[樂游網導讀]《瘋狂游戲大亨》困難模式怎么玩?有很多玩家都覺得這游戲比較難玩,尤其是困難模式,很多玩家都覺得寸步難行。下面小編將為各位玩家帶來《瘋狂游戲大亨》困難模式游戲心得,供玩家參考借鑒。
《瘋狂游戲大亨》困難模式怎么玩?有很多玩家都覺得這游戲比較難玩,尤其是困難模式,很多玩家都覺得寸步難行。下面小編將為各位玩家帶來《瘋狂游戲大亨》困難模式游戲心得,供玩家參考借鑒。
我看到這里很多人不知道怎么打困難模式,所以就把我自己目前探索到的方法說一下。
關于如何掙到錢:
首先我們要了解,游戲開發出來的評分是根據什么定的(沒高評分哪兒來的盈利)。答案很簡單,引擎、開發速度和你的員工對游戲制作的熟練度相關。
其中最重要的是引擎。有好的引擎才有高評游戲。其次是開發速度和熟練度。先說開發速度:如果開發速度過慢,那么早被競爭(虛擬)對手超過去了,評分也高不到哪兒去。(熟練度)再說熟練度:如果你第一次開發一種游戲,在困難難度下很難吸引三星發行商。
其次是對于版權的保護以及你對引擎的研發速度。
版權保護:所謂防止盜版的那些軟件(困難難度下盜版是會比普通難度下更大程度的影響銷量的)
引擎研發速度:所謂的研究室。如果你的研發速度跟不上的話,那么你只能買別人的引擎。自然利潤會少,如果賺的少還會賠錢-。-(到中后期好像拿別人的引擎都是要收45%以上的利潤的吧)(不是不行只是不太推薦。)
最后就是你的發行平臺和你的人手的人夠不夠多。
發行平臺(這里不說自產自銷):三星大廠自然最好,關系搞好了還能沒事兒就給你的游戲做宣傳活動。
人手:我看有人說剛開始最好人手少點不開工資,但是實際上...4個人開局比較好。主角色最好滿游戲設計(開發引擎比較快)
講講我的方法:(不要經常保持一速,做完一件事情之后或者沒做之前,最好暫停可以爭取時間。)
困難難度開局5萬美金,我的選擇是直接換10萬的大型車庫(反正50萬美金才破產),然后就是建造一個可以容納6人的開發部門,擺4個最便宜的電腦桌。
直接雇傭3個人,馬上開發游戲(最低成本,為了出研究部門)。出了研究部門以后,就擺2個最便宜的電腦桌就好,馬上把游戲設計最高的2個人放到研究部門。
(如果有項目,看難易度指示條,如果難度超過一半就不做)。
第一個研究是“畫面”馬上研究,研究完以后把人調到開發部門,開發第一個引擎(別做游戲,太虧)。之后便是有項目做項目,但是只要有可以研究的引擎項目請擺在第一位。這樣引擎才能保證性能領先,才會有人買(越領先賣的越好)之后第二個引擎“PC揚聲器”“滾動”(別等四色畫質,太慢)再開始做游戲。
剛開始肯定會虧,但是做游戲主要是為了解鎖比如說:多個平臺阿,反盜版阿,刷熟練度和廠商的好感之類的。這樣,每開發一個新引擎,就做一個游戲,人手不夠就補充。研究部門和開發部門的人手一定要協調好(比如說開局4人,我一般2個人研究2個人放開發)
當你開發著引擎和游戲的時候,你上一個開發的引擎和游戲所得的利潤就會補充你開發的虧損,當你研究的時候,剩下富裕的人手可以做做項目賺錢。像滾雪球一樣越滾越大,然后你就富得流油了-。-
記得,你的引擎不要賣的太貴,利潤分享也不要太高(我第一個引擎2萬2,然后后面大概每新更新一次引擎多加6千-1萬2這樣的;利潤分享從第一個引擎20%開始,每一個上調1%)
還有,只要覺得錢富裕了,就買暖氣植物飲水機垃圾桶(按推薦順序)之類的(一是為了不讓員工出現缺少什么導致工作速度減少百分之五十,二是為了缺人手不夠了雇傭著方便)
PS:我目前對這款游戲(因為還未開發完畢)所以抱著很大的期待吧,不過目前要是和主題醫院比的話還是不夠。
我的這種打法主要就是競爭,在“科技”上領先電腦一步。就能在經濟上完勝。也許我還會更新到所有科技都發展完吧。不過我覺得沒太大必要了,方法掌握了就應沒問題。
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