[樂游網導讀]《阿提拉全面戰爭》不得不說是一款非常有誠意的上乘之作,他的魅力何在,小編今天為大家帶來《阿提拉全面戰爭》圖文攻略教程 新手入門玩法技巧。
《阿提拉全面戰爭》不得不說是一款非常有誠意的上乘之作,他的魅力何在,小編今天為大家帶來《阿提拉全面戰爭》圖文攻略教程 新手入門玩法技巧。
《全面戰爭》系列新作,由世嘉發行的策略游戲《阿提拉:全面戰爭(Total War:Attila)》將帶領玩家們探索匈奴王阿提拉的故事,游戲風格融合了《拿破侖:全面戰爭》與《帝國:全面戰爭》。本文將為玩家帶來阿提拉全面戰爭圖文攻略教程,除了游戲相關百科之外,同時從入門到精通的詳細介紹游戲界面、戰役教學、文化勢力、建筑科技、軍事人事、經濟外交、戰略行動、兵系技能、戰斗系統以及實用玩法技巧等。相信能最大限度的幫助新手玩家盡快上手。
游戲介紹:
《阿提拉:全面戰爭》講述了隨著古羅馬帝國的分裂,西羅馬帝國除了要擔心哥特人以及日耳曼地區的汪達爾人,而東羅馬帝國則要面對波斯地區薩珊王朝的崛起之外,真正的威脅其實來自于遠東的阿提拉,塞西亞的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,這位頗有雄才大略的領袖在執掌匈奴一族后,將帶領匈奴騎兵一路西進,摧毀一切膽敢擋路的勢力。
而玩家扮演的則是阿提拉的對手,一位阻止他毀滅你文明的君主,努力準備防守并不惜一切代價阻止阿提拉的入侵,身為統治者的你是阿提拉征服還是將其逼退呢?
在游戲中最特別的是玩家可以扮演各種野蠻人和匈奴本身,體驗在之前全面戰爭系列中種田派之外游牧民族的樂趣。不過,玩家選擇匈奴勢力一路燒殺搶掠,但卻無法扮演阿提拉本人,這位匈奴人首領只能作為敵人來攻打。
防守策略是游戲中相當特別的一個特性。在《阿提拉:全面戰爭》中,玩家可以選擇堅壁清野,自行毀掉所有可能幫助敵人的資源。若是覺得守城無望,玩家甚至可以選擇摧毀城池并撤退。而攻城方倒也不是只能吃虧,在本作中圍城狀態將會對城池的防御造成攻擊,若是有耐心的話,玩家大可圍上一年兩年,之后就會驚奇地發現對方的部分城墻已經塌了。
本作將探索更廣闊的任務,不僅需要提防部落之間的爭斗,還可探索,為匈奴王阿提拉的入侵做準備,同時,游戲還引入了族譜系統。另外,相比前作,游戲機制也做了很大改變,例如加入了災難毀滅元素、疾病傳播元素、傳奇游戲起點模式等。同時,核心游戲性和UI同時獲得增強,而這些變化都體現在政治、家庭樹、市政管理、以及技術發展等方面。
阿提拉全面戰爭圖文攻略教程解析:
游戲鍵位操作:
1、基礎操作:
F1-打開百科全書;
Ctrl+A-選擇所有單位;
Backspace-取消所有命令;
Y-查看聊天記錄;
V-鏡頭上卷;
C-鏡頭下卷;
X-鏡頭上移動;
Z-鏡頭下移動;
Q-鏡頭左卷;
E-鏡頭右卷;
A-鏡頭左移;
D-鏡頭右移;
W-鏡頭前移;
S-鏡頭后移;
Tab-打開戰術地圖;
Enter-完成當前回合;
Space-完成所選角色的剩余移動;
Ctrl+P-解除選定;
Ctrl+S-快速存盤;
Ctrl+L-快速讀盤;
Ctrl+M-自動合并隊伍直到成為滿編隊伍為止;
Home-定位到首都;
End-返回默認視角;
G-讓選定的部隊成為一組;
Ctrl+G-鎖定已組隊的部隊;
F-打開近戰模式;
R-打開移動速度;
2、高級操作:
