[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《三國志9》武館新手任務(wù):武館的目的是透過NPC的教導(dǎo),來到達迅速提升戰(zhàn)技的目的。同時速度快僅次于騎兵。(請記得不要把音效關(guān)掉,會變慢喲)。
《三國志9》菜鳥入門篇
1.進入游戲后要做什么呢?
由于「三國志 On-Line」是以戰(zhàn)斗為主的戰(zhàn)略游戲。 因此,不停的出征是讓你在游戲中升級的關(guān)鍵。。。 如果不了解武館在哪, 可以先看左上角地圖綠色亮點的位置,往綠色亮點位置前進就可找到武館了! 透過出征你可以獲得金錢及戰(zhàn)功,進而一統(tǒng)天下,成為皇帝。當然,你若是對當皇帝沒興趣,也可以單純的享受與人對戰(zhàn)的興趣。
《三國志9》武館新手任務(wù):
武館的目的是透過NPC的教導(dǎo),來到達迅速提升戰(zhàn)技的目的。同時速度快僅次于騎兵。(請記得不要把音效關(guān)掉,會變慢喲)
任務(wù)1「貂蟬教學(xué)」:貂蟬會很體貼的一步一步的指導(dǎo)你基本操作,你只要按照指示操作,就可以過關(guān)了。
任務(wù)2「楊奉誅討戰(zhàn)」:這關(guān)的目的是讓你學(xué)習(xí)如何攻擊敵軍主營,用多支部隊圍住主營合擊,是致勝的關(guān)鍵 。
任務(wù)3「華容道」:這關(guān)的目的是讓你學(xué)習(xí)如何攻擊敵軍軍隊及主營,提高部隊士氣以及了解各將領(lǐng)的帶兵技能是致勝的關(guān)鍵。
過完三個任務(wù)之后,出征的界面就會出現(xiàn)在右下角,那你就可以與天下英雄爭鋒, 開始你縱橫天下的大業(yè)了。不過還是建議你常回武館練習(xí), 這樣可以讓你的戰(zhàn)技持續(xù)精進。當然,如果有耐煩的看完新手說明,絕對可以讓你的功力大幅提升。如果要開始出征了,就直接按接口上右下角的「出征」,就可以參加戰(zhàn)斗了。同樣的,你如果打輸?shù)脑,不會有任何損失,因此,盡情去打仗吧!!
2.要如何在戰(zhàn)斗中取勝?
在戰(zhàn)斗中的勝利條件是將所有非同盟國消滅。而消滅敵方的條件是攻下敵方主營,或是擊殺敵方主帥。就技巧而言,當然有許多不同的辦法。你可以參照「基本攻略」來得到基本概念。但是最重要的有幾點:
要注意部隊的士氣:
在這游戲中,士氣不但會影響攻防的威力,更會決定移動的先后次序。而提升士氣的方式請見下列的【要如何提升部隊的士氣】?
要注意兵種的互克:
■刀兵:技能及攻城之王。互克的原則是刀兵克槍兵,槍兵克騎兵,騎兵克刀兵,而弓兵在遠距離攻擊的話,可以克制所有兵種,但是,只要弓兵在近距離被攻擊到,就很容易被消滅。
運用合擊:
合擊可以使攻擊威力大幅提升。合擊的方式是讓2支以上的部隊圍住同一目標即可舉行合擊。但是,就弓兵而言,弓兵的合擊是需要2支以上的部隊緊靠在一起,而不是圍住同一目標。
選擇適合兵種的武將:
除了刀兵以外,其它的兵種都需要有會該兵種技能的武將才能發(fā)揮威力。因此,若是不滿意起始的士兵,可以換到別州去定居。
運用大型的部隊(營/師):
如果武將及訓(xùn)練都不如敵人時,可以運用士兵的人數(shù)來提升攻防力。
部隊大小的定義是:
隊→500 - 15,000 人 攻防x1
營→15,001 - 30,000 人 攻防x1.5
師→30,001 攻防x2
3.要如何提升部隊的士氣?
提升部隊士氣的方式有2種
讓部隊補充米糧:
部隊只要待在有補給線保持的我方領(lǐng)土范圍內(nèi), 就可以補充(除非城中沒米了),或是用建設(shè)指令中的「建設(shè)米倉」來舉行補充。
使用仙術(shù):
請參照下列的“要如何使用法術(shù)(特殊攻擊)?”
4.要如何使用法術(shù)(特殊攻擊)?
