[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]只限于游戲《信長之野望13:天道》 前 真正打仗沒有這樣的 BUG,1.耗兵糧篇。工作隊(duì) 1-100人去地方陣地 敵方會(huì)發(fā)兵2000 然后撤退到自己陣地 敵方撤退 再去敵方陣地 這樣耗敵人兵糧 不過2000兵也耗不了多少糧 多去幾個(gè)沒有防御的城……
游戲承襲《革新》采用的即時(shí)制系統(tǒng),并加入可越過國境來蠶食他國國土的“村落系統(tǒng)”,以及組合魚鱗或鶴翼等“陣形”在戰(zhàn)場上一齊施展的“戰(zhàn)法連攜攻擊”等新要素。并導(dǎo)入扮演各地有名諸侯以“地方統(tǒng)一”為目標(biāo)展開廝殺的“群雄爭霸模式”。
1直接分隊(duì)前往圍顧名思義,幾個(gè)城門去幾隊(duì),直接壓已往,城門一堵即可。。。優(yōu)點(diǎn)明顯,缺點(diǎn)同樣明顯,單隊(duì)無勢容易被阻止視頻例子:信長之野望13天道國替上杉圍城蠣崎家。。。。。。
只限于游戲《信長之野望13:天道》 前 真正打仗沒有這樣的 BUG
1.耗兵糧篇
工作隊(duì) 1-100人去地方陣地 敵方會(huì)發(fā)兵2000 然后撤退到自己陣地 敵方撤退 再去敵方陣地 這樣耗敵人兵糧 不過2000兵也耗不了多少糧 多去幾個(gè)沒有防御的城
發(fā)兵1000 敵人發(fā)兵3000 發(fā)兵2000 敵人發(fā)兵4000 敵人發(fā)兵數(shù)量根據(jù)地方城池兵力多少有關(guān) 倘使敵方城里有4-5萬 那么你出1000兵 敵方出10000左右耗其兵糧 這樣能耗對方不少兵糧 當(dāng)然自己也有損失
敵人兵糧快沒了就可以攻城了 要算好日期 細(xì)致自己的兵糧 及時(shí)敵方數(shù)萬的兵力 沒有兵糧時(shí) 包圍都不會(huì)出城
2. 攻城篇
在敵方陣地建砦 敵方發(fā)兵攻擊 發(fā)兵 設(shè)置不追擊 一直在砦邊上打 能當(dāng)數(shù)倍兵力耗其兵力 不用發(fā)兵太多但日期長兵糧耗的多 不過人數(shù)少了差不多 敵方部隊(duì)只損失部分 傷兵又回來 一直耗到幾千換一個(gè)部隊(duì)包圍城 沒有直接攻城快
3. 防御篇
城邊建造個(gè)砦 別建在道邊 把敵人引到城邊上 城和砦 最好再建個(gè)櫓 部隊(duì)抗在前面 等于數(shù)倍兵力 不過敵方人太多就不管用了 3-4萬的城擋個(gè)10萬沒問題
4.發(fā)兵其他勢力 城邊對戰(zhàn) 不追擊 一直耗到其他勢力能攻打?yàn)橹?然后回城 等其他勢力來攻城時(shí) 后方發(fā)兵攻打 收其傷兵 攻城
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