在兵力面板上按住Shift鍵點選第一個單位和最后一個單位可以將其中的單位全部選中,就像在桌面選擇文件那樣方便。
選定部隊后按住左Alt鍵然后再按鼠標右鍵拖動,可以讓他們維持陣型移動到指定位置。
按住Shift鍵再按右鍵下達各種命令,這些命令會被依次執行。
按住Alt鍵再用鼠標右鍵點擊敵人單位可以強行選定的己方部隊進入近戰模式(比如讓長矛手不扔矛而直接進入肉搏)。
如果你在進行任何需要按住鼠標鍵才能下達的指令中反悔時,可以在保持按住的狀態下直接按ESC取消之前的所有命令。
按住Shift鍵再按住鼠標右鍵在地面上拖行出一條路線,選定部隊會沿著這條路線移動而不是使用AI的自動路線移動。
按住Ctrl鍵再點擊鼠標左鍵兩次,則被點中的部隊及其戰場上的所有同類部隊都會被選中。
按住Ctrl鍵再將部隊拖動到你想要他去到的位置,則部隊會一直用行走模式。
按住右Alt鍵同時使用鼠標右鍵拖動部隊到指定位置,則部隊會在移動中逐漸完成拖動所要求的陣型(而不是一開始形成陣型后再移動)。
按住Alt鍵再點選攻城單位將進入“手動瞄準模式”,將讓你精確選擇轟炸的位置。
按住Alt鍵再拖動已選擇的多個單位到指定位置,這將讓他們維持單位之間的距離和相對位置(高速單位會自動降低速度跟隨低速單位)。這在護衛類似攻城車這樣的單位時特別有用。
菜單及界面詳解:
1、功能界面:
主界面-是《阿提拉:全面戰爭》的進入界面,全部游戲功能都可以在這里進入。
戰役模式-是主要游戲模式之一,玩家可以進行教程戰役以學習游戲的方方面面;隨后也可以進入單人戰役,從6大文化13個勢力中選擇一個來進行游戲。
戰斗模式-是另一種游戲模式,玩家可以進行十數個歷史戰斗來考驗自己排兵布陣和領軍廝殺的本事,可以自定義戰斗或讓電腦隨機選擇對手和環境進行快速戰斗并查看自己的排行榜分數。
設置界面-游戲的所有設置都在這里找到,包括圖像、音效、難度、視角、操作鍵位等各種設置。
百科全書-在這里玩家可以查詢游戲中的方方面面,從游戲功能說明到單位的各種數據,應有盡有。
2、城市管理面板:
① 建設圖標:這個出現在城市建筑圖片右上角的小錘子圖標表示了這個建筑有其他可以進一步操作的選項出現:升級、更換、出售、維修等等。
② 首都圖標:表示這個城市是你勢力的首都。
③ 情報區域:在這里顯示其他勢力城市的各種情報。
④ 衛生情況:這里顯示了當前城市的衛生情況,綠色為良好,紅色為惡劣。
⑤ 貿易資源:顯示了當前城市可以作為貿易的獨特資源。
⑥ 駐軍查詢:點擊這個按鈕可以進入城市的駐軍面板查詢駐軍情況。
3、戰場據點界面:
① 占領點:表示占領這個地方可以對占領者提供各種增益效果(士氣上升或者快速恢復精力或者不易潰敗等等)。
② 占領度提示:通過黃色的上升箭頭表示你正在占領的進度;通過紅色的下降箭頭表示你正在失去這個地方的進度。
③ 勝利點:進攻方占領了這里就會開始結束戰斗的倒數計時,防守方奪回這里后倒數計時會取消并重置。
④ 塔樓:戰場上的各種塔樓,主要用來傷害敵人,削弱其兵力。
⑤ 城門:只有占領或者摧毀了城門,才能從這里通過。
4、兵力界面:
① 角工口報:點擊這里可以查看該名將軍的詳細情報。
② 兵力情報:點擊這里可以查看該名將軍麾下士兵的詳細情報。
③ 滿編程度:顯示了將軍麾下部隊的滿編程度,條填得越滿表示滿編程度越高。