只有刀兵部隊才能施展特殊攻擊,同時還需要部隊中的武將會某個特殊攻擊技能。以仙術(shù)為例,詳細步調(diào)是:按下「軍事→發(fā)兵」后,會出現(xiàn)武將表,將武將表移動到后面的字段,找到「仙術(shù)」,只要是該欄中是「o」的武遷就會仙術(shù)三國志9,三國志。 在淺易版中不用宣戰(zhàn),只須直接攻擊對方部隊∕建物或入侵對方領(lǐng)土, 雙方關(guān)系便會從 「一般」變成 「征戰(zhàn)」。要施展仙術(shù)時,必須在出現(xiàn)移動范圍時,點選部隊現(xiàn)在地點位置,然后就會出現(xiàn)該部隊會施展的法術(shù)三國志9,三國志。點選「仙術(shù)」后,按「可」即可施展。
5.任命軍師有什么作用呢?
現(xiàn)在軍師的緊要作用有2種
■大幅增長陣法威力
■軍師會主動推薦優(yōu)秀人才
6.兵種的特性為何?
兵種各有其特性,你可以依你的需求使用適當?shù)谋N
運用兵種互克的原則,可以讓你取得優(yōu)勢三國志9,三國志。多樣的技能為其特色,能翻越峻嶺,能施展法術(shù),對城池之攻擊力最強,且?guī)ш爩㈩I(lǐng)不須刀兵技能。弱點是速度慢。
■槍兵:近距攻擊之王。近距攻擊威力強大為其特色,對于任何部隊尤其是在近距攻擊中皆有優(yōu)勢。你可先找到武館前的門尉,用鼠標點此中的一個門尉,他就會引導(dǎo)你進入3 個新手任務(wù)了。弱點是對于刀兵之防御力較弱。
■騎兵:速度之王。速度為其特色,且對于技能多樣的刀兵有強大殺傷力。弱點是對于城池之攻擊力極弱。
■弓兵:遠距攻擊之王。遠距攻擊威力強大為其特色, 對于任何部隊遠距攻擊中皆有極大優(yōu)勢。弱點是對于近距攻擊之防御力極弱。
7.剛進戰(zhàn)斗時的武將以及士兵是從那來的?
■別的,許多戰(zhàn)略游戲中,當部隊經(jīng)過征戰(zhàn)后剩余的老兵,必定為精英部隊,因此,不死 500 的戰(zhàn)士們正是該部隊中最精英的士兵,因此不容易陣亡。而士兵是由你現(xiàn)在定居的州所提供的。比如說,騎兵隊中最好至少要有一名武將會「馬術(shù)」(一名就夠了)。
8.為什么有些武將一直錄用不到?
如果有些武將一直錄用不到, 可能有2種因素:
■該武將跟主帥不合:
比如說,呂布與張飛是歷史上的死敵,因此,當呂布是你的主帥時, 便不能能錄用到張飛。
■聲望值太低:
如果聲望值太低時(如:一直遷主營),也不容易錄用到武將。
9.要如何才能開戰(zhàn)?
你可點選他,再選擇「刀兵」即可派出會施仙術(shù)的部隊。而「征戰(zhàn)」與「一般」最大的不同是,當征戰(zhàn)國的部隊打仗時,會自動攻擊。
10.「個人屬性」的作用為何?
個人屬性包括四個屬性
■ 體力:會影響可攜帶的寶物數(shù),體力20時可以攜帶一個寶物,40時可以攜帶二個,依此類推。
■ 智力:會影響可購買寶物之品級高低
■ 領(lǐng)導(dǎo)力:會影響可發(fā)兵數(shù)之多寡、建設(shè)的陣法數(shù)、官職及戰(zhàn)斗中遷移主營下降的聲望值
■ 聲望:決定在戰(zhàn)斗時之起始聲望值
起始屬性是由玩家的出生地所決定,之后當玩家的戰(zhàn)功到達一定程度之后,會產(chǎn)生「升級點數(shù)」來舉行屬性的提升。由于聲望會影響到發(fā)兵時的士氣,以及錄用武將的樂成率,因此建議新玩家先針對聲望舉行調(diào)升三國志9,三國志。
11.為何有不死 500 的設(shè)定?
