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《奧日和黑暗森林》 系統(tǒng)詳細(xì)教程

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2015/3/13 14:37:19 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近最火的游戲非《奧日和黑暗森林》默許了,有很多玩家在一開(kāi)始上手的時(shí)候,顯得有點(diǎn)捉襟見(jiàn)肘,對(duì)于第一次玩這個(gè)游戲的玩家,如果有一份詳細(xì)的系統(tǒng)詳細(xì)教程那是很不錯(cuò)的,馬上給大家奉上。

最近最火的游戲非《奧日和黑暗森林》默許了,有很多玩家在一開(kāi)始上手的時(shí)候,顯得有點(diǎn)捉襟見(jiàn)肘,對(duì)于第一次玩這個(gè)游戲的玩家,如果有一份詳細(xì)的系統(tǒng)詳細(xì)教程那是很不錯(cuò)的,馬上給大家奉上。

系統(tǒng)詳細(xì)教程

鍵位操作

PC版鍵位

ESC鍵:暫停菜單;

TAB鍵:地圖;

shift鍵:抓住/畫(huà)像;

W、S、A、D鍵:移動(dòng)奧日(官方名“奧里”)瀏覽;

W鍵:充能跳躍;

S鍵:踐踏攻擊;

E鍵:靈魂鏈接;

空格鍵:跳躍;

鼠標(biāo)左鍵:精靈之火;

鼠標(biāo)右鍵:猛擊;

十字鍵:瀏覽;

XBOXONE鍵位

LT鍵:蓄力跳躍;

back鍵:地圖;

左搖桿:移動(dòng)奧日;

十字鍵:導(dǎo)航菜單;

菜單鍵:打開(kāi)菜單;

RT鍵:抓取/滑翔;

Y鍵:猛擊;

B鍵:靈魂鏈接;

X鍵:加速火焰;

A鍵:跳躍;

[page]首頁(yè)菜單介紹[/page]

首頁(yè)菜單介紹

開(kāi)始游戲:開(kāi)始新游戲或繼續(xù)游戲,然后就會(huì)跳轉(zhuǎn)至游戲存檔欄位菜單。

游戲設(shè)置:開(kāi)啟設(shè)置菜單進(jìn)行游戲設(shè)置、鍵位查看和排行榜查看。

過(guò)長(zhǎng)動(dòng)畫(huà):開(kāi)啟過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)菜單,玩家可以回味這些經(jīng)典情景,就可以在這個(gè)“過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)菜單”中重播收看。

退出游戲:退出游戲返回桌面

游戲設(shè)置菜單介紹

分辨率:調(diào)整游戲的分辨率。

全屏幕:開(kāi)啟全屏幕模式或窗口模式。

音效音量:調(diào)整音效音量。

音樂(lè)音量:調(diào)整音樂(lè)音量。

震動(dòng):開(kāi)啟或關(guān)閉連結(jié)手柄后的振動(dòng)模式。

傷害值:顯示或不顯示奧日的傷害量。

動(dòng)態(tài)模糊:開(kāi)啟或關(guān)閉畫(huà)面動(dòng)態(tài)模糊。

語(yǔ)言:設(shè)置游戲語(yǔ)言,一共有9國(guó)語(yǔ)言可供選擇。

垂直同步:開(kāi)啟或關(guān)閉垂直同步。

亮度:設(shè)置游戲的光暗度。

對(duì)比度:設(shè)置游戲色澤的對(duì)比度。

控制設(shè)置菜單介紹

查看手柄鍵位和鍵盤(pán)、鼠標(biāo)鍵位。

排行榜菜單介紹

查看全球玩家游戲進(jìn)度的排行榜。

排行榜排序可以根據(jù)游戲完成進(jìn)度、玩家游戲當(dāng)前用時(shí)、死亡次數(shù)。

按K、L鍵可以切換不同類(lèi)型的排序方式的榜單,按F鍵切換篩選器。

過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)菜單介紹

隨著游戲流程的發(fā)展會(huì)出現(xiàn)很多精彩的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),玩家想要回味這些經(jīng)典情景,玩家就可以在“過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)菜單”中重播。

如未經(jīng)歷過(guò)該過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),在“過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)菜單”中,這些動(dòng)畫(huà)都會(huì)被上鎖。

存檔欄位菜單介紹

游戲一共有3個(gè)存檔欄位,也就是可以讓玩家開(kāi)啟三個(gè)游戲。

而每個(gè)欄位中的存檔也可以復(fù)制到另外一個(gè)欄位之中,只需要選擇一個(gè)存檔,然后按C鍵復(fù)制,再點(diǎn)擊另一個(gè)欄位就可以進(jìn)行黏貼;刪除一個(gè)存檔可以選擇一個(gè)存檔后按delete鍵。