④ 移動能力:顯示了將軍部隊當前剩下的移動點數。
⑤ 影響效果:顯示了當前將軍和部隊受到了哪些效果的影響,有正面也有負面。
⑥ 單位顯示:點擊這里顯示將軍麾下的所有單位一覽表。
⑦ 建筑顯示:對于游牧名族和蠻族來說,這里顯示了將軍部隊所“攜帶”的建筑列表。
5、單位面板:
① 單位技能:顯示了當前單位在戰場上所有能夠使用的技能。
② 激活技能:表示了當前單位的陣型和已經激活并生效的技能。
③ 單位數據:顯示了單位的各種屬性值,黃條為基礎值,綠條為加成值,紅條為減成值。
④ 單位階層:顯示了單位的階層,階層可以通過贏取經驗值來提升,越高越強力。
⑤ 常駐圖標:點擊這個圖標后,該單位的面板將會常駐屏幕上。
⑥ 最小化:點擊這里將縮減屬性值不顯示,而只留其他關鍵信息。
教學戰役詳解:
1、點擊“Prologue”進入序章,也就是全戰游戲系列的一貫傳統教程戰役,本次將會帶領玩家前往黑海邊上解決東哥德族(Ostrogoths)和西哥特人(Visigoths)的一些內戰爭端。
2、首先將會進入戰場,東哥德人帶領的軍隊來騷擾西哥特人的據點,你的顧問會要求你查看戰場上兩個有金色箭頭指示的戰略點。
這將教會玩家如何在戰場上移動鏡頭,WASD為平移,按住鼠標中鍵為旋轉,鼠標滾輪為上下移動,按住shift則可以加速鏡頭移動。
3、在第一個戰略點可以看到我方的部隊,在游戲中一個部隊就相當于一個英雄,有血量顯示。
4、東哥德人在城外叫囂,顧問建議你立即移動軍隊對其來個迎頭痛擊。
點選單個部隊用鼠標左鍵,拖動鼠標框選所有部隊再按鼠標右鍵移動到地圖指示的高地位置。
5、顧問希望我們的軍隊能夠及時占據高處,向下攻擊總是有優勢的。
鼠標右鍵雙擊目標地點可以讓部隊跑步前進,按住空格鍵可以顯示部隊移動路徑,或者直接按R鍵讓部隊保持跑步速度。
6、在戰斗中隨時關注各種信息和情報是好習慣,記得按P可以暫停游戲慢慢的查看當前情況并下達目標,按Tab可以在戰略層面上看到戰場,按F1打開百科全是隨時查詢。
7、當敵我雙方接近時,沖鋒或者防御是最先選擇的戰術。
按鼠標右鍵攻擊敵人,雙擊鼠標右鍵向敵人沖鋒,玩家也對自己的不對按住鼠標右鍵并拖動形成防御陣型。
8、東哥德人顯然沒有想到你會主動攻擊,他們被打懵了,開始不知所措的向后跑。
士氣低落的部隊會不受控制的撤退,體現在他們的旗幟開始變成白色并閃爍;當部隊旗幟開始閃爍但還沒變成白色時,玩家就需要考慮將其撤出戰斗了,這表明這只部隊很快就要士氣崩潰了。
9、很快在Olbia東面又出現了新的敵人,玩家可以控制城鎮防衛部隊了,并且讓剛剛去迎敵的主力部隊快速奔跑返回城鎮進行防御。
城鎮中有很多設施和占領點,擁有他們會提供不同的增益效果,并對敵人造成傷害。
10、將兩只城防部隊布置在上面的入口處,并讓他們組成防御陣型,每只部隊都照顧到自己的側翼。
按住鼠標右鍵再拖動可以讓部隊改變陣型;按住Alt鍵再移動部隊可以讓部隊維持當前朝向;按住Shift鍵再拖動部隊可以讓其按照你拖動的路徑移動。
11、很快海面上出現了幾艘戰船,這是援軍,讓他們在城鎮附近的海灘迅速登陸。
12、擊潰了東哥德人的幾波進攻后,戰場上出現了新的敵人,是匈奴人,顧問懷疑他們收了東哥德人的錢作為傭兵來攻打我們。
步兵的優勢在于人數眾多,正面攻擊力較強;劣勢在于移動速度慢而且缺乏遠程進攻手段;他們的側翼和后背是弱點。
