[樂游網導讀]《伍爾夫:小紅帽日記》 發售很久了,但是玩家的評論并不是很好,但是這游戲也有他的亮點。
《伍爾夫:小紅帽日記》 發售很久了,但是玩家的評論并不是很好,但是這游戲也有他的亮點。
游戲開發商GriN旗下充滿戲劇性和黑暗的橫版奇幻動作冒險游戲《伍爾夫:小紅帽日記(Woolfe – The Red Hood Diaries)》將分為兩個章節發售 。這家開發商表示,之所以將游戲分為兩個部分,是因為他們不想暴露游戲的最終品質,與此同時能夠避免跳票。今天小編給大家帶來的是《伍爾夫:小紅帽日記》上手體驗圖文介紹,一起來看看吧!
【序言】
在我的童年里充滿了小紅帽和狼外婆之類的童話故事,這個故事里,正義善良勇敢機智的小紅帽與狡猾多變的惡狼有著鮮明的對比,寓意頗深。
但是在現在這樣的社會里,單純的白紙早已被染黑,然后才知道,那個小紅帽和狼外婆的故事,說的只是兒童童話,真正的黑暗童話所描述的卻是一個殘酷的世界!
黑暗童話與兒童童話,就像狼外婆和小紅帽,同樣有著鮮明的對比性。
言歸正傳在我們的《伍爾夫:小紅帽日記》故事里,我們小紅帽不再柔弱,而是一個復仇向的女子。父親逝去后,她穿上了血紅色斗篷,拿起武器(斧頭……),帶著怨恨的眼神,獨自對抗邪惡的“狼外婆”伍爾夫,或許woolfe=wolf?
這不是一個單純的小紅帽故事,官方想要表達的黑暗童話,需要我們從游戲中去細細感受。
【游戲畫面&音效】
游戲畫面就像這個黑暗童話的主題一樣,整個游戲都偏冷色調。跟兒童童話里的自然、生機勃勃相反,場景里都是反自然的機械、煙霧噴涌的重工廠、滅絕生機的嚴寒、隨處可見的污水、各色病毒等等。但是偏黑白的色調將游戲中女主角的那一抹紅色襯托的額外顯眼,意味著女主的孤軍奮斗,與強勢的邪惡勢力斗爭。
游戲場景的刻畫方面還算比較深入細致,完全表現出了游戲中所需要的氣氛。但是游戲中的模型的制作并不是特別細致,重點是人物在關節的表現上非常的生硬。而物品的磨白等效果只是為了襯托這個老久的城市。
虛幻4的引擎制作的游戲,在畫面上表現的算是中規中矩,但是在游戲的優化上,做的并不好。較為嚴重的畫面卡頓現象屢見不鮮。
游戲的全程語音配音,還有環境音效做的不錯,讓游戲在體驗上有所增加,不至于讓陰冷的場景影響了整個游戲情緒。
【游戲系統】
游戲是橫版動作冒險類游戲,本身蘊含了許多的解謎要素。游戲的劇情可圈可點,因為本身是一種黑暗童話,時代則選擇了工業化的時代,濃重的機械感之余,也暗示了無情的思想。為了給逝去的父親,小紅帽舉起了斧頭,穿上了血紅色的斗篷,走上了復仇之路。
游戲如果用鍵盤來操作的話是方向鍵移動、ASD攻擊滾動等,應該會有很多人不習慣不喜歡,但是游戲支持手柄,手柄玩的話會好很多。
跳躍、攀爬以及夸張的蹲伏動作,都讓其動作僵硬的缺點展露無遺。
游戲的打擊感很差,攻擊的不協調感比較嚴重,還有按鍵盤A的快速攻擊有著極其反人類的攻速,我們小紅帽化身成了強力快手速戰士。
游戲的解密難度不大,難在各種需要跳躍的小關卡上,容易各種死亡。好在游戲中的臨時存檔點(水果籃)比較多,因此可以比較快的續關。而BOSS方面設定了各種機關配合過關的方法,讓游戲的可玩性得到了一定的增強。
【總結】
游戲以黑暗童話為主題,展現了一個女孩獨自復仇挑戰邪惡的故事。游戲本身的可玩性并不是特別高,畫面優秀,關卡設定不錯,遺憾的是其打擊感和模型的肢體動作過于僵硬。想體驗一把毀童年的故事游戲,還有橫版動作冒險的愛好者們都可以試試!
游戲打分(五星滿分)
游戲畫面 ★★★★
游戲操作 ★★★
游戲質量 ★★★
游戲可玩度 ★★★
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