玩家可能會發(fā)現(xiàn)當部隊兵數(shù)降到 500 人時, 人數(shù)就不會往下降, (除非掛掉), 有人稱這種設(shè)定為 「不死 500」這種設(shè)定存在的原因是:
■戰(zhàn)術(shù)平衡性的考慮:如果沒有此一設(shè)定,部隊打空城時很容易陣亡,而喪失了興趣,同時由于有此一設(shè)定, 使得各個玩家不至于都只是窩在家中征兵,不死 500的設(shè)定使得快攻成為重要的戰(zhàn)術(shù)之一。
■最低部隊士兵數(shù)為 500人的考慮,否則可能有剩一人的部隊猛施妖術(shù)的現(xiàn)象。
武將(包括主帥)是以隨機模式分配的。
換言之, 當你的部隊達不到營或師的規(guī)模時,不如出少一點兵就好了, 因為如果都是小隊的話,500人的小隊威力,跟 14,000的小隊威力并不會有太大的差別。
12.法術(shù)/陣法的樂成機率為何?
其樂成率都跟雙方的智力有關(guān),比如說,陣法的樂成率是比較入陣法將領(lǐng)及守方軍師的智力所得之機率,但如果入陣法時守方無軍師,則破陣機率則會大增。
13.要如何降低敵方城防的士氣?
對新手而言,要攻下一個有主的城池很不容易,尤其是主營的防御更是比一般城池高出 50%,有一個比較好的打法是削弱城防的士氣方式有2種:
■斷補給線:只要派一支部隊踩住該城補給線即可,但是由于主營沒有補給線的問題, 因此,斷補給線僅對一般城池有效。
■打下衛(wèi)星城市:如果己方某一城池陷落,其有補給線相連的城池士氣會降50 點,當某一城池士氣只有 50 點時,其城防威力只有士氣只有100 點時的一半,因此就好打多了。
14. 游戲難易度的設(shè)定是做啥用?
在開局時有游戲難易度的設(shè)定, 在「易」 的模式下,有2大特點:
■空城防御力極低,這是為了避免新手不會打空城就陣亡的設(shè)計,但是,在這種情況下,由于連打建筑物最弱的騎兵都打的下空城,而騎兵的速度又最快,因此,騎兵在這個模式下在搶空城方面占了很大的優(yōu)勢,但是,在「難」的模式下, 沒練好的騎兵是打不下空城的,因此,「難」 的模式兵種較平衡,適合高手過招。
■城池收入是「難」 的模式 2-3 倍,這也是為了免得新手一下子就沒錢沒米而產(chǎn)生的設(shè)計,如果是高手對戰(zhàn),建議用「難」的模式來增長對資源運用的考驗。
15. 可視范圍的設(shè)定為何?
在戰(zhàn)場上,并不是所有的狀況都可以看的到,可以看到的范圍, 我們稱之為「可視范圍」,以下茲就各個狀況的可視范圍舉行討論:
■一般狀況(對方部隊無匿伏技):己方城池及部隊的可視范圍都是10格。
■匿伏狀況(對方部隊有匿伏技):己方城池及部隊的可視范圍都是3格,但是主營的可視范圍是5格。
■他方陣法:必須在行政階段用偵查指令才能看的到,且偵查效果只能維持一季。
16. 聲望值有何作用?
聲望值越高,發(fā)兵時的士氣就越高,對于新手而言,強烈建議將升級點數(shù)加到聲望值去。
17. 如果部隊昏迷了怎么辦?
部隊在中了幻術(shù)或陣法之后會昏迷,大致上部隊會昏迷3個月左右三國志9。在昏迷時期,部隊防御力會大幅下降,這時只有祈禱不要有人來 K 這支昏迷的部隊吧。
北方的夜總是寂靜而至。不知不覺間,外面已經(jīng)是慘淡的一片了三國志9,三國志。萬里長空,不見星斗月輪,卻也沒有一絲云影,滿滿地潑灑著濃郁的黑。春天燕子在房檐樹梢上下穿飛的歡娛景象,早已成了前塵舊影,只余下庭前的憔悴秋柳,寂寞梧桐,在風(fēng)中搖蕩著,嗚嗚地啼泣玩。。
不過在出征之前, 新手必須先找到「武館」去破解三個新手任務(wù), 同時學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗的技巧, 破關(guān)之后才能取得出征的資格。【游戲介紹】北方的夜總是寂靜而至。不知不覺間,外面已經(jīng)是慘淡的一片了。萬里長空,不見星斗月輪,卻也沒有一絲云影,滿滿地潑灑著濃郁的黑。春天燕子在房檐樹梢上下穿飛的歡娛景象,早已成了前塵舊影,只余下庭前的憔悴秋柳,寂寞梧桐,在風(fēng)中搖蕩著,嗚嗚地啼泣玩。三國志9,三國志。其實,每個人的一生中,都會遭遇痛苦,和難以對外的苦楚,就好比骨血中的刀子,你活著一天,便要為他受苦一天玩。。
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