13、讓剛才從海上增援而來的弓箭手攻擊突擊而來的匈奴騎兵。
弓箭手的優勢在于自動攻擊射程內的敵軍;劣勢在于不擅長肉搏戰斗而且容易造成己方部隊誤傷損失。
14、新的匈奴部隊從樹林中再次出現,而我們回防的主力部隊也趕到了城鎮,但他們已經很疲勞。
疲勞的部隊在各種屬性上都會有減成,而且士氣更容易低落;讓他們靜靜的站一會兒疲勞就會恢復,或者按住Ctrl鍵讓他們慢慢走到地點。
15、匈奴人的騎兵很厲害,速度快,人數眾多,但西哥特人的傳統矛手正好克制他們。
騎兵的優勢在于移動速度高,機動力強,轉向和掉頭都很迅速;騎兵對任何部隊側翼和后背的突襲都致命;他們的劣勢是容易被矛手克制而且在地形復雜的情況下無法發揮機動力。
16、很快匈奴人的騎兵就被西哥特人的矛手擊潰逃竄,我們勝利了!
17、雖然西哥特人贏得了這次戰斗,但付出了沉重代價,戰爭形勢不容樂觀。
現在玩家進入了戰役地圖,整個戰役地圖被劃分為了多個“省份”,每個省份又被劃分為多個“區域”,每個區域都會有一個據點。
18、好在西哥特人首都Olbia附近的地形很利于防守,河流和森林都讓敵人難以逾越。
游戲的戰略基礎體現在對不同“區域”的爭奪上,派系如果拿下了當前區域的據點則可以占據該區域。
地圖上的山脈、密林和河流都會限制移動,河流只能找到渡河點才能通過,因此在讓軍隊在渡河點防守或者在森林中埋伏都是不錯的策略。
19、戰況不利,東哥德人和匈奴騎兵從東西兩面夾擊西哥特人,很快他們就將背腹受敵,現在必須構建一支強大的部隊。
點擊戰役地圖上的部隊,這是游戲中最基本的軍事行動者,與其他全戰系列不同,每只部隊必須有至少一個將軍帶領。
20、點擊部隊,打開兵力列表,點擊下方閃爍的圖標開始招募新兵。
列表右上角的數字顯示了當前將軍還可以招募多少只獨立單位(看起來還可以再招募14只)。
21、在招兵買馬的同時,西哥特人還需要進一步加強城防。點擊首都Olbia彈出建筑界面,將城鎮中心升級,可以提升每回合的稅金和駐防部隊的種類與數量,還會解鎖新的兵種。
22、同時別忘了維修上一次城防戰中受到損害的建筑,任何損害的建筑都只需要1回合修好,搞定這些后可以按“End Turn”結束回合。
23、招募進行中,別忘了每個單位除了初始的招募費用外,每回合還有維持費用,隨時注意上方國庫的盈余和收支狀況。
24、技術也是獲勝的關鍵,顧問建議我們立刻開始提升勢力技術,以面對即將到來的危機。
點擊屏幕下方的研究圖標進入勢力科技菜單,可以看到每個勢力的科技都分為兩種:軍事和民政,當前時刻當然研發軍事技術較為合適。
25、匈奴人竟然襲擊了東哥德人的進攻部隊并將其擊潰,看來他們并不是一伙的,這給了西哥特人喘息的時機。
撐著對方兵力空虛,內防大開,顧問建議我們進攻Petrodava并將其占為己有。
26、西哥特人進入了東哥德人的領土,但顧問認為兵力依然不足,需要招募當地傭兵。
傭兵可以在敵我雙方的區域內招募,相同兵種招募成本比城鎮中招募低,但維持費用高;傭兵是立即到位的不需要等待回合數。
27、別忘了看看首都Olbia的情況,一些該升級的建筑升級。
28、在攻擊Petrodava之前再檢視一次將軍的隊伍,我們可以看到有大量矛兵和步兵,
搭配一些輔助的弓箭手和少量的騎兵;中后期攻城最好帶上攻城器械,事半功倍。
29、東哥德人在Petrodava的防守力量薄弱到了極點,現在正是進攻的好時機!
