[樂游網導讀]我的世界游戲中的按鈕是一件功能非常強大的物品,也是游戲最常見的一種開關,使用按鈕來激活一些事件,非常有用的道具。
我的世界游戲中的按鈕是一件功能非常強大的物品,也是游戲最常見的一種開關,使用按鈕來激活一些事件,非常有用的道具,下面給大家分享我的世界按鈕合成方法以及作用。
按鈕(Button)是一種開關。
和拉桿、壓力板以及絆線鉤一樣,被按下的按鈕會向相鄰的方塊發送紅石信號。
不過,按鈕被按下后只會保持很短的一段時間,只有在這段時間里按鈕才會被激活。在這之后,對附近物體的充能將消失,并且按鈕會彈起,等待被再次按下。
而利用T觸發器可以使按鈕成為拉桿的替代品。
不同于拉桿和火把,按鈕只能被放置在方塊的側面。
和其他能供能的物體一樣,按鈕必須被放置在需要能量的物品(比如門、鐵軌等)旁邊,或是用一段紅石線與之連接起來。
屬性:
類型:非固體方塊
受重力影響:否
透明:是
亮度:無
爆炸抗性:2.5
開采工具:任何工具
可再生:是
可堆疊:可以(64)
屬性:
按鈕是目前游戲中五種開關之一。作為一個瞬時接觸開關,使用按鈕可以方便地重置紅石電路。
不同材質的按鈕按下之后激活的持續時間也不同,石質按鈕保持1秒(即10個紅石刻),而木質按鈕保持1.5秒(即15個紅石刻)。
值得注意的是,用箭射擊木質按鈕也可以激活按鈕,在箭消失或是被回收之前木質按鈕會一直保持激活狀態,而石質按鈕則必須被手按下來激活。
當按鈕被水淹沒時就會被摧毀,而不是像火把那樣僅僅與原來的方塊脫離。
利用如同火把一樣的方式可以將按鈕放置在箱子、發射器、工作臺或是熔爐的側面:在你想要放置按鈕的方塊上放置任何一種固體方塊,然后用拿著按鈕的手右擊那個方塊的底部。
這是因為按鈕無法被放置在方塊的底部,于是它將會被重新定位到可以放置的位置。這使得玩家可以不用右擊那個方塊就把按鈕放置在方塊的側面上。
生物(除了玩家)無法用手按下開關,但是骷髏可能會在射箭時無意間觸發木質開關。
木質開關也可以被發射器射出的箭觸發。
天然出現:
在要塞的鐵門邊上可以找到天然的按鈕。
合成:
你知道嗎
為了美觀,你可以在木頭房上放置按鈕來模擬柳釘。
當玩家坐在礦車里以一個很小的角度俯視一個按鈕時,即便把十字對準了按鈕有時也無法按下去。這是因為礦車的碰撞箱比它看上去要大,許多其他實體比如船也是如此。
按鈕具有和其原材料相同的材質,因此可以把按鈕放置在其原材料方塊上以制造一個“被偽裝”的開關。
然而按鈕在其附著的方塊上是突出顯示的,所以只有從正前方看這個偽裝才有意義。
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