[樂游網導讀]最近總結《FIFA 08》單刀球屢屢被門將擋出的履歷,發現球員在禁區內跑動會影響射門樂成率,因此嘗試出這種禁區內接球后不跑動直接射門的方法,固然首先需求傳球隊員抓住對方后衛的空檔。
從《FIFA94》算起,《FIFA2002天下杯》已經是EASPROTS的第十一部作品了FIFA,教學。整個FIFA系列一直在電腦足球游戲領域扮演著“老大”地位,每一作都是足球游戲FANS們的必玩之作。在經歷了《FIFA2001》的失敗后,EASPROTS又推出了《FIFA2002》和《FIFA2002天下杯》,能這么說,從《FIFA2002》開始起,EASPORTS便拋棄了以前的游戲風格,開始向KCET(KONAMI)的《實況足球.勝利十一人》系列(WE系列)學習。
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最近總結《FIFA 08》單刀球屢屢被門將擋出的履歷
發現球員在禁區內跑動會影響射門樂成率
因此嘗試出這種禁區內接球后不跑動直接射門的方法
固然首先需求傳球隊員抓住對方后衛的空檔
傳出具有穿透力的直塞球
接球隊員拿到球后直接按住反向死角方向+50%蓄力
即可打出這種射門
腳后跟撥球的鍵盤出法
這招對猛撲過來的防守隊員很有效,而且被正面中斷的話根本都是任意球,惋惜一直都是手柄玩家的專利,現在我發現原來鍵盤也是能運用的。
運用方法:首先用這招的前提是球員處于靜止狀態,也就是先按C鍵讓球員停下,(注意最好不要用E鍵停球,由于E鍵有護球功能,周圍有防守隊員時會背對防守球員),松開C鍵,按住E鍵和shift鍵不放,輸入左后右或者右后左,這因此球員面對方向為基準的,這和夾球過人是一致的。
[ 《FIFA Online 2》綠茵雙雄版 共賀新版本 繽紛活動等你來 ] 要注意的是整個按鍵歷程肯定要快,剛開始練習時能在中路沿直線跑,不用C鍵,就用E鍵停球,不放開E鍵按住shift,然后方向鍵劃半圓,劃半圓肯定要快和準,這比馬賽回轉需求嚴得多,稍慢一點球員就直接帶球走了,總的來說難度和在winKawaks上出月華2里天野的超殺差不多。
這招所有球員(包括中國球員)都能出,另外C羅比較特別,停球后,按住E鍵和shift鍵再按左或右會直接磕球變向,比跑動中要容易得多。
內弧線任意球
FIFA的任意球在23-26米之內是進球率最高的,首先,選擇那些遠射數值高的球員主罰。弧線球有兩個要素:力量和角度
罰球時,首先選擇角度,我一直是選擇打近角,由于打近角時球的飛行門路短,門將難以判斷,也就容易進球,以右腳球員為例,如果罰球點在左側,也就是平時本身踢球感覺好踢的那一側,最好不要調角度,就按原來的角度踢,如果球在球門右側,就一直按著右方向鍵,直到角度不能再轉,這樣如果你的弧線力量俱佳,球就能打進絕對死角,不外一般球員不可能每次都能打出完美弧線,建議直到角度不能再轉時,再轉會來一點,那樣即使弧線不好,球也不會偏出,命中率也會提高
再就是罰球力量了,輕按D就行了,越輕越好,對付罰球弧上的任意球就更要輕,力量條只要一點點就行了,練多就有感覺了
按過D后要一直按著方向鍵左或右,就是球的弧度方向,還能加按向前鍵,能踢出落葉球,球速加快
式,增加了空格鍵能做出“穿墻式二過一”。雖然操作未改變,但是由于在系統上做了很大的革新,使得整個游戲變得更為真實。玩過fifa的玩家都知道,fifa系列與實況足球系列最大的區別在于,前者強調爽快感,節奏較快;而后者強調真實,注意短傳和中場FIFA,教學。不外在本作中,easports確把實況足球的短傳學了個七七八八,雖然也能像前作那樣靠個人帶球沖過對方的阻攔,不外作用已經不是太明顯。
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