戰前預測界面提供了大量信息,包括敵我雙方的軍力對比和詳細的兵種列表,玩家可以決定是攻擊、圍城還是撤退。
30、敵人已經在城中布置好了防御和陣型,現在該我們部署部隊了。
防御方總是先于進攻方布置部隊,部隊可以布置到區域內的任意地方,步兵最好布置成一整排適合整體推進。
弓箭手布置在隊伍最前方先行打擊對方兵力,騎兵布置在兩翼隨時準備突擊敵人側翼。
31、東哥德人在城里剩下的基本都是矛手,對付他們使用步兵較好。
矛手對付騎兵時有較佳的效果,但對付持劍和持斧的步兵時比較苦手。由于他們有盔甲所以用弓箭攻擊他們效果不佳。
32、這場戰斗毫無懸念,Petrodava落入了西哥特人手中,現在該決定其命運了。
攻城戰勝利后可以洗劫、搶劫后占領、直接占領、直接摧毀,每種方式都有其優缺點,這里選擇搶劫后占領。
33、在戰爭的過程中,領軍的將軍將得到經驗值并最終升級,獲得升級點數。
可以看到人物角色的技能數,某些技能需要前置技能來解鎖,有些則是通用技能,這部分將在后面的“人物”解析。
34、由于在占領時搶劫了當地的居民,這讓城鎮的公共秩序很不穩定。
打開省份管理界面可以看到當前省份的各種信息,可以看到右下角的紅色臉譜表示當前的公共秩序在-45,下回合將達到-76;如果公共秩序成為-100,則當前省份會爆發內亂,任何駐守其中的部隊會損失兵力,建筑也會被破壞,要盡力避免。
35.提升公共秩序就是要讓人民感到滿足和快樂,最直接的辦法就是減稅。
進入“貿易與經濟”界面可以看到稅率(Tax Level)相當高,雖然能夠帶來較高的收入,卻讓人民的滿意度很低。
36.在降低稅率的同時,別忘了為剛剛占領的省份分派總督。
打開家族族譜可以看到有哪些后裔和親族還沒有被分派位置,這些人可以被任命為各種職務,選一個將其任命為總督。
37、任命總督后,就可以在有總督的行省執行“政令”(Edicts)。
點擊下方手握卷軸的圖標彈出政令,選中“Judgment of Wodan”這是當前唯一一個可以提升公共秩序的政令。
38、剛剛解決公共秩序危機,Petrodava又開始缺糧。
人口增長會帶來建筑的擴張同時也會消耗糧食,可以看到城鎮中有4個居民沒有工作,可以使用他們擴張一個地盤。
擴張后的地盤還沒有任何建筑,在上面建造一個農場以解決目前的糧食問題。
39、糧食和公共秩序都開始恢復正常,現在可以回到軍事方面了,招募一個將軍。
將軍和總督一樣都是從家族中招募,特別要注意將軍的忠誠度,一個滿編將軍的叛逃將會是災難性的打擊。
40、西哥特人在上一次攻城戰中損失了不少兵馬,現在是時候休整一下了。
任何停留在己方勢力范圍內的部隊都會緩慢的補充兵力,如果損失過于慘重的多個部隊可以使用融合的指令。
可以看到每回合將補充的兵員數目,已經補充完整需要多少個回合。
》》有下篇:《阿提拉全面戰爭》最全圖文攻略教程 新手入門玩法技巧(二)《《
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