[樂游網導讀]在《模擬人生2》這里發明很多人問關于生小孩的問題,而且重復的問(沒翻舊貼),所以想系統的把自己的心得、論壇中原有的舊貼包括自己曾經參與的討論組織一下,讓大家一次方便得理解。(也算一種攻略)
《模擬人生2》之好父母
在《模擬人生2》這里發明很多人問關于生小孩的問題,而且重復的問(沒翻舊貼),所以想系統的把自己的心得、論壇中原有的舊貼包括自己曾經參與的討論組織一下,讓大家一次方便得理解。(也算一種攻略)
先聲明一下,我手里玩的是英文版,所以很多詞也許會有差別翻譯,歡迎大家一起來補充模擬人生,父母。
如果你手里玩的是個只身的小人 (Sim) ,那么考慮下結婚吧!
我所建議的是當對成功的父母,而非亂搞男女關系,所有的所有都要從選擇夫婦開始。
每天BB回家都市跌很多娛樂,畫畫、彈鋼琴、下棋、看電視等能增加技能和娛樂的是很好的選擇(這是我前面說不用讓BB學制造力、邏輯的原因之一),開始結果都是C,最好讓父母幫忙,這樣BB作功課娛樂降落的較少(無論結果,作業時間一樣)保持這樣最多3天,BB的功課就應該能拿A+了。首先,我要建議一點,夫妻的星座最好不要選擇相同的,但要二人也不能辯論;前者利于優生,后者利于交往。
當二人開始邁入婚姻后,有個寶貝成為了愿望之一。無禮是在床上還是按摩浴缸中,都能成為寶貝制造的地點。The Sims 3 差別于前作,本作的開發工作由Maxis工作室轉交給了EA Redwood Shores下的The Sims工作室進行。(兩邊都不能挨著墻,床頭只能放End Table,床頭柜或小茶幾) 夫妻同時上床放松(Relax),等到兩人都躺好,已經開始交談了,表示可以下一步行動了。先教BB學語言,這樣子有客人來了,他也可以和客人溝通。操縱一個把鼠標點到另一個身上,只要符合我上述說的條件,而老婆沒有懷孕,就會有“想要個小孩”(Try for the baby) 的選擇項。在按摩浴缸里,要先選擁抱(Cuddle),然后會出現親熱,想要個小孩的選擇項。這里要闡明的一點,親熱關系是情人間就會有的,但如果男士的話,沒有婚姻關系不會有小孩的選擇;女人可以,但那是作單親媽媽,小孩家族譜系中不會出現父親的名字。
如果受孕成功,會放一段音樂,而你也應該開始準備工作了模擬人生,父母。
如果不想按電腦隨機,要自己先去社區購買好全套的嬰孩(Toddler)衣服,嬰孩的衣服無法自己換。
懷孕后,老婆會開始孕吐,這時候肚子沒有大起來,操縱時可以進入按摩浴缸,但最好不要,也許流產(或者是變生雙胞胎?) 我玩的時候,再上床又有生小孩的選擇了~~~~
約莫第2、3天,老婆的肚子會變大,只能穿孕婦裝、睡衣和內衣,如果有工作,能開始休產假。這幾天要精密關切老婆的身體狀態,由于孕婦很容易疲勞和饑餓,千萬照顧好她。在成長的時候會有讓你選擇小孩將來的愿望(依據自己喜歡,5選1吧)。(老婆肚子一大,按摩浴缸就進不去了)再約莫2、3天,依據受孕時間,也便是老婆肚子第三次變大后,再等等小孩就會出生了。
出生嬰兒的動畫放完后,老婆手里就會多個BB,(我還沒有生過多胞胎),然后有個窗口讓你填嬰兒的名字。英文版自動設定為“Baby Boy" 表示是男嬰,"Baby Girl"表示表示女嬰,千萬別弄錯了~~。
剛生下來的嬰兒(Baby)是無法操縱的,只能點選成年人,然后移到嬰兒身上,選抱小孩(Hold the baby),和BB玩(play with baby)等選擇。這時趕快進入購買模式(之前買了當然更好) 買張嬰兒床,換尿布的床,確定家里有洗手池。平時把BB放在床里就好,最好和成年人的臥房在一間,或在嬰兒房專門放張精力恢復最快的單人床。一作好就立刻讓校長附近誰人人點娛樂,提供晚餐,等校長吃完之前,立刻讓一個人(任意)發動攻勢,點發言,換人的時候話題會重新從學校開始。點冰箱會有喂BB,如果BB的狀態變黃色了,點換尿布床則有換尿布的選擇,洗手池多了個給BB洗澡的選擇。
約莫3、4天之后,嬰兒(Baby) 成長為嬰孩(Toddler),時間到達前有系統提示,讓你買個生日蛋糕。買了蛋糕的話,點蛋糕有把BB帶來的選擇,讓BB吹了蠟燭就可以長大了;不買蛋糕,則點BB,時間到了之后有長大的選擇。
嬰孩(Toddler) 的英文涵意是搖搖晃晃學走路的孩子,可以開始操縱,并相識小孩需要模擬人生,父母。如果成年人的愿望狀態在黃金之上,有充足點數,最好買個7500點的聰明奶(Smark Milk),BB喝了會學東西很快;如果BB在白銀狀態下再喝的話,天才兒童,學習飛快。
當代可以把換尿布的床賣掉或放到儲藏室去了,給BB買個嬰兒馬桶,粉色大耳朵兔子(加魅力誰人)其他臨時不需要,由于BB最不缺的便是娛樂,平常讓他一直玩玩具,不然會去玩抽水馬桶~~而先不用其他玩具的優點我會在后面闡明。
準備受孕前需要注意一下,夫妻都沒有步入老年,雙方身體狀態精良(尤其不要是黃色甚至紅色的)模擬人生,父母。依據BB生理需求,進行馬桶利用的訓練(porty Train) 和成年人學技能一樣,BB頭上的條滿了就學會了模擬人生,父母。走路可以依據時間安排和成年人需求及作息時間表安排。