游戲的存檔在電腦硬盤(pán)的位置就是一下路徑:C盤(pán)\Users\Administrator\AppData\Local\Ori and the Blind Forest\saveFile0.sav

游戲界面詳解

當(dāng)前位置與目標(biāo):(屏幕中上方)當(dāng)進(jìn)入新的地區(qū)或進(jìn)入地圖上,會(huì)顯示出當(dāng)前的位置(如:沉沒(méi)林地)和當(dāng)前的目標(biāo)提示(如:找到精靈之樹(shù))。

地圖碎片:(屏幕左上角)這里會(huì)顯示出奧日目前擁有的地圖碎片數(shù)量,使用地圖碎片安放在石輪上,可以在地圖上開(kāi)啟隱藏的場(chǎng)景或顯示出隱藏的路徑。

楔石:(屏幕右上角)這里顯示出奧日目前擁有的楔石數(shù)量,使用楔石可以打開(kāi)石門(mén),每道石門(mén)所需的楔石數(shù)量不一,有些需要2塊楔石、有些需要4塊楔石。

旁白:旁白會(huì)隨意出現(xiàn)在屏幕之中,沒(méi)有特定的位置。

游戲提示:(屏幕的中上方)游戲提示會(huì)有明顯的下橫線以及變色的關(guān)鍵字體加以區(qū)分。

能量值:(屏幕中下方左側(cè))藍(lán)色的光球就是能量值,使用能量值可以發(fā)動(dòng)某些技能以及開(kāi)啟能量鏈接(存檔點(diǎn))。能量還可以打開(kāi)能量大門(mén),同樣也是消耗能量值。

能力值:(屏幕中下方)黃色的光球就是能力值,蓄積攻擊敵人及摧毀場(chǎng)景道具時(shí)可以獲得黃色的小光球,當(dāng)小光球填滿能力值的光球時(shí),那么奧日就可以獲得1點(diǎn)能力點(diǎn)。

生命值:(屏幕中下方右側(cè))綠色的光球就是能量值,攻擊敵人及摧毀場(chǎng)景道具時(shí)可以獲得綠色的小光球,這些小光球可以恢復(fù)奧日丟失的血量。

游戲暫停界面詳解

技能:(屏幕左手邊)技能一共有9個(gè),分別是二段跳、充能烈焰、踐踏、猛擊、充能火焰、飛檐走壁等,玩家可以在此查看技能的詳細(xì)說(shuō)明,如果未獲得的技能,是無(wú)法查看說(shuō)明的。

統(tǒng)計(jì)時(shí)間:顯示這個(gè)游戲存檔欄位的目前游戲時(shí)間。

瀏覽程度:這個(gè)值指出奧日已探索尼博爾山多少個(gè)地方了。

重生次數(shù):顯示奧日已在靈魂鏈接重生多少次。

全球活動(dòng):這是線上的一些活動(dòng)挑戰(zhàn),完成這些活動(dòng)挑戰(zhàn)可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

繼續(xù):繼續(xù)游戲、返回游戲界面。

幫助和選項(xiàng):開(kāi)啟設(shè)置菜單進(jìn)行游戲設(shè)置、鍵位查看和排行榜查看。

退出:退出游戲返回到游戲首頁(yè)。

地圖界面詳解

按TAB鍵可以打開(kāi)地圖,地圖有地區(qū)地圖和大地圖。

地方地圖就是下圖左側(cè)的類(lèi)似“地道”的地圖,地方地圖包含一個(gè)地區(qū)的組成部分(場(chǎng)景),譬如空洞樹(shù)林和沉沒(méi)林地等。

本攻略會(huì)按照流程任務(wù)為關(guān)卡,一個(gè)關(guān)卡亦會(huì)包含多個(gè)場(chǎng)景。

在地圖當(dāng)中發(fā)光的奧日頭像就是玩家當(dāng)前所在的位置,而一些光斑就是玩家之前所開(kāi)啟過(guò)的寄存點(diǎn)。

而大地圖也就是尼博爾山的概貌,玩家可以在此查看一個(gè)地區(qū)的完成進(jìn)度。

如果玩家拾獲到楔石并且找到石輪,那么就可以提前開(kāi)啟一部分隱藏的地圖。

地圖中各類(lèi)圖標(biāo)的含義

屬性詳解

生命值、能量值與能力值介紹

生命值,當(dāng)奧日的生命值全部都丟失,那么他就要從寄存點(diǎn)重新出發(fā)。

能量值,發(fā)動(dòng)某些技能以及開(kāi)啟能量鏈接(存檔點(diǎn)),還可以打開(kāi)能量大門(mén),同樣也是消耗能量值。

能力值,換取能力點(diǎn),奧日還可以通過(guò)收集能力核心立即獲得1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)。

