[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《消逝的光芒》游戲怎么玩?游戲與其他喪尸類游戲有什么區(qū)別?雖然游戲已經(jīng)和各位玩家見面了,但是還有很多玩家并沒能及時的入手游戲,為了滿足各位的好奇心,小編將為各位玩家?guī)怼断诺墓饷ⅰ飞鲜衷囃嫘牡梅窒恚信d趣的玩家一起來看看吧。
《消逝的光芒》游戲怎么玩?游戲與其他喪尸類游戲有什么區(qū)別?雖然游戲已經(jīng)和各位玩家見面了,但是還有很多玩家并沒能及時的入手游戲,為了滿足各位的好奇心,小編將為各位玩家?guī)怼断诺墓饷ⅰ飞鲜衷囃嫘牡梅窒,感興趣的玩家一起來看看吧!
已初步上手消逝的光芒。
除了一開始預(yù)載版解鎖遇到安裝失敗,然后玩一小會就會無故跳出等的小問題。
之后順利裝入DLC,主菜單中增加了ZOMBIE的菜單,其他的額外內(nèi)容暫時還不知道在哪能看到。
DLC前
DLC后
總之!能玩!好的,進(jìn)入游戲。
開頭CG,鎖幀的。可憐的Miar,上來就為主角死掉了。
[page]消逝的光芒上手心得(2)[/page]
流氓bad guys很有無主之地的范兒
個人體驗感覺還是相當(dāng)良好的。畫面質(zhì)量相當(dāng)不錯,游戲氛圍中有一種顆粒感,應(yīng)該是末世感覺的渲染?然后我英語不好,一開始沒注意設(shè)置,進(jìn)游戲一會兒突然感覺,怎么幀數(shù)一直是60。才想起應(yīng)該去調(diào)查下哪個是垂直同步。
最高特效,垂直同步開
最高特效,垂直同步關(guān)
最低特效,垂直同步關(guān)
這個游戲的畫面設(shè)置選項意外得少,基本都是ON/OFF的選擇,沒有更細(xì)致的可調(diào)選項。
另外,不得不說,游戲的畫面風(fēng)格,如果不出現(xiàn)僵尸,內(nèi)臟和血液的話。。誰也聯(lián)想不到是個末世僵尸游戲吧。。。
然后游戲本身引進(jìn)了些許rpg元素,貌似衣服是有裝備區(qū)分的。武器也可以撿取,裝備,改裝升級強(qiáng)化,
還有一些投擲道具,吸引敵人用的輔助道具等等等。
繼續(xù)來看一些游戲初期,還屬于教程關(guān)卡的畫面,基本上若只是看縮略圖的話,部分室內(nèi)走廊的光影效果也可以用“以假亂真”來形容了。
玩游戲的時候覺得還好,實際放小了看截圖就有這種錯覺了~
當(dāng)然,跑酷是主題!游戲內(nèi)的建筑結(jié)構(gòu)相當(dāng)復(fù)雜,而且很多地方都設(shè)置了起跳用的斜坡,延伸出去的木棍等。
還有,最好還是不要 因為腦子一熱就想學(xué)動漫里一樣從屋頂直接往下跳的好。
這個血是掉一點是一點,沒法自己回的好像,目前回血的方法是搜尋食物,吃下去可以回“少量”的血。真得很少!
同時因為武器有耐久度,不是你想大殺四方就可以肆無忌憚的。我剛改裝完一個扳手,攻擊力從20+飆到70多,就忍不住爆了若干僵尸的菊花。。
結(jié)果回頭一看耐久本來的27/30,已經(jīng)變成了9/30于是再也不敢亂打了,囧。
道具也要靠你到處搜集鍋碗瓢盆里的道具來制作,維修也是靠搜集的物品的吧。總的來說也是為了突出一個生存主題。
恩,順帶吐槽一下這個跑酷系統(tǒng),它和以往我們玩的第三人稱的畢竟不一樣。
你要往哪里攀爬,必須視線望向那個攀爬目標(biāo),手才會去抓住那個攀爬的地方。
所以攀爬的過程想要抓住邊緣的話就需要快速的旋轉(zhuǎn)視角,并長按跳躍鍵。我就在訓(xùn)練時好幾次,直接面對要跳的方向的墻壁。。數(shù)次直愣愣得掉下去了。。。
當(dāng)我們完成新手教程后,終于可以出門了!去吧騷年!滿街的僵尸等你爆菊花!!
由于我是GTX970,所以很難客觀得體會到這個游戲的優(yōu)化問題。
從上面的圖也留意到了,截圖用的軟件換了= =在這里為了體會一下這個游戲有多夸張,特意把顯卡,內(nèi)存等的資源給大家羅列出來
第二行是顯存,第三行是幀數(shù),后面是CPU使用,最后的是內(nèi)存。
下面配置截圖分別對應(yīng)的實際畫面。
可以清晰得看到,最高特效,顯存3.5G,加內(nèi)存6.8G。后面隨著時間內(nèi)存還會上升到7.1G。
不得不說,比孤島驚魂4吃資源得多。
如果我沒記錯的話,孤島全開下差不多顯存是3G不到的樣子,內(nèi)存不超過4G!(dāng)然如果說錯求原諒,但是肯定沒這個游戲這么吃。
估計是優(yōu)化的問題。以后會改善。
而最低特效下,(不知道為什么我材質(zhì)只能選中,沒有低),顯存降到1.8,內(nèi)存小幅度降低到5.4G。
畫面只能看出鋸齒上有差異。
同時,雖然也有人提到卡頓之類的問題,我倒是沒遇到。游戲過程非常流暢——就是無故跳出!
最高特效下,游戲全程基本穩(wěn)定在50-60幀。可能偶爾會掉下去吧,我也可能沒留意到?傮w流暢度滿意,沒感覺到卡頓問題。
不過我奇怪的是,明明資源吃得多,但是顯卡的溫度卻意外得比孤島低呢。
我很好奇這個游戲為什么是FPS,不知道游戲到啥時候可以以槍械為主旋律——估計是沒有的,偶爾可以用一會的那種吧。
目前搜集到的全是棍子,鐵管之類的連冷兵器都談不上的東西。后面應(yīng)該能拿到砍刀之類的。談得上是冷兵器的裝備。
游戲的UI設(shè)計,不知道為什么非常象高科技未來風(fēng)。不管是電子音式的菜單音效還是菜單界面的各種線條,都充滿了一種和UB的諸如《全境封鎖》的那種科技感~>_<~
不過挺舒服的,相當(dāng)簡潔。
游戲還有技能樹,分3大分支,應(yīng)該是生存類,戰(zhàn)斗類等的區(qū)分吧。具體要坐等漢化了。
另外一個小細(xì)節(jié),游戲的暫停界面右上角里也如出一轍的有玩家姓名
想要自定義的話就尋找游戲本體里后綴INI的,和破解有關(guān)的文件吧~
譬如游俠破解就是游戲根目錄下的ALI213.ini,其中可都是中文的,應(yīng)該無壓力吧。
另外也有自動存檔備份功能,可以改為1生效。
存檔和自動存檔備份的目錄分別是(只針對游俠破解):
游戲根目錄\Profile\Sanddevil(即你對應(yīng)的用戶名)\Saves
游戲根目錄\Profile\Sanddevil(即你對應(yīng)的用戶名)\SavesBackup
好的最后一張圖。因為頻繁跳出,我基本就玩到這個場景之后了。在僵尸密布的大街上給2輛車子安置陷阱。
這個游戲,白天你是獵人,晚上你是獵物。所以很期待明天回來嘗試夜晚被僵尸追殺的感覺。。。
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