由于嬰兒床加Energy 精力、活力是12點,為最好的床的2倍,所以不也許說BB睡,你就睡,BB醒,你也自動爬得起來的情況。時候注意BB的活力,看他快醒了,就把他抱出來;饑餓如果沒有很低的話別給他喝,否則也會胖~~~- -~~ 控制BB玩粉兔子,通常情況下(沒用aging -off),在他成長為兒童(Child)之前都無法加滿,不理他的話廁所又弄臟了。
時候保持BB的狀態在黃金之上(愿望需求都是和父母聯絡感情的),而且BB的性情是依據父母遺傳(這便是為什么要讓父母差別星座了,我有一對BB的性情都是31點,系統建立父母時上限都只有25點) 約3、4天,系統又提示你BB長大了,買蛋糕吧~~~~
嬰孩(Toddler)長大為兒童(child),開始上公共學校模擬人生,父母。這時打電話多了個給請校長的選擇;由于公共學校每天降落很多狀態,所以父母廚藝有超過6點,早點請人家的好。
為自己的將來找個伴,更重要的是替自己的小孩選個好爸爸/媽媽,黑白常重要的模擬人生,父母。
上私立學校的益處:
Private School: Bladder: -100 | Comfort: +50 | Energy: -175 | Fun: -200 | Hunger: -300| Hygiene: -50 | Social: +125 |
Public School: Bladder: -200 | Comfort: -75 | Energy: -175 | Fun: -300 | Hunger: -300 | Hygiene: -100 | Social:+50
*Note* Private School doesn’t actually cost money.
Here are the benifits to Private School:
- Private School students start in the teen Career Track at Level 2.
私立學校的兒童如果沒有訓練的技能,成長為青少年時會自動變為2點。
- Performance rewards are not money it’s skill increases.
有特殊事件發生時,不像公立學校獎勵款項,而是技能點數。
- Wear uniforms.
穿正式打扮(校服)
-Less depleted Needs.
每天減的身體狀態值低。
上私立學校的要領:(依據網友帖子修改)
打電話給校長,他來后由孩子子和他閑談(記住一定是閑談,不是聊天,成年人就不要去插一腳了,一樣平常和校長就沒什么感覺),談學校,多點兩次就會出現工作,出現工作后就一定要點閑談工作,再來就會出現款項……(注意時間) 這也是讓小孩從小訓練魅力的原因,發言時加的點數很多,我玩不到30分鐘就有了37分模擬人生,父母。而兒童之后開始魅力訓練用鏡子,是什么狀態都減的。
閑談后點娛樂里的帶他參觀房間,一個房間一個參加(有四面墻的算一個房間)還有花園也可以參觀(校長來之前多買點提高環境的東西)(注意時間) 提高環境的物品,如果款項夠,掛畫什么最好買+10的,多掛幾個在差別房間里,校長會表示有很驚奇的感想。
由家長在小孩應付校長時準備晚餐,選最高級的那種,我玩的是火雞,7點廚藝,35分模擬人生,父母。等嬰兒有了需求,他/她會哭。等小孩一吃完,讓成年人收拾,小孩接著和校長語言~~~
還有剩4個多小時就已經拿了充足的分數,然后我就不管校長了,鄰別校長會發表感謝,第二天,小孩就進私立學校了。
兒童成長青少年(Teenage) 需要8天,青少年成長為成年人則是14天~~~~階段比例實在是~~~~
丈夫可以在點老婆時出現和BB發言,摸肚皮的選擇項。青少年開始有了初戀、能開始打工,可以幫父母帶弟妹,只要之前有用心謀劃,成長時狀態精良,和父母的感情都不會差,可以大致上放心的說,根本上達到成功的父母這一目標了。
自行車的方式到處游覽。無論玩家身居何處,時間都市同步進行,不會出現前作中時間停滯的情況。本作的Create-A-Sim——人物制造東西比前作更為細致,臉型、體格、膚色等的調節要更廣。宏觀方面,玩家可以更加方便地調整人物身體、四肢的胖瘦比例。由于選擇眾多,創建一個有血有肉的角色自己就成為了一種樂趣。此外,人物的體格將不再是一成不變的,模擬人物的食品與運動會很大程度地影響體格。
先說床,必須是雙人床,而且兩邊都能夠睡的擺放。相比前作,本作最大的改進和賣點在于實現社區的無縫連接,這意味著玩家不需要泯滅任何載入時間,就可以在社區的任何角落里隨意走動,更貼近人們的真實生活。此外,更加方便易用的人物、房屋和家具的定制系統也是本作的重要特色模擬人生,父母。EA Redwood Shores下的The Sims工作室是由Maxis工作室中將其骨干抽出,讓他們專心開發模擬人生3.
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