生命值和能量值都有限額,要提高額度就要收集生命核心和能量核心。一個(gè)生命核心或一個(gè)能量核心,可以提升一格生命值或一格能量值。

但生命值和能量值都不能夠自動(dòng)回復(fù),只能夠通過(guò)戰(zhàn)斗擊破場(chǎng)景道具獲得生命碎片、能量碎片來(lái)恢復(fù)。

能力其實(shí)就是上述的“被動(dòng)技能”,光球?qū)⒛芰η蛱顫M,能力就會(huì)升級(jí),一級(jí)就相當(dāng)于獲得一點(diǎn)能力點(diǎn),用一點(diǎn)能力點(diǎn)可以購(gòu)買(mǎi)一個(gè)被動(dòng)技能(部分能力需要發(fā)揮2至3點(diǎn)能力點(diǎn)來(lái)購(gòu)買(mǎi))。

生命核心(碎片)介紹

生命核心能使奧日保留更多活力。請(qǐng)尋找更多的生命核心來(lái)增加你的生存能力!

生命碎片可以通過(guò)擊敗敵人、擊破場(chǎng)景的花兒獲得綠色的光球,這些光球可以恢復(fù)奧日的血量。

能量核心介紹

能量核心能使奧日收集更多可供使用的能量。請(qǐng)記住,能量可以用來(lái)建立靈魂鏈接并保存游戲進(jìn)度!

能量碎片就是黏在天花板或地面的藍(lán)色水晶,擊破它們就可以獲得能量碎片,能量碎片可以給奧里充能,發(fā)動(dòng)能量可以擊破巖石、建立靈魂鏈接并保存游戲進(jìn)度。

能力核心(碎片)介紹

能力核心能立即給予奧日1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)。你可以在能力之樹(shù)使用你的能力點(diǎn)數(shù)!

能力碎片可以通過(guò)擊敗敵人、擊破場(chǎng)景的花兒獲得黃色的光球,這些光球可以填充奧日的能力光球,當(dāng)能力光球蓄滿之后,就可以獲得1點(diǎn)能力點(diǎn)。

技能詳解

技能介紹

技能也就是主動(dòng)技能,也就是二段跳、充能烈焰、踐踏、猛擊、充能火焰、飛檐走壁等。

這些技能是要前往一些類(lèi)似圣地的地方才能獲取,雖然游戲并沒(méi)有提示玩家要前往這些圣地吸收光芒(獲得這些主動(dòng)技能),但沒(méi)有這些主動(dòng)技能基本是不可能闖關(guān)的。

技能一共有9個(gè),煥然之獲得技能的圣地就一共有9處。

如果玩家未獲得該項(xiàng)技能,那么在暫停菜單中則不能夠閱讀該項(xiàng)技能的詳細(xì)說(shuō)明。

技能一覽表

精靈之火

操作:按下鼠標(biāo)左鍵以使用精靈之火。

飛檐走壁

操作:在墻壁上按下空格鍵以施展飛檐走壁。

充能烈焰

操作:長(zhǎng)按鼠標(biāo)左鍵以實(shí)戰(zhàn)充能烈焰。

技能表未完…正在更新中!

能力(值)詳解

能力介紹

能力也就是奧日的被動(dòng)技能。

獲得能力首先就要從擊敗敵人或摧毀場(chǎng)景物件來(lái)獲取到能量光球,能力光球蓄積至屏幕下方的能力圓球滿額時(shí),奧日就會(huì)獲得一點(diǎn)能力點(diǎn),那么奧日就可以去到寄存點(diǎn)進(jìn)入到“能量樹(shù)”換購(gòu)能力,而換購(gòu)能力的條件就是要先習(xí)得前提被動(dòng)技能。

能力分為三類(lèi)(一共28個(gè)技能),大致就是攻擊(紅)、收集(紫)、能量(藍(lán))。

攻擊,就是指賽安的招式強(qiáng)化,譬如是加長(zhǎng)攻擊距離、增加釋放出的火球數(shù)量、攻擊傷害增加等。

收集,這里的收集指示在地圖上會(huì)顯示出生命核心(菜單中會(huì)特意標(biāo)明的收集品之一)、能量核心(菜單中會(huì)特意標(biāo)明的收集品之一)、能力核心(菜單中會(huì)特意標(biāo)明的收集品之一)、生命光球(恢復(fù)血量之用)、能量光球(恢復(fù)能量之用)。

