[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]首先一上來《雷曼:瘋狂兔子》看完一段簡(jiǎn)單的動(dòng)畫后。。雷曼來到了一個(gè)大的競(jìng)技場(chǎng)里。以后也要注意。競(jìng)技場(chǎng)一般都是有5個(gè)門。。4小1大,可以按照順時(shí)針順序來走。以為第4個(gè)固定都是跳舞。4個(gè)小門全部完成后。可以進(jìn)入大門。大門里一般只有2個(gè)項(xiàng)目。射擊和騎野豬。下面再做介紹。
12:兔子不擠牛奶2
方法:同一。不同的是每擠完一同按下左鍵或者是空格就行
失敗條件:同一
心得:同一,懶的按鍵的話可以一邊移動(dòng)鼠標(biāo)。一邊按住空格。
13:兔子難得離開窩
方法:鼠標(biāo)控制方向,左鍵或者空格控制鏟子拍擊。拍中一只+10分。排空一下-5。下方時(shí)間結(jié)束后計(jì)算分?jǐn)?shù)。
失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有足夠的分?jǐn)?shù)
心得:這個(gè)要注意的是距離較遠(yuǎn)的兔子如果沒有太熟練的話最好不要拍。容易落空。而且鏟子的高度也要掌握好。大約是鏟子的頭比兔子的耳朵稍微高出一點(diǎn)的時(shí)候拍擊會(huì)命中。如果沒把握命中不如不拍。拍空的話反而扣分。
14:兔子難得離開窩2
方法:同一。不過這個(gè)時(shí)候會(huì)冒出兔子和豬2種。打中豬-30分。
失敗條件:同一
心得:。。唯一要說的是。。不要打到豬。。。打一只等于少打3只兔子。得不償失啊。
二、精密操作類:
1:兔子對(duì)豬很殘忍
方法:鍵盤上下左右控制方向。順利將豬運(yùn)到豬媽媽那里就OK。中途不能觸碰任何物體
失敗條件:規(guī)定時(shí)間沒有送過去或者路途種觸碰物體。
心得:這個(gè)相對(duì)而言稍微有了點(diǎn)難度。感覺一直按上的話走路不是很穩(wěn)。盡量左右微調(diào)比較好。路線可以看我的錄像。
2:兔子對(duì)豬很殘忍2
方法:同一
失敗條件:同一
心得:基本上路線和時(shí)間差不多。看1的錄像應(yīng)該可以了。
3:兔子的節(jié)奏?(不會(huì)翻譯。5555)
方法:上來是一只兔子和他大腦的4個(gè)部分。分別畫著香腸,棒子,腦袋和眼睛。過幾秒后消失。然后用鼠標(biāo)控制方向。左鍵點(diǎn)擊兔子腦袋和左上放提示的部分相應(yīng)的地方。如果后面有一個(gè)按錯(cuò)必須重頭再按。按對(duì)會(huì)有分值。
失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有足夠分值。
心得:這個(gè)主要考的是記憶力。其他沒有什么難度。注意后面不要點(diǎn)錯(cuò)就好。如果可以的話。和GF一起玩就更好啦。偶就是滴。
4:兔子的迷宮
方法:鼠標(biāo)控制移動(dòng)。走到終點(diǎn)就結(jié)束。
失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有走到終點(diǎn)
心得:這個(gè)比較簡(jiǎn)單。注意的是鼠標(biāo)靈敏度不要太高。注意繞開障礙物就可以。比起搬運(yùn)豬那個(gè)要簡(jiǎn)單的多了。
5:兔子沒記性
方法:這個(gè)視角是以攝像機(jī)的視角來看的。總共4只兔子,分別代表著4個(gè)方向鍵。兔子們會(huì)按照順序做出反應(yīng)。按順序按相應(yīng)的鍵就可以了。注意右上角的電池為時(shí)間限制。按對(duì)得分。
失敗條件:中途按錯(cuò)對(duì)應(yīng)按鈕或者電池耗盡后沒有足夠的分?jǐn)?shù)。
心得:又是一個(gè)純考記憶的題目。沒什么難度。和MM一起消遣的項(xiàng)目。
6:兔子沒記性2
方法:同一,基本沒又區(qū)別
失敗條件:同一
心得:基本沒有區(qū)別。記憶好就行了。
7:兔子無法睡安穩(wěn)
方法:用鼠標(biāo)控制方向。躲避4個(gè)幽靈。
失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)被幽靈碰到。
心得:剛開始的時(shí)候幽靈的速度還是很慢的。不過后來么。就越來越快了。對(duì)于手眼的并用要求很高。盡量不要移動(dòng)幅度過大以免碰觸到墻壁。(墻壁也是幽靈。碰到就OVER)
8:兔子喜歡塞滿自己的胃
方法:鼠標(biāo)控制畫筆方向。按住左鍵不動(dòng)開始畫。盡量按照原來的形狀畫。根據(jù)壓線和原形狀類似度評(píng)定分?jǐn)?shù)。有時(shí)間限制但是沒有顯示。
失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)分?jǐn)?shù)不夠
心得:這個(gè)還是比較簡(jiǎn)單。不過大家都應(yīng)該知道拿鼠標(biāo)畫畫的難度吧。哎。看著簡(jiǎn)單做著難啊。眼看著畫著畫著就歪了。郁悶。
9:兔子喜歡塞滿自己的胃2
方法:同一
失敗條件:同一
心得:這個(gè)比起1難度有了大幅的提升。因?yàn)樵瓐D案是會(huì)消失的。不過隔一段時(shí)間又會(huì)出現(xiàn)一次。盡量憑著自己的記憶很感覺畫吧。另外多多壓線才是王道啊。
10:兔子不會(huì)滑行
方法:鼠標(biāo)控制方向和力度的大小。箭頭的長(zhǎng)短代表著力度的大小。然后滑行出去。最后計(jì)算3次離靶心距離之和。
失敗條件:總長(zhǎng)度超出規(guī)定長(zhǎng)度。
心得:說實(shí)話。這個(gè)與其說要技術(shù)。不如說要靠運(yùn)氣。因?yàn)殡娔X的路線是飄忽不定的。不過如果看到電腦的路線都比較偏的話。可以考慮直接移動(dòng)向靶心。力道要小一點(diǎn)。
11:兔子不會(huì)滑行2
方法:和一不同的是滑行2次。計(jì)算最后一次離靶心的距離。另外還多出了2個(gè)冰坑和2只奶牛。碰到奶牛會(huì)反彈或者被阻擋。掉到冰坑就OVER。
失敗條件:同一另外掉到冰坑也不行
心得:第一次滑行不用管太多。盡量用大的力度。如果運(yùn)氣好上來就可以把2個(gè)電腦推進(jìn)冰坑里。然后第2把再想辦法靠近靶心。
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