[樂游網導讀]《符石守護者》游戲中有哪些技能?各有什么特點?在此小編做一個較為全面的技能匯總,希望幫到大家!
《符石守護者》游戲中有哪些技能?各有什么特點?在此小編做一個較為全面的技能匯總,希望幫到大家!
全技能匯總(1)
浴火焚身魔法消耗5
技能效果:2回合內角色不會死亡,對全體可見怪物造成100%的武器傷害另附加自己損失生命值30%的火焰傷害。
技能評價:一個非常不錯的全屏技能,并且傷害不會平均分配,輸出十分高,并且還可以給你兩回合喘息時間。特別是故事模式中對最終BOSS的效果特別大,因為直接可以將周圍的怪清掉,并且2回合內不會死亡。不過要注意一點 消耗十分之高。
迷霧領域魔法消耗5
技能效果:犧牲自己50%的當前生命值,所有迷霧中的怪物的生命值減少50%。
技能評價:代價過高、迷霧中的怪有多少血都未知減少50%自己和怪生命來說不確定因素太多,單論消耗上來說遠遠不如其他技能效果穩定和優秀。
屠殺之刃魔法消耗3
技能效果:增加4點攻擊力,持續3回合。如果在狀態結束之前擊殺了一個敵人,那么在原有增加攻擊力的基礎上再次提升2點攻擊力。
技能評價:同樣都是提升攻擊力3回合,提升效果沒有全副武裝明顯,消耗還比全副武裝多1點,讓人懷疑其存在價值的技能
反射魔法消耗3
技能效果:反射下2回合的傷害。
技能評價:反射下2回合傷害(實際只能抵擋2次攻擊)。這個技能沒有回光返照和欲火焚身那樣能夠回血和群體輸出但在消耗和單體上占有優勢,可以抵擋2次攻擊并且將所有傷害全額反彈。在深淵和無盡模式下此技能有大用。
全副武裝魔法消耗2
技能效果:增加100%的攻擊力并獲得擊碎封鎖迷霧的能力,持續3回合。
技能評價:增加3回合100%的攻擊力并可以擊碎一次封鎖迷霧的能力消耗2點魔法。消耗少同時增加兩倍攻擊。性價比很高的一個技能,值得推薦。配合上殺敵回復魔法的裝備 更是能保證每遇到一個敵人都開啟這個技能,也就是說全程雙倍攻擊
召喚術魔法消耗4
技能效果:召喚一只怪獸來替我自己抵擋傷害。
技能評價:高消耗 只能抵擋小怪3次攻擊 并且精英怪只能1次 最終BOSS可以3次然而并沒有什么卵用。
獻血祭獻魔法消耗0
技能效果:玩家犧牲自己7%的最大生命值,下次攻擊攻擊力提高50%。
技能評價:無需魔法消耗,僅僅犧牲自身7%最大血量但提高了50%輸出,配合全副武裝異常好用的組合,缺點是沒有保命技能清理霸主怪很頭疼。如果信仰的是復仇之神的話,就更加推薦這個技能,只要保證自己不死,刷完畢本層怪物就能滿血。
多重火球魔法消耗4
技能效果:對一個目標造成50%火焰傷害,并且有60%的機會造成2倍傷害,30%的機會造成4倍數傷害,12%的機會造成8倍傷害。
技能評價:多重火球一個棄之可惜,食之無味的技能。白瞎了多倍的效果;A傷害不高沒有火球術那樣的升級空間,傷害也并不穩定。僅推薦臉好的人偶爾使用測試人品用。
頭骨風暴魔法消耗3
技能效果:投擲3個骷髏頭隨機攻擊屏幕上的怪物,每個骷髏頭造成30%的隨機傷害,地圖上每多一個骷髏頭,投擲數量多1。
技能評價:骷髏頭是指死亡的怪獸,攻擊次數(3+死亡的怪獸數量)傷害可觀,消耗較少,適合單殺各類精英怪,精英怪不會反擊。值得擁有。
迷霧護盾魔法消耗4
技能效果:臨時增加等于當前翻開迷霧的護甲。
技能評價:配合反甲有一些效果但是并不是很理想,而且魔法消耗大,而且只是臨時,無法繼承,差評!
格擋魔法消耗4
技能效果:格擋3次物理攻擊。
技能評價:只能抵擋物理傷害而且消耗并不低,差評!
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治療魔法消耗3
技能效果:治療10%最大生命值+2倍耐力值的生命。
技能評價:俗話說有奶才能T,但是這個技能簡直食之無味,和消耗比起來回復量太少,因為很少有人會主加耐力這個屬性,筆者故事模式最高的一次耐力也就11點,還是各種事件和契約之神加上去的,此技能的回復量可想而知。如果能增加個臨時護盾這個技能或許會提高使用率。
閃避魔法消耗2
技能效果:下2回合閃避率提高50%
技能評價:配合高閃避的話有奇效,消耗也低但是不能免疫爆炸和反彈傷害。但是因為消耗低,敏捷流推薦。
嗜血魔法消耗3
技能效果:增加2點攻擊力,每有一個受傷的怪物,額外增加2點。
技能評價:比較雞助,當怪物多了之后,怪物是能夠組成各種各樣的組合的,而且這個還要求是受傷的怪物,并且本層最多也就11個怪物左右,頂多增加22點攻擊力,并沒有必要為了增加攻擊力范上這么大的風險,并且這個技能的消耗還比全副武裝高1點,中后期一個全副武裝能提高的攻擊力就隨便超過了22點
火球魔法消耗2
技能效果:發射一枚火球,不會造成反擊,100%武器傷害+智力附加值。
技能評價:火球是法師必學神技,消耗低傷害高并且有良好的提升空間,同時一回合可以多次使用火球術不消耗回合。被火球術殺死的單位不會受到詛咒、虛弱等負面狀態。沒有足夠的錢去使用乾坤一擊揮霍時火球術是法師必學技能缺點是出現率并不高。
乾坤一擲魔法消耗3
技能效果:對全屏的怪物造成200(和值)的傷害,并損失500的金幣。
技能評價:與火球術不一樣的地方在于可以全英雄都可以選擇,只需要3點智力就能學習。對全屏怪物造成200點和值傷害(對非石化以外單位都可以造成傷害包括魔免)要注意的一點是,造成的傷害看起來很高200,但是這個200是一個合計值,也就是說這200的傷害會被分攤到目前房間已經出現的怪物身上。而且改版后還需要消耗3點魔法,并不推薦學習,但是沒有別的好技能的時候可以學來保命。
回光返照魔法消耗4
技能效果:玩家收到的下2回合內的傷害全轉化為治療量。
技能評價:回光返照使用后可以吸收2次攻擊傷害轉換成治療效果,是一個非常好的保命技能消耗也可以接受
靈魂護盾魔法消耗5
技能效果:把當前所有靈魂轉化為護盾。
技能評價:消耗太高,并且靈魂值清空這點也算是個硬傷,計算不好的話會讓很多道具無法使用,而且護甲無法繼承到下一層。除非身上有反射當前護甲值的傷害的裝備,否則不推薦。
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