[樂游網導讀]永恒之塔:生活技能賺錢經驗
生存技能100%有用!拍板那些除了FD照舊FD的HERO玩家
起首第一點,可能大多人都認為圖紙是打極品boss才會出極品圖紙。
這是一個非常大的誤點。
極品的圖紙boss每每不會吐,boss吐出來的只是質料。
圖紙的真正來源是委托制作任務。
其后就是制作的裝備了。
這游戲里面裝備的排名如下:深淵裝-制作裝-boss裝-小怪裝-店裝。
因為這幾種武器所必要的制作質料都很貴,尤其是中級武器提煉石,更高達天價。
現在永恒之塔,難道SD又想走老蒼天的老路?你開設用點卡抽獎活動100點,300點,500點的。
boss掉的裝備實在是。。。不是說他不好永恒之塔。并且有他叉這個日期去蹲boss讓后把東西dkp拍下來的那段日期。
都足夠讓你去刷個幾十萬深淵或者做件金裝了。
何必浪費日期在這個掉率低的根本不像話的boss上呢?
第二點,制作其實也能賺錢。
不過這個有一定的人品要求。
注!本文是本人發自某報刊上的原創文章,禁止全部轉載。如出現未經本人同意轉載本文,會追究其執法責任。
1、武器制作:
在《永恒之塔》里,武器對玩家來說是相當重要的永恒之塔。就遠程職業而言,防具差點可能無所謂。但是武器必須要跟著品級舉行更換,這樣才能體現出打怪的效率來。
在這里,看看武器制作是不是真的很來錢呢?
通過實際考察,我們來徹底分析下武器制作方面的利潤。
在前期玩家品級廣泛較低,裝備尤其是武器的更換頻率很快,如此一來在前期通過制作的初期武器來賺錢不太現實。
但是25級的時候有幾個武器就確確實實可以讓武器制作賺上一筆了。
25級的綠匕首,匠人之鈦質金屬短劍(武器制作120P可制作)
25級的綠弓,匠人之猶科弓(手工制作140P可制作)
25級的綠劍,匠人之鈦質金屬長劍(武器制作140P可制作)
注:以上三把武器的制作圖紙都可以通過委托制作任務獲得。
以上三把武器是武器制作前期賺錢最重要的途徑,筆者地點的華東電信南十字座以上三把武器的價格就周旋在20W左右,藍的更是可以賣到50W以上。利潤確實很高,前提是必須全部的質料都要本身去搞來。
你沒看錯,深淵裝在現階段是游戲里面最強大的裝備。因為圖紙做出來的武器本來就是綠的,綠色的圖紙在制作的歷程中更有幾率會爆出藍色的武器永恒之塔。 嚴格來說其實這個并算不上是消耗品,但是因為這個也是非常賺錢的一個系列。
但是在30級之后隨著公共副本火之神殿的出現,武器制作不再吃香。(注:火之神殿boss有幾率爆35級黃金武器。)在35-40這時期武器制作只要把熟練度沖上去就好了,不過這個生存技能到后面會因為歐比斯裝備的性價比提高,利潤會逐漸減少,因此筆者不推薦每位深究這個生存技能。
2、裝備(防具)制作:
在《永恒之塔》里,獎勵防具的任務即使每隔幾級就會出現。但是跟同級裝備對比一下就能發現顯著的差距。卷軸分為暴擊卷軸,移動速度卷軸,飛行日期卷軸等。并且大眾廣泛都了解吃藥比迅速的更換防具來的效率,以是這個生存技能在賺錢方面來說的話意義并不大。但是他并不是不能賺錢,從賺錢這個方向出發的話。筆者推薦每位學習裁縫,制作皮甲。
在防具制作方面來說,皮甲制作確實比較吃香.皮甲的緊要用戶是殺星和弓星.這兩個職業,尤其是殺星對防御的需求是很大的.在大家25級之落伍入深淵之后就要防備敵對種族的偷襲,這個時候對防具的需求量就開始大起來了。
