[樂游網導讀]由Radical Entertainment所開發的這款單人戰斗殺戮游戲-《虐殺原形》,游戲內容訴說的是一位名為亞雷斯‧墨瑟(Alex Mercer)的故事,就和其他一大堆的電玩主角一樣,這位老兄也喪失了影象,失去影象的墨瑟卻得到了形體變化的本領。
由Radical Entertainment所開發的這款單人戰斗殺戮游戲-《虐殺原形》,游戲內容訴說的是一位名為亞雷斯‧墨瑟(Alex Mercer)的故事,就和其他一大堆的電玩主角一樣,這位老兄也喪失了影象,失去影象的墨瑟卻得到了形體變化的本領。他能夠追獵敵人、奪取他們的身份,得到他們的影象還有本領,好讓墨瑟弄清楚他自己身上到底發生了什么事。他也能夠讓身體擬態成強大的毀滅武器,并且在紐約市自由穿梭,與各式各樣的敵人激戰。
難度么,我不常玩動作游戲,因此NORMAL難度對我還是有點挑釁性的,印象比力深的是兩場BOSS拉據戰,Elizabeth Green(其實這個我一開始還以為就是最終大BOSS了,結果沒掌握好秘訣,老是想上去發動必殺被彈飛,厥后才發覺搶一輛坦克就搞定了 )和Supreme Commander(沒控制好距離被他觸手干死了多次),普通關卡的末了兩關,一個是追直升機的那關,好痛苦,厥后升了那個抓鉤搶直升機的技能后終于搞定了……背面那關坦克也挺煩,老是劫持到一半被哪里飛來的火箭打下來,胸悶~
敵人里讓我頭疼的還是成群的獵手和精英戰士了,分外是精英戰士上來跟你冷不防直接QTE劃拳,劃錯就直接狗啃泥了……至于strike team,讓我變成了游擊戰型玩家,每次沖進目標區域干掉幾個目標,然后在strike team出現前,瘋狂攀樓兔脫變身,然后在到大街上找行人補血,然后繼續拉據戰 X-D
移動方面,是讓我覺得這個游戲最爽快的地方(血腥倒是其次的),在空中能3次Air glide加2次Air dash,足夠能保持飛行一個街區的距離了,而且在這種高速移動下,地圖的銜接還是相當順暢的
不得不夸獎的是游戲整體的氣氛非常不錯,街道上的局面就和電影Cloverfield里面那種感覺一樣,末世來臨的混亂。
總體素質非常出色,好久沒有讓我有興致一打就是一整天通關的游戲了。你掠過高樓時經常能看見烏鴉成群的荒涼局面,甚至是一些細節上,比如嘔吐的初步感染者,墻上海報上"KILL US ALL"的絕望的涂鴉,足以讓人看出制作組黑白常用心設計的。
值得改進的地方也有:
武器的打擊感險些沒有,軟綿綿的,還有個那個榴彈發射器,發射的根本就是火箭么……至于AI,的確有很多不真實的(比如行人根本漠視你的stealth consume,也不會尖叫),但是如果真實了,比如行人一看到你在飛就打911把strike team叫來的話,恐怕也玩不爽了。
總之,《虐殺原形》是一個好游戲。
熱門評論
最新評論