等因素,機動利用方法。我覺得膝行前進的話,效果還挺好。渴望高手賜教。
角落中的仇人,是可以用手榴彈來測試的,手榴彈還是挺富足的,不要太節(jié)約,我打完最后一關(guān),清點一下,竟還有60顆手榴彈(包括戰(zhàn)場上的兩顆),我已經(jīng)算是盡可能用的了,另外還有一些槍榴彈,所以,看著某些地方不太放心,就扔一顆過去,聽聽有沒有聲音?
在茂密的樹叢后的仇人,要很近才能發(fā)明。或從對面屋頂接近,或用煙霧彈隔斷后接近,要不就炸墻。誠然也可以用手榴彈來偵察,不過,在野外盲目性太大。在夜里,照明火炬也挺管用,只是不要扔在隊員的必經(jīng)之路上。
切忌單獨冒進,隊員之間的相互照應(yīng)是非常重要的。舉個例子;在最后一關(guān)的末端部,是一條走廊,我被仇人打得昏厥在地,幾近死亡,若不在這個回合消滅誰人仇人,那么下回合必死無疑,身邊最近的是Spider,女醫(yī)生,沒措施,跑過去用G11打了兩個連射,仇人倒地,行動力也用完了,還好,我的另一位醫(yī)生正在附近,哎呀!我躺的地方前面是Spider,左面是墻,后面和右面是地雷,Spider已不能行動,沒有地方可以包扎,如何辦?還好,Trevor也在附近,趕緊跑過來拆掉右面的地雷,Danny,我的另一位醫(yī)生,終于能夠過來給我包扎,要不然,下個回合鐵定流血至死鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。在三名隊員的協(xié)力下,才能救活我的性命,實在好險。再有,在野外你要是單獨前進,發(fā)明仇人,在一個回合中并沒有消滅他,身邊又沒有隊員補射,那就慘了!東邊一顆手榴彈,西邊一顆槍榴彈,那還算好的,要是給你一發(fā)火箭筒呢?又或讓你聽聽迫擊炮彈的尖嘯呢?
手榴彈和槍榴彈的作用很大,有些地方非有它們過不了關(guān)鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。在地下K15區(qū),就是能拿到P90的地域,必需借助手榴彈和槍榴彈,特別是毒氣彈才能不死人而過關(guān)。這個區(qū)是個難點,可能是最難的,找到方法再加一點點運氣才行。
說到運氣,有一次在YARREZ的街區(qū),夜里,一個仇人扔過來一個火炬,砸在我的身上,居然沒亮,實在是幸運!
在游戲過程中,我招募到三個隊員,Manuel,Tex,Biggins;不明白還有沒有其他人,我的英文不好,或許會有遺漏,請賜教。
我進入地下時是11名隊員 ,編了一個后勤組,由醫(yī)生和機械師組成,帶滿了各種物資和彈藥,還挺管用,反正他們不打仗,負荷150%也無所謂。不過一定不能不給他們裝備武器,我給他們?nèi)耸忠话袵11!信不信!
戰(zhàn)斗小組中,我喜好配備一名專職的槍榴彈手,純屬個人愛好。每人兩顆毒氣彈一個火箭筒也是制式裝備。要是是隨時能夠記載的模式,大可不必如此小心,輕輕松松搞定。
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