直到30級換取30級深淵套裝之前,可以賺上一筆。25級的防具照舊有一定的市場的。尤其是腰帶,本身準備質料單單做腰帶就可以賺上一筆。筆者通過制作腰帶賺取的金額已經有80多萬了。
但是制作這種皮具的質料需求量非常大,筆者實在是不推薦每位通過防具制作來賺錢。若是為了后期能有更好的裝備的話,防具制作確實是不錯的選擇。但是在賺錢方面來說,因為所需的成本價太甚奮發。筆者不推薦每位利用防具制作來賺錢。
[ 堅持抵制變相賣道具,《永恒之塔》不能走《蒼天》的老路 ]
3、首飾制作:
因為后面有摒擋是增長暴擊和DP值的,摒擋到后面的價值是很高的。起首在任務獎勵方面,無論任務所獎勵的首飾屬性多么的華麗。
他照舊只有一個,而另外一個照舊必須靠玩家打怪或者從交易市場所購買的。即使是深淵的首飾也不能與制作出來的飾品相提并論。(注:深淵首飾的特點是增長對PC的傷害,但是除此屬性以外的其他屬性是真的是讓人不敢阿諛。)
但是若果首飾制作的人太多的話,照舊觀望吧。一般人都以為煉金術金幣的最大來源是藥水,其實這是一個誤區。
4、消耗品:
藥水:
制作藥水,只要有頭腦的人都會想到。在《永恒之塔》中,商店里所出售的藥水性價比一定不高。而深淵點更換的藥水即使喝起來相當舒服,但是無奈CD和價格都非常貴,以是就形成了藥水市場的龐大。但是由于這個專業學習的人很多,以是僅僅是藥水的話要賺錢可能會很困難。但是也可以自我供給,畢竟這個東西做出來成本確實便宜。不想給人黑的同學可以本身做藥水永恒之塔。
卷軸:
這個是煉金最賺錢的門路。畢竟螃蟹吃的人太多了天然就沒甜頭了。真正最賺錢的是卷軸。
卷軸賺錢的最大緣故原由是因為他沒有CD,持續日期是5分鐘,CD是15秒,并且屬性基本上是無論練級照舊殺人都必備。即使如此,但是適當過渡的話任務獎勵的防具已經是充分足夠了。前述三個卷軸是利潤最大的,尤其是暴擊卷軸。更時練級的時候全部近戰職業必備永恒之塔。并且做卷軸所必要的成本不大,但是價格卻相當奮發。實在是一筆豐厚的利潤。
魔石:
若是質料全部由本身搞來的話,武器制作無疑能讓每位玩家富上一段日期。為什么賺錢?或許每位煉金術師可能并沒有嘗試過合成魔石,其實合成魔石也是一種暴富的辦法永恒之塔。
兩個致命物理一擊+10的魔石100%幾率合成致命物理一擊+12的魔石,更有幾率可以爆出致命物理一擊+15的石頭來,由此可見利潤確實是相當的大。可能大家看到中和劑的時候會因為價格而撤退,但是合成魔石是煉金術的一大亮點,確實值得嘗試。
魔石的出售情勢要看服務器的狀況,在練級的時候最賺錢的是致命物理一擊的魔石。隨后是魔法增幅的魔石,然后是生命力的魔石,然后是攻擊力。其他的魔石都是沒用的,不必要去浪費資金舉行合成。
就以上四種魔石就已經可以讓你日進千金了,筆者做一個物理致命一擊+12的石頭必要8000的成本資金,出售價格是一個30000。此中利潤可想而知。
摒擋:
摒擋系其實現在并不太吃香,因為現階段并沒有性價比高的摒擋可以舉行制作。僅有的幾個摒擋已經可以滿足群眾的需求了,以是很多人的摒擋技能并沒有去深入研究永恒之塔。
其實摒擋系是在游戲舉行到中后期才開始有資金收入的技能。 其實,筆者個人是非常看好首飾制作的。筆者推薦每位在磨練摒擋的人連續堅持下去,大致40-45的時候就是你們的出頭日了。
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