能量,就是與靈魂鏈接、能量充能相關(guān)的被動(dòng)技能項(xiàng)目。

一個(gè)能力要花費(fèi)的能力點(diǎn)在1至3不等,而加上游戲的難度,所以?shī)W日可以通過(guò)獲得能力核心立即獲得1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)。

能力一覽表(紅色能力)

靈快之火

介紹:再次充能前發(fā)射出3發(fā)火焰

條件:①.1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

點(diǎn)燃火焰

介紹:增強(qiáng)精靈之火的力量

條件:①.靈快之火、②.1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

充能烈焰燃燒

介紹:增強(qiáng)充能烈焰的殺傷力與半徑

條件:①.充能火焰(技能)&點(diǎn)燃火焰、②.1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

分裂之火

介紹:精靈之火能一次傷害兩個(gè)目標(biāo)

條件:①.充能烈焰燃燒、②.1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

超級(jí)猛擊

介紹:增加猛擊傷害并能夠擊穿敵人

條件:①.猛擊(技能)&分裂之火、②.2點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

高溫火焰

介紹:進(jìn)一步增強(qiáng)精靈之火的力量

條件:①.超級(jí)猛擊、②.2點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

超級(jí)踐踏

介紹:增強(qiáng)踐踏攻擊的半徑與殺傷力

條件:①.踐踏(技能)&高溫火焰、②.2點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

高速之火

介紹:允許精靈之火發(fā)射得更快

條件:①.超級(jí)踐踏、②.2點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

充能烈焰爆炸

介紹:增強(qiáng)充能烈焰的殺傷力與半徑

條件:①.充能烈焰(技能)&高速之火、②.3點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

超級(jí)分裂之火

介紹:進(jìn)一步增加精靈之火的傷害,并使之能一次擊中4嗰目標(biāo)

條件:①.充能烈焰爆炸、②.3點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

能力一覽表(紫色能力)

精靈磁石

介紹:大多數(shù)拾起物現(xiàn)在會(huì)偏向奧日

條件:①.1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

地圖標(biāo)記

介紹:在地圖上顯示大多數(shù)的拾起物

條件:①.精靈磁石、②.1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

生命效率

介紹:撿起生命時(shí)可恢復(fù)兩倍的生命

條件:①.地圖標(biāo)記、②.1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

超級(jí)精靈磁石

介紹:大多數(shù)的拾起物會(huì)自動(dòng)被吸收

條件:①.生命效率、②.1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

能量效率

介紹:撿起能量時(shí)可獲得額外50%能量

條件:①.超級(jí)精靈磁石、②.2點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

能力標(biāo)記

介紹:在地圖上顯示能力核心

條件:①.能量效率、②.2點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

精靈效率

介紹:吸收精靈之光時(shí)獲得額外的精靈之光

條件:①.能力標(biāo)記、②.2點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

生命標(biāo)記

介紹:在地圖上顯示生命核心

條件:①.精靈效率、②.2點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

感知

介紹:讓奧日能看穿墻壁,發(fā)現(xiàn)隱藏地點(diǎn)

條件:①.能量標(biāo)記、②.3點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

能力一覽表(藍(lán)色能力)

重新點(diǎn)燃

介紹:允許重復(fù)使用靈魂鏈接以及縮短冷卻時(shí)間計(jì)時(shí)器

條件:①.1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

重新組合

介紹:建立靈魂鏈接以恢復(fù)1個(gè)生命核心

條件:①.重新點(diǎn)燃、②.1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

充能烈焰效率

介紹:充能烈焰的花費(fèi)減半

條件:①.充能烈焰(技能)&重新組合、②.1點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

超級(jí)靈魂鏈接

介紹:建立靈魂鏈接以恢復(fù)2個(gè)生命核心

條件:①.充能烈焰效率、②.2點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

水之呼吸

介紹:允許奧日在干凈的水下呼吸

條件:①.超級(jí)靈魂鏈接、②.2點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

靈魂鏈接效率

介紹:靈魂鏈接的花費(fèi)減半

條件:①.水之呼吸、②.2點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

三段跳

介紹:允許在空中進(jìn)行三段跳

條件:①.二段跳(技能)&靈魂鏈接效率、②.3點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)

超級(jí)防御

介紹:減少敵人造成的傷害

條件:①.三段跳、②.3點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù)


系統(tǒng)詳細(xì)教程先到這里了。

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