[樂游網(wǎng)導讀]《阿提拉全面戰(zhàn)爭》不得不說是一款非常有誠意的上乘之作,他的魅力何在,小編今天為大家?guī)怼栋⑻崂鎽?zhàn)爭》圖文攻略教程 新手入門玩法技巧。
5、守城器械:
既然有攻城器械,那就會有守城器械,由于守城器械的存在某些時候光憑衛(wèi)戍部隊就可以守住一座大型城市。
守城器械的攻擊力相當高,會對射程內的所有任意敵軍開火;但如果沒有足夠的兵力守護他們,他們也有可能被進攻方奪取轉而進攻防守方。
6、圍城效應:
如同之前說過的那樣,進攻方應該盡可能的維持圍城狀態(tài)(Encircle/Continue Siege)而避免過早的開始直接攻擊(無論是否有攻城器械)。
對于進攻方來說圍城有利無弊,除了對被圍的據(jù)點和駐防部隊造成損耗外,進攻方隨時可以選擇其他行動,甚至無損的撤出圍城狀態(tài)。
這種設定是針對于《阿提拉》中為數(shù)眾多的游牧派系來設置的,因為對于定居派系他們總是處于資源劣勢狀態(tài),圍城后“干一筆再跑路”是游牧民族的典型戰(zhàn)術。
7、進入圍城戰(zhàn):
如果是以戰(zhàn)斗勝利并最終奪取據(jù)點為主要目標,則圍城戰(zhàn)遲早會打響,除了考研玩家在戰(zhàn)場上的操控外,圍城時間長短所造成的影響和攻城器械是否犀利都將極大的影響到戰(zhàn)斗后的結果。如果據(jù)點的控制區(qū)域內有其他部隊,則不管多遠也會作為援軍進入戰(zhàn)場。
8、停止圍城:
作為進攻方來說選擇“停止圍城”意味著進攻方的所有部隊必須撤到據(jù)點控制區(qū)域以外,這種行為一般不會造成任何損耗。
但如果進攻方想要再次圍城,則圍城效應的回合數(shù)將會重置。
9、封港:
如果被圍的城市處于海岸上并建造了港口,則其能偶支持的圍城回合數(shù)將會翻倍;進攻方需要排除海軍艦隊封鎖港口才能祛除防守方的這一優(yōu)勢。
10、第三方圍城:
在《阿提拉》中,現(xiàn)在玩家可以加入到友好派系或者同盟軍對另一個敵對派系的圍城中去。但這種“幫助”是互補性質的:
如果目標據(jù)點被友好派系的陸地部隊包圍,則你可以派出海軍封港;如果對方被封港,則你可以派出陸地部隊包圍。
如果最后該據(jù)點被攻占,則總是由第一個圍城的派系來決定其命運。
11、占領據(jù)點:
在獲得圍城戰(zhàn)勝利后將進入結果選擇菜單,根據(jù)進攻方的派系會出現(xiàn)不同的選項。舉例來說,非游牧民族的蠻族可以結束他們的游牧狀態(tài)并在當前據(jù)點中定居下來。
另外所有游牧民族和蠻族都可以擁有“解放”指令將原本是他們部族和文化圈的據(jù)點納入自己的勢力范圍,此舉會大大降低被占據(jù)點的抵抗。
a、占領:
占領軍和平的進入據(jù)點并建立了行政體系,對公共秩序造成的損害最小,圍城戰(zhàn)中的俘虜將被自動釋放,如果是蠻族派系,這意味著游牧狀態(tài)的結束。
b、搶奪:
你的部隊開始對據(jù)點內的居民和建筑進行瘋狂搶奪(Loot)并決定留下來進行統(tǒng)治,造成公共秩序的極大恐慌,與擁有該據(jù)點的前派系外交關系惡化。
c、洗劫:
你的部隊快速的進入據(jù)點開始拿起一切能偶拿走的東西(Sack),摧毀建筑,屠殺居民。此舉不會占領據(jù)點,卻留下了爛攤子讓據(jù)點的原有者收拾。
d、摧毀:
你的部隊完全摧毀(Raze)了這個據(jù)點和周邊的區(qū)域,所有建筑和人口都消失了,變?yōu)橐黄雇粒档头饰侄取kp方外交關系極度惡化到最低點。
e、解放:
如果被占領的據(jù)點處于蠻族或者游牧民族文化圈,且之前被進攻方相同文化圈的任何派系統(tǒng)治過,就可以使用解放(Liberate)指令。
解放后的據(jù)點將屬于進攻方,所有被俘的俘虜將會成為盟友,且前前統(tǒng)治者將會開放軍事通行權。
f、附庸:
如果被攻占的據(jù)點是其原有者派系最后一個據(jù)點,則玩家可以強迫該派系進入“附庸”狀態(tài),每回合為你貢獻資金和兵力,但無法被你直接控制。
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