[樂游網導讀]秦時明月系列一直是受到國人追崇的,很多玩家對于國漫的情懷是源遠流長的,但是也不可忽視秦時明月2給大家帶來的一些問題,因此小編今天給大家帶來了關于幻化閣的改進建議。
秦時明月系列一直是受到國人追崇的,很多玩家對于國漫的情懷是源遠流長的,但是也不可忽視秦時明月2給大家帶來的一些問題,因此小編今天給大家帶來了關于幻化閣的改進建議。
雖然不指望官方能夠依照此處而改,但是希望總該是需要的。
近幾日,《秦時明月2》游戲玩家怨聲載道,究其原因主要歸結于兩點:其一、幻化武器連續更新,充值貶值前所未見。其二、暢游策劃在游戲活動方面頻次太高。
我主要針對幻化閣系統和幻化武器獲得方式的改進展開討論。首先,大家要明白一個現狀。《秦時明月2》手游的用戶人群年齡比較年輕化,多在15-35這個區間,比重隨年齡增長呈現遞減。這個年齡段的人數眾多,但單筆消費能力是有限的。雖然沒有后臺數據支持,但我根據我統計大概10個區服的情況(梯度取樣包括老1區和新開服區),我猜測各區情況應該雷同,目前看來各區玩家雖然平均人數眾多(僵尸占不少的比重),以之前情況看(排除由于活動頻發持觀望態度的玩家)一次性消費力能達到500以上(vip6級)以上的玩家各區平均最多應該只在30-40人左右,之后的vip等級變化多發生在這些人群中不排除有小額補充。
所以一個區服的持續消費力量(一次可以投入500元或以上的)應該是一個相對穩定的數字,由于高頻次活動這個數字會不斷減小。所以幻化武器看起來很美但是對于區排名帶來的變數實際只是如同漣漪而已,而且大家要明白一個道理所有人都有幻化或都沒有都意味著新的平衡。在如此高頻度的消費環境中,消費動力會急劇下降,消費心理會產生質疑。
針對以上現象提出我的幻化閣改進處理方案
將幻化石作為每日限購商品在商場出售,用元寶進行交易,將幻化閣同類幻化設置梯度(幻 極 坤等)進行升級,參考精煉石部分。這樣處理增加了幻化武器獲得的周期,對于高端玩家通過充值元寶依舊可以瞬間拿到幻化,對于中端玩家增加平衡性和獲得幻化的周期,達到消費能力接受范圍刺激消費。創造邊際收入。而非人民幣玩家也存有希望,通過較長周期積累依然可以達到追趕效果。
這樣幻化武器的效果就像混沌理論一樣,就如同一塊石頭激起的漣漪,越擴越大。如上文所述只有有幻化的人多了才會將這個領域盤活,才能刺激競爭,既然公司的最終目的始終是盈利和刺激消費,為什么不借此機會創造出更多的邊際收入,給玩家相對的平衡性和希望呢?沒有競爭,沒有希望,沒有誠信,敢問有多少玩家會明知山有虎偏向虎山行呢?"
另外對于論壇以及qq客服途徑獲得玩家有價值的反饋游戲運營要引起重視,這些直接暴露了游戲在玩家體驗或者交互上出現的問題,甚至有一些游戲的bug漏洞,尤其要嚴謹注意及時高效的改進,這些都是重塑形象的機會,結尾還是那句話,只有相對公平、有競爭、有希望、有誠信的游戲才能掙到大錢,看看COC團隊在appstore的APRU成績吧,好好學習,暢游買的是五年全球秦時明月二手游的版權,1.5億RMB不是一錘子買賣。
其實所有的話都已經說的夠多了,官方的策劃看不看得見不得而知,但是小編看到了為秦時明月2一起努力的玩家總會感覺到莫名的感動。
熱